常設イベントNo.2″リオボロスの遺産”全ステージのざっくり攻略と星4/高速クリア編成例2025年版を紹介【日本版ラストオリジン】

常設イベント攻略、進んでいるでしょうか。

リオボロスの遺産というとサービス開始した2020年度の原初の夏イベで、ラストオリジンとしては6章→至高の晩餐→リオボロスの遺産と進んできた時系列となっています。

25年現在となっては恒常化しておりいつでも入場でき、イベントならではの特別なストーリーを楽しめたり開催当時に実装されていた最前線のキャラや装備を掘ることができたり、ツナ缶回収を行うことが可能です。

恒常化に伴いイベント交換所は存在せず、掘れるキャラ装備もはや5年前とかいう古いイベントではありますが…。このゲームはキャラの上方修正を定期的に行ってきたため25年現在となってもなお未だに最前線のキャラや装備が存在します。

今回はそんな常設イベントNo2″リオボロスの遺産"の星4と高速クリア例を紹介します。

時系列って?と読み返し方法の記事はこちら。

前回の時系列、至高の晩餐の記事はこちら。

次の時系列、満月の夜想曲の記事はこちら。

準備中…

 

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常設イベントNo.2″リオボロスの予算"の全ステージのざっくり攻略と星4獲得例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。

筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。

その他の前提はこちらです。

・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする

それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。

一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。

 

星獲得条件について

〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。

“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。

星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。

〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。

仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。

以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。

被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。

回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。

〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。

ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。

例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。

なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。

 

自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。

自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、

・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位

つまりですね。

過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。

「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」

普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています

それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。

自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。

自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。

自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

 

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全ドロップ一覧(キャラS以上/装備SS以上)

第1部

Ev1-1:なし
Ev1-2:なし
Ev1-3:なし
Ev1-4:なし
Ev1-5:
Ev1-6:
Ev1-7:
Ev1-1s:なし
Ev1-2s:なし
Ev1-3s:なし
Ev1-4s:なし
Ev1-5s:なし

 

第2部

Ev2-1:
Ev2-2:
Ev2-3:
Ev2-4:
Ev2-5:
Ev2-1b:
Ev2-2b:
Ev2-3b:
Ev2-4b:
Ev2-5b:
Ev2-1c:なし
Ev2-2c:なし

 

第3部

Ev3-1:なし
Ev3-2:なし
Ev3-3:なし
Ev3-4:
Ev3-5:
Ev3-6:
Ev3-7:
Ev3-8:
Ev3-1s:
Ev3-2s:
Ev3-3s:
Ev3-4s:
Ev3-1ep:
Ev3-2ep:

 

初回クリア報酬一覧

ー第1部

Ev1-1: トリアイナ
Ev1-2: 各資源×1000ずつ
Ev1-3: 各資源×1000ずつ
Ev1-4: 各資源×1000ずつ
Ev1-5: ネレイド
Ev1-6: ウンディーネ
Ev1-7: 一般モジュール ×100
Ev1-1s: 戦闘日誌 ×3
Ev1-2s: 訓練教本 ×3
Ev1-3s: 戦闘日誌 ×3
Ev1-4s: 訓練教本 ×3
Ev1-5s: 約束の花束 ×2

ー第2部

Ev2-1: 戦闘日誌 ×3
Ev2-2: 訓練教本 ×3
Ev2-3:戦闘日誌 ×3
Ev2-4: 訓練教本 ×3
Ev2-5: 約束の花束 ×2
Ev2-1b: 耐電コーティングEx
Ev2-2b: 耐冷コーティングEx
Ev2-3b: 各資源×5000ずつ
Ev2-4b: 耐熱コーティングEx
Ev2-5b: 分析回路Ex
Ev2-1c: オルカ勲章
Ev2-2c:オルカ勲章

ー第3部

Ev3-1: 戦闘日誌 ×3
Ev3-2: 訓練教本 ×3
Ev3-3: セイレーンちゃん
Ev3-4: 戦闘日誌 ×3
Ev3-5: 訓練教本 ×3
Ev3-6: 戦闘日誌 ×3
Ev3-7: 訓練教本 ×3
Ev3-8: ロクくん
Ev3-1s: アクアモジュールEx
Ev3-2s: ワクチン処理Ex
Ev3-3s: 対装甲装備Ex
Ev3-4s: 防御力場Ex
Ev3-1ep: 約束の花束 ×3
Ev3-2ep: 対軽装型戦闘システムEx

 

第1部(ストーリーPart1)

ー[星4条件]

ー[Ev1-1、Ev1-2、Ev1-1S、Ev1-2B]
ステージクリア/大破なし/被弾なし/1部隊で出撃

ー[Ev1-3、Ev1-4、Ev1-5、Ev1-6、Ev1-3S、Ev1-4S]
ステージクリア/10Round以内/被弾なし/1部隊で出撃

ー[Ev1-7、Ev1-5S]
ステージクリア/8Round以内/被弾なし/1部隊で出撃

ー[初~中級者向け星4編成例:Wave3構成…31秒/Wave4構成…41秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産第1部で出現しているエネミーは総じて5章以下の鉄虫+今回が初出となるアクアチックサンダーチック及び、同5章で出現していた量産型系や警備系そして今回が初出となる上位種のカスタム○○~なAGS系が出現しています。

上位種や変異種となっている時点でパッシブを1つ以上獲得しており、中には攻略上厄介となるスキル持ちも存在しますが……第1部時点では敵のHPが最大でも3000程度と低いため、ある程度育っていれば苦労せずごり押しが可能です。

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで第1部全てで星4かつ高速クリアになります。

動作環境及びWave数によりクリア時間が変動し、ノードロップならWave3構成の時30~31秒、Wave4構成なら40~42秒になると思います。

無音2倍速動画はこちら。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
ノーリンク可
・クリ率86%、命中値160%以上、攻撃値924~
 ※周囲にレオナなどバッファーを添えたり、空いている装備枠に装備装着により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

なお今回命中値が160%を必要としているのは今回のリオボロスの遺産第1部では最高回避がEv1-1Sから出現する警備同ドローンの60%だからです。

ラストオリジンの仕様では、敵への命中値は味方命中ー敵回避の差=100%以上の時必中となります。

つまり回避60%の敵が出現し確定で当てたいなら100%の値を足した160%あれば必ず当てられる、というわけです。

 

汎用高速クリア例1:30~37秒

敵のHPが低いので汎用高速クリア編成であるヴェロニカ聖戦編成が通用します。

ただ道中にポップヘッドカスタムが出現し、周囲に状態異常耐性50%を付与し高速処理のギミックを妨害してくるためこれに対抗してヒルメを添えて状態異常耐性-50%を適用させ打ち消しています。

より詳しい記事はこちら。

 

汎用高速クリア例2:30~37秒

ヒルメが不在の場合はロボ研究さえ進行していればいつでも製造できるニーズヘッグでも代用可能です。

この場合はドクターに先行待機をさせるため、上の編成では使用した精製アルタリウム交換装備の戦場リブートシステムガンマを使用しない点が嬉しいポイントかと。

より詳しい記事はこちら。

 

第3部(ストーリーPart2)

Ev3-1~Ev3-7、Ev3-1s~Ev3-4s

ー[星4条件]

ー[Ev3-1、Ev3-2、Ev3-3、Ev3-4、Ev3-1S、Ev3-2S]
ステージクリア/大破なし/10Round以内/被弾5以下

ー[Ev3-5、Ev3-6、Ev3-7、Ev3-3S]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾5以下

ー[Ev3-4S]
ステージクリア/大破なし/機動編成不可/被弾5以下

ー[初~中級者向け星4編成例:Wave3構成…33秒/Wave4構成…43秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産第3部のEv3-8、EPステージを除いた全てのステージでは第1部にいなかった機動型及び重装型のカスタム系が出現していることで前者は高回避、後者は高防御への対策が必要となります。それぞれ高い命中値、そして防御貫通値が必要です。

命中は命中値にステを振ったり命中を増加させるバッファーを添えたりで、高防御に対してはバフや装備で防御貫通を盛ったりそもそも防御でダメージ計算を行わない属性攻撃を用いるか、です。

ノーマルステージは総じて第1部に毛が生えた程度のステの敵が多いのですが、Ev3-7だけ防御値4000を超えるセルジュークカスタムが出現しているため低火力で防御貫通もない編成だと少々苦戦することがあります。

カスタム化したことで得たパッシブにより高防御と化している

これらは敵を長押しすると分かる情報なため、もし戦闘を進めていて「あれっ」と思ったら敵を長押しして確認原因を突き止める癖をつけることをオススメします。

今回の編成では各種バフのほか紅蓮から多少なりと防御貫通バフももらっているため、大幅に減算されるもなんとか確殺できていました。

Ev3-7の無音2倍速動画。最終Waveの最後列だけ明らかにダメージが通っていない

サイドステージの最深部、Ev3-4SではHP6000近いのに被ダメ軽減35%をもつFAビッグチックが出現します。

被ダメ軽減は"被弾して受けたダメージを割合カットする"という効果なため、35%もカットされてしまうならHP6000程度でも確殺には1万を超えるダメージの付与が必要です。

こちらも対策は色々ありますが、今回は普通に周囲にバッファーを添えたり装備を装着して打点を高めたりしてゴリ押した形となっています。

Ev3-4Sの無音2倍速動画。最終Wave下のゴツイビッグチックに注目

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
ノーリンク可
・クリ率71.5%、残り攻撃
 ※装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路ベータEx+0~10
(入手:戦術訓練室 中級-1 クリア報酬 ※普通のSS攻撃チップでもSSSでも可)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など。4-3Ex初回クリア報酬の対重装OSでも可)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回の最大回避:Ev3-7の回避100%

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
 紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

 鉄血のレオナ
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev3-8

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/要重装型5以上編成/機動編成不可

ー[初~中級者向け星4編成例:30秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産3-8はストーリー上はロクの兄弟との決戦ステージです。

固有エネミー"敵性ロク"と敵性ロクと同時出現の固有エネミー"エネルギーコンバーター"が出現しており、ギミックが起動しだすとめんどいステージなのですが……。

正直25年現在ともなると上方修正の差により開幕先手を取るのも、敵性ロクのHP18000程度なら余裕で吹き飛ばせるため育った重装型で集中砲火するだけであっさり落とすことができます。

今回の例では、パニのパッシブにより自分と同じ列に配置された同じ重装攻撃機のビーストハンターに大幅開幕APを付与しロクを上回り、何かする前に範囲攻撃をぶち込んで即撃破させました。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンク ビーストハンター(文字列クリックで展開)

・Lv90~/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:自由
・クリ率57%、命中166%、残り攻撃
 ※装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・出力強化回路ベータEx+0~10
(入手:戦術訓練室 中級-1 クリア報酬 ※普通のSS攻撃チップでもSSSでも可)
・対機動型戦闘システムEx+0~10
(入手:常設4-4Ex初回クリア報酬など)
・小型偵察ドローンEx+0~10
(入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパートLv25で開放の外伝2つめ最終クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・常設2-8ドロップ
・常設イベント至高の晩餐Ev-2Exドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

ラストオリジンの戦闘ルールでは、範囲攻撃は多くの敵を巻き込むように狙うのはサイプリで知っての通りです。

今回指定しているビスハンのスキル2は放射状範囲となっており、「ト」の反対側のような範囲を攻撃します。

そして今回のEv3-8だと、ロクがいて後ろに広がるようにコンバーター2機が配置されているため何回繰り返そうと必ず同じ位置を狙います。

あとは周囲のパッシブにより自身の行動力+APで敵性ロクの開幕AP10を超えられば開幕先手を取れる、というわけです。

逆に言えばこの位置は同じ重装攻撃機なら同じ攻撃範囲を持つネレイドでも良かったりします。お好みのキャラや育っているキャラをこの枠にしたらいいんじゃないでしょうか…。

今回の最大回避:100%※エネルギーコンバーター未起動状態

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
重装型自由枠(Lv1/スキルレベル1可)

 ロイヤル・アーセナル
入手機会:初心者ログインボーナス3日目
主な役割:周囲の重装味方への攻撃増加/周囲味方への攻撃行動力の増加/周囲の重装攻撃機への攻撃命中防御貫通の増加

 パニ
入手機会:常設2-4ドロップなど
主な役割:中列後列のうち自分と同じ列(上下方向)に配置された味方へ開幕AP+2.9

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし(重装型自由枠組はLv1スキルレベル1可)、ノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev3-1EP

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装編成不可/被弾0回

ー[初~中級者向け星4編成例:52秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev3-1EPの星埋めでは9マス範囲アタッカーのサイプリが使用不可です。

だというのに敵にはアクアチックや、ノーマルやサイドにもいたスティンガーが寄生され海辺に適用したと思われる"チラー"やサンダーチックという"浸水"ギミック持ち目白押しなので…。

アクアチックを撃破して周囲を"浸水"させた後にRoundを明け渡してしまうとチラーやサンダーチックが暴走したりチラーが無敵化したりします。

退場時鉄虫サイドを水浸しにし"浸水"させるアクアチック

“浸水"状態だと被ダメを全て最小化(1に)する水を得た魚と化すチラー

では、どうするか。

それなら味方のアタッカーの攻撃順を調整し、浸水ギミックが起動前に全滅させてしまえばいいんです。

今回は前のイベント"至高の晩餐Ev-2b"や"今リオボロスの遺産Ev3-4s"で拾えるメイを中破させ周囲への大幅行動バッファーとして運用かつ、エタニティの攻撃範囲と同じか以内を攻撃できるアタッカーを用意して開幕で壊滅させる編成を用意しました。

ドロップカット編集無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可
・Lv80~
・スキルレベル10(推奨)
・クリ率100%、命中205%、攻撃1002~
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
 (入手:装備製造10-20-10、至高の晩餐Ev-2bドロップなど)
・小型偵察ドローンEx+0~10
(入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパートLv25で開放の外伝2つめ最終クリア報酬など)
・スキル2指定
・真下で指定保護しているメイのHP25%以下中破

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス1日目
・常設9-2Exドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

もはや当ブログではお馴染み、サイプリが使えない時や火力が欲しい時に頻繁に出番のあるエタニティです。

エタニティは自分の真下の指定保護している味方のHP次第で性能が変動し、HP25%以下の時は"憤怒"モードとなり火力が爆増します。

今回は中破メイから行動力/APブーストを受けていることで開幕行動しており、6マス範囲のスキル2を使用し多くを巻き込めるように狙います。……普通なら。

画像のように明らかに後ろの6体を狙うところがなぜか手前なのは、装備している強襲OSの"射程-1″の効果です。

エタニティのスキル2の6マス範囲攻撃の起点はここの黄色いマス

後列配置されていて射程4の6マス攻撃の射程を-1されて射程3となっている時、狙える起点が前列に限定されます。

こうなると前列を起点に攻撃し中列を巻き込むように狙うしかないため"射程3で後列配置の時は必ずこの位置を狙う"というわけです。

これはWave4にHP1万超えの硬い敵がいたので、エタニティが後列を攻撃してしまいネレイドで打ち漏らしさせないためにエタニティに先行させ仕留めさせることにしているという意図があります。

フルリンク ネレイド(文字列クリックで展開)
Round1開始時に長押ししたステータス
・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率90.5%、命中205%、攻撃値1905~
 ※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・対重装型戦闘システムEx+0~10
(入手:常設4-3Ex初回クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・リオボロスの遺産Ev-5初回クリア報酬
・常設3-3Exドロップなど
・常設イベントリオボロスの遺産Ev2-2bドロップ

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

9マス攻撃で一掃できない時の選択肢として筆者がよく使用するのは“範囲攻撃をかぶせること“です。

エタニティの場合は2×3の範囲攻撃で、ネレイドの場合は逆ト字範囲なので見事に被っています。

ラストオリジンの戦闘ルールではRound開始時に手動で範囲攻撃を選択した時、敵が1体でも残っている場合を除いて攻撃範囲内が全滅している時再抽選が行われます。

これにより今回エタニティが前列中列を全滅させた場合、ネレイドは必ず残っている後列を狙います。

「放射状部分だけを当てれるならビスハンでよくね…?」

と思うところが今回ネレイドなのは、同じ放射状範囲攻撃でもビスハンと異なり“攻撃の起点が逆ト時の中心にあるから"です。

ネリネリの場合の起点:黄色の部分

これは攻撃方法が関係してまして、ビスハンの場合は拡散弾の発射なので放射状の起点に敵がいて命中させる必要がありますが…。

ネレイドの場合は両肩のミニガンの乱射の中心をどこにするか、なのでこの差があるわけです。

今回の最大回避は105%。必中値は205%

バッファーの中破メイ(文字列クリックで展開)
  滅亡のメイ※HP25%以下中破
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)/リオボロスの遺産Ev3-4Sなど
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45/全域機動への攻撃とクリ率UP

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。

メイの中破については秘密の部屋の鍵がオススメ(ブログ内リンク)です。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev3-2EP

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/重装編成不可/機動編成不可

ー[初~中級者向け星4編成例:43秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev3-2epは敵性AGSのみで構成された下位種+上位種の混成ステージで、下位種の群れに上位種が混じっているというステージです。

すなわち上位種それぞれの対策が必要なのは第3部ノーマル/サイド同様なので、同じ編成が通用します。

ただ最終Waveに登場するギガンテスカスタムがHP1万超え+高防御が貫けず残ってしまうため、バッファーとして添えている紅蓮の位置をずらしてサイプリの行動力バフ付与範囲に移し、攻撃参加させ止めを刺させることでそれなりに早いクリア+星4クリアが可能となっています。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

ノーマルサイド同じノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
ノーリンク可
・クリ率71.5%、残り攻撃
 ※装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路ベータEx+0~10
(入手:戦術訓練室 中級-1 クリア報酬 ※普通のSS攻撃チップでもSSSでも可)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など。4-3Ex初回クリア報酬の対重装OSでも可)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回の最大回避:Ev3-7の回避100%

今回は攻撃参加の紅蓮(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
ノーリンク可
・クリ率85.5%、攻撃値678~
 ※空いている枠に装備装着及び装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可

ー入手方法

・戦術訓練室マングース編 初級-5 クリア報酬など

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

紅蓮というと平時は軽装仲間へのバッファーとして採用されていますが、伊達にSSランクではないので素のステは高めなだけでなく攻撃参加しても普通に強い攻撃を備えています。

あまり知られていませんが攻撃時に付与されるタイプのデバフのうち、予ダメに関係する効果はダメージ判定前に付与されてから処理されるためにこの“攻撃時デバフが多い+素ステが高い"が組み合わさると下手なアタッカーより火力が出ます。

モーションが長いことだけが欠点のスキル1

上でも記載した通り、属性攻撃は防御値を無視し"属性耐性"でダメージ判定を行います。

紅蓮の場合は冷気属性攻撃で、これを敵に当てる前に"浸水"デバフにさせ冷気耐性を下げた上でかつ被ダメ増加デバフも打ち込んでからダメージ判定を行うので実際サイプリより火力出てます。

どんなゲームでもそうだと思います。

防御が高いなどで攻撃が通りにくい敵は、別の攻撃を用いると通りやすいことがあったりしますよね。今回もそのパターンというわけです。

サイプリで7300だったのに3割高いダメで沈むギガンテスカスタム君

バッファーのレオナ(文字列クリックで展開)
 鉄血のレオナ
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

第3部汎用高速クリア例:30~37秒(※)

または

第1部と完全に同様の高速クリア編成が通用するため割愛

 

第2部(ストーリーなし/掘り専用)

Ev2-1/Ev2-1B

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/被弾5以下/出撃1分隊のみ

ー[初~中級者向け星4編成例:秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産第2部はノーマルステージが敵性AGS群、サイドステージが鉄虫群で構成されています。

他の第1部、第3部と比べると序盤と終盤のステ差がえぐいことになっている最初期の頃のイベントあるあるとなっており、ことHPだけで見ると20倍近くの差があったりします…。

2025年現在現在はインフレが進み、対応できる幅が増えたことで今回のEv2-1とEv2-1Bくらいなら第1部、第3部のノーマルサイド組同様サイプリ一掃編成が通用します。敵の最大HPが3000程度なのも同様です。

ただ厄介要素の片鱗を見せており、ランパートカスタムやポップヘッドカスタムと言った以降の時系列でも顔見た瞬間

「うわっ」

となる現象が発生しつつあることで実際にEv2-1ではランパートカスタムの開幕AP付与により初手加速したドローンが先手取ってきます。

今Ev2-1bは普通の鉄虫群なので普通に先手取って殲滅するとして、Ev2-1での開幕AP付与対策にエネパを装備させたサイプリを用意することで対応しました。

無音2倍速動画:Ev2-1。Wave2のドローンだけ先行Round1に追いつく勢い

無音2倍速動画:Ev2-1B

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
ノーリンク可
・クリ率86%、命中190%、攻撃値894~
 ※空いている枠に装着及び装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・補助エネルギーパックEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動しスキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続け…たかったのにEv2-1のドローンにランパートカスタムによる開幕AP付与で先手を取られたため、これを上回るためにエネパを装着し☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいようにしています。

今回の最大回避:Ev2-1の回避90%

カラクリとしては行動力をAPに加算2巡目での4.4+4.4+ランパートカスタム前列配置時のパッシブ効果"周囲味方へのAP+1.5″が起動により10.3となり先行Roundを獲得している図となっています。

 

汎用高速クリア例:30~37秒(※)

または

第1部と完全に同様の高速クリア編成が通用するため割愛

 

Ev2-2、Ev2-4、Ev2-3B

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/機動編成不可/出撃1分隊のみ

ー[初~中級者向け星4編成例:41秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-2、Ev2-4、Ev2-3bは同じ編成が通用します。

Ev2-2では相変わらずのランパートカスタムの開幕AP付与での開幕奪取が脅威、Ev2-4ではポップヘッドカスタムまで周囲味方への行動力+10%とAP+1を行いこれが同時に付与された敵が開幕AP+2.5で殴りかかってくる場面があります。

前列にいると先手奪取ゲー開幕の予感

開幕先手奪取+デバフ耐性50%が実害すぎる

対してEv2-3bでは相変わらずアクアチック+サンダーチック+チラーの浸水雷撃組が構成されておりチックシールダーが巨大化したビッグチックシールダーが初登場していますが…。

2025年現在は速攻の攻略が基本なので、アクアチック退場時効果で浸水させた状態でRound渡すなんてしませんし動き出すと硬くなるビッグチックシールダーなどただのデカい的です。

よってこの3つのステージで最も硬い敵を倒せる火力の確保、最も早く行動できるよう行動の補助、最も高い回避の敵への命中値を確保それば同じ編成が通用するわけですね。

ただこれが決して低い敷居ではないために、ノーリンクのサイプリを別キャラでリンクしてステを稼いだり装備を強化したり、バッファーを対象に添えたりして対応することでなんとかしています。

無音2倍速動画:Ev2-2

無音2倍速動画:Ev2-4

無音2倍速動画:Ev2-3B

 

ー[ステ装備詳細]

300% OR 3リンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率62%、残り攻撃
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ
 または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・対装甲装備Ex+10
 (入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+10
 (入手:戦術教本室マングース編中級-1クリア報酬など)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

もはやサイプリの運用法については熟知済みでしょうから割愛します。

今回は星埋め条件が機動編成不可ということで機動以外の軽装、重装でバッファーを足して確殺ラインを高めています。

Ev2-4のランパートカスタムがもはやHP2万近いでなく横にいるフォールンカスタムが超加速している関係で、被弾を許さずに先手を取って一掃しようと思うと敷居が高いのなんの…。

よって別キャラでのリンクはもちろん、装備強化も行ってやっと確殺ラインに到達しているわけです。

なお装備強化に使用する特殊合金はBやAの装備を分解すると手に入るため、常設イベの至高の晩餐イベでシルキーやレオナを集めながら分解し強化費投とすることをオススメします。

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
 紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

 鉄血のレオナ
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加

セイレーン
入手機会:常設イベント リオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬など
主な役割:周囲味方への命中クリ防御貫通

 セレスティア
入手機会:新規ログインボーナス5日目など
主な役割:全域軽装への攻撃行動力防御貫通率の増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしでノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev2-2 汎用高速クリア例:30~37秒(※)

または

第1部と完全に同様の高速クリア編成が通用するため割愛

 

Ev2-4/Ev2-3b 汎用高速クリア例

ここからて敵HPが高く汎用高速クリア編成が通用しないため、普通に9マス攻撃を放つ編成を使用します。

SSトリアイナによる全域浸水+浸水特攻のモーションが短い攻撃を持つティタニア冷気編成が高速クリアが可能です。

ニーズヘッグかヒルメはポップヘッドカスタム対策なだけで、どちらか片方だけいればいい2択です。所持済みの方を片方添えて下さい。

 

Ev2-3、Ev2-2B(※)

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/要機動5以上編成/出撃1分隊のみ
※2回に分けます

ー[初~中級者向け星4編成例:41秒]

あえて言いましょう。

機動の選択肢が少なすぎる。

機動オンリーでも組めなくはない……んですが未来の時系列のキャラを使用したり装備強化祭りだったり昇級がないとスマートに組めなかったため、2回に分けて星4つを取ります。

方法は以下の通りです。

①.上のEv2-2/Ev2-4/Ev2-3B用でまずクリア/大破なし/出撃1部隊の星を獲得
②.第2部隊に適当なLv1、スキルレベル1など未育成の機動型を5人詰めた編成を組む
③.上のEv2-2/Ev2-4/Ev2-3B用を第1部隊に、②で組んだ編成を第2部隊として2部隊で入場しクリア

画像だとこんな感じ

冒頭の星解説で記載した通り、2部隊以上で入場した時戦闘するのは最初に選択した分隊です。

手動の時に限りWave移動時に編成切り替えとかもできるんですが現在の環境ではほぼ使われませんね……。

こうして2部隊で入場して戦闘していない第2部隊目の機動たちも機動5としてカウントされるため、これで機動5の星を取り星4となります。

 

汎用高速クリア例:30~37秒(※)

または

第1部と完全に同様の高速クリア編成が通用するため割愛

 

Ev2-5

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/機動編成不可/要軽装5以上編成

ー[初~中級者向け星4編成例:58秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-5は実質的な最終ステージに相応しく、今イベからの登場だったカスタムAGS系の集大成ステージです。

全てのカスタム系が登場するほか、総じて敵HPが高めで特にギガンテスカスタムは何と37775と4万近くもあります。

ここまで高いと確殺が難しいどころか、HP20%以下での発狂も起動しやすいため安定してクリアするのも一苦労です。

と思いきや実は高命中が不在なので、昔は回避特化ペロ単騎でクリアしてたりしていたのは昔の話。

今回は星条件に"1部隊のみで挑め"がないので、編成できない機動を除いた重装軽装のうち火力を出せて防御貫通に優れるエタニティと、同じく防御貫通に優れたカリスタを主軸にした速攻編成を用意しました。

無音2倍速動画

さすがにHP4万弱はきついのでセイレーンちゃんに助けてもらおうの図。300%仮リンクエタニティの限界感。

 

ー[ステ装備詳細]

3 OR 300仮リンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率90.5%、命中177.5%、攻撃値1791~
・Sランクかつ重装保護機なら誰でもを5リンク
 ※ハチコ、ココ、イグニス、バーバリアナ、ギガンテスなど誰でも。おすすめは5-8Exドロップのココ
 ※もちろん本人や特殊代用コアでの3リンクのエタニティでも可
・回路最適化ベータEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・SS強襲型戦闘システム+10
 (入手:4-3Exドロップ、常設イベント至高の晩餐Ev-2Exドロップなど)
・補助エネルギーパックEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2優先
・自身の下に配置されたレオナのHP25%以下中破

ー入手方法

・新規ログインボーナス1日目
・常設9-2Exドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

Round1開始時に長押しステを確認した図

エタニティは自身の下に配置された味方のHPが25%以上か以下かで性能が変化するパッシブを所持しており今回は下の味方のレオナがHP25%以下の中破状態なことで<憤怒>モードとなり攻撃性能が大幅に増加しています。

具体的にはスキル2の6マス範囲攻撃の火力が大幅に増加かつ、自己バフとして攻撃力が増加、防御貫通率が80%に到達するなど保護機と思えない破壊の化身となります。

今回は行動の早い敵や保護持ち、硬いギガンテスカスタムを開幕で一撃で倒すために行動力装備でかつ後列配置で前列しか狙えないようにして保護無視で保護機を一掃する仕事をさせています。

今回の最大回避

フルリンク カリスタ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率71.5%、命中168.5%、攻撃値2455~
 ※装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・出力安定回路Ex+0~+10
 (入手:ここリオボロスの遺産Ev2-3ドロップなど)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など。4-3Ex初回クリア報酬の対重装OSでも可)
・対装甲装備Ex+0~+10
 (入手:ここ常設イベントリオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・常設イベントリオボロスの遺産Ev3-3sドロップなど

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

カリスタは24/04/30に上方修正されたことで自己バフの鬼になっています。

行動力の大幅増加や攻撃クリ防御貫通の増加を獲得するだけでなく、自分の攻撃に支援攻撃…表示上の再攻撃をデフォで持っています。彼女の代名詞の"意地っ張り"での指定保護を解除するのは相変わらずなものの、これ無関係にバフを獲得するようになっています。指定保護解除で被ダメ軽減獲得はおまけ。

そして今回指定しているスキル2は縦3マス範囲かつ、命中した敵の数が少ないほど攻撃が集中する"広域ダメージ集中"効果を獲得するようになっているために結果的に縦3マス攻撃を1体にぶち込んだWave2ではギガンテスカスタムに6満ものダメージを叩き込んでいます。

一人集中砲火で消し飛ぶギガンテスカスタムの図

ただこのスキルは保護無視がないので、保護はされてしまいます…。

今回は行動力装備で固めたエタニティに先行させ、指定保護持ちや保護対象は片付けたためカリスタが安心してデカブツに乱射するだけとなっています。

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
軽装型自由枠の皆さん(第2部隊)

鉄血のレオナ※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加/攻撃機への開幕AP付与

セイレーン(※小型偵察ドローン装備/スキル2指定)
入手機会:常設イベント リオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬など
主な役割:周囲味方への命中クリ防御貫通

ミホ(※B~SS精密型戦闘システム+0~+10装備)
入手機会:常設1-8ドロップなど
主な役割:全域保護機への開幕AP付与

第2部隊の面々はLv1スキルレベル1の未育成可です。

第1部隊の面々はいずれもスキルレベル10でステ振りなしでノーリンク可ですが、レオナは中破セイレーンとミホは装備装着をしておりセイレーンはスキル2で行動します。

ミホの場合はなくても遅延になるだけなので、めんどいなら装備しなくてもいいですがレオナの中破とセイレーンの装備は攻略上必須ですのでご注意下さい。

もはや言うまでもなくバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev2-5 高速クリア例

or

※Ev2-4/Ev2-3b 汎用高速クリア例が通用するため割愛

 

Ev2-4B

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/機動編成不可/出撃1分隊のみ

ー[初~中級者向け星4編成例:57秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-4bはbステージならではのもはやお馴染み属性チック系を5章で登場していたジャガノートやトータス、前回2-3bから出現したビッグチックシールダーなど重装保護機が保護している、というステージです。

しれっとbステから新登場だったナイトチックディテクターGがそろそろ厄介になる頃で、この保護機面々に防がれている間はディテクターGにより敵全ての攻撃がバリア/被ダメ軽減無視を獲得しています。

ナイトチックディテクターG君

コイツが存在する=敵に動かれると基本耐えられないので、速攻で倒すなり防御機構以外で受けるなどの選択肢が出てきます。

……が、今回は特段敵の行動が早い訳ではなく硬い敵がいるだけなので、トータス以外は普通にエタニティで葬ります。

そしてこのトータスも日頃1しか通らないのは戦闘開始時に"3回まで被ダメを1にする"バフを得ているだけなので、サイプリなど極一部のキャラが持っている“被ダメ最小化効果解除"攻撃で殴るとバフ解除→ダメージ計算の処理順となる仕様により普通に殴り倒すことができます。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

3 OR 300仮リンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率100%、命中206.5%、攻撃値1768~
 ※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・Sランクかつ重装保護機なら誰でもを5リンク
 ※ハチコ、ココ、イグニス、バーバリアナ、ギガンテスなど誰でも。おすすめは5-8Exドロップのココ
 ※もちろん本人や特殊代用コアでの3リンクのエタニティでも可
・出力強化回路Ex+0~+10
 (入手:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップなど。ベータでも可)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など。対重装OSでも可)
・補助エネルギーパックEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2優先
・自身の下に配置されたレオナのHP25%以下中破

ー入手方法

・新規ログインボーナス1日目
・常設9-2Exドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

Round1開始時に長押しステを確認した図

エタニティの運用法及び仮リンクについてはもはや理解済みとして省略します。

強いて言えば今回は周囲にバッファーを添えているのはレオナだけなので、クリ率にバフが入っておらず自分で装備やステ振りで100用意するしかないのが地味にネックです。

今回の最大回避

300% OR 3リンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率76.5%、攻撃値1640~
 ※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ
 または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・対重装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:4-3Ex初回クリア報酬など)
・スキル1指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

もはやサイプリの運用法については熟知済みでしょうから割愛します。

今回はエタニティで6マス範囲を一掃できた時、残るのは基本1体で最終Waveだけ2体なので後述するミホにも攻撃参加させて撃破させています。

この残る1体が被ダメ最小化3回もちのトータスなため、実質的にこのトータスをスキル1の"被ダメ最小化解除"効果で一刀両断するだけのために実質的に編成されました。

地味に壊れているスキル1

3回で最小化するぞ!デバフ耐性もあるぞ!のトータス君

サイプリのスキル1だと最小化は解除できるし、デバフ耐性もガン無視するという天敵でしたり。

ミホ先生(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率90.5%、攻撃値2063~
 ※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・出力安定回路Ex+0~+10
 (入手:ここリオボロスの遺産Ev2-3ドロップなど)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(入手:装備製造10-20-10や6-5bドロップなど)

ー入手方法

・常設1-8などなど多数

ー補足

Round1開始時に長押ししステを確認した図

サイプリと共に残党処理を行うミホです。

ミホ自身はエタニティの開幕AP付与を行い先手奪取の手助けをしつつサイプリに続く形で攻撃する役目となっています。

ただレオナから攻撃機のみのAP+1.45を受けている関係でサイプリより先手を取ってしまい遅延となるため、装備はいずれも行動力が低下する装備をつけることで行動順を調整しています。

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
鉄血のレオナ※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加/攻撃機への開幕AP付与

セイレーン
入手機会:常設イベント リオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬など
主な役割:周囲味方への命中クリ防御貫通

いずれもスキルレベル10でステ振りなしでノーリンク可ですが、レオナは中破をしています。

もはや言うまでもなくバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev2-4b 高速クリア例

or

※Ev2-4/Ev2-3b 汎用高速クリア例が通用するため割愛

 

Ev2-5B

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/重装編成不可/要機動5以上編成

ー[初~中級者向け星4編成例:4分10秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-5bは常設イベント組の中でも上位の高難易度ステージです。

なぜってここからが初登場となる、今現在もなお顔見た瞬間「うわっ!!」となるExステージや変化の聖所など高難易度において常連となる超絶厄介エネミーが2種も登場するからです…。

センチュリオンゼネラル

テストゥド

それぞれの特性は以下の通りです。

 テストゥド
・出現した瞬間から3Round目まで自分を中心とした縦3マスと、さらに後ろの3マスの計6マスに被ダメ軽減45%を付与(スタックしない)
・常時列保護を獲得。縦方向への範囲保護
・自分以外の味方が倒れる度に防御増加。この防御バフ値が5を超えた時、発狂し攻撃能力が超強化
・自分のHPが40%を下回るとスキル2を使用し硬化かつ反撃を獲得
・つまりこいつを放置して周囲を倒していると超火力化はもちろん反撃を繰り出されて即死することがままある。優先撃破対象

 センチュリオンゼネラル
・HP57600の異様な高HP
・十字範囲の35%確率強化解除攻撃を所持。反撃でも使用
・被弾の度に全域鉄虫サイドにAP+1かつ状態異常耐性+50%(2Round)を重複付与
・味方が誰も倒れていない時スキル2を使用し周囲8マス味方を強化。バリア/被ダメ軽減無視付与付き
・鉄虫サイドが退場すると自分を含んだ自分中心の十字範囲に被ダメ軽減35%(1Round)、行動力増加2Roundを重複付与かつ反撃を獲得
・退場すると鉄虫サイドを大幅に弱体化させクソ雑魚化させる
・つまりコイツの顔見た瞬間大火力で速攻で退場させたい。反撃で飛んでくる強化解除十字攻撃が脅威すぎる

つまりですね。

テストゥドもゼネラルも"被ダメ軽減“に関連する効果と、味方退場時にスタックする効果を持っているため被ダメ軽減無視や解除、強化解除が有用、ということです。

今回の星埋め条件では重装が使用できないので、機動軽装で固めることにして…有用なバリア/被ダメ軽減無視持ちとして一つ前のEv2-4bでシャーロットを拾ってきて各個撃破させることにしました。

無音2倍速動画

この高難易度にきて輝くBランクヨアンナさんの図。今回は鉄壁です。

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンク シャーロット(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率50.5%、命中180%、攻撃値2316~
 ※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・ワクチン処理Ex+8~
 (入手:ここリオボロスの遺産Ev3-2b初回クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
 (入手:ここリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)

ー入手方法

・ここリオボロスの遺産Ev2-4bドロップなど

ー補足

セレスティア行動後のステ

シャーロットというと基本的には対単体特化の性能です。

同じ単体特化の軽装攻撃機のソワンと異なるのは"シャロの場合は敵を倒しての味方の鼓舞“がメインでして、特に多勢に無勢な場面でこそ真価を発揮します。

今回はまさに多勢に無勢なことでパッシブ1"デュエリスト"が最大起動していることで様々な効果を獲得しています。

キーとなっているパッシブ1

具体的には味方+敵の数が6以上の時バリア/被ダメ軽減無視の獲得を、9以上だと再攻撃を獲得します。

これにより今回敵が持ち出してきている厄介要素の被ダメ軽減をガン無視しつつ、高耐久のゼネラルも再攻撃で仕留めるという一騎当千のごとき働きをしています。

なおワクチンを装備しているのはゼネラルからの反撃対策です。

ゼネラルからの強化解除効果は35%だと判明しているため、35%以上の状態異常耐性を付与できるなら打ち消すことができる仕様なためこれで反撃を普通に耐えつつ、解除を免れた再攻撃バフにより再攻撃を行い撃破しきっています。

ゼネラルの火力自体はカスなのも追い風となっている

生命のセレスティア(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
・ステ振り不問
・回路最適化ベータEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・SS突撃型戦闘システム+10
 (入手:5-8Exドロップなど)
・補助エネルギーパックEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2優先

ー入手方法

・初心者ログインボーナス5日目など

ー補足

今回のセレスティアは平時セレスティアをスキル2でのバッファーとして運用以外に、もう一つ仕事をさせています。

それは列保護を持つ味方に被ダメ軽減50%を付与する、というパッシブ3"母性"です。

列保護とは縦方向への範囲保護効果のことで、指定保護と異なり味方に指定保護バフを付与し指定保護バフ持ちを保護しに行くのではなく、列保護持ちが「この範囲を守る!」と構えている状態と例えることができます。

範囲を保護しているので、範囲攻撃も保護無視でさえなければ一人で受けきれる点が強力な効果です。

さて、それはそれとしてヨアンナはパッシブを持たないBランクなので列保護もないんじゃと思いきや……。

スキル2を使用すると3Roundの間列/行保護を併せ持つ状態となるため、これによりスキル2の効果中は列保護状態と判定され“母性"により被ダメ軽減50%を得ています。

フルリンク ヨアンナ(文字列クリックで展開)

・Lv90~/スキルレベル9~
・ステ振り:防御極振りまたはHP防御半々
・ワクチン処理Ex+10
・ワクチン処理Ex+9
 (入手:戦術訓練室マングース編:中級-2クリア報酬など)
・スキル2優先

ー入手方法

・常設イベント至高の晩餐Ev-3B、至高の晩餐Ev-2Exドロップなど

ー補足

ヨアンナというとチュートリアルで使ったっきりな方も多いかと思いますが、地味にスキル使用後とはいえ軽装型で唯一の自前での列/行保護持ちとなっています。

列/行保護というと縦方向はもちろんのこと、後方方向までも範囲保護とするため仮に9マス範囲攻撃が飛んで来ようと列/行保護範囲内にて保護無視でさえなければ一人で受けきることが可能です。

今回はまさに縦方向のシャロ、セレスティアは列保護で守りつつ、後方のメイも行保護で守っているというわけです。

一人で全域カバーが可能

そしてこのスキル2を使用した時、被ダメ軽減52%を得るというBランク保護機としては破格の被ダメ軽減倍率も持っています。

かつこの被ダメ軽減は加算されるため、セレスティアの横にいてスキル2を使用した今回は100%を超過し全ての攻撃を100%カットして1に抑えてしまいます。物理、属性関係なしにです。

ただ当然このバフがある時に限るかつ、敵から被ダメ増加デバフも飛んでくると100%カットできないこともあるため…。

そこは素ステを強化したり、ワクチンの効果で被ダメ増加デバフの獲得を阻止したりすることで鉄壁化を盤石のものとしています。

中破メイ(文字列クリックで展開)

・Lv60~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率85.5%、命中180%~
・B~SS出力安定回路Ex+0~+10
 (SS入手:ここリオボロスの遺産Ev2-3ドロップなど)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(入手:装備製造10-20-10や6-5bドロップなど)
・スキル2優先
・HP25%以下中破
 ※部屋の鍵がオススメ(ブログ内リンク

ー入手方法

・ここリオボロスの遺産Ev3-4sドロップなど

ー補足

メイというとHP25%以下で中破していると超強力な周囲への行動バッファーとなる…はもはやお馴染みかと思います。

今回スキル2を指定してるのは反撃対策でして、メイのスキル2にはしれっと敵の反撃解除があるためこれにより敵が反撃起動状態でも無力化が可能です。

装備に関しても行動しても特に有効打となりにくいため、装備のデメリット効果の数々を利用して行動遅延させまくっているだけとなります。つまりクリア時間が伸びるのが気にならないならなくてもいいです。

 

Ev2-5b 高速クリア例

SSトリアイナ添え浸水特攻ティタニア冷気編成にさらにエラちゃんを添えてさらに冷気耐性を下げることでより大幅に予ダメを伸ばすことで高速クリアが可能です。

具体的にはこの編成だとHP6万近いゼネラル相手ですら7万とか与えてオーバーキル気味の退場させる暴力的な火力を出すことができます。

逆に言えば残り1枠にヒルメかニーズヘッグ置いておくと第2部のcステを除いた全てで高速クリア取れたりしました。

 

Ev2-1C

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装1以下/機動1以下

ー[初~中級者向け星4編成例:23秒]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-1cはEv3-8でのロクの兄弟+エネルギーコンデンサー群の超強化版ステージです。

Cとついている時点で上級者向けのチャレンジステージとなっておりEx以上に難易度が高い代わりにドロップはなく、星4クリアで特に効果の無い頑張ったで賞である"オルカ記念勲章"が入手可能となっています。

オルカ記念勲章

このゲームには最高難易度クリア報酬なんてものはありませんし、近しいものがあったとしてそれがないとクリアや攻略が不可能なんて作りはしていないのでご安心下さい。

さて、前置きはこのへんにして…敵性ロク及びエネルギーコンデンサーを長押しすることで分かる特性は以下の通りです。

ロク(最大充電)
・HP25万、命中300%、回避150%の電気攻撃アタッカー
・火炎耐性25%、冷気耐性-50%、電気耐性500%と冷気攻撃に弱く電気攻撃に異様に強い
・スキル1の十字範囲電気攻撃で軽装を狙い、最大充電の時機動を狙って単体の超火力スキル2を使用
・エネルギーコンバーターが行動ごとに回避バフ+30%を獲得(最大5段階)かつ回避時反撃を獲得。HP25%以下の時さらに回避+90%
・回避増加最大5段階の時バリア/被ダメ軽減無視や命中+300%、攻撃クリ+25%、デバフ耐性+50%を獲得
・ただし冷気属性攻撃に被弾すると1Roundの間行動不能かつ全ての強化効果を解除
・自分が退場する時コンデンサー全てを条件を無視して全破壊

エネルギーコンデンサー × 4機
・解除不可の戦闘続行を獲得
・戦闘続行起動時4Roundの間スタンかつ、解除不可の被ダメ最小化4Roundを獲得
・行動の度にロクの攻撃力/AP増加
・つまり普通に戦っていたらまず死なないのでロク本体を片付けたい

とか色々書いてありますが、ようするに真っ先にロクを片付ければいいだけに集約されます。

2025年現在は普通に冷気属性でワンパンとかも容易ではありますが、今回はリオボロスの遺産ストーリーの主演キャラ縛りかつ、3-8で拾ってきたロク君を育てて兄弟殺し性能のスキル2を使用させ装備強化無しかつフルオートかつワンパンする編成を構築しました。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 ロク(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率90.5%、命中342%、攻撃値1197、行動4.99…以下
・対機動型戦闘システムEx+0~+10
(入手:常設4-4Ex初回クリア報酬など)
・超精密照準器Ex+0~+10
(入手:常設4-4Exドロップなど)
・スキル2優先
・Round2開幕での行動
※具体的には戦闘中の行動力が限りなく4.99に近いかつAP付与持ちが不在なこと
※調整がうまくいかずRound1に行動してしまう場合手動で敵性ロクをスキル2で狙うこと

ー入手方法

・ここリオボロスの遺産Ev3-8初回クリア報酬など

ー補足

Round1開始時のステータス

敵性ロクは電気耐性500%なので、味方のロクはもちろん電気攻撃のダメージは普通は通りません。100%の電気耐性でも電気攻撃を100%カットと同じなのに、500%ともなると500%カットとかいう意味の分からない数値と言えます。

その割に今回味方のロクがダメージを通しているかつ、ノーリンクなのに30万近いダメージが出ている理由はこの500%とロクのパッシブ3の効果ユピテルストライクの対象には敵の数が少ないほど追加電気ダメージを与える“が悪さしています。

詳細はダメージ計算式が絡むので載せませんが、要は"高すぎる属性耐性が仇となった“ことで超ダメージと化しているということのようです。

敵性ロク限定での超火力攻撃。通称"兄弟殺し"

あとは超火力と化すスキル2を本体に直接打ち込めばいいだけなので、本来なら手動でもいいんですが…。

今回はあえて出力安定回路を装着して行動力を下げ、味方がとあるデバフを付与後の2Round目に行動することでオートが成立するようにしています。

今回の最大回避。コンデンサー4回行動後なので+30%×4

ノーリンク可 セイレーン(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:命中254%
・B~SS戦闘刺激剤+0~+10
 (B入手:装備製造20-10-20など)
 (SS入手:常設イベント至高の晩餐Ev-3Exドロップ)

ー入手方法

・ここリオボロスの遺産Ev3-3初回クリア報酬

ー補足

Round1開始時のステータス

セイレーンというと今回の記事では、基本的に周囲への命中クリ防御貫通のバフの付与や、スキル2を使用させて攻撃力とAP付与を行わせたりしてきました。

しかし今回は横にいるロクから付与された1回限りの反撃を、敵性ロクの使用する十字範囲軽装狙い攻撃に巻き込まれる形で起動させてスキル1の対空砲で迎撃させます。

セイレーンのスキル1には"標的"効果が入っており、これはRound開始時に"標的"がある時敵対側はこの"標的"を集中攻撃させるという効果です。

要は標的というか目印、攻撃対象指定な効果ですね。

今回はこの反撃をRound1に敵性ロクから攻撃されて起動しているため、Round2では敵性ロクはこの"標的"ありの状態で始まります。

こうなるとオートの時味方が攻撃する時は決まって"標的"バフ/デバフの敵を狙う仕様なので、Round2開幕に行動するよう調整している今回は味方ロクがこの"標的"により確定で敵性ロクを狙って陥落させクリア、フルオートが実現しているというわけです。

逆に言えば手動操作でロクの火力が十分に出せるほど装備強化が進んでいるならいなくてよかったりしましたが…使ってあげたいじゃないですか。今回実質メインヒロインしていましたし、ねぇ?

ノーリンク可 軽装型自由枠(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・B~SS戦闘刺激剤+0~+10
 (B入手:装備製造20-10-20など)
 (SS入手:常設イベント至高の晩餐Ev-3Exドロップ)

ー入手方法

・そのへん

ー補足

囮役です。

敵性ロクは充電バフが4以下の時は決まってスキル1の十字範囲電気攻撃を軽装を狙って打つので、今回のように軽装1の時は必ず軽装に攻撃してきます。

つまり十字範囲の中心が必ず軽装になるので、今回はあえてロクを離して間に重装で標的を付与できるキャラを挟んで巻き込ませ、反撃させ標的を付与…なんてロジックを仕込んでいたりしました。

つまり軽装はただそこにいて耐えられれば何でもいいので、なんならLRLちゃんでもよかったりします。ダミホロがあれば被ダメを1にできますしで。

逆にレオナとか紅蓮とかだと、ロクの行動力やAPをあげてしまい1Round目に行動してしまうために標的の効果が発揮前に敵を殴ってしまうので5択になり攻略が失敗することがあるため注意です。

 

Ev2-2C

ー[星4条件]
ステージクリア/軽装1以下/機動1以下/重装1以下

ー[初~中級者向け星4編成例:手動操作5分~6分]

ー[ステージ解説]

ここリオボロスの遺産Ev2-2cは楽ができたEv2-1cと異なり、小細工無しのガチ攻略が必要なステージです。チャレステならではの固有エネミー群が登場し、いずれでも実質的に専用対策が要求されます。

圧倒的なステータスや積み要素、9マス保護無視攻撃などが存在しているために選択肢のないうちはフルオートは難しく、今回のようにあえて1~6章とその次至高の晩餐、ここリオボロスの遺産までの時系列で組めるよう構成を縛った編成だと手動でないと安定しませんでした……。

とはいえ手動ならではの操作の数々を駆使することで平時のオートでは到底見れない面白い挙動も可能となるため、以降の時系列でのチャレステや、変化の聖所など高難易度に挑む際に役立つと思うので頭の片隅に置いてもらえたらと思います。

敵を長押しするに、各々の特性は以下の通りです。ついでに固有エネミー群は個性的な情報欄なことも多いので、見てみることをオススメします。

ー[各Waveエネミー概要]

ーWave1(文字列クリックで展開)

ーWave1

ステの異なる敵性ウンディーネ3体(HP:75000)

・それぞれがRound3までは回避+400%し回避値550%。必中値650%
・攻撃時に自分以外のウンディーネに対して指定保護及び攻撃支援を付与。ただし自分以外のウンディーネの回避増加を解除
・攻撃時に回避増加+200%。最大2スタック
・攻撃を回避すると攻撃クリ命中行動力が確率で増加かつ回避低下デバフを全解除
・基本的にスキル1をランダム対象に使用。攻撃後の回避増加バフがある時スキル2を軽装に対して使用
ーWave2(文字列クリックで展開)

ーWave2

ネリの部下 ×3(HP:24000)

・敵性AGSのうち自動砲台がネリに拉致られかつ魔改造された設定
・通常ステージで見た砲台同様周囲にクリ命中機動特攻を付与
・射程1~2以外に敵がいる時、射程5の"標的"対象特攻単体射撃を使用
・射程1~2以内に敵がいる時、回避低下時強化解除化する放射状射撃を使用
・スーパーネリだ!が3回攻撃後だとバリア/被ダメ軽減無視を獲得
・退場時十字方向の味方の強化解除
 スーパーネリだ!(HP:16万)

・被ダメ軽減とデバフ耐性50%を常時獲得、自身のHPが低いほど予ダメ増加
・攻撃時、ネリの部下たちにAP+1、攻撃命中増加バフを付与(これが3スタックでネリの部下が防御機構無視化)
・戦闘続行を行うまでスキル1の標的付与攻撃を使用
・戦闘開始時、1回限りの戦闘続行(HP8万)を獲得
・戦闘続行起動時、攻撃力/行動力+100%、クリ率+50%、命中+500%、バリア/被ダメ軽減を無視と発狂かつスキル2の保護無視放射状攻撃を使用
・発狂バフは強化解除が通る。戦闘続行直後にネリの部下を破壊したり、強化解除を打ち込んだりしたい
Wave3(文字列クリックで展開)

ーWave3(以下+Wave1の敵性ウンディーネ2体と通常敵性ネレイド2体)

問題児クラスの委員長(HP:12万5000)

・戦闘開始時及び味方退場時、自分のAP+7
・味方が存在する限り基本的にスキル2を使用。AP+2や行動力増加、デバフ解除、デバフ耐性や攻撃支援を付与
・スキル2の効果がある限りスキル1の単体標的付与かつ回避低下攻撃を使用
・退場時周囲味方に2Roundの間スタンや被ダメ増加、強化解除を適用
もちろんで~す(HP:10万)

・砲台モードで吹っ切れたセイレーン
・いいんちょセイレーンからスキル2の効果がある時、スキル2の保護無視9マス範囲攻撃を使用
・いいんちょセイレーンからのスキル2の効果がない時、スキル1の縦2マス艦砲砲撃を使用
・Round経過、支援攻撃バフごとに自身を強化。行動の度に周囲味方を強化
・いいんちょセイレーンともども最優先撃破対象
 レンタル中ダゴン氏(HP:15万)

・常時防御+500%、冷気耐性+100%、デバフ耐性75%の鉄壁
・5Round目まで行保護と被ダメ軽減95%を獲得
・攻撃時2Roundの間"<"字方向の味方に指定保護を付与
・射程1の位置に敵がいる時防御貫通100%、バリア/被ダメ軽減無視の単体攻撃を使用
・射程2の位置に敵がいる時、吹き飛ばしかつ行動不可、標的デバフなら強化解除付きの単体スキル2を使用
・総員後列の時一切攻撃が届かず自陣内をうろうろと移動する

これらから求められるのは

  • 強化解除を受けない標的への耐性
  • 避けられないなら被ダメ軽減などの防御機構
  • 強化バフが重なる前/重なった直後に強化解除を打ちたい
  • 保護を掻い潜れる保護無視攻撃
  • 最大650%もの高命中の確保
  • 高火力

と分かるため、これらに対応可能な編成構築が必要となります。

今回は前述済みの通り、手動を交えることで今リオボロスの遺産以下の進行度でもクリアできるようにしました。

通過風景無音2倍速動画:Wave1

通過風景無音2倍(ネリの部下破壊後戦闘続行まで4倍)速動画:Wave2

クリア風景無音2倍(セイレーン組撃破後は4倍)速動画:Wave3

 

ー[ステ装備詳細]

3 OR 300仮リンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率100%、命中140%、攻撃値2288~
・Sランクかつ重装保護機なら誰でもを5リンク
 ※ハチコ、ココ、イグニス、バーバリアナ、ギガンテスなど誰でも。おすすめは5-8Exドロップのココ
 ※もちろん本人や特殊代用コアでの3リンクのエタニティでも可
・分析回路ベータEx+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬)
・対重装型戦闘システムEx+10
 (入手:常設4-3Ex初回クリア報酬)
・対装甲装備Ex+10
 (入手:ここリオボロスの遺産Ev3-3s初回クリア報酬)
・スキル2優先
・自身の下に配置されたレオナのHP25%以下中破

ー入手方法

・新規ログインボーナス1日目
・常設9-2Exドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

Round1開始時に長押しステを確認した図

エタニティの運用法及び仮リンクについてはもはや理解済みとして省略します。

エタニティは今回はメインタンカー及びメインアタッカーとして運用しており、命中が低い欠点はネオディムが、行動頻度が低い欠点はレオナが補っていることで攻略編成として通用しています。

例えばWave1では回避550%または350%のウンディーネ3姉妹が登場するので、必中には650%または450%の命中が必要です。

3Round目までまたは自分以外が攻撃するまでは回避550%

攻撃した時、自分の回避+200%かつ自分以外のウンディーネの回避増加バフ解除後。最大2スタック

しかしこれらは"強化効果"なので、ネオディムのスキル2の条件付き9マス保護無視強化解除を打ち込むと解除できるだけでなく、ネオディムの効果により回避を大幅に減算できます。

その数値、なんと-77.5%が2つの-155%。

レオナの命中バフが蓄積し命中が多少高くなったエタニティと、回避が壊滅したウンディーネ

回避-5%ということは100%を足した数値95%あれば確定で当てられるということなので、エタニティの初期値の140ですら過剰なクラスだったりします。

そして今回の編成は手動ならではの基本的にこのネオディムのスキル2を放ってから畳みかける構成なので、平時は外しまくろうとクリアに影響がないわけです。

もう一つの行動頻度やデバフ耐性がない点については、レオナが何とかしています。

レオナのスキル2は"デバフ解除及び、味方のAPを強制的に12.75に変換する"という効果でして、このゲームの仕様ではRound内に行動可能となるには所持APが10以上あることが条件です。

つまり平時エタニティの所持APが16とかで、スキル2(消費AP9)を放つと7となり10以下となるのでそのRoundはもう動けませんが…。

では、所持APが16→7と10以下となりRound内行動権を失った状態でレオナにより所持APを12.75に戻されるとどうなるのでしょうか…?

そのシーンだけ動画取ったのがこちらです。(無音)

エタニティのスキル2を選択すると行動権が出ませんでした(所持APが10を切ったため)が、一度スキル1を選択し2回目の行動権を残して(所持APが10以上あるため)から2回の行動ともスキル2を選択、そしてレオナからスキル2を使用されると2連打したのが分かったでしょうか。

この戦術はWave3でも通用し、Wave2でもあえて待機を続けることで所持APを保ちながら"反撃で起動するスキル1の憤怒モードの時敵の被ダメ軽減バフを解除する"を被ダメ50%持ちノネリに繰り出し続け戦闘続行まで追いやったりと手動ならではだからこその強みを存分に発揮しています。

フルリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・Lv90~/スキルレベル10
・ステ振り不問
・回路最適化ベータEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・突撃型戦闘システムEx+10
 (入手:5-8Exドロップなど)
・補助エネルギーパックEx+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)

ー入手方法

・新規ログインボーナス1日目
・常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップなど

ー補足

エタニティの項目で記載した通り、今回のレオナは基本的にこのスキル2だけを使用し常にエタニティのデバフを解除しAPを変動かつ初期からの攻撃指揮バフを追加付与させ続けます。

これには意味があり、レオナは待機と攻撃でモードチェンジを行う性能なため一度待機すると防御モードとなり攻撃ではなく防御系のパッシブを増幅させるようになるからです。

今回は常にあえてスキル2をエタニティに使用させ続けてていることで、エタニティ行動→レオナ行動でAP強制変更→エタニティ行動、と行動順が成り立つように維持しているというわけです。

ちなみにレオナのスキル1はしれっと攻撃を外しても敵の回避増加デバフを全解除、なんて地味にえぐい性能をしているため、仮にWave1でネオディムが集中砲火を受けて命中減衰が蓄積していてもレオナでも対応可能という採用理由もあったりしました。

フルリンク ネオディム(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・命中350%確保、残り防御値
・回路耐久強化ベータEx+10
 (入手:戦術訓練室上級-7クリア報酬など)
・防御型戦闘システムEx+10
 (入手:リオボロスの遺産Ev3-2epドロップなど)
・戦闘刺激剤Ex+10
 (入手:常設イベント至高の晩餐Ev-3Exドロップなど)
・HP25%以下中破

ー入手方法

・今リオボロスの遺産Ev3-1epドロップなど

ー補足

ネオディムは25年現在だとかなり惜しい性能をしてはいます。

とはいえ優秀な部分はあり、Round経過ごとに"残骸回収"バフが蓄積し、これが重なるごとに攻撃と行動力が増加していき…このスタック数により様々な強化効果を獲得するという性能で、これが地味にぶっ飛んでいます。

なんと最大の3スタックだとスキル1の単体攻撃でも、スキル2の9マス範囲攻撃でも強化解除効果を獲得するという。

ただこのスキル2を使用するとRound経過ごとに蓄積する"残骸回収"スタックを全て消費してしまうため、平時のオートでは常に9マス強化解除攻撃を連打…とするにはかなりコツが必要なので平時はまず採用されないんです…。

そしてこのスキル2。なんとスキルにスキルレベル1ごとに+30%の命中補正がついているため、今回のスキルレベル10の時基礎350%しかなくてもスキル使用時に+300%され実質的な命中650%攻撃として機能します。

かつ、このスキル2の補助効果としてパッシブ3では"残骸回収スタックが最大の3個の場合、回避と行動力低下デバフを2倍にする“なんて効果もあるので、今回のように基礎回避150%+追加回避最大400%のウンディーネたちも残骸で化粧されてしまい得意の回避や指定保護バフなども全解除かつ、回避が0%以下まで落ちるというむごいことになっていたりしました。

敵性ウンディーネたちは射程が短いのも災いとなり、今回全員後列だと攻撃できず回避増加バフの蓄積も封じしている徹底っぷりとなっています。

射程3と4の攻撃しかないので待機するしかない敵性ウンディーネ陣の図

……なお"残骸が付着する"というデメリットがあります。

これを反映してか敵の防御値が+77.5%も増加するため、敵によっては強化を解除したけどダメージが通らないなんてことにもなりがちです。

これを見越してエタニティの防御貫通率を稼げるように憤怒モードで防御貫通+80%を獲得かつ、対装甲装備まで装備して100%以上に稼いでデメリットを帳消しにしているというわけです。

 

詳細な操作手順

■Wave1

Round1~Round2

・ネオディムは3Round目まで待機
・レオナは常にエタニティにスキル2を使用
・エタニティ待機

Round3

・ネオディムでスキル2を敵全域に使用→2回目は待機
・エタニティでまずスキル1を選択し行動権2回目を出現させた後、2回の行動ともスキル2に選び直す
・レオナはスキル2をエタニティに使用して通過
 

■Wave2

Round1

・ネオディムは特定タイミングまで待機
・レオナは常にエタニティにスキル2を使用

Round2

・エタニティのスキル2で敵全域を攻撃しネリの部下3体を撃破

Round3

・エタニティでネレイドに2回攻撃
・レオナはエタニティにスキル2を使用
・ネオディムは待機

Round4

・エタニティ待機→ネレイドへの反撃で戦闘続行が起動
・レオナはエタニティにスキル2を使用
・ネオディムは待機

Round5

・ネオディムとエタニティでは2回ネレイドにスキル1を使用
・レオナはエタニティにスキル2を使用
・ネレイドからの反撃及び2回目のネオディムまたはエタニティの攻撃で撃破して通過
 

Wave3

Round1

・いんちょセイレーンのみ行動。行動開始を押す

Round2

・ネオディムは特定タイミングまで待機
・レオナは常にエタニティにスキル2を使用
・敵性ウンディーネ2体が移動

Round3

・Wave1同様ネオディムでスキル2を敵全域に使用→2回目は待機
・エタニティでまずスキル1を選択し行動権2回目を出現させた後、2回の行動ともスキル2に選び直し、2回とも敵の中列後列を狙って使用
 →セイレーン2体とウンディーネ1体を撃破、ネレイド2体が戦闘続行を起動
・レオナはスキル2をエタニティに使用

Round4

・再びネオディム待機
・レオナは相変わらずエタニティにスキル2を使用

ーRound5

・ネオディム待機
・エタニティ待機
・レオナのスキル1でウンディーネを攻撃。反撃を受けるがエタニティの無効化で防ぐ

Round6

・ネオディムのスキル2を敵全域に使用
・エタニティのスキル2をネレイド2体に向けて使用(この際移動したダゴンを削れるとよし)
・前列に残ったウンディーネといたらダゴンを巻き込むようにエタニティのスキル2を使用してウンディーネ撃破が理想

Round7~

・ウンディーネが残っていたらネオディムの3Round毎のスキル2使用まで粘ってエタニティのスキル2を
ダゴンが残っていたらエタニティのスキル2をちまちま打ち込んで倒したらクリア

 

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常設イベントNo.2”リオボロスの遺産”ざっくり攻略と星4/高速クリアまとめ

お前まじお前
・"リオボロスの遺産"は原初の夏イベ。6章→至高の晩餐→と来ての夏の休暇や冒険を主題としている
・以降の時系列としては秋イベ満月の夜想曲、ハロウィンパークパニック→セントオルカの秘密作戦、と夏→秋→冬の推移がある
・時期としては初年度2020年の夏イベではあるが、未だに最前線級のキャラや装備を獲得できる
・とはいえ当時と異なり周回や攻略が高速化された今となってはことこれらにおいては出番のあるキャラや装備は多くない
・が、いずれも高難易度攻略など一癖あるステージだと活躍できる機会がまだまだある
・ここからの新顔としてアクアチックやサンダーチック、チラー、ナイトチックディテクターGなどが出現
・25年現在となってもなお未だに状況次第では分からん殺しされる可能性を秘めた面々である
・「あれっ」と思ったらとりあえず敵を長押しして周り悪さをしている敵とパッシブを把握する癖をつけたい
・ExやCステージは25年現在の最近のイベと比べると明らかに難しくなっているが、知識次第では一切製造ガチャを行わず過去の時系列でドロップするキャラ装備で対応が可能

ぜひこの記事を参考に、編成構築の参考にしたり掘りたいものを好きなだけ掘って貰えたらと思います。

おすすめレベリングスポットの記事はこちら。

おすすめ所持数の記事はこちら。

スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。

webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。

資源ランの記事はこちら。

何はともあれ、まだ☆4または、高速クリアしてみたいけどって方の参考になりましたら幸いです。

以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。

閲覧ありがとうございました。

 

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