25/06/26開始予告新規ミニ夏イベント”再び始まる海の冒険(仮)”を予習し備えよう【日本版ラストオリジン】

こちらは韓国版ラストオリジン(以降本国版と表記)において、24/09/03~24/10/08まで開催されていたミニ夏イベントのバナーです。

日本版ラストオリジンは韓国版を1年遅れで追従しているため、韓国版の内容を知る=1年後の日本版の実装内容となります。

実際、25/05/24にYouTubeにて行われた5周年記念放送(外部リンク)では25/06/26には"再び始まる海の冒険(仮)"イベント開催予定と予告されていました。

予告ページのスクショ

今回はそんな25年新規ミニ夏イベント"再び始まる海の冒険(仮)"における全ドロップや交換所で手に入る品々、ステージ情報などを予習しようを本国版で体験済みの筆者Zelarny(@Zelarny)が紹介します。

 

スポンサーリンク


“再び始まる海の冒険(仮)"とは?

冒頭に記載した通り、再び始まる海の冒険(仮)は本国版では24/09/03~24/10/08に開催されていたイベントです。

どのような物語なのか、の詳細については予習記事次点では伏せますが、1部構成となっておりイベント内容としてはいつものとだけ伝えておきます。

すなわち、

・特別な物語が楽しめる
・平時狙いにくいキャラや装備のドロップを狙える
・しかも難易度が低いだけでなく比較的レベリングにも有用
・ただし前回の大戦乱イベから引き続き今イベントと同時実装の新キャラ"ディオネ"を編成しろが星埋め条件となるステージが存在
※未所持の場合友人から借りることでクリアすることが可能

バナーの左下の枠に表示されているキャラや装備はステージドロップまたは、交換所で入手できる目玉となっています。

ぶっちゃけ本国ではスタジオヴァルキリーからヴァロフへ移管されて実質初の季節イベだったのもあり、ステージドロップや交換所は手探りに等しく目新しいものは皆無です。

強いて言うならラストオリジンにおける初年度の夏イベント、リオボロスの遺産のように「我々も旧運営に倣ってラストオリジンの季節イベをやっていきます」との我々ユーザーへ寄り添う意識を見せる移管後の運営ならではの心意気だと感じました。

本国開催時から1年後である日本版ラストオリジンにおいてはなぜか5周年記念放送時の告知画像に25/07/10~に第2部が開放、ともあるので何かしら追加があるのかも……しれません……?

 

スポンサーリンク

全ステージ一覧とドロップリスト(S以上)

参照:世界情報 – 다시 시작하는 바다 모험 – 第 1 区域 – 滅亡前の戦術教本

見ての通り装備のドロップは一切なく、かつEv-3Exのアルマン以外リオボロスの遺産でもドロップしていたような面々がS以上のドロップとなっています。

ただどうも異様にAランクのドロップ幅が広いバグなのかゲーム内ドロップリストと異なるキャラも落ちる仕様なのかがあるそうで、一部珍しいAランクもドロップする模様です。

ピクシー
ドロップ:Ev1-3、Ev1-8

ハベトロット
ドロップ:Ev1-3、Ev1-5、Ev1-4b

ユサール
ドロップ:Ev1-4、Ev1-6、Ev1-3b

 セティ
ドロップ:Ev1-4、Ev1-9、Ev1-3Ex

 アイアス
ドロップ:Ev1-4、Ev1-9

 ハイエナ
ドロップ:Ev1-5、Ev1-7、Ev1-2b、Ev1-3Ex

 

イベント交換所

参照:Adventuring at Sea Again – Last Origin Wiki

その他のいつものダストや育成本などは参照元で閲覧下さい。

圧倒的いつもの感。

 

イベント内探索あり

最近のイベント同様、特定のイベントステージをクリアすることでイベント内資源探索が開放されます。

このイベント内探索に出し続けることでイベント内資源探索が捗るため、積極的に送り出し続けていきましょう。

 

時系列:"大戦乱 ~無限になく紫の雷~"イベントクリア後

参照→和訳 https://arca.live/b/lastorigin/119888239

ラストオリジンは全てのストーリーとイベントが時系列で繋がっています。

上の画像では12章→ソラからの黄金→ソラからの黄金イベントサブストーリー→ミスオルカ組外伝三つ→そして今回と繋がっていることが示されています。

見ての通り、今再び始まる海の冒険イベは直近の大戦乱イベから直で繋がっている時系列となってます。

つまり再び始まる海の冒険イベは12章や大戦乱イベの内容をも含んだ状態で話が進みます。

イベントステージの入場にはメインステージと異なり入場条件は設けられていませんし、初のイベ参加が今回となろうと楽しめる配慮はされています。

しかし12章後の地続きの内容のため、イベント参加をするも言ってしまえば本の途中から読んでいるような気分になってしまいます。

もしこの記事を読んだ段階で12-1cまでクリアしていない、間に挟まっているイベストの数々を読んでいないのであれば、真の意味で今回のイベントを楽しむことはできません。

メインストーリー進行を行うことはもちろん、間に挟まっているイベストも順次開放される記録室から読まれることをオススメします。

公式による記録室からのイベント閲覧開放条件

時系列と読み返し方法の記事はこちら。

常設の記事群はこちら。

 

バナーの新戦闘員は手に入るのか?

画像は本国版のもの

先に伝えておきます。

イベントと同時に追加されるとは思いますが、ひとまずの製造のみ追加であり今回のイベントでは手に入りません。

今回はイベント予習記事ですので製造のために適したレシピなどはキャラ予習個別記事にて記載したいと思います。

なおただでさえ後に後に追加されたキャラほど排出率が低いこのゲームの製造システムにおいて、分母の多いSSランク軽装攻撃機(この子追加で17択と最多)であり狙いうちが非常にしにくいため、栄養電力数百~数千万消費クラスの悪夢になる可能性があるとも添えておきます。

資源を貯めておくか、キャラをツナ缶でお迎えできるよう貯めておきましょう。

予習記事はこちら。

 

スポンサーリンク

事前周回編……成……?

基本的には「SSヴェロニカ聖戦編成でよくね?」となっています。特にノーマルは全部いけます。

後でざっくりQ&Aにも載せますが今イベントも前回の大戦乱イベ同様に全てのステージで1週当たりのイベント財貨の回収効率が3.0(自律戦闘だと2.7)でかつWave3構成なので、30秒が取れるステージならどこ回っても一緒です。

ただサイドやSSの掘れるExはさすがにHP2万~4万近い敵もいる関係で普通に薙ぎ払うことになるので早い9マス範囲攻撃モーション持ちであるペレグリヌスやティタニア、次いでサイプリ、次いでラミエルなどいつもの面々に頼ることになるでしょう。

SSヴェロニカ聖戦編成の記事はこちら。

自律戦闘とは、の記事はこちら。

本国の周回編成記事一覧はこちら。(韓国語)

https://arca.live/b/lastorigin/115376229

 

レベリングにも一応有用

全てのステージが戦闘員のレベル上げ/レベリングにも比較的有用なイベントです。特にノーマルの敵は最大でもHP4000程度(1体だけとあるボスがHP1万で出現するがそれだけ)なのにほぼ全ステージで最低でも6000EXPを獲得可能となっています。

スキルレベルに関しても獲得EXPの10分の1程度が入るため、獲得EXPが多いステージ=スキルレベルEXPも稼ぎやすいステージです。

獲得EXP一覧はこちら。

ノーマル、サイド…EXP6000
Exステージ………Exp7500

レベリングもしながらイベドロップを狙いつつイベント財貨も集められる機会なため、イベントが開催されたら積極的に深部を目指して該当ステージをクリアしかつ☆4を獲得、自律戦闘を開放しひたすら周回させましょう。

 

ざっくりQ&A

Q.イベント素材集めるならどこ?
A.参照元(外部リンク)を見るにどこ回っても一緒の模様
 忘れずにイベント内資源探索に送り出しイベント素材を回収し続けたい
 
Q.イベント内資源ランできる?
A.☆4獲得後に開放の自律戦闘を使用してB支援機を出しているだけでどこでも資源ランになるので気にしなくてもよい。
 強いて言えばドロップ枠が多く高レアが落ちることで分解時の特殊/高級モジュール獲得の見込めるEX>サイド>ノーマルの順で回収率が高そう
 
Q.イベント内レベリングできる?
A.自律戦闘を使用してレベリング編成をぶちこめばどこでも可能。
 上を参照。
 
Q.SSが落ちない
A.普通。10週で落ちることもあるし600週しても出ないこともある。そのうち収束するからとにかく周回するべし
   
Q.ドロップ渋くね?
A.ブーストきたらいいね。これでも常設よりドロップしやすいことが多いんよ
  
Q.自律戦闘実装でぶっちゃけ何のキャラが周回に優秀?
A.SS昇級ヴェロニカの退場時全域攻撃が優秀でよくS昇級アルヴィス(またはクローバーエース)とアイアンアニーとセット+α(状態異常耐性持ち対策にヒルメやニーズヘッグを添えたりケミカルX燃やしにブリュンヒルドが添えられたり)で使われる。次点でSSレイシー+SSトリアイナ編成。
 他は少しでも自律戦闘用に記録させる最速クリア時間短縮のためにティタニアやペレグリヌス、サイプリやラミエルなど9マス攻撃持ちが強い印象
  
Q.そもそも初回クリアができない
A.育成不足や戦闘員の相性が悪い、配置が悪いなどがあげられる。攻撃機や支援機は保護機の保護範囲の中に置くとか、攻撃機はクリ100運用するとか、基本的なことをできるようになろう。
 それでも勝てなければ敵を長押しして性能を読み、弱点を探り弱点を突けるキャラを育てること
 とりあえずレベリングしたりリンクを進めたりと時間を使ってから悩もう
  
Q.Exステージの星埋めに○○を編成しろとあるが製造限で所持していない(今回から追記)
 ステージ入場時にフレンド部隊と同時に出撃し、手動でWave移行時に未所持の○○をフレンド部隊から借りて△△しろ、を達成することでクリア可能。
 ゲーム内検索は実質機能していないのでX(旧Twitter)などSNSで未所持の○○貸し出します、とUIDを公開している方を探してみよう
 申請し承認されればゲーム内に反映される
 当記事の筆者Zelarnyもイベントごとにフレンド枠を開放し読者限定で貸し出すつもりなので利用して欲しい
  

スポンサーリンク

“再び始まる海の冒険(仮)"イベントまとめ

エミュレーターBlueStacksで起動した本国版の和訳機能画像。第2部はないはずだが…?
・再び始まる海の冒険(仮)はサービス5年目の新規夏イベント。新戦闘ディオネが合流する経緯が語られる
・5周年記念放送により25/06/26開始予定と発表されている。あくまで予定通りに実装されるなら現在の25/06/20からすると一週間以内となる
・第3部構成となりがちな夏イベだが今回は第1部のみ。5周年記念放送では第2部開始が25/07/10~とあるが……?
・最近のイベントあるあるの敵は雑魚なのにEXPがそれなりに多いパターン。3Wave構成なので30秒が取りやすいのもありがたいか
・イベントならではの特別なストーリーを楽しめるのはもちろんのこと、平時は製造限や深層ドロップ組を低難易度で狙えるのもありがたい
・今回は特に珍しいドロップは正直ないが、かわりにAランクの各ステージのドロップリストが異様に多い。比較的資源の回収率が高そうなのがありがたい
・時系列としては12章→12-1cクリア後→ソラからの黄金イベ→大戦乱イベ後となっている。12章まで到達していれば物語を最大限楽しめるが、未到達でも本の途中から読むような気分になるだろうが入場自体は可能。物語を真に楽しみたければ12-1cまでクリアしてかつ、記録室でイベントストーリーも閲覧しておきたい

という記事でした。

どのような物語が楽しめるのか楽しみですね!

また、必要なものがあるのでしたら予習記事の今のうちにヴェロニカ聖戦編成など高速クリア要員の育成を進めておけば期間中お目当てを集めやすいことでしょう。

予習となりましたら幸いです。

▽ソラからの黄金(仮)の一つ前の時系列、12章の記事はこちら。

その他の11区や10区など常設記事群はこちら。

そもそも時系列って?な記事はこちら。

と、いうことで予習記事はここまで。@Zelarnyでした。

あとは正式実装後に攻略や星4、おすすめ所持数などの記事をあげられたらいいなと思います。その時はお付き合いいただけたら嬉しいです。

閲覧、ありがとうございました。

 

スポンサーリンク