5周年記念イベント”大戦乱 ~無限になく紫の雷~”全ステージ攻略と☆4/高速クリア編成例の紹介【日本版ラストオリジン】

2025年5月30日

5周年記念イベント"大戦乱 ~無限になく紫の雷~"。楽しんでいるでしょうか。

ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントは時系列で繋がっており紫の雷は現行の日本版における最新の時系列となっています。具体的には、10章→目隠し姫と霧の国→11章→夢見る人魚の島→オルカフィルムフェスティバル→12章→ソラからの黄金イベントと進んできた先ということですね。

直接的には6章後の時系列、"セントオルカの秘密作戦"から派生したとはライターさん談な今イベントでは、何が起こるのでしょうか…?

今回はそんな5周年記念イベント"大戦乱 ~無限になく紫の雷~"における新規~初級者向けのざっくり攻略及び☆4獲得法と、中~上級者向けに高速クリア編成例を紹介します。

時系列って?の記事はこちら。

集める数に迷う方はこちら。

 

Table of Contents

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5周年記念イベント"大戦乱 ~無限になく紫の雷~"全ステージのざっくり攻略と星4獲得/高速クリア例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。

筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。

その他の前提はこちらです。

・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする

それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。

一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。

 

星獲得条件について ※〇〇未所持の場合を追加

〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。

“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。

星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。

〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。

仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。

以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。

被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。

回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。

〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。

ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。

例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。

なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。

ー25/05/30追記

○○(未所持)で△△を倒してクリア(文字列クリックで展開)

支援分隊(通称フレンド部隊)を使用しフレンドから借りて出撃後、戦闘中に切り替えることでクリア可能です。

やり方は以下の通りです。

①.ステージ入場時にスクワッド、ではなく右端のフレンドリーの枠を選択

なおステージによってはフレンド分隊枠が存在しない場合あり

②.フレンド登録されているフレンドの支援分隊一覧から使いたいフレンド分隊を選ぶ

選択後右下に配置まで表示される

③.自軍部隊1つは確定出撃。フレンド部隊にはフレンドの副官アイコンが表示される

入場直後の最初の敵陣(Wave1)だけは自軍で処理する必要がある

④.手動操作でWave1終了時に突入すると、"戦闘整備"なるWave間準備が可能に

⑤.右下の外部部隊を選択。自軍を引っ込めてフレンド部隊と切り替わることが可能

後はフレンドの編成を使用して指定されたキャラで指定された敵を倒せば、星の獲得が可能です。

なおフレンド部隊は1日(24時間ごと)に1人分しか使用できません。

フレンドが複数いる場合は話が別ですが、それでも一番最初のWaveだけはクリアが必要ですし、1Waveしかないステージでは当然フレンド部隊の力を借りることができません。

「○○持ってない!でも☆が取りたい!」

そんな時はSNSなどを利用して、フレンドを募集したりされている方の登録をされてみてはでしょうか。

ホーム下段の⇦矢印を展開すると出てくる"外部部隊"からUID検索を行うことで申請、相手に承認されればフレンドになることができます。

 

自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。

自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、

・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位

つまりですね。

過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。

「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」

普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています

それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。

自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。

自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。

自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

 

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全ステージドロップ一覧

第1部

Ev1-1

Ev1-3

Ev1-4

Ev1-5

Ev1-6

Ev1-7
Ev1-8

Ev1-1b

Ev1-2b

Ev1-3b

Ev1-4b

“いつもの"感。

装備のドロップは一切ありません。

この中ではクノイチ・エンライが平時は製造限定で実装済みの恒常ステージ群で掘れないので、今期間限定イベントのEv1-8で掘れるのは非常にありがたいです。

他は強いて言えば常設深層ドロップ組かつ採用率が高めである以下の面々を常設進行せずとも掘れるのが嬉しいイベントの第1部と思います。

C-79Gハベトロット(10-2Exドロップ)
AC-6ユサール(9-8、9-5bドロップ)
 メリー(10-8ドロップ)

 

第2部(25/06/12開放見込み)

判明し次第追記

 

イベント財貨回収効率 ※第1部時点

全ステージを自律戦闘で周回させて得た結果をスクショ、エクセルに記入してみたところ上記のようになりました。

一律2.7のようです。

シデンが星埋めに必須のサイドステージだけ回収率が高いということもないのはありがたいです。

となるとどこを回るか、については"お目当て優先"、高級もジュールや特殊モジュールも集めたいならSSがドロップするEv1-8、な感じとなりそうです。

 

イベント交換所 ※第1部時点

フリッガ難民とクローバーエース難民救済の時。

交換優先度については別記事で紹介します。

 

イベント内探索あり

イベント内資源探索はイベントステージを進行することで開放可能な"イベント内であるにも関わらず存在する資源探索“で、確率の通常ステージと異なりイベント素材を探索に送り出すだけで確定で手に入ることがポイントです。

イベント内資源探索に送り出し続けることでイベント交換所の交換が捗りやすいため、積極的に送り出し続けましょう。

 

第1部

Ev1-1(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:30~33秒]

ー[ステージ解説]

出現しているエネミーは5章で出現していたうち下位種の敵性AGS群……パッシブを所持していないBランクの敵のみが出現しています。

つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しないかつ、敵のレベルが20までとステータスが低くHPも最大でも3000程度までの敵しか出現していません

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

・ノーリンク可/Lv90~
・スキルレベル10
・クリ率86%~、命中220%確保、残り攻撃
 ※周囲にレオナなどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキル2の9マス範囲攻撃で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回の最大回避:120%。必中値は命中値+100%=220%

 

ーLv100スキルレベル10のサイプリを一瞬で用意する方法

新規でも復帰者でも、ログインして7日目になれば"司令官の日誌"なる主人公が書いた日記をログインボーナスとして獲得できます。

今回のイベントの場合は交換所でも入手可能です。

これを新規なら6日目、復帰者なら1日目にログインして配布されたサイプリに戦闘員画面で渡すだけです。

渡すだけで一瞬でLv1→Lv100、スキルレベル1→スキルレベル10、好感度100になります。

本来非常に入手機会が珍しい貴重な司令官の日誌ですが、サイプリは司令官Lv1から最高のLv250までお世話になるため絶対に無駄にはなりません。

 

高速クリア例:初級者向け(30s)

今自律戦闘環境に有用な汎用高速クリア編成のうち、ヴェロニカ聖戦編成の廉価版が通用します。詳しくは下の基本系の上級者向けの項目を閲覧下さい。

どのような編成かというと以下の通りです。

無音2倍速動画

見ての通り一切攻撃していないのに敵全域に7544ダメが入り全滅させていることが分かるでしょうか。

これがヴェロニカ聖戦編成です。

 

ー[ステ装備詳細]

ヴェロニカ(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv1-12などでドロップします。

ーステ装備

・フルリンクLv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ画面の攻撃値2514以上
・B戦闘刺激剤+0
(B入手:装備製造20-10-20)
(ドロップ入手:常設イベント至高の晩餐Ev-4bなど)
・またはミニハチコ
(ハチコ外伝の最終クリア報酬など)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(B入手:装備製造10-20-10)
(ドロップ入手:常設6-5b)
・HP300以下の中破運用
※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ
ポックル大魔王(文字列クリックで展開)

常設イベント満月の夜想曲Ev-4の初回クリア報酬で獲得できます。

ーステ装備

・Lv80~/スキルレベル10
・ポックルの最速行動必須
贖罪のマリア(文字列クリックで展開)

7-7ドロップや常設イベント妖精村Ev1-5bや常設イベント儚き記憶は友と共にEv2-2などで獲得できます。

ーステ装備

・スキルレベル10(ポックル大魔王やアルヴィスへの行動バフ付与が有用)
S昇級アルヴィス (文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv-2などでドロップします。

ーステ装備

・Lv80~/昇級スキルのスキルレベル1可
・回路最適化ベータ+0(※25/03/09修正)
(初心者ログインボーナスで獲得可能)
・小型偵察ドローンEx+0
(常設4-4初回クリア報酬)
・S昇級
・マリアからのバフとあわせて可能な限り4.99…に近い行動力の確保

ー補足

強化済みの装備を使用する、OSに行動力増加装備を装着するなど行動力を稼ぎすぎるとポックルと同じRoundに行動してしまい遅延となります。

アイアンアニー(文字列クリックで展開)

常設イベント儚き記憶は友と共にEv1-5などドロップします。

ーステ装備

なくてよい。スキルレベルも1からで運用可能

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)

他のイベントからのコピペ

こちらの編成で全てのステージの高速クリアが可能です。だいたい30~37秒かと。

最短記録時間は動作環境によって変動し、筆者の場合はPCで起動するDMMGmaePlayer版で取得しています。

こちらは敵HPが低いステージなら通用する汎用高速クリア編成となっており、この画像通りだと13256ダメを待機しただけで敵陣全域に与えます。

変化の聖所1-60クリア後にしか獲得できない精製アルタリウム1500個で交換できる戦場リブートシステムガンマを使用しているものの、その分汎用性が高くさまざまなステージギミックに対応な点が強みとなっています。

なお画像は基本系でして、戦場リブートシステムガンマを使用しないドクター添え版もあります。詳しくは別にて記載済みです。

より詳しい記事はこちら。

 

おまけ:サイプリ獲得以前の攻略例

2-8初回クリア報酬の不屈のマリーは、進行度が低いうちでは入手機会が珍しい9マス攻撃持ち(実はLRLもだが打点が低い)です。

サイプリと同じくスキルレベル10で攻撃範囲が拡大するタイプで、育てないといけないのは少々面倒ですが…。

今イベントは全てのステージで最低でもこの難易度では破格の8000EXPが獲得できるかつ、スキルレベルExpはExpの十分の一程度な仕様なのでこの面々を自律戦闘で育ててつつお目当てを掘っていれば自然と用意できるでしょう。

レオナとエタニティに関しては添えられているだけな"バフが本体"な攻撃参加も被弾機会もなくスキルレベル10だけあればいい(※)ので、交換所で手に入るスキル本を使用するのも良いです。

※過剰火力気味なのでマリー以外はスキルレベル後半でも機能すると思われる

スキル本の数々

訓練教本(スキルExp+1000)
実戦教本(スキルExp+1万)
滅亡前の戦争教本(スキルExp+10万)

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク マリー(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、攻撃値901~
 ※周囲にさらにどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・出力強化回路ベータEx+0~+10
 (入手:今イベント交換所/戦術訓練室マングース編中級-1クリア報酬など)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・小型偵察ドローンEx+0~+10
 (入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパート外伝2つ目最終クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・常設2-8初回クリア報酬など

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

マリーのスキル2"マルヌの砲撃"はスキルレベルごとに攻撃範囲が拡大する性能をしてまして、スキルレベル4以下で十字範囲、5~9で大放射状範囲、10で9マス範囲攻撃と化します。

大放射状範囲だろうと全てのWave(敵陣遭遇~敵陣撃退までの波のこと)でこの範囲内に敵が配置されていることは多くないので、実質的にスキルレベル10でのみ範囲攻撃アタッカーとして機能します。

スキルレベルごとの攻撃範囲の推移

一方でマリー自身は攻撃に関する効果は命中と対機動型特攻効果しか持っておらず、攻撃値やクリ率に関しては実質的には皆無なので火力を出すためには周囲のバッファーで補う必要があります。

よって今回はエタニティとレオナを添えているかつパッシブの範囲内に配置していることで、ノーリンクでステが伸びてなかろうと火力を引き出し普通の防御機構を持たない敵なら一掃しているというわけです。

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

エタニティは三つあるパッシブのうち、一つは"自分の下の味方を指定保護し、指定保護対象のHPで変動するバフを付与する"というものです。

この効果のうち指定保護対象のHPが26%以上の時、エタニティは"献身"モードとなりサポーター扱いとなり指定保護した味方の攻撃力を+80%(スキルレベル10時)とほとんどの支援機もびっくりの超ブーストを付与します。

前述済みの通りマリーは攻撃に関するバフは持ってないので、こうしてバフをもらうことで火力を出しているカラクリとなっています。

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

鉄血のレオナのパッシブ1"攻撃指揮"は自分を中心をした9マス範囲に攻撃力、命中率、攻撃機に限定してスキル威力を最大3Roundまで重複させながら増加させるという効果です。

三つ目の効果ゆえに基本的に攻撃機に添える方が相性がいいかつ、長丁場となりがちな戦闘でこそ真価を発揮するのですがレオナの最大の強みはやはり初心者ログインボーナス1日目で手に入ってしまう、ということ。

ラストオリジンは全てのキャラに活躍の機会があるのでバッファーも色々いる中で、レオナは三つパッシブがあるSSランクゆえに仕事の選択肢が多く始めたばかりのリソースがない状態で育てても腐りにくい点が非常に優秀です。

今回もエタニティと比べると4分1程度の仕事しか実質できていないものの、横にいることで確殺ラインをあげられることで雑に火力を稼げるためありがたい存在というわけです。

 

Ev1-2

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:30秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-2では、固有エネミーであるとあるクノイチが立ち塞がります。

ただパッシブは所持しておらず攻撃スキルが2種だけ、HPは8000、回避は150%なので雑にHP8000を削り切れる火力があって、命中値が250%あるアタッカーを用意したらさっくり終わります。

今回の攻略例では今や誰でも所持しているサイプリに、同じく同タイミングで新規/復帰者ログインボーナスとして配布されているサイプリ専用装備を装着し一度限りの戦闘続行(HP0となり大破しても一定HPで復活)を付与かつ反撃を付与することで攻略が可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

・ノーリンク可/Lv90~
・スキルレベル10
・クリ率86%~、命中250%確保、残り攻撃
 ※周囲にレオナなどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキル2の9マス範囲攻撃で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回の最大回避:150%。必中値は命中値+100%=250%

 

Ev1-3(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-3では、出現した瞬間から自身に被ダメ軽減30%バフ(被ダメ3割カット)を持つ強化型チックシールダーと9章の直後のイベント"箱舟と春待つ護り手"から出現したバイオロイドもどき"マリオネット○○"が出現します。

こちらのマリオネット系は総じて冷気耐性が100%付近あるという性能なため、冷気属性で攻撃する分には予ダメを100%付近カットされてダメージを通しにくいです。

また、マリオネット歩兵がいる場合パッシブにより退場時に周囲味方へAP付与(行動加速)と攻撃クリの増加、被ダメ軽減バフの付与まで行うため各個撃破だと思わぬ事故に繋がることがあります。

強化型チックシールダー。被ダメ3割カットと6割ずつの属性耐性を持つ

マリオネット歩兵。退場時に全域鉄虫サイドを重複強化するパッシブを持つ

逆に言えば一度の範囲攻撃で一掃できる火力があるのなら、マリオネット歩兵が何人いようと関係ありません。

今回の攻略例のサイプリはEv1-1攻略用の個体と同じでしたが、敵のLvも30、最大HPも3000弱なので同様のステ装備で攻略かつ☆4が可能となっています。

 

ー[ステ装備詳細]※Ev1-1のコピペ

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例:初級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

Ev1-4(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-4では、出現した瞬間から自身に被ダメ軽減75%バフを持つザッパーが出現しています。他にもしれっと最終Waveにも被ダメ軽減付与持ちがいたり。

Ev1-3で解説した通り被ダメ軽減持ちは被弾時のダメージを割合で減算してくるのですが、この数値が高ければ高いほどダメージを通しにくくなっていきます。

ザッパー。一度限りとはいえ7.5割カットは脅威

今回のEv1-4の場合は敵のlvがまだ最大35、最大HPもせいぜい3000程度なのでまだノーリンクサイプリなど雑な9マス範囲アタッカーで一掃が可能です。

ただ色々出現している関係で数値算出が分かりにくく、今回の場合はスケロプの最大回避も80%ですので命中値180%の確保はお忘れなく。

 

ー[ステ装備詳細]※ほぼEv1-1のコピペ

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例(※)

出現した瞬間十字周囲味方のデバフを解除するケミカルチックがWave2にしれっといる関係で汎用高速クリア編成であるSSヴェロニカ聖戦編成及びSSレイシー+SSトリアイナ編成が採用不可。

雑に殴るしかないので、上のサイプリなど適当な9マス範囲アタッカーで処理し続けて獲得しましょう。

最速は恐らくモードチェンジペレグリヌスのスキル1で蹴り砕き続けること(最速:戦場リブートシステムα使用。次点マリア添え)かと。

 

Ev1-5(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-5…は急にEv1-4の延長線上みたいな一般雑魚鉄虫の群れです。

Lv40程度とあがってきてはいるものの、最大HPは2000に満たないばかりで敵の数だけ多い、というステージとなっています。

つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しません。

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例:初級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

Ev1-6(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/機動型編成不可/15Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-6…もEv1-4の延長線上みたいな一般雑魚鉄虫の群れです。

Lv45程度とあがってきてはいるものの、最大HPは2000に満たないばかりで敵の数だけ多い、というステージとなっています。

つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しません。

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例:初級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

Ev1-7(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-7…もEv1-4の延長線上みたいな一般雑魚鉄虫の群れです。一部重装型も増えたりしてはいます。

Lv50程度とあがってきてはいるものの、最大HPは2300程度で敵の数だけ多い、というステージとなっています。

つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しません。

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例:初級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

Ev1-8(Exp:12000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

ー[ステージ解説]

ここ大戦乱Ev1-8…もEv1-4の延長線上みたいな一般雑魚鉄虫の群れです。一部重装型も増えたりしてはいます。

Lv55程度とあがってきてはいるものの、最大HPは2400に満たず敵の数だけ多い、というステージとなっています。

つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しません。

よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev1-1と同様が通用するため割愛

 

高速クリア例:初級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛

 

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Ev1-1b(Exp:12000) ※シデン未所持向け

ー[星4条件]
ステージクリア/機動2以上編成/3Round以内クリア/クノイチ・シデンで1体撃破

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

※以下の編成+機動1では☆4になりません。フレンド部隊のシデンが必要です。

ここ大戦乱Ev1-1bからは通常ステージから一気にHPが伸びて総じてHP12000~15000ほどのエネミーが出現しています。

ここEv1-1bの場合も見た目だけ雑魚なだけで"生存型○○"という別種となっており、HPが異様に高いです。

これは"生存型○○系"特有のパッシブ2が前提となっているからで、ダメージを通すためにはRound開始時に"浸水"デバフ状態にしておかないとならないんです。

生存型で最も耐久が高い。姿は雑魚でもパッシブを見ると…?

ゆえに正攻法を用いるなら敵を浸水させられる攻撃を持つキャラを編成するべきです(今回のステージドロップだとスノーフェザーが該当。5周年記念配布1日目のアルキュオネもそう)が、現在の主流の周回方法である自律戦闘を活かすためには星4獲得かつ最短記録時間記録のため速攻撃破が基本ゆえチンタラしていられません。

では、どうするか?

の答えは簡単、9マス範囲アタッカーの周囲にバッファーを添えまくって火力を伸ばしまくり、ギミックを無視して一撃撃破できるようにすればいいんです。

今回の編成例では、もはや新規/復帰者ログインボーナスで誰でも所持している9マス範囲アタッカーのサイプリにバッファーを添えまくって全ての敵を倒せるようにしています。

ただバッファーの選択肢の関係で機動をもう一人入れるスペースが無かったので、第2部隊に機動1を採用して出撃して下さい……。

一度シデンで撃破以外の星3を獲得できたら、今編成で30秒近い最速クリア時間は取れると思います。

なお、シデンを未所持と仮定している今回はシデンを所有かつ支援部隊に設定しているフレンド部隊の力を借りることで達成可能です。

以下の"フレンドからクノイチ・シデンを借りるには?"を続けて閲覧下さい。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・攻撃Lv300
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路ベータSSS+0~+10
 (入手:今大戦乱イベント交換所)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・出力強化回路MP+0~+10
 (入手:常設2-1bドロップなど。なおA以上なら何でも可)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキル2の9マス攻撃で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

なお今回はEv1-1bだけでなくEv1-2b、Ev1-3bに登場する高防御への対策として防御貫通率を稼げる味方からバフをひたすらもらい100%を超過させていることで確実に貫けるようにしています。

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
紅蓮
入手機会:戦術訓練室マングース編 初級-5クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

 ダフネ
入手機会:2-6ドロップなど
主な役割:十字方向味方への命中/防御貫通増加

 ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲 Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへ攻撃命中クリ防御貫通増加/全域へスキル威力増加

エイダー Type-G
入手機会:5周年記念特別配布3日目など
主な役割:周囲8マスへ攻撃クリ防御貫通、行動力APの付与

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

今回の大戦乱イベント第1部では全てのステージでEXP12000が獲得でき、スキルレベルEXPも同様に高倍率で獲得可能なので時間をかけて準備するか、交換所や配布などでスキル本を付与して準備して貰えたらと思います。

 

フレンドからクノイチ・シデンを借りるには?

冒頭の星4の項目でも記載した通り、SNSなどでUIDを公開しているユーザーのUIDをホーム下の[⇦]を押して展開、"外部部隊"→"部隊検索"→"UID"と進み、UIDを入力することで申請可能です。

申請後、申請されたユーザーが承認を押せば晴れてフレンド部隊となりゲームを再起動などすると反映されます。

今回は特別に筆者の平時新規/初級者向けを更新しているサブアカウントのフレンド枠を開放するので、フレンド部隊を使用しシデンの星を取りたい方だけ申請をして下さい。確認でき次第承認します。

ただ筆者は星埋めはやりこみ要素だと思っているため今回のフレンド編成を貸すためのフレンド化はあくまで特例です。

今イベント終了後例外なくフレンド削除を行うことをご了承下さい。

UIDは以下の通りです。長すぎて何度も確認したので大丈夫だと思います。

1606007166729006463

なお単にシャイなぼっち属性なだけなのでご容赦下さい……。常に日陰にいたい。

一応また別のアカウントで動作確認したところ、Ev1-1b~Ev1-4bのサイドステージ全てで以下のような挙動をすることを確認しています。

もし変な動きをしていたらすみませんが報告を下さい…。

無音フルオートなシデン無双をさせたい(性癖詰めまくり)だけの編成動画

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)

敵最大HPが12220と高いので、もはや中~上級者向けのSSヴェロニカ聖戦編成でしか処理できません。

特段厄介なパッシブ持ちは不在なので基本系のままで対応可能。

基本系のままでいけるということは他に誰か足す必要性がないということなので、戦場リブートシステムガンマがなくても後列射程-1ドクターにチョコを装備でも通用可能なのはありがたいところ。

 

シデン所持の場合

こちらの編成でサイドステージ全てを☆4クリア可能です。

………たまにシデンちゃんの機嫌次第で被ダメ3回がミスったりしますが、何度か入場してると取れるかと。

この編成は強襲OSを装備しシデンのスキル2の横3マス×縦2マス範囲攻撃の起点を敵前列に固定することで、スキル2を使用→被弾対象を起点に自分のスキル2で協同攻撃を起動、で巻き込める敵の範囲を最大にしたい狙いがあります。

シデンの行動後にレオナが行動、シデンに対して強制所持AP変更スキルを行い本来連打が利かない大技を連発できるようにAPを補充しサポートしている、と。

シデンのSS攻撃チップとOSだけ他のイベントに取りに行く必要はありますが、他は配布や育てるだけなので敷居低めかと思います。

シデンちゃんが切り刻み続けるだけのEv-4bの無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

クノイチ・シデン(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、命中196.5%、残り攻撃
・出力強化回路ベータSSS+0~+10
 (入手:今大戦乱イベント交換所など)
・出力強化回路Ex+0~+10
 (入手:常設イベントハロウィンパークパニック!Ev1-1初回クリア報酬など)
・強襲型戦闘システムEx+0~+10
(入手:常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
・スキル2指定

ー入手方法

・戦闘員製造(※おすすめレシピ記事はこちら。なお総じて数百万~数千万クラスの資源消費の覚悟が必要)
・[ホーム]→[ショップ]→[戦闘員]でのツナ缶購入
 ※25/05/29~25/06/12メンテ前まではアーリーアクセスパッケージにてスキンと共に入手可能。342ツナ缶
 ※25/06/12メンテ後からはキャラクターパッケージ220ツナ缶にて購入可能

ー補足

戦闘中に長押しして確認できるステータス

クノイチ・シデンは自分以外にクノイチが不在の時、自身に攻撃命中行動力の増加を2重に獲得するスキル、自分のスキル威力が増加したりバリア、被ダメ軽減と言った敵の防御機構の一部をガン無視できる効果を獲得するパッシブを所持しています。

そして今回使用させているスキル2は適応型属性ダメージを付与…という属性攻撃で、敵の炎か電気のどちらか低い属性耐性を参照してダメージ計算を行う、というシデンだけの属性攻撃です。

さらにシデンのスキルは1も2もいずれも自分以外のクノイチが不在の時、この同じスキルで"協同攻撃"……という名の追撃を行うため自分一人で同じスキルで2連撃を行います。

本来こういった大技は基本的に消費AP(アクティブポイント的なもの。行動力をAPへ変換し戦闘中行動している)が多く、連打は聞きにくいのですが……。

後述するレオナがいると、消費したAPをリチャージし大技を連打可能としてしまいます。

鉄血のレオナ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル10
・ステ振り不問
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ログインボーナス1日目など

ー補足

今回使用させているスキルがこちらです。

新規ログインボーナス1日目組だとエタニティの影に隠れていますが、レオナも大概の性能しています。

パッシブ3種ともが支援で味方を強化しやすいだけでなく、このスキル2が特におかしくて単体味方のAPを強制的に12.25に変更します。

これ何がおかしいって、前述済みのシデンのように大技を使用させた後にレオナのこのスキルを打たせると本来ならばAPがかつかつで次の行動まで遠いところを、即座にAP12.25に戻して即戦線復帰させてしまうところです……。

しかも今回のように大技連発させたいキャラ+レオナと2人だけで出撃しレオナのスキル優先度を2に指定しておくとオートの時レオナは行動の度に必ず大技連発させたい味方に毎回このスキル2を使用します。

これにより星埋めには機動型2体も本来なら必要なところを、第2部隊に逃がしてあえて2人だけで出撃させていることで挙動を安定化させる狙いがあったりしました。

 

Ev1-2b(Exp:12000)※シデン未所持向け

ー[星4条件]
ステージクリア/機動2以上編成/3Round以内クリア/クノイチ・シデンで1体撃破

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

※以下の編成+機動1では☆4になりません。フレンド部隊のシデンが必要です。
※Ev1-1bと同編成です。

ここ大戦乱Ev1-2bでは今編成がこうなった理由である、高防御持ちが出現しています。

その名を"ドライヤーシェル"といい、ラストオリジン公式生放送時によく出てくるスパルタンキャプテン……あのスパルタン系列が鉄虫に浸食され、高温地帯に適用進化した姿だと言われています。

正確にはスパルタン系列は3体いて、シェルの場合はスパルタンブーマーが該当します。そう、12章後の時系列のソラからの黄金イベントEv1-4でネットで暴言はきまくってた黄色ラインのあいつです……。

スパルタン系列を浸食した鉄虫シリーズは総じて超防御なことが特徴で、こと炎のドライヤーシェルの場合は2万近い防御となっています。

ドライヤーシェル。3属性のうち炎のスパルタン鉄虫でブーマーが浸食された姿

2万というと5-8で出現していたアンダーウォッチャーの10倍以上な数値という異様な値なので、普通の攻撃はまず通りません。

よってスパルタン鉄虫系は見かけた瞬間防御ではなく属性耐性で計算を行う弱点の属性攻撃をぶち込め、が基本なのですが……。

今回は敷居低めを用意したいということで、9マス攻撃アタッカーであるサイプリに周囲のバッファーから防御貫通率100%を付与させることで防御を100%割合カットして0扱いとしてぶち抜かせていることで対応させています。

 

ー[ステ装備詳細/フレンドシデン編成の用意の仕方]

※Ev1-1bと完全に同編成で通用かつ高速クリア可能。Ev1-1b同様にフレンドシデン編成にWave2で切り替えることで☆4獲得が可能

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)※

※上のEv1-1bと同様で対応可能

 

シデン所持の場合

※Ev1-1b用のシデン+レオナ編成で獲得可能なため割愛

 

Ev1-3b(Exp:12000)※シデン未所持向け

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/クノイチ・シデンで1体撃破

ー[初~中級者向け星4編成例:32秒]

※以下の編成では☆4になりません。フレンド部隊のシデンが必要です。
※Ev1-1b/Ev1-2bと同編成です。

ここ大戦乱Ev1-3bでも高防御持ちであるドライヤー系がいる……のは同じなので同じ編成です。

ただここEv1-3bだとさらにHPが高く15000近く、防御も26000近いという明らかにステだけ見ると上位種がいるためにサイプリの装備が大変なことになっています。

その名はドライヤーシューターといい、スパルタンズのうちスパルタンアサルトが寄生され鉄虫化、高温地帯に適応進化した姿と言われています。

アサルトというとそう、映画祭イベントでは映画監督しててソラからの黄金イベントでは巫女役をしてた彼ですね……。

炎のスパルタン鉄虫のうち支援機のほう、ドライヤーシューター

ステは似通っているので対策は同じで性能だけ異なり、性能はA昇級した味方のスパルタンアサルトに酷似しています。

とはいえ別段防御性能は防御極振りなだけなので、Ev1-2bで遭遇したドライヤーシェル同様防御貫通を稼ぎまくすることで貫くことが可能です。

 

ー[ステ装備詳細/フレンドシデン編成の用意の仕方]

※Ev1-1b、Ev1-2bと完全に同編成で通用かつ高速クリア可能。Ev1-1b同様にフレンドシデン編成にWave2で切り替えることで☆4獲得が可能

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)

ドライヤーシューターのHPが15000近いのでもはやヴェロニカ聖戦編成が通用しないため、次点の汎用高速クリア編成であるSSレイシー+SSトリアイナ編成を使用します。

この編成はSSトリアイナが敵全域を"浸水"させ、SSレイシーが攻撃を行うと"浸水"対象に電気属性ダメージを伝播させるという地味な電気弾を投げただけで実質9マス攻撃となることが魅力となっています。

詳細はこちら。

 

シデン所持の場合

※Ev1-1b用のシデン+レオナ編成で獲得可能なため割愛

 

Ev1-4b(Exp:12000)※シデン未所持向け

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/クノイチ・シデンで1体撃破

ー[初~中級者向け星4編成例:43秒]

※以下の編成では☆4になりません。フレンド部隊のシデンが必要です。

ここ大戦乱Ev1-4bは6章後の時系列から登場した被ダメ軽減90%1回を所持する"強化型ザッパー"、8章後の時系列から出現した瞬間自身に"標的"バフを獲得し全ての攻撃を自身に誘導する"FAビッグチックシールダーⅡ"が出現します。

今大戦乱イベは12章後の時系列なので当然過去からも出現するとはいえ、初見だと何が起きているか非常に分かりにくい敵です……。こんなの出すな。

下にいるファランクスから被ダメ軽減15%も得ており被ダメ軽減100%超過、初撃のみ10割カットとかいう理不尽配置。なぜか名前もLvも同じ癖にHPが7185の個体も下に同時出現の謎

戦闘開始時に画面の両サイドに流れるバフ起動リストに"巨大な壁"の文字があったら要注意。攻撃の起点を誘導されてしまう

前者は一度限りとはいえ9.5割カットという実質全ての被弾を1にするようなバフ持ちですし、後者は攻撃を誘導させてくるので対策なしに「開幕9マス攻撃ではい一掃」はできません。

9マス範囲攻撃はあくまで9マス範囲を攻撃する、なだけで全域攻撃ではありません。日頃9マス範囲攻撃で全域を狙ってくれるのは味方のAIが"範囲攻撃は多くを巻き込んで狙う"という戦闘ルールだからです。

では、どうするか。

今回の編成例では、戦闘ルールの穴をうまいこと着くことで自己標的持ちに惑わされないようにしつつ連続攻撃を叩き込んで壊滅させるようにしています。

無音動画

 

ー[フレンドシデン編成の用意の仕方]

※Ev1-1b同様にフレンドシデン編成にWave2で切り替えることで☆4獲得が可能。今編成のままだとノードロップの時43秒前後の高速…?クリア時間を獲得可能

 

ー[ステ装備詳細] ※25/05/31 20:00追記

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv80~
・スキルレベル10
・クリ率76%、命中242%用意
・回路最適化ベータEx+0
・回路最適化ベータEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
 (入手:B…装備製造10-20-10でランダム獲得/SS…常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナスなど)
・スキル2指定
・自分の下に配置された紅蓮のHP25%以下中破
 ※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

出撃し長押しして確認できるステータス

エタニティは自分の下の指定保護対象のHPによって性能が変化する性能であり、今回はバッファーとして添えられている紅蓮がHP25%以下中破していることで“憤怒"モードとなり攻撃的な性能へと変貌しています。

そして今回使用させているスキル2は横2×縦3マスの高範囲攻撃なだけでなく、この"憤怒"モードだと火力が爆増するために鬼神の如き火力を叩きだしています。強化型ザッパーなど高被ダメ軽減は例外。

そんな今回のエタニティにさせている大仕事の一つが、"FAビッグチックシールダーⅡ"の持つ自己標的の回避です。

前述した通り、自己標的持ちが出現すると基本的にはその"標的"バフ持ちに攻撃を集中させてしまう仕様なのですが……。

これを見て下さい。エタニティのスキル2です。

射程は4で、[スキル範囲]の項目に黄色と水色が重なっているマスがありますよね。

これはこの攻撃を繰り出す際の"起点“を意味しています。

この起点が敵に届く場合、この起点の敵+αで周囲を巻き込むように攻撃するよってスキルだと説明されています。

ではですね。

今回のように強襲型戦闘システム…通称射程減少OSを装備して後列に配置するとどうなると思います……?

強襲OSの効果により射程4の攻撃が射程3へと変貌しているので、後列にいるエタニティが起点として狙えるのは敵前列のどこかとなります。そう、後ろにいるFAビッグチックシールダーⅡまで起点が届かないんです。

ラストオリジンの戦闘ルールでは、基本的にオートの時範囲攻撃は敵をより多く巻き込めるように狙う仕様ですので……。

この場合5体全てを巻き込める前列中央目掛けてエタニティはスキル2を使用します。

このようにあえて起点を届かなくすることで、起点は届かずとも巻き込む形で自己標的持ちを処理する、という運用が可能です。

FAビッグチックシールダーⅡの顔を見たらいかに範囲攻撃をずらされないか考えて見るとよいでしょう。

サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率47.5%、残り攻撃
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

出撃し長押しして確認できるステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

今回は上記のほかに、平時は自身にも付与している行動力増加バフをエタニティにも付与しエタニティが先手を取る手助けもしています。

今回は一部の敵のHPが高すぎて、もはやノーリンクのサイプリでは火力不足が深刻です。

よって紅蓮やポックル、エイダーなどと共に強化をすることでなんとか火力不足を補っているのですが、それでもまだエタニティがFAビッグチックシールダーⅡの自己標的を回避した影響で残った雑魚くらいの処理は余裕です。

エイダー(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv80~
・スキルレベル10
・クリ率56.5%、命中191%、残り攻撃
・小型偵察ドローン+0
(入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパートの外伝2つ目の最終クリア報酬)

ー入手方法

・5周年記念ログインボーナス3日目など

ー補足

出撃し長押しして確認できるステータス

今回のエイダーは周囲へ各種バフの付与をしつつの残党処理の攻撃参加を行います。

具体的にはWave1の上段に2体だけ出現するHP18000の強化型ザッパー2体の存在がバグりすぎているのでこいつらに止めを刺すためです……。

動画を見てもらったなら知っての通り、エタニティ→サイプリと動く際に下の強化型ザッパーは処理できているんです。そっちはHP8000くらいなので。

でも上の2体は全く同じ名前なのになぜかHP18000ほどですし回避も120%と地味に高かったりします……。

Wave1にエタニティ→サイプリと行動すると上の強化型ザッパー2体だけが残ります。サイプリのリンクが進んでいれば一掃は可能ですが、今回はノーリンクなので……。

そこで横3マス範囲のスキル1を持つエイダーを同じ横の行に配置して上下移動なしに即攻撃させていることで僅かばかりでも時短を狙おうという魂胆となっています。

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
紅蓮(HP25%以下中破)
入手機会:戦術訓練室マングース編 初級-5クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

 ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲 Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへ攻撃命中クリ防御貫通増加/全域へスキル威力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでしたが、紅蓮だけはエタニティのパッシブを起動したい関係でHP2%以下中破とする必要があります。

24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)を使えば一瞬で用意できるのでオススメしておきます。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

今回の大戦乱イベント第1部では全てのステージでEXP12000が獲得でき、スキルレベルEXPも同様に高倍率で獲得可能なので時間をかけて準備するか、交換所や配布などでスキル本を付与して準備して貰えたらと思います。

 

高速クリア例:中~上級者向け(30s)

敵最大HPがSSヴェロニカ聖戦編成の対応範囲を超えているため、SSレイシー+SSトリアイナ編成で対応します。

敵にFAビッグチックシールダーⅡがいてもSSレイシー+SSトリアイナ編成なら浸水で伝播ダメージを与えて実質全域攻撃が可能なため電気耐性を下げまくって伝播ダメージを伸ばしていく、と。

しれっといるWave1のHP18000近い強化型ザッパーが意味不明すぎて、実質コイツの確殺のためだけに大量に電気耐性デバッファーが添えられています。

詳細はこちら。

 

シデン所持の場合

※Ev1-1b用のシデン+レオナ編成で獲得可能なため割愛

 

第2部(25/06/12開放見込み)

 

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“大戦乱 ~無限になく紫の雷~"イベントざっくり攻略/☆4/高速クリアまとめ ※第1部時点

製造限を編成しろ、の星がきた。以降のイベントでも存在する見込み
・"大戦乱 ~無限になく紫の雷~"は日本版ラストオリジン5周年記念イベント。25/05/29~25/06/26までの1か月開催
・イベント内容としてはいつもの。イベント内資源探索を活用しイベント周回と合わせてイベント財貨をかき集めたい
・難易度としては新規にありがたいイベントと言える。メインステージは雑魚で回りやすい
・サイドステージが少し手ごわいが、育成やキャラ収集を進めるだけで攻略や周回は容易
・全ステージで獲得できるEXPが12000と難易度に比例しておらず、レベリングに向いているのも嬉しい
・ただしサイドステージでは☆埋めに今イベからイベントと同時追加の製造限キャラを求められるようになる
・製造入手はゲーム進行が深度の上級者たちのお遊びなため、ツナ缶での販売入手がメインとなるか
・幸いフレンド部隊を借りることでも星埋めクリアが可能な仕様
・フレンド部隊は1日に1回しか使えないが、未所持のキャラでも星を埋めれてありがたいので有効活用していきたい

なお今回の編成例はあくまで選択肢の一つです。

このゲームは○○がないとクリアできない、なんてゲームバランスはしていないので割と適当でもどうとでもなりますし、仮に高難易度だろうと解がいくつもあります。

ぜひ読者さんたち各々で解を見つけてもらえたらと思います。

時系列って?の記事はこちら。

おすすめレベリングスポットの記事はこちら。

おすすめ所持数の記事はこちら。

スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。

webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。

資源(部品/栄養/電力集め)ランの記事はこちら。

以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。

閲覧ありがとうございました。

 

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