常設イベントNo.12″光届かぬ聖域”全ステージのざっくり攻略と星4獲得/高速クリア例を紹介【日本版ラストオリジン】

25/12/24に恒常化された"光届かぬ聖域"イベント攻略、しているでしょうか。

常設イベントはいつでも入場できるイベントでして、開催当時のイベントそのままに入場でき特別なイベストや、珍しいステージドロップを狙えることが特徴です。

さすがにイベント開催と同時に開放されるイベント交換所や、イベントステージならではのイベント財貨のドロップはないものの…。

26年現在でも有用なキャラや装備を掘れるだけでなく、ステージクリアでのツナ缶なども獲得可能となっています。

ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントが地続きであるため、今回の"光届かぬ聖域"は誰かが望んだ願い後の時系列。

6章→晩餐→遺産→満月→ハロウィン→セントオルカ→チョコ女王→7章→妖精の村のアリア→儚き記憶→8章→怒りの狼牙→楽園→願い→光届かぬ聖域と来ています。

今回はそんな常設イベントNo12″光届かぬ聖域"の星4と高速クリア例を紹介します。

時系列って?と読み返し方法の記事はこちら。

前回の時系列、誰かが望んだ願いの記事はこちら。

以降の時系列のうち、恒常化している蓮華と陰に咲く薔薇の記事はこちら。

▽蓮華→Project ORCA(未恒常)→恒常の9章の記事はこちら。

 

Table of Contents

スポンサーリンク


光届かぬ聖域"ざっくり攻略及び星4獲得、高速クリア例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。

筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても

「特定のキャラしか育ってないから」

とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。

ご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。

その他の前提はこちらです。

・全てのキャラは一般的な育成完了状態、レベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、Lv101~の上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能とする
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時も。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする

それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。

一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。

 

星獲得条件:〇〇以下で編成しろ

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。

“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。

今回の星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。

 

星獲得条件:〇〇Round以内にクリア

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。

仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。

以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。

 

星獲得条件:被撃回数〇回以下

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。

具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2が該当します。

回避命中無関係にデバフを付与する敵(スカウトAKなど)も一部いたり何かしらにより被弾時モーションが発生していても、しっかりデバフは受けつつも回避してHPが減っていないなら"被撃"には入りません。

 

星獲得条件:〇〇を(〇機以上)編成してクリア

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。

ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させる出撃枠が存在します。

例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

 

星獲得条件:〇機以上の敵を同時に退治

これは特定のWaveだけで判定されます。

なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。

 

自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。

シナリオパートが発生する場合、シナリオを読んでいる時間もクリア時間に含まれています。

自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、

・もはやゲームを落としてのオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位

つまりですね。

過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。

「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」

普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー消化や研究進行稼ぎ以外は)ほぼなくなっています

それが24/06/21現在の自律戦闘環境であり、26年現在も変わっていません。

自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。

自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。

自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

 

スポンサーリンク

全ステージドロップ一覧

第1部

引用:世界情報 – 光届かぬ聖域 – 滅亡前の戦術教本

恒常落ちしておらず各種イベントドロップキャラとしてはEv1-2Exのドラキュリナが該当します。

ほかは恒常落ちしているとはいえ8章Exのアザゼル、9章Exのエタニティ、10章Exのレナ・ザ・チャンピオンと天空のエラ、11章Exのティタニアと深部組ですので、常設進行が捗っていない方ほど周回優先度は高めです。

なおExでは通常のチップより効果の高い命中β、防御β、回避βがドロップしますが……。

いずれも今やゲーム開始直後なら誰でも入場できる戦闘チュートリアルコンテンツ"戦術訓練室"進行で2個ずつ手に入りますしこの2個で事足りることが多いので、装備のために周回を続ける必要性は薄めです。

一瞬で育成が終わるアイテムも貰える戦術訓練室がありがたすぎる、の記事はこちら。

 

第2部

引用:世界情報 – 光届かぬ聖域 – 滅亡前の戦術教本

恒常落ちしておらず各種イベントドロップキャラとしてはEv2-2Exでニッキーとサラカエルが該当します。

ほかは恒常落ちしているとはいえ楽園イベExのマキナ、9-8のラミエル、9-2Exのポイと深部組ですので、常設進行が捗っていない方ほど周回優先度は高めです。

しれっとEx1と2でドロップする"空中火器用推進機"と、"軽火器用装填機"も9章からのドロップ装備で、前者は機動攻撃機がダメージを出したい時に、後者は軽装攻撃機に2回攻撃をさせるような装備で局所的に出番があります。

常設進行が捗っていない/未所持なら拾えるまで粘っておくと後で楽ができるでしょう。

 

第3部

引用:世界情報 – 光届かぬ聖域 – 滅亡前の戦術教本

ぱっと見豪華ですがそのどれも9章以前へ恒常落ちしており珍しいキャラや装備はドロップしません。

強いて言えばBt3-2bではタチ専用装備がドロップする唯一の機会であり、Bt34bではオレリアの専用装備がドロップする唯一の機会ではあります。

ただこの二人は今の環境で採用されるかというと……うーーん。万が一に備えたいのでしたら粘ってもいいと思いますが、基本的に専用装備はドロップ率が劣悪だった記憶なのでかなり苦戦します。

とはいえ聖域イベ3部は資源回収率が高い(ただし獲得EXPはゴミめでレベリングには向かない)ので、“高速で回れるのなら"資源集めついでにキャラ装備を集めるのはアリです。

手持ちと相談しましょう。

 

スポンサーリンク

“光届かぬ聖域"第1部ざっくり攻略及び星4獲得例紹介

Ev1-1~Ev1-8汎用

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:31~56秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域第1部は、普通の鉄虫群ステージとAGS系のみのステージが混在しています。

具体的には以下の通りとなっており、それぞれで対策が必要な場合とそうでない場合があり対策が不要な場合は雑に9マス範囲攻撃持ちで一掃が可能です。

ーEv1-1~Ev1-4
3章クラス以下の雑魚鉄虫のみ出現の3Wave構成。31秒ほどのクリアが可能
ーEv1-5
5章から警備用ロボ組が出現+新顔として"ラインリッターSP“が登場の4Wave構成。対策済みなら46秒ほど
ーEv1-6
Ev1-4の延長線上のWave4構成。42秒ほどのクリアが可能
ーEv1-7
ここが初出となる条件付き無限復活持ちの"エキュトス“と"教団近衛隊長“が出現。対策済みなら56秒ほど
ーEv1-8
8章から自己標的持ちの"FAビッグチックシールダーⅡ“が出現の4Wave構成。工夫次第で42秒ほど

逆に言えば対策なしだとぐだぐだになったり、最悪の場合積んだりするギミック持ちも出現しています。

新エネミー陣それそれを長押しして性能を確認すると、厄介要素と対策は以下の通りです。

  ラインリッターSP
Ev1-5、Ev1-7に出現。
戦闘開始時、自身に被ダメ最小化1回と戦闘開始から2Roundの間反撃を所持。
初撃は強化解除や反撃解除で殴らない限り確実に1回は耐えられ、反撃で被弾してしまう。
初撃は高回避の9マス範囲持ちで最小化を潰した上で回避したり、何かしらにより解除に改めて止めを刺す必要がある。

Ev1-5のキャラドロップカット無音2倍速動画


 エキュトス
Ev1-7に出現する量産型ゴルタリオンのような何かな性能。
Round開始時に自分(同名を含まない個体)以外に5体以上味方がいる時、解除不可の無限復活を獲得。
顔見た瞬間エキュトス1体と5体が同時出現していないかチェックし、5体以上だった場合そのRoundは退場させられないので取り巻きを先に倒したい。

教団近衛隊長
Ev1-7に出現するエキュトスを束ねる聖騎士版ゴルタリオンみたいな何か。
Round開始時に自分(同名を含まない個体)以外に3体以上味方がいる時、解除不可の無限復活を獲得。
エキュトスと比べて無限復活条件が緩いため、Round開始時に教団近衛隊長以外に3体以上だった場合そのRoundは退場させられないので取り巻きを先に倒したい。

Ev1-7の無音2倍速動画


FAビッグチックシールダーⅡ
Ev1-8に出現するビッグチックシールダー系列の最上位個体。
出現した瞬間から自身に攻撃を誘導する"標的"バフを得ているため、平時の「範囲攻撃は範囲内に多量の敵が入るよう狙う」AIを崩されてしまう。
今回は意図的に後列に配置されているため、敵後列まで届かないようあえて射程を削ったりすることで対応可能。

Ev1-8のキャラドロップカット無音2倍速動画

Ev1-1~Ev1-4まで、Ev1-6、Ev1-8は自己標的持ち対策に射程減少OSを装備したサイプリだけで攻略可能です。

Ev1-5とEv1-7は無限復活持ち対策に、あえてRoundを移して無限復活を解除した後に改めて追撃役のエタニティとミホを添えてサクっと倒していかないと被弾6以下クリアの敷居が高いです。

「何が起きてるか分からん!」

となったらとりあえず敵を長押しして周り戦況を把握し、有効なスキル持ちを育成かつ編成することで活路を見出すことが可能となっています。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・強襲型戦闘システムEx+0~+10
(入手:常設4-3Exドロップ/常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・回路最適化ベータEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うかつ敵の反撃バフを解除するスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10だと9マスに範囲に拡大するスキル2で一掃したり反撃持ちのラインリッターSPの反撃を解除できるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回のステージ群での最大回避。こちら命中>敵回避の差異が100%↑の時確定命中の仕様なので130%の命中値が必要

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率100%
・回路最適化ベータEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

エタニティというと開始1日目で貰えるキャラながら、上級者すら最前線で使用し続けるまさにその名の通り"永遠"を体現したような性能をしています。

そのうち特に優秀なのが保護無視の横2マス×縦3マスの保護無視範囲攻撃を持つことと、状況次第では攻撃性能が爆増し重装保護機の割に攻撃機もびっくりの火力を叩きだすことです。

今回の場合はエタニティと言えば、な自分の真下の指定保護下の味方のHP次第で性能が変化する性質……。

指定保護下の味方がHP26%以上なので"献身"モードとなり、ミホの攻撃力を+80%させ確殺火力を高めています。

エタニティと言ったら、の自分と指定保護下に作用する1マスバフ

ミホ先生(文字列クリックで展開)

・Lv90~
・スキルレベル10
・フルリンクボーナス:行動力以外
・ステ振り:クリ率100%、残り攻撃
・装備は自由だが行動力の変動する装備はNG

ー入手方法

・3-8など常設/常設イベント各所

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

ミホは自分の配置無関係に、前列中列に配置された保護機に開幕AP+1.45の付与が可能かつ保護機に対して支援攻撃が可能な攻撃機です。

今回は仮想敵と攻略手順の関係上、サイプリ→エタニティ→ミホと行動させたいためミホにはあえて何も装備せず。

そしてエタニティには行動力系の装備を付けてミホからのAP補助も受けて先手を取り確実にミホが最後に残る元戦闘続行持ちを仕留められるようにしています。

通常ステージなのにHPが15000もある近衛隊長。フルリンクでクリ攻撃特化+エタニティからのバフなら確殺可能

 

Ev1-1B~Ev1-7B汎用

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾5以下

ー[初~中級者向け星4編成例:47~62秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev1-1b、Ev1-3b、Ev1-4b、Ev1-7bでは、6章後の時系列リオボロスの遺産からでお馴染みアクアチックと一見雑魚だがHPが膨大な生存型○○~が出現しています。

この生存型系、本当に無駄にHPがEx後半組なほぼ異様に高いだけでただの雑魚なんですが、この耐久値で耐えられてもたついている間に被弾回数がかさむと☆4獲得できないのが厄介です。

そんな生存型系ですが、共通して明確に弱点が設定されておりそれがRound開始時に"浸水"デバフ状態であること、です。

敵を長押しして分かる弱点パッシブ

浸水デバフ状態で始まると受けるダメージ+500%というとんでもデバフを獲得

“浸水"デバフとは要は水浸しになっている状態であり、基本的に冷気属性攻撃持ちの一部がスキル効果に持っています。

よってそんな浸水付与持ちを編成必須かと思いきや、今回は全てのWaveでアクアチックが出現しているためにコイツを利用することで敵側だけで"浸水"させることが可能です。

水槽を背負っているアクアチック。撃破されると周囲を水浸し(浸水)にする

そんなアクアチックは生存型系と異なりパッシブ1で被ダメ軽減30%を持っているだけ、冷気耐性が174%と非常に高く冷気属性攻撃が通らないくらいで低HPなので、今回のように冷気属性攻撃以外で確実に撃破→Round移行、で周囲の生存型系を弱体化させることが可能です。

よって今回は今や誰でも所持しているサイプリと、そんなサイプリのAPを強制変更し次のRoundでも行動できるようサポートするレオナの編成を紹介します。

Ev1-1bの無音2倍速キャラドロップカット編集動画。サイドステージ群全てでこの挙動

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・強襲型戦闘システムEx+0~+10
(入手:常設4-3Exドロップ/常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・回路最適化ベータEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10だと9マスに範囲に拡大するスキル2で一掃できるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回は後述するレオナから即時APリチャージを行って貰える関係で、スキル2で大きくAPを消費し連打が効かないところを連打できるようにしていることでアクアチック撃破→生存型系を弱体化→生存型系を一掃、の流れを作っています。

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・Lv1~
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・装備はなくてOK。特に行動力系は非推奨
・スキル2指定
・サイプリ、レオナ以外のキャラの編成厳禁

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

レオナというとパッシブ3種ともが支援なほか、今回優先使用させているスキル2も非常に優秀な支援です。

特に味方のAPを変更した後の数値は12.25となっており、この数値は使用前の味方の所持APをガン無視します。

つまり今回のようにサイプリに先に行動させてからレオナのスキル2を使用すると、本来連打の効かない消費AP10などの大技すらAPを即座にリチャージが可能です。

なお前述済みの通り、レオナのパッシブ三つともがバフですのでレオナもスキルレベル10が必須となっています。

レオナのスキル2は単体指定。この2名以上に編成していると機能しないため注意

 

スポンサーリンク

Ev1-1Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装なし/機動なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約5分]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev1-1Exは、Exの時点で通常やサイドと比べて明らかに難易度の高いキャラ装備が集まった/育っている方向けのステージです。

それだけでなく星埋め条件が実質的に重装オンリーとなっている関係で、特定のキャラしか育てていない人は星埋めができないため現在周回の主流の自律戦闘の開放すらできません。

別のステージでキャラを拾ってきたりレベリング(記事はこちら。)を行い準備に時間をかけてから来られることが事実上必須となっています。

そしてここEv1-1Exは8章後の時系列の今回のうち、6章後の時系列"リオボロスの遺産"から出現したカスタムAGS系が出現。

上のノーマルステージ攻略の覧で掲載した今イベントで初遭遇となったラインリッターSPやエキュトスの新顔との同時出現という、新旧敵性ロボ組み合わせセットなステージです。

当然のように毎回エキュトスが無限復活条件を満たして出現する

前述済みの通りエキュトスの無限復活、ラインリッターSPの最小化1回+反撃とカスタムAGS系の攻撃をやり過ごしながら攻略することになります。

今回の編成ではエタニティを憤怒モードで運用し疑似的に6マス範囲火力アタッカーとして採用、そのアタッカー運用のエタニティを保護するセティ、そのアタッカー運用のエタニティの行動サポートを行う中破ハチコの編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率100%、命中210%、残り攻撃
・回路最適化ベータEx+0~10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

エタニティの運用法についてはもはや知っての通り、自分の下の指定保護対象のHP次第で性能が変化します。

今回は下のハチコがHP25%以下なことで"憤怒"モードとなり、自身の攻撃力や攻撃性能が爆増し保護機を思えぬ破壊の化身となります。

憤怒モード(左)と献身モード(右)。オーラと目の色、スキル2のエフェクトの激しさで判断可能

ノーリンク可 ハチコ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv80~
・スキルレベル10
・ステ振り不問
・HP25%以下中破
 ※部屋の鍵がオススメ(ブログ内リンク
・スキル2指定

ー入手方法

・常設イベント至高の晩餐Ev-6、Ev-3Exドロップなど
・今イベントEv3-2sでセティと共にドロップを狙うことも可能

ー補足

今回メインで使用させているスキル2がこちらです。

ハチコは自分の周囲8マス誰でもを指定保護する扱いやすい保護性能が魅力です。

この状態でスキル2を使用すると指定保護対象へ行動力やAPの付与を行うため、今回のような半耐久構成だと実質的に味方への行動加速要員として機能します。ハチコ自身も自分のHPが50%以下だと毎RoundAP+1.4を獲得するため、自分も味方も加速し続ける、という。

これにより時短を狙っているのですが、それでも5分かかるのはエキュトスの無限復活とラインリッターSPの最小化1回&反撃をあくまで敷居低めに星4攻略しようとした結果仕方ない気がします。

フルリンクセティ(文字列クリックで展開)

・Lv90~
・フルリンクボーナス自由
・スキルレベル10
・ステ振り:防御極振り
・装備はあってもなくてもよい

ー入手方法

・今イベントEv3-2sでハチコと共にドロップを狙うことが可

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

平時は上下に配置された味方への開幕AP+1.45が便利で、所持AP=行動順となる戦闘ルールのラストオリジンでは開幕先手奪取便利枠としてよく使いますが……。

今回はそれだけでなく自前で防御が増加するかつ、味方を守る効果のうち"列保護"を用いて扱いやすい壁粋として運用します。

セティの持つ列保護効果はエタニティの下などの味方に付与する指定保護バフと違い、自分でこの場を守る!と言うなればゴールキーパーのように特定の位置を守り続けるバフを得る効果です。

指定保護と列保護が被っている時、列保護のほうが強い仕様も利用

ここ光届かぬ聖域Ev1-1Exではランパートカスタムがデバフまみれにしてきたり、エキュトスが被ダメ軽減バフ解除付き攻撃をしてきたりします。

一方で攻撃力はEx序盤ということでそこまででもないため、純粋な物理防御で耐え続けることが可能です。

あとはハチコの行動補助を受けたエタニティが暴れて倒しきるまで耐えるだけというわけです。

被弾時の顔が可愛いセティちゃん(硬い)

 

Ev1-2Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/重装なし/機動なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約4分半]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev1-2Exは、Ev1-5、Ev1-7、Ev1-1Exの系譜の新旧敵性ロボ詰め合わせセット最上級ステージです。

なんと全部で5Waveもあるだけでなく、最悪の組み合わせで編成されているWaveがあるため対策なしだと積む場合があります。

エキュトスや教団近衛隊長がいて無限復活条件を満たした状態でそいつだけを単体で狙い続ける(例えば標的デバフを打ち込んでしまったりとか)と確定で積むのはもはや知っての通りなんですが、今回厄介なのは組み合わせです。

Wave3とWave5の図

特に右側のWave5を見て下さい。

ラインリッターSPは最小化1回持ち、エキュトスは自分以外に5体味方がいると無限復活、教団近衛隊長は自分以外に3体いると無限復活……つまり。

ラインリッターSPの撃退にはまず強化解除付き大火力でもない限り2回の攻撃が必要、ラインリッターSPを最低でも2体は撃破しないとエキュトスの無限復活が外れない、そのエキュトスも最低1体退場させないと教団近衛隊長は退場させられない、しかも無限復活組は復活時に反撃も持っています。

つまり無限復活条件を安全に剥がしていくためには反撃解除や強化解除攻撃をメインで使うかつ、

①.ラインリッターSPなど雑魚を撃破後にRoundを移行、エキュトスの"Round開始時に自分以外に5体存在の"無限復活条件を外す
②.①の次のRoundにエキュトスを撃破し次のRoundに移行、教団近衛隊長の"自分以外に3体存在時の無限復活"条件を剥がす

遭遇時点で最速処理したくても3Roundまでかかることが確定かつ、各種Roundごとでの撃破手順が実質固定されているんです。

今回は自己標的持ちのカーンを後列に配置し回避盾として避け続けさせている間、反撃バフ解除持ちのスキル2をサイプリが繰り返し使用し数を安全に確実に減らす、そのサポートを紅蓮がしている、な編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

3 OR 300%↑仮リンクサイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率62%、残り攻撃
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ
※今イベントEv1-7ドロップのユミちゃんでもOK
 または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ
※今イベントEv3-1sドロップのリアン、Ev3-3btのポックル、Ev3-5btのレオナ、Ev3-7btのアルマンでもOK
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
※そもそもリンクがなくても時間がかかるだけでクリア自体は可能だが、時短用かつ当ブログで頻繁に使用する採用例の一つ
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ。紅蓮バフさまさま

サイプリの運用法はもはやお馴染みの通り、指定保護や支援攻撃バフがない時に真価を発揮します。

今回は縦以上の範囲攻撃が飛んでこないことが分かっているため、回避カーンを横に置いてデコイとしつつ、行動の度に反撃バフ解除付き9マス範囲攻撃を平時同様の敵を巻き込める数が多い地点を確実に狙い繰り出し続けて敵の数を減らしていきます。

このスキル2の性質上反撃はまず受けないため、火力が高かろうと低かろうと問題ないので仮リンクする必要は時短以外になかったりしました……。

一応最近戦闘時間が長いとアプリが落ちちゃったりとか何かと不安定なこともあるらしい&サイプリは便利枠で使いたいのにサイプリ自身を掘れるステージ非恒常イベントな関係で仮リンクサイプリは当ブログでよく使うから、な理由があったりします。

敵を長押しして回るに今回の最大回避。必中値は210%

C-77 紅蓮(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り、装備不問
・スキル2指定

ー入手方法

・戦術訓練室マングース編:初級-5クリア報酬など

ー補足

紅蓮は基本的にはマングースチーム組向けへの支援効果が充実していますが、そうでなくても各種スキルが非常に優秀です。

パッシブ1では味方全域へ攻撃行動力バフの付与を、パッシブ2では中列後列の軽装味方へ攻撃命中クリ防御貫通バフの付与を、そしてスキル2を使うたびに味方全域に攻撃命中防御貫通そしてAPまで付与が可能です。

立っているだけでサイプリを強化しつつ、行動の度にサイプリを強化かつ行動加速を行うことで時短かつ安定化をさせています。

回避タンカーの迅速のカーン(文字列クリックで展開)

・Lv84~
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:回避極(ステ画面で135.5%必要)
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
 (入手:B…装備製造10-20-10でランダム獲得/SS…常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)

ー入手方法

・常設イベント至高の晩餐Ev-4bドロップ
・常設イベントセントオルカの秘密作戦Ev-8初回クリア報酬など(オススメ)

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

カーンは25/07/24アプデ(ブログ内リンク)で性能調整され、なんと回避バフを大幅に得るという回避タンカー化をパッシブだけでするようになっています。

その回避増加値、なんと+285%。

しかも"標的"バフも得るため、基本的に全ての攻撃を自身に誘導します。この回避値で。

ステ画面での回避値に戦闘中では追加で+285%加算されるので、ここ光届かぬ聖域Ev1-2Exの最大命中420.5%の教団近衛隊長の回避を0.1でも上回れさえすれば完全無力化が可能というわけです。

なお避けれるだけで保護しているわけではないので、敵から飛んでくる範囲攻撃の全てから味方を離す必要があることは留意する必要があります。

今回は単体か横2マス、横3マス範囲攻撃しか飛んでこないと敵を長押しして回ると分かるので真上のサイプリが巻き込まれたりはしない

また、カーン自身の攻撃には"敵に標的バフを付与する"、というものもあります。

標的バフは知っての通り付与対象へ集中攻撃してしまう効果です。

今回カーンを攻撃参加させ仮に無限復活持ちに標的を付けてしまうと最悪積むため、あえて後列に配置かつ強襲OSを装備し射程を削り全ての攻撃を届かなくし一切の攻撃参加をさせないことが安定攻略の理由の一つとなっています。

自己バフで命中+50%を得ている間は殴ってくるAIなので最大命中420.5%。味方回避>敵命中の差異0%以下だった時絶対回避の仕様

 

Ev1-3Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装なし/重装なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約9分]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev1-3Exでは雑魚の群れのWave1が続くかと思いきや、Wave2/Wave3では単体出現だがHP200万、HP300万の"ブラックナイト"が出現します。

しかも星埋め条件は軽装なし、重装なしなので結果的に機動型のみで組むことになります。

ブラックナイトを長押しして分かることは以下の通りです。

Wave2の個体

Wave3の個体

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2情報
ー[概要]
・HP100万を超える超HP
・基本行動力は1しかないが被弾するとAPを10獲得し行動加速
・各種属性耐性が125%と対策なしの属性攻撃は通らない
・所持攻撃力×100%、つまり等倍のスキル威力の攻撃しか持っていない
・どうもスキル2は事実上使用しない模様
・パッシブ1の命中増加もどうも死んでる模様
・常にバリア/被ダメ軽減効果を無視。防御機構頼りは通らない
・HP50%以下で被弾した時、1Roundごとに1回だけ反撃

ー[対策]
・デバフ耐性、対策を一切所持していないため弱体化デバフが非常に有効
・命中値は400%が最大。回避値400%があれば完封は可能
・近い敵を狙うAIな模様だが反撃には注意
・攻撃は中心100%威力だが余波はゴミ火力。防御数百程度でも受けきることは可能

デバフ通り放題の単体出現ということで機動縛りでも選択肢こそ色々あり組めはしました。

がどうしても当ブログのように星4攻略例を恒常入手縛りで組もうと思うとキャラ入手の敷居はともかく低スペ性能なキャラたちの補佐に装備の敷居が高くなりがちだったり異様に時間がかかったり(例:4-4Exで掘れるフルリンクスレイプニール単騎で1時間かかったりするらしいが多分先にアプリが落ちる)したので……。

今回はいっそのこと過去の時系列でティアマトをフルリンクしてもらう編成を紹介します。

過去の時系列常設イベント妖精の村のアリアEv3-1s(ブログ内リンク)を自律戦闘で304週したら2体確保できたの例

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンクティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100
スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・反応強化回路ベータEx+10
 (入手:戦術訓練室上級-6クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレート+10
(入手:常設イベントチョコ女王Ev1-1初回クリア報酬などのアウローラの好感度80以上で開放の外伝最終クリア報酬)
・標準型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントセントオルカの秘密作戦Ev2-7初回クリア報酬など)

ー入手方法

・新規ログインボーナス4日目
・常設イベント不思議な国のチョコ女王Ev1-8初回クリア報酬
・常設8-8ドロップブログ内リンク
・常設イベント妖精の村のアリアEv3-1sドロップブログ内リンク

ー補足

Wave1:Round1のステータス

ティアマトは自己完結型の単体特化アタッカーであり、自分にバフを、敵にデバフをかけつつ攻撃されると反撃するステ差で圧倒する性能が強力です。

逆にいえばステ差でどうにもできないと簡単にやられることもありますが、この性能把握さえ出来ていて扱いこなせれば難しいステージも単騎クリアできるほどです。

今回がまさにその例ですね。

ティアマトはWave移行時に[偵察]バフを得て、この[偵察]バフがあるとパッシブ3が起動しステが増加する性能でもあるためWave2からブラックナイト2連戦となる今回はWave1とWave2で戦闘中の性能が異なります。

対ブラックナイト戦時のてあまと

Wave2と3:Round1のステータス

前述済みの通り、今回はWave3のブラックナイトが命中400%です。

しかしティアマトは毎Round開始時に1Roundの命中/回避低下デバフを付与できるため、これにより被弾機会を完全に潰しつつ攻撃でも反撃でもガシガシと減らしHP200万や300万あろうと削りきる戦法となっています。

ティアマトからのデバフで命中値が-21.5%下がった様子。最大命中はWave2の個体の400なので378.5%回避があれば完全回避できると判別可能

なお

「ティアマトだけだと不安だから他になんか足そう」

は基本的にはオススメしません。

前述済みの通り、ブラックナイトは9マス範囲の反撃も持ってますし今回の星埋め条件の一つが大破キャラ0です。

攻撃参加するならブラックナイトからの命中400%を避けられる回避値400の用意または、ティアマトから遠く離した位置からバフスキルを使用させるだけなら置いてもいい(ブラックナイトは近い敵を狙うAI)ですがWave1でうっかり倒されないようある程度育っていることは大前提でなら、今回の編成の敷居を下げることは可能です。

ティアマト以外スキル2指定なバッファー陣の図例

左上からマキナ、ダイカ、プランクスター・マーキュリー、アクアの順

 

スポンサーリンク

“光届かぬ聖域"第2部ざっくり攻略及び星4獲得例紹介

Ev2-1/Ev2-2/Ev2-3

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:31~35秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-1では普通の鉄虫群が、Ev2-2、Ev2-3では常設5章クラスの敵性AGS群に交じって第1部でも遭遇した敵性ラインリッターことラインリッターSPが出現しています。

ラインリッターSPは知っての通り、戦闘開始時(遭遇時点)に自身に被ダメ最小化バフを獲得し被ダメを1に抑えてくる+かつ2Round目まで所持している反撃で殴り返してくる性能です。

そして今回も星埋め条件が被弾6以下なので、ラインリッターSPの横2マス反撃を食らい続けたりすると星埋め失敗となりがちです。

今回は攻撃に[反撃解除]効果を持つサイプリでラインリッターSP以外を一掃しつつ、エタニティを直後に動かして最小化で耐えた同エネミーを撃退する編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

Ev1-1用から装備を外しただけのサイプリ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

第1部からお馴染み、スキル2の9マス範囲攻撃で一掃を狙うサイプリです。

スキル2には反撃バフ解除がついているため、ラインリッターSPの反撃バフを解除した上でダメージを与え……たいのですが最小化1回を持っているため、強化解除や最小化解除効果持ちでもない限り一撃確殺はできません。

そこで今回は斜め方向にエタニティを配置し行動力バフ範囲内に収めることで、サイプリで行動し一掃→残ったラインリッターSPへエタニティが追撃、の流れを作ることでサクサクかつ結果的に大破なし及び被弾6以下クリアの星獲得を可能としています。

サイプリの斜め方向にキャラを配置しがちなのはこのためだったり。何気に自分にも適用

Ev1-1用から装備を外しただけのエタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率100%、命中攻撃適当
・スキル2指定

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

今回のエタニティは特に誰かを保護しているわけでもないので、自分の下の指定保護下どうこうのスキルは一切発揮されていません。

それでも問題ないのは、敵HPが低く1500程度からです……。

なので正直Lv40とかでも通用するんですが、他のステージで通用しないので育成完了済み指定としています。

今回は純粋に高範囲アタッカーとして参戦し、決まって今回のEv2-1~2-3だと後列に配置されているラインリッターに止めを刺させています。

これがどこかで前列に1体だけ離れて出現とかしていたら9マス範囲攻撃持ちの出番でしたので、だるいとこでした。

エタニティのスキル2の横2マス×縦3マス範囲にいる方が悪い

 

Ev2-4

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:25秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-4では第1部Exでも遭遇した単体出現だがHPが異様に高い"ブラックナイト"が出現しています。

第1部Exを飛ばした方向けに敵を長押しして分かる情報をザックリ解説すると、以下の通りです。

・ノーマルステージにしてはHPが異様に高く7万近くある
・各種属性耐性が125%ずつと基本一切通らない属性攻撃より物理が有効
・行動力は1しかないが被弾の度にAP+10を獲得し行動加速
・9マス範囲攻撃持ち
・HPが半分以下で始まったRoundの最初だけ反撃1回を獲得
・デバフ達成は一切所持していない

つまりよく分からない新規~初心者さんが5体編成とかで挑むと、まず間違いなく9マス範囲攻撃で一瞬で被弾数がかさんで被弾6以下の☆埋めが困難になります。

そこで今回はデバフ通り放題なこと、命中が300しかない点を突いて回避を含む自己バフの鬼なティアマトでの回避反撃ソロを紹介します。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100
スキルレベル10
・ノーリンク可
・反応強化回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室上級-6クリア報酬など)
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパートLv25で開放の外伝2つ目最終クリア報酬)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)

ー入手方法

・新規ログインボーナス4日目
・常設イベント不思議な国のチョコ女王Ev1-8初回クリア報酬
・常設8-8ドロップブログ内リンク
・常設イベント妖精の村のアリアEv3-1sドロップブログ内リンク

ー補足

戦闘開始時にキャラを長押しして分かるステータス

ティアマトは自己完結型の単体特化アタッカーであり、自分にバフを、敵にデバフをかけつつ攻撃されると反撃するステ差で圧倒する性能が強力です。

逆にいえばステ差でどうにもできないと簡単にやられることもありますが、この性能把握さえ出来ていて扱いこなせれば難しいステージも単騎クリアできるほどです。

今回がまさにその例ですね。

今回はWave1しかないステージなため、ティアマトに小型偵察ドローンを装備させることで装備効果で[偵察]バフをWave1から付与することでパッシブ3の[偵察]バフ時効果群を起動。

回避を含んだステバフを多量に獲得し、敵のブラックナイトの命中値以上の回避値を確保すれば完全回避が可能です。

あとはこちらの攻撃+敵が行動加速で頻繁に殴り返してこようとその度に反撃を繰り出し、8Round以内に削り切れれば星埋め完了というわけです。

ティアマトの看破デバフにより命中回避が低下し完全回避ラインが281.5%まで落ちたブラックナイトの図

 

Ev2-5/Ev2-6/Ev2-7

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:31~33秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-5では普通の鉄虫群が、Ev2-6、Ev2-7では敵性AGS群のうち重装型や機動型+条件付き無限復活持ちのエキュトスが出現します。

Ev2-5は特段厄介なパッシブ持ちは不在なので適当に焼き払ったらOK、Ev2-6ではエキュトスがいますがエキュトスの無視復活条件を満たしていないので普通に開幕で倒せます。

面倒なのがEv2-6で、ここではエキュトス+警備用ポップヘッドが5体なので敵陣の顔見た瞬間無限復活条件を満たしていると分かります。

▽「あっ」となって欲しいEv2-6Wave3

エキュトスの無限復活条件は「Round開始時に自分以外に5体いる場合」です。

つまり第1部でもしたのと同じように、敵の数を減らした上でRoundを明け渡すしか撃退手段がありません。

今回はサイプリでエキュトスの無限復活条件である周囲の敵を一掃しRoundを移した後、適当なアタッカーで止めを刺す編成を紹介します。

無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、命中175%、残り攻撃
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

もはやお馴染み自身に指定保護や支援攻撃がない時、自己バフの獲得や反撃バフ解除付き9マス範囲攻撃で敵陣を一掃していくサイプリです。

第2部では耐久の高い重装型+回避の高い機動型の組み合わせが出てきていることで、火力が欲しいのに命中にもステを振らないとそもそも当たらないし、と第1部と比べると難易度自体はあがっています。

とはいえサイプリは前述済みの条件さえ満たしていれば自己バフ+敵へ被ダメ増加デバフを付与しつつ攻撃が可能なため、ノーリンクでも一般ステージくらいは一掃が容易です。

今回のステージ群での最大回避。機動型は高回避が多い

Round2に行動できればなんでもいいアタッカー自由枠(文字列クリックで展開)

・Lv90~?
・スキルレベル後半~?
・ノーリンク可
・ステ振り:適当
・装備は自由だが行動力の変動する装備はNG
※そもそもいなくても時間がかかるが星4クリア自体は可能だったりする

ー入手方法

・3-8など常設/常設イベント各所

ー補足

ここEv2-7の場合のエキュトスのHPは2000程度なので、本当に雑にRound2に動いてエキュトスに止めを刺せればなんでもいいです。

ミホなのは第1部でも使ったし行動力の関係でRound2開幕に動けて時短を狙えるから、なだけですので適当なアタッカーを添えておいて下さい。

 

スポンサーリンク

Ev2-8

ー[星4条件]
ステージクリア/大破2以下/10Round以内/アザゼルを編成しろ

ー[初~中級者向け星4編成例:約3分]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-8は、闇落ちアザゼルとの決戦ステージです。

Wave1のみの構成であり、闇アザゼルの周りにはラインリッターSP、エキュトス、教団近衛隊長と今イベントからの厄介エネミー勢ぞろいでの出迎えとなっています。

攻略を行う時にはまず敵の情報を知ることから、ということで敵を長押しして分かる情報は以下の通りです。

HP30万て何になるEv2-8の闇アザゼルの図

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2パッシブ3情報

この頃の敵は情報欄が凝っているので読み応えありますね。

色々書いてあり、一見HP30万もあって解除不可の被ダメ最小化3回を毎Round得るとかだっる!

と思いきや

「コウヘイ教団の戦闘員から攻撃を受けると最小化を即時解除」

とあるためにコウヘイ教団員を主軸に編成を組むと良いと分かります。

アザゼルを編成しろ、が星埋め条件でもあるのでEv1-8で拾ってきて用意、シナジー持ちのヴェロニカも同Ev1-8で拾えるので用意、エンジェルちゃん……はこのイベントで拾えないのでこの2人を主軸にした編成を紹介します。

 

 

ー[ステ装備詳細]

Ev1-8で拾えるアザゼル(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率100%、残り攻撃
・回路最適化ベータEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)

ー入手方法

・今光届かぬ聖域Ev1-8ドロップなど

ー補足

一見ペラいように見えるアザゼルは、防御が高い耐久型でも回避を狙う高回避型でもない疑似的な不死型とでもいうべき変わった性能です。

今回はまさにエキュトスや教団近衛隊長が被ダメ軽減バフ解除攻撃を持っているため、毎Round生成しダメージを肩代わりしているバリアが剥がれると結構ゴリゴリ減るように見えます。

しかし天使らしく自前で戦闘続行(復活)効果を所持しており、この復活をするとそのRoundでは全てのダメージを1にするし自分の攻撃はHPが低いほど火力が伸びるスキル1とかいう“死んでからが本番"なタイプでしたりします。

今回は平時得ている列保護(縦方向への保護)で後述するヴェロニカを守りつつ、彼女とのシナジーにより"反撃"バフを得ていることで被弾の度に仕返しを行い敵の数を減らしたりデバフまみれにしたり、闇アザゼルの最小化を剥がしたりしています。

4回被弾後に解禁する闇アザゼルのスキル2は保護無視かつランダム対象優先。これでヴェロニカを狙われ続けるとキツい

Ev1-8で拾えるヴェロニカ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ振り:クリ率100%、残り攻撃
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
 ※あまりに攻略が失敗する時は戦闘刺激剤やミニハチコの装備がオススメ
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・対機動型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:常設4-4Ex初回クリア報酬など)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・HP1下中破
 ※アラクネーが不在の場合は減らさない方がいいが結局運ゲーな部分あり。せめて開幕の行動の際に手動で闇アザゼルを狙わせたい
 ※部屋の鍵がオススメブログ内リンク

ー入手方法

・今光届かぬ聖域Ev1-8ドロップなど

ー補足

ヴェロニカは自身のパッシブにより、敵の数が多いほど能力が増加したり自分自身のHPが低いほど火力が伸びる、アザゼルなどコウヘイ教団員に反撃や支援攻撃を付与する、攻撃が命中するとAP供給を行うなどシスターらしく"天使組のサポーター"な活躍をします。

今回は闇アザゼル以外は正直アザゼルの反撃でもほぼ殲滅できるほどHPが低いので、単体攻撃のスキル1をメインで使用し闇アザゼルをガシガシ減らしていきます。

支援攻撃でも自分からの攻撃でも3万近くを減らしていく。落とされなければ8Round目くらいにクリアできるはず

運ゲーを回避できるアラクネ(文字列クリックで展開)

・Lv60~
・スキルレベル1~
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
 (入手:B…装備製造10-20-10でランダム獲得/SS…常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)

ー入手方法

・AGS研究進行での製造解禁

ー補足

アラクネーは全キャラでも珍しい味方に"標的"バフを付与できる戦闘員で、特に味方に攻撃を集中させたい時に非常に有効です。

今回は前述済みの通り、闇アザゼルのスキル2が保護無視なのに攻撃対象がランダムなのでヴェロニカを狙われ続けるとどうしても攻略が失敗しやすいです。

そこでアラクネーを編成しアザゼルに"標的"バフを適用し敵の攻撃を集中させることで運ゲー……まさに神頼みを回避することができます。

アラクネーが不在でもエンジェルちゃんを所持しているならもちろんエンジェルちゃんを編成した方が安定しやすい

が恒常入手だと製造以外では9-8ドロップしか機会がないエンジェルちゃんまじ

 

Ev2-1B~Ev2-6B汎用

ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾5以下

ー[初~中級者向け星4編成例:30秒/37秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域サイドステージ群のうちEv2-5bとEv2-6では、いずれも最終Waveに過去の時系列8章から登場した自己標的持ちのFAビッグチックシールダーⅡ、そして同じく過去の時系列でも登場した厄介エネミー上位"センチュリオンゼネラル"とチックエンペラーが出現します。

今回は通常ステージということで大幅にLvが下がっておりステやHPが低めですがパッシブの厄介さは健在です。

それぞれのおさらいは以下の通りです。

Ev2-5b最終Wave:センチュリオンゼネラル
・味方退場時、反撃と自分中心の十字に退場した味方の数だけ重複する被ダメ軽減35%/行動力+15%を獲得
・被弾で敵全域にAP+1、状態異常耐性+50%を重複付与
・味方が退場していない時スキル2を使用し周囲8マスにバリア/被ダメ軽減無視を付与
・味方が退場している/反撃時に十字範囲の35%確率強化解除こうげきを使用
・自分が退場時、全域に永久かつ解除不可の大幅弱体化デバフ群を付与

Ev2-6b最終Wave:チックエンペラー
・自身のHPが50%以下の時、自分を含む自分中心の9マスに確率の強化バフの数々を付与
・攻撃後のRoundのみ被ダメ最小化効果を獲得
・味方が退場ごとに攻撃力が増加、3体以上の時発狂し攻撃能力が爆増
・味方退場数が3以上の時、スキル2の超火力9マス攻撃を解禁

要するにいずれも味方退場時に起動する効果を所持しているため、可能であれば最優先で撃破したい対象、ということです。

とはいえ今回は別段FAビッグチックシールダーⅡから離されて配置されたりしていないので、火力さえあれば(予ダメ5700程度)開幕でこの2体とも撃破することは可能です。

よってもはや第1部からお馴染みサイプリ+レオナ編成ならEv2-1b、Ev2-2b、Ev2-6bでは30秒クリアが、Ev2-5bだけレオナでAPリチャージして9マス攻撃を連打し37秒ほどのサクサククリアが可能となっています。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10だと9マスに範囲に拡大するスキル2で一掃できるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回は後述するレオナから即時APリチャージを行って貰える関係で、スキル2で大きくAPを消費し連打が効かないところを連打できるようにしていることでサクサククリアを可能としています。

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・Lv1~
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・装備はなくてOK。特に行動力系は非推奨
・スキル2指定
・サイプリ、レオナ以外のキャラの編成厳禁

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

レオナというとパッシブ3種ともが支援なほか、今回優先使用させているスキル2も非常に優秀な支援です。

特に味方のAPを変更した後の数値は12.25となっており、この数値は使用前の味方の所持APをガン無視します。

つまり今回のようにサイプリに先に行動させてからレオナのスキル2を使用すると、本来連打の効かない消費AP10などの大技すらAPを即座にリチャージが可能です。

なお前述済みの通り、レオナのパッシブ三つともがバフですのでレオナもスキルレベル10が必須となっています。

レオナのスキル2は単体指定。この2名以上に編成していると機能しないため注意

 

スポンサーリンク

Ev2-1Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装なし/機動なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約7分半]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-1Exでは炎のスパルタン鉄虫"ドライヤー系“が出現しています。

一つ前の時系列であるイベントNo.10″誰かが望んだ願い"で出現した雷のスパルタン鉄虫"フライヤー系"、そしてさらに一つ前の時系列であるイベントNo.9″楽園への招待状"で出現した氷のスパルタン鉄虫の亜種ですね。

そう、スパルタン鉄虫系という時点で知っての通り……は常設化に伴いゲーム開始早々入場できるようになったことでフリーザーやフライヤー系に未遭遇な場合もあるということで、敵を長押しして見れるステスキルからおさらいをすると性能は以下のようになっています。

キャプテンからのお知らせ~!でお馴染みキャプテンが寄生され変異したと思われるドライヤーヘッド

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2パッシブ3情報
・全ての攻撃が火炎属性。キャプテン同様単体攻撃のスキル1とバフのスキル2を所持
・部下のシューターとシェルの攻撃を支援
・防御43000の超防御/火炎と電気が特に高く冷気耐性は壊滅的
・存在する限りこちら全域に点火デバフ(火炎属性持続ダメ)を毎Round付与
・退場する時自身の周囲味方に点火デバフを付与
・存在する限り遭遇した瞬間こちら全域に毎Round徐々に開始値100%から20%ずつ減衰していく防御貫通率低下デバフを付与
・こちらがバイオロイド3以上だと上記に加えさらに解除不可の防御貫通率低下-40%を常時付与
・こちらがロボ3以上だと鉄虫サイド側のAP+2
・つまり顔見た瞬間基本的には唯一低く防御値でダメージ計算を行わない冷気攻撃が有効、という敵

背の2連ミサイルポッドが味方のスパルタンブーマーすぎるドライヤーシェル

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2情報
・全ての攻撃が火炎属性。ブーマー同様のスキル1の単体攻撃と、横2マスの範囲攻撃を所持
・ヘッド同様超防御だが冷気耐性だけは低い
・ヘッドが存在すると攻撃命中クリ率が増加
・ヘッドが退場したりなどで自身が点火デバフ状態となると発狂
・発狂すると攻撃力+60%かつ状態異常耐性100%を獲得

ドライヤー系としてはこの2種で、他には5章からでお馴染み最小化3回や効果耐性50%持ちのトータス、そして満月イベなどでお馴染み炎の忍者のような性能のタランチュラが出現しています。

つまり火炎属性の高耐久+高回避の詰め合わせであり、トータスの処理に手間取ったりタランチュラに避けられ続けたり、ドライヤー系を貫けず処理にグダっているとドライヤーに焼き殺される火山地帯のようなステージということです。

そんな過酷なステージなので早々に突破したいのに、星埋め条件が実質的に重装オンリーでクリアしろ、です。

重装って冷気属性攻撃持ちが全200以上いるのにたった3人しかいないんです……。

重装で冷気属性攻撃が扱える皆さん

アルキュオネは製造限なのでこの記事を見ているほとんどの方は未所持かと思います。

しかしエルブンとトリアイナは過去の時系列で簡単に集められるので、この2名を主力に+火炎属性タンカーと言えば、のイグニスの3人旅を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンクトリアイナ(文字列クリックで展開)

・昇級していても運用可
・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ振り:クリ率85.5%の確保、残り攻撃
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:5-1Exドロップや常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
 ※対重装/対軽装OSでもクリアはできるだろうが未確認

ー入手方法

・常設イベントリオボロスの遺産Ev1-1初回クリア報酬
・常設イベントハロウィンEv-8(ブログ内リンク)ドロップ
 ※後述するエルブンと一緒に掘れるのでおすすめ
・常設イベント妖精の村のアリアEv3-1s(ブログ内リンク)ドロップなど

ー補足

Round1開始時のステータス。エルブンの後ろ方向攻撃クリバフありがてぇ

トリアイナというと物理の射程2のスキル1と、冷気属性の射程3のスキル2を持つ攻撃参加型支援機です。

特に立っているだけで周囲8マスに付与しているデバフ耐性/属性耐性/行動力の増加バフ(配置次第で増幅あり)が便利で、時折このバフ目当てでも採用されます。

今回はこの周囲バフのどれもが刺さっており、デバフ耐性があれば点火デバフを防げるし、属性耐性があれば点火デバフを受けても火炎属性持続ダメを減らせるし、行動力増加はもちろんありがたいです。

便利バフの範囲

また、トリアイナの使用するスキル2は冷気属性攻撃なので今回の冷気耐性が低いドライヤー系相手に優位ですし、地味に敵が"浸水"していると強化解除も可能でしたりします。

“浸水"とは敵が水浸しになり冷気耐性↓電気耐性↓火炎耐性↑になった状態で、後述するエルブンのスキル1にこれがついています。

通りさえすれば、トータスの厄介な被ダメ最小化3回も3回も殴らずこれ一回で解除できます。

通りさえすれば、なのはトータスは効果耐性……デバフ耐性50%を常時持つのでエルブンが狙ったところで通るか通らないかは半々だからです……。

動画を見ている限り普通に殴って剥がしてることがほとんどでしたが、今回はクリアRound制限はないのグダっても問題ないです。

なお高回避のタランチュラがいるのに一切命中にステを振っていないのは、完全にドライヤーヘッドを真っ先に倒して点火デバフの付与を止めたいから、となっています。

じゃあどうすんのについてはイグニスの項目で記載します。

フルリンクエルブン(文字列クリックで展開)

・昇級していても運用可
・Lv100
スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2orスキル威力
・回路最適化ベータEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)

ー入手方法

・常設イベントハロウィンEv-8(ブログ内リンク)ドロップなど

ー補足

Round1開始時のステータス。トリアイナからの属性耐性バフありがてぇ

エルブンは自分の後ろの最大2マスまでの味方に攻撃クリ増加の付与が可能な、Aランク戦闘員です。

扱う武器が重装備なので重装となっており、超高圧水を打ち出して横3マスまでの敵に冷気属性攻撃を与えつつ、水浸しにし"浸水"デバフ状態とすることで冷気耐性↓電気耐性↓火炎耐性↑の状態とします。

これにより冷気耐性が低いドライヤー系の冷気耐性を壊滅的にすることで火力を伸ばしていきます。

フルリンクAランク支援機で1万は立派

フルリンクイグニス(文字列クリックで展開)

・昇級していても運用可
・Lv100
スキルレベル10
・フルリンクボーナス:自由(HPが良さそうかも)
・耐熱コーティングEx+0~+10
 (入手:今イベントEv2-7ドロップ、常設イベント満月Ev-6初回クリア報酬など)

ー入手方法

・常設イベント光届かぬ聖域Ev2-7初回クリア報酬
・常設イベント楽園への招待状Ev1-6ドロップ(ブログ内リンク)など

ー補足

Round1開始時のステータス

イグニスはパッシブにより物理防御、火炎耐性、効果耐性が増加しつつ列保護+後方2マス味方を指定保護する性能です。

さらに物理や属性攻撃に被弾すると、2Roundの間その耐性が増加する性能でもあるため一見火炎耐性が100%を切っていても2撃目以降を受けると100%を超過し被ダメを1に抑えていきます。

特に今回のようにドライヤーヘッドが支援攻撃をしてきたりで手数が多いため、頻繁に火炎属性が飛んできても耐えやすいわけです。

一方でタランチュラに対しては、"自爆受け"という選択肢を取っています。

一部始終

タランチュラの自爆は防御機構無視の所持攻撃力×4倍のもろに直撃すると超痛いダメージですが、前述済みの通りイグニスは火炎耐性が100%を超過状態なら火炎属性攻撃の時点で1しか受けません。

そしてこの自爆はタランチュラが3回攻撃後だと前列に移動してくると内部加熱に耐えられず自爆を狙うという性能なので、今回のような長期戦になりがちだと選択肢の一つになるというわけです。

 

Ev2-2Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/重装なし/機動なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約9分]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-2Exでは、前回のEv2-1Exから引き続きの炎のスパルタン鉄虫ドライヤー系+αが立ち塞がります。

今回は前回のキャプテンとブーマーの変異種だけでなく、アサルトの変異種のドライヤーシューターも出現します。

性能はA昇級スパルタンアサルトに似通っている、は前回同様で共通となっています。

Wave1にて遭遇時点のドライヤーシューターを長押しして確認できるステ

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2情報
・全ての攻撃が火炎属性。アサルト同様のスキル1の単体攻撃と、横2マスの範囲攻撃を所持
・ヘッド同様超防御だが冷気耐性だけは低い
・存在する限り/攻撃の度に味方全域に攻撃クリ行動力を増加
・ヘッドが退場したりなどで自身が点火デバフ状態となると発狂
・発狂すると行動力+40%かつ状態異常耐性100%を獲得

これで3種のドライヤー系が揃いました。

今回はこのドライヤー系3種に加えて、

高回避のワスプHM
対軽装メタなスキルを持つビッグチックキャノンG
周囲味方に被ダメ軽減/特定条件で発狂のテストゥド

も出現しています。

そんな中今回は星埋め条件が実質的に軽装縛りなんですが、軽装も冷気属性攻撃持ちって多くないです……。

とはいえ重装と比べるとサポーターが充実している&入手の敷居が低いため、今回はカーンで避け続けている間にエンプレスで氷漬けにしていく編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンクエンプレス(文字列クリックで展開)

・昇級していても運用可
・Lv100
・スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・ステ振り:クリ率85%、残り攻撃
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)

ー入手方法

・常設イベント妖精の村のアリアEv1-1初回クリア報酬
・今イベントEv2-7でもドロップ獲得可能

ー補足

Round1開始時に長押しして確認できるステータス

エンプレスは軽装型では珍しい冷気属性攻撃使いの筆頭であり、放射状攻撃と強力な単体攻撃を持っています。

パッシブ群はどっちかというとペンギンなだけに冷気耐性の高いステージ向けなので今回は本当にただの攻撃参加役です。

後述するカーンからのバフ、紅蓮やセレスティアからのバフをもらって攻撃の度に敵を氷漬けにし撃退していきます。

なお、後列に配置されているのは紅蓮のバフ範囲の関係もありますが一番は彼女の射程が3と短いことと、敵前列にテストゥドが出現するからです。

テストゥドは平時は列保護+自分の列と後ろの列に被ダメ軽減を付与する厄介な敵ですが、それ以上に発狂することがあるのが本当に厄介です。

このパッシブのことです。

要するにコイツを放置して5体以上倒した状態でRoundを迎えると、保護機と思えない破壊の化身と化すだけでなく、だいたいこの時はスキル2を使用し硬化+反撃も持ちだすので攻撃力+500%とかぶっ飛んだバフを獲得状態で殴り返してきて即死することがままあります。

本当に筆者は編成を組んできて何度コイツのせいで崩壊したか分かりません……。

顔見たら真っ先に片付けろ筆頭、それがテストゥドで今回前列に1体だけいるので確実に処理できるようにエンプレスがあえて手前しか狙えないように配置させています。

ノーリンク可紅蓮(文字列クリックで展開)

・Lv100
・ノーリンク可
・スキルレベル10
・ステ振り:HP極振り
・装備はあってもなくてもよい

ー入手方法

・戦術訓練室マングース編:初級-5クリア報酬など

ー補足

Round1開始時に長押しして確認できるステータス

一応紅蓮自身も冷気属性攻撃の使い手で、攻撃命中時にエルブンと同じく"浸水"を付与し冷気耐性を下げてからダメージを通す/自分自身にも付与されるバフの数が多いのでノーリンクでもかなり火力が出ます。

HP極振りなのはドライヤーヘッドからの点火デバフ対策です……。

今回前回のように火炎耐性を稼げるキャラがいないので、素で耐えながらドライヤーヘッドを先に倒しきれるか否かが重要となっている関係でエンプレスだけはフルリンク要求となっています。

ノーリンク可セレスティア(文字列クリックで展開)

・Lv100
・ノーリンク可
・スキルレベル10
・ステ振り:HP極振り
・回路最適化ベータEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ログインボーナス5日目など

ー補足

今回セレスティアを採用しているのは、主に以下のスキルが使えるからです。

セレスティアというと基本的には軽装型に特化したバッファーであり、自身の行動力は重装並だが動き出せば強力という変わったサポーターです。

今回その筆頭とも言えるのがこのスキル2で、攻撃クリ+39%増加かつデバフ解除、AP増加までできるというAP9で放つには山盛り(しかも重複化)な性能です。

前述済みの通り、今回は火炎耐性バッファーが不在なので火炎属性持続ダメの点火デバフを飛ばしてきているドライヤーヘッドをいかに迅速に片付けられるかが勝負となります。

しれっと出現している被弾時にこちら全域軽装に予ダメ低下デバフを放つビッグチックキャノンGも地味にいやらしく、行動選択次第では詰みかねないことがあります。

そんな時救世主となりうるのがこのセレスティアのスキル2でで、点火デバフなどを解除して安定化かつ継戦力を高めようという狙いがあります。

ノーリンク可カーン(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:回避極振り
・反応強化回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室上級-6クリア報酬など)
・耐熱コーティングEx+0~+10
 (入手:今イベントEv2-7ドロップ、常設イベント満月Ev-6初回クリア報酬など)

ー入手方法

・常設イベント至高の晩餐Ev-4bドロップ
・常設イベントセントオルカの秘密作戦Ev-8初回クリア報酬など(オススメ)

ー補足

Round1開始時に長押しして確認できるステータス

もはやお馴染みいつもの回避盾なカーンです。

自己標的を獲得し全ての攻撃を自身に集中させつつ、圧倒的な回避バフで敵全てからの最大命中値を上回る回避値を用意させることで飛んでくる攻撃全てを避け続けます。

そんなカーンですが、回避の代償かHPがとにかく低いのにドライヤーヘッドからの点火デバフがきついため、HPが尽きる前にとにかくドライヤーヘッドを退場させなくてはいけません。

セレスティアのスキル2で解除できたりもしますが連発がきかないので、保険として耐熱コーティングを装備し受ける点火デバフのダメージを減らすことで安定を図っています。

火炎属性持続ダメ300のうち3割カットは強い

 

Ev2-3Ex

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装なし/重装なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約5分]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev2-3Exは、第2部Exならではのドライヤー系+高回避のスラッシャー+被ダメ軽減付与を持つファランクスHの組み合わせな集大成ステージです。

そんなステージを星埋め条件は実質機動型オンリーなので難しい……と思いきや。

機動型は高回避が多いですし、冷気属性攻撃持ちの層も厚いですし、バッファーの層も重装と比べたら多いので正直第2部Exで一番楽まであります。

特に自分はもちろん味方にも火炎耐性を付与する冷気の翼で熱気から守れる&冷気属性攻撃を扱えるスノーフェザーが実質的にドライヤー系のメタキャラとして機能するため、装備強化次第ではスノーフェザーちゃんだけでソロクリアすら可能です。

ドライヤー系はスノーフェザーちゃんで実質的に無力化できるので、後は添えられているお供たちをどうにかできたらいいわけです。

それぞれの概要は以下の通りです。

 スラッシャー
・開幕AP+3で初手行動早めかつ攻撃時回避増加/回避時反撃持ち
・回避215%+配置次第で最大+20%3Roundの曲者
・その癖3Round目では被ダメ軽減50%を有しており硬い
・命中285%で被ダメ軽減解除付きの単体スキル1と、このスキル1を使用後に得た回避バフがある時確率で強化解除火炎属性単体スキル2を使用
・明確に弱点が設定されており、冷気属性攻撃に被弾すると回避-500%と0%を超えて大きくマイナス値になる

ファランクスH
・毎Round上下味方に被ダメ軽減15%を付与。基本的にスキル2を使用し硬化/列保護を獲得
・3Round目までと4Round目以降で性能が異なるパッシブ持ち
・3Round目までは防御↑命中低下な雑魚
・4Round移行になると命中+150%/再攻撃/防御貫通↑となるが防御低下

今回の編成ではスノーフェザーちゃんでドライヤー系は実質無力化できるため、このスラッシャーに対して完全回避と必中値を用意させることで無力化。

ファランクスHは普通に殴り倒す構成となっています。

初手行動が早いばかりに即反撃され回避-500%の大幅弱体化するスラッシャーの図

 

ー[ステ装備詳細]

フルリンクスノーフェザーちゃん(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフ
・ステ振り:134.5%確保、命中264.5%、残りクリ率
・反応強化回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室上級-6クリア報酬など)
・標準型戦闘システムEx+0~+10
(入手:常設イベントセントオルカの秘密作戦Ev2-7初回クリア報酬など)
・補助ブースターユニットEx+0~+10
(入手:常設イベントセント妖精の村のアリアEv1-7初回クリア報酬など)

ー入手方法

・今光届かぬ聖域イベントEv2-5ドロップなど

ー補足

Round1開始時のステータス

スノーフェザーちゃんは軽装保護機のペロを機動型にしたような性能でして、回避反撃型であるにも関わらず機動型にしては珍しく被ダメ軽減も持ってますし、なんなら機動保護の時点で本来所持していない属性耐性を火炎耐性だけデフォで50%所持しているというかなり変わり種です。

自身に行動力バフは一切付与されないのに攻撃時に回避増加しますし、敵を倒すと攻撃力が伸びるし、と本当に"遺伝子元のフクロウよろしく空飛ぶ猫(ペロ)"と呼んで差し支えない性能をしています。

そんなスノーフェザーちゃんの特にえらい部分は、自分にも指定保護範囲内の味方にも毎Round付与し最大3重複する火炎耐性増加バフです。

3Round目の味方の図。火炎耐性が3重複し100%超過したことで火炎なら何を受けても1に

これがあるおかげで対ドライヤー系相手を早々に退場させられない時はスノーフェザーちゃんがいるだけで味方は毎Round飛んできている火炎属性持続ダメの"点火"デバフに怯えなくていいので、悠長に戦闘していても事故りにくいわけです。

なお今回は実質的にスノーフェザーちゃんがアタッカーでありタンカーでもあるため、命中値や回避はかなりキチキチに組んで残りをクリ率に回して火力を高めてます。

前述済みの通り点火ダメの心配がいらないのは安心ですが、4Wave構成な関係と背景の関係か地味にアプリが落ちやすいみたいなのでできるだけ早く処理したいから、となっています。

初手攻撃される際の仮想敵。攻撃時回避最大+20%持ちなので命中値316.5%を用意

火炎耐性は高いがデバフ耐性は持っていないので、ドライヤーヘッドの火炎耐性低下デバフ攻撃は避けたい一度攻撃して回避が増えたスノーフェザーちゃん 

スノーフェザーに攻撃する頃には命中値が足りなくなるドライヤーヘッド

命中460%のドライヤーシェル。コイツと4Round目以降のファランクスHの攻撃は避けられないが前者は火炎耐性で受けることが可能、後者はティアマトで頑張る

ノーリンク可フレースヴェルグ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:命中287.5%確保、クリ率85.5%、残り攻撃
・装備自由

ー入手方法

・常設イベント楽園への招待状Ev2-6(ブログ内リンク)ドロップ
・常設イベント楽園への招待状Ev3-4s(ブログ内リンク)ドロップなど

ー補足

Round1開始時のステータス。クリ率のステ振りミスったが無問題

フレースヴェルグというと基本的にはスカイナイツ隊員特有の固定範囲へのバフが特徴です。

一般隊員へのバフとしては軽装重装特攻の付与くらいしか恩恵がないので正直今回いてもいなくても大差ないと思いきや、前述済みの通り今回はスラッシャーにファランクスHと被ダメ軽減持ちが多いです。

地味に横2マス範囲

スラッシャーは完封できるのでいいんですが、4Round目になり命中増加を得たファランクスHは避けられないので厄介です。

そんな敵の被ダメ軽減バフを解除かつ被ダメ増加デバフまで付与してくれるため、味方が倒しやすくしてくれているというわけです。

ノーリンク可テティス(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率84.8%、命中274.5%、残り攻撃値
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(常設4-4初回クリア報酬/ランパートのLv25で開放される外伝最終クリア報酬)

ー入手方法

・常設イベント儚き記憶は友と共にEv1-6(ブログ内リンク)ドロップ
・常設イベント楽園への招待状Ev3-1s(ブログ内リンク)ドロップなど

ー補足

Round1開始時のステータス

テティスは特定の補助装備を装着すると性能が変化/強化される特殊な性能で、今回は小型偵察ドローンを装備していることで<偵察>モードが起動し補助バフや攻撃時に付与するデバフが重複化したりします。

特にパッシブ1の効果が強力で、偵察モードだと以下のバフが2重にかかるためSランクとしてはこの広範囲に、はかなり強力です。

テティスの配置に癖があるが扱いこなせれば強いパッシブ1

なおテティスだけやけに命中に多く取っているのは、テティスのスキル1は銃の扱いがへたくそなので命中補正-30%がついているという特性だからです……。

前述済みの通り、今回はスラッシャーが高回避でかつ回避時反撃持ちなので避けられると被弾してしまいます。

機動型は基本的に紙なので被弾すると痛いですし、今回はノーリンクなのでなおさらです。

スラッシャーが行動後なら攻撃時の回避増加分+さらに30%のマイナス補正分を命中値に足していることで、確実に攻撃を当てられるようにしています。

この手振れ具合だが一応海兵である

ノーリンク可ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り:クリ率70.3%、命中249.5%、残り攻撃

ー入手方法

・新規ログインボーナス4日目
・常設イベント不思議な国のチョコ女王Ev1-8初回クリア報酬など

ー補足

Round1開始時のステータス

今回のティアマトはただの攻撃参加役……と思いきやそれだけではありません。

知っての通り、ティアマトはRound開始時に自分より行動力の低い敵に対して[看破]デバフを付与し命中と回避を低下させることができます。スキルレベル10の時-18.5%ずつ。

そして今回の敵は基本的には状態異常耐性を有していないかつ、保護してくれているスノーフェザーから行動力増加バフまで貰っている関係で敵から後れを取ることもないので実質的に味方全域への命中回避+18.5%付与要員としても機能させています。

これのおかげでスノーフェザーに要求されている回避値と命中値の敷居を下げているため、スノーフェザーが対高回避、高命中のスラッシャーを完封しやすいようになっているわけです。

ドライヤー系はスノーフェザーが撃退できる。その後なら物理ももちろん有効

 

スポンサーリンク

“光届かぬ聖域"第3部ざっくり攻略及び星4獲得例紹介

Ev3-1s/Ev3-2s(EXP:4500/5000)

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:49秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域第3部、Ev3-1sとEv3-2sは3部構成あるあるのおまけステージ群です。

具体的には敵が明らかに弱い(最大HP4500程度)のにドロップや獲得EXPが反比例して豪華となっていることが特徴で、特に未所持ドロップがいる間は延々ここで掘りとレベリングを自律戦闘で回し続けてもいいくらいとなっています。

さすがに新規~初心者枠の定番レベリングスポットの5-8Exや楽園Ev3-4sのEXP1万には遠く及ばないものの、あちらと比べると獲得できる種類が多いのにEXPが悪くないのが嬉しいポイントとなっています。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
 ※ない時は超精密型照準器とか適当でOK
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・分析回路ベータEx+0~+10
 (入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10だと9マスに範囲に拡大するスキル2で一掃するため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

 

Ev3-3s(EXP:15000)

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾6以下

ー[初~中級者向け星4編成例:49秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域Ev3-3sは一切のドロップがないが獲得EXPは大量、なステージです。

とはいえ現在の周回の主流の自律戦闘で回るのに5Wave構成なのは向いていないので、一度クリアしたらもう来なくていいと思います……。

ここの最終Waveには6区Exに出現する厄介エネミー、チックエンペラーがいるため変に残すと編成次第では余裕で壊滅します。

とはいえHP6500程度なので、雑に9マス範囲持ちにバッファーを添えることで容易に確殺が可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

※上のサイプリにレオナなどバッファーを添えるだけでいいため割愛

 

Bt3-2b~Bt3-7b汎用

ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内/被弾5以下

ー[初~中級者向け星4編成例:46~48秒]

ー[ステージ解説]

ここ光届かぬ聖域第3部Bt偶数ステージ群では無限復活持ちのエキュトス+敵性AGSが出現。

Bt奇数ステージでは生存型系+アクアチックの第1部サイドステージでも遭遇した編成が出現します。

エキュトスの場合は周囲の雑魚を片付けてからじゃないと絶対に退場させられませんし、生存型系はアクアチック退場後の浸水状態になるまではHPが高すぎて確殺の難易度が高すぎるとなっています。

つまり今回のように敷居低めを組もうと思うと、9マス範囲攻撃を繰り返してエキュトス周辺の雑魚/アクアチックを撃退→エキュトス本体を撃破/弱体化した生存型系を撃破、とできればいいので奇数ステージと偶数ステージの基本的な対処の流れは同じで問題ないと分かります。

よって第1部サイドステージでも使用したサイプリ+レオナ編成ならサイプリで条件達成後、即座にレオナがAPをリチャージし次のRoundで一掃が可能です。

▽Bt3-6b(偶数全般)の無音2倍速動画

▽Bt3-7b(奇数全般)の無音2倍速動画

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・ステ振り:クリ率86%、残り攻撃
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にキャラを長押しして確認できる戦闘中のステ

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点でサイプリを指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10だと9マスに範囲に拡大するスキル2で一掃できるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回は後述するレオナから即時APリチャージを行って貰える関係で、スキル2で大きくAPを消費し連打が効かないところを連打できるようにしていることでサクサククリアを可能としています。

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・Lv1~
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・装備はなくてOK。特に行動力系は非推奨
・スキル2指定
・サイプリ、レオナ以外のキャラの編成厳禁

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

レオナというとパッシブ3種ともが支援なほか、今回優先使用させているスキル2も非常に優秀な支援です。

特に味方のAPを変更した後の数値は12.25となっており、この数値は使用前の味方の所持APをガン無視します。

つまり今回のようにサイプリに先に行動させてからレオナのスキル2を使用すると、本来連打の効かない消費AP10などの大技すらAPを即座にリチャージが可能です。

なお前述済みの通り、レオナのパッシブ三つともがバフですのでレオナもスキルレベル10が必須となっています。

レオナのスキル2は単体指定。この2名以上に編成していると機能しないため注意

 

スポンサーリンク

“光届かぬ聖域"高速クリア例紹介

第1部及び第2部のサイドステージ群は構築難易度の割にドロップがBランクバイオロイドのみと周回価値が低すぎるため扱いません。

 

Ev1-1~Ev1-6/Ev1-8、Ev2-1~Ev2-3/Ev2-5~Ev2-6

30~35秒:初級者向けヴェロニカ編成

画像は別イベのもの

今自律戦闘環境に有用な汎用高速クリア編成のうち、ヴェロニカ聖戦編成の廉価版が通用します。詳しくは下の基本系の上級者向けの項目を閲覧下さい。

どのような編成かというと以下の通りです。

無音2倍速動画

見ての通り一切攻撃していないのに敵全域に7544ダメが入り全滅させていることが分かるでしょうか。

これがヴェロニカ聖戦編成です。

 

ー[ステ装備詳細]

ヴェロニカ(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv1-12などでドロップします。

ーステ装備

・フルリンクLv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ画面の攻撃値2714以上
・出力強化回路+0~+10(βでも可能)
・B戦闘刺激剤+0
(B入手:装備製造20-10-20)
(ドロップ入手:常設イベント至高の晩餐Ev-4bなど)
・またはミニハチコ
(ハチコ外伝の最終クリア報酬など)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(B入手:装備製造10-20-10)
(ドロップ入手:常設6-5b)
・HP300以下の中破運用
※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ

ポックル大魔王(文字列クリックで展開)

常設イベント満月の夜想曲Ev-4の初回クリア報酬で獲得できます。

ーステ装備

・Lv80~/スキルレベル10
・ポックルの最速行動必須

贖罪のマリア(文字列クリックで展開)

7-7ドロップや常設イベント妖精村Ev1-5bや常設イベント儚き記憶は友と共にEv2-2などで獲得できます。

ーステ装備

・スキルレベル10(ポックル大魔王やアルヴィスへの行動バフ付与が有用)

S昇級アルヴィス ※25/03/09修正(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv-2などでドロップします。

ーステ装備

・S昇級
・Lv80~/昇級スキルのスキルレベル1可
・回路最適化ベータ+0(※25/03/09修正)
(初心者ログインボーナスで獲得可能)
・小型偵察ドローンEx+0
(常設4-4初回クリア報酬)
・マリアからのバフとあわせて可能な限り4.99…に近い行動力の確保

ー補足

強化済みの装備を使用する、OSに行動力増加装備を装着するなど行動力を稼ぎすぎるとポックルと同じRoundに行動してしまい遅延となります。

アイアンアニー(文字列クリックで展開)

常設イベント儚き記憶は友と共にEv1-5などドロップします。

ーステ装備

なくてよい。スキルレベルも1からで運用可能

 

30~34秒:中上級者向けヴェロニカ編成

他のイベントからのコピペ

こちらの編成で全てのステージの高速クリアが可能です。だいたい30~37秒かと。

最短記録時間は動作環境によって変動し、筆者の場合はPCで起動するDMMGmaePlayer版で取得しています。

こちらは敵HPが低いステージなら通用する汎用高速クリア編成となっており、この画像通りだと13256ダメを待機しただけで敵陣全域に与えます。

変化の聖所1-60クリア後にしか獲得できない精製アルタリウム1500個で交換できる戦場リブートシステムガンマを使用しているものの、その分汎用性が高くさまざまなステージギミックに対応な点が強みとなっています。

なお画像は基本系でして、戦場リブートシステムガンマを使用しないドクター添え版もあります。詳しくは別にて記載済みです。

より詳しい記事はこちら。

 

Ev1-7

44秒:初級者向けヴェロニカ編成(※)

上の初級者向けヴェロニカ聖戦編成のポックルを一つ下に下げ、ポックルのクリ率を100%へ、アルヴィスのクリ率を81%まで稼ぐことで44秒ほどの高速クリアが可能です。

3Wave目でエキュトスが、4Wave目で教団近衛隊長が、それぞれを開幕の聖戦ダメと別に殴り倒さないとなのでどうしても時間がかかります。

 

40秒:中上級者向けヴェロニカ編成(※)

上の中上級者向けヴェロニカ聖戦編成のヴェロニカを中央に持ってきただけで対応可能です。

3Wave目でエキュトスが、4Wave目で教団近衛隊長が、それぞれを開幕の聖戦ダメと別に殴り倒さないとなのでどうしても時間がかかります。

今回はヴェロニカを攻撃参加させることで普通に殴り倒すことが可能です。

 

Ev2-7

30秒:初級者向けヴェロニカ編成(※)

上の初級者向けヴェロニカ聖戦編成のポックルを一つ下に下げ、ポックルのクリ率を100%まで稼ぐことで30秒が取れます。

最終Waveでエキュトスを仕様上開幕のRound1で退場させられず必ず残るため、何かしらにより2撃目が必要です。

今回はポックルを攻撃参加させることで普通に殴り倒すことが可能です。

エキュトスは各種属性耐性100%ゆえ基本的に属性攻撃は通らないが

攻撃時に属性耐性を下げるタイプの攻撃なら耐性値を削って通すことは可能

 

30秒:中上級者向けヴェロニカ編成(※)

上の中上級者向けヴェロニカ聖戦編成のヴェロニカを中央に持ってきただけで対応可能です。

最終Waveでエキュトスを仕様上開幕のRound1で退場させられず必ず残るため、何かしらにより2撃目が必要です。

今回はヴェロニカを攻撃参加させることで普通に殴り倒すことが可能です。

 

Ev1-1Ex

上級者向けは詰まったので保留にします。

敵編成の関係上組めても40秒台後半に入るか入らない程度になる感なので初級者向けでよくね感。

そもそもレナ欲しいだけなら10-1Ex(ブログ内リンク)でよくねという

 

55秒:初級者向けサイプリ編成

サイプリは上の星埋め編成例におけるEv1-2Ex用と同じように、サイプリ3人またはサイプリと同じ軽装支援機で誰でもSランクなら5人、SSランクなら4人の別人をリンクして素ステを伸ばすことで確殺が取れるようになります。

あとは中破メイ、S昇級トミーから毎RoundのAP供給を、S昇級トミーからは敵撃破時のAP供給も貰うことでサイプリのスキル2をAPバフと装備強化の暴力で2連射する編成となっています。

なおトミーはSSまで昇級していても運用自体はできますが、2回目のサイプリの行動前に割り込んでしまうのでその時は出力安定回路や精密型戦闘システムを装着し行動力を下げることで遅延を防げます。

無音2倍速動画キャラドロップカット編集動画

 

Ev1-2Ex

 

119秒:初中級者向けサイプリ編成

5Wave構成ですし最小化&反撃持ちや無限復活かつ復活時反撃持ちのオンパレードなので2分半でも早い方のステージです。

今回は紅蓮→サイプリ→ブラプリ→ドリアードor宝蓮ちゃんと行動させて、無限復活持ちのRound内戦闘続行バフを消させたうえで止めを刺すというこの記事を書かなかったら気づくことはなかった戦法を使用しています。

そう、エキュトスや教団近衛隊長の無限復活バフってRound開始時以外のは強化効果のようなので消せるみたいなんです……!

これにより教団近衛隊長が出現している時点で3Round目までもつれ込まないといけないことはなく、普通にRound1開始時点で葬ることに成功し大幅時短できています。

無音2倍速キャラドロップカット編集動画

エラちゃんは10-2Exで掘れるのでそっちでいいとして、ドラキュリナちゃん掘りの敷居が高すぎなので他のドロップイベント恒常化はよ案件。

 

80秒:中上級者向けサイプリ編成

Round開始時以外の一度戦闘続行起動後の復活バフは強化解除が通ることに気づきました。

サイプリで復活時反撃持ちの反撃を封じつつ倒せる敵を一掃
→教団近衛隊長とエキュトスに戦闘続行を起動させる
→ブラブリで復活後の戦闘続行を解除し薙ぎ払う
→教団近衛隊長だけブラブリの火力が足りず残るのでセルジュークで打ち抜く

の順で行動させるとRound1の時点で全滅させることが可能です。

ブラプリの誓約or好感度200はそれしかいなかっただけなので必須かは未検証です。多分なくても大丈夫のはず……。

最終Waveの無音2倍速動画

 

Ev1-3Ex

上級者向け40秒台も組もうと思えば組めましたが、変化の聖所1-60クリア後にしか獲得できない精製アルタリウムの交換装備や製造限、上限拡張祭りになったのでそこまで進行度進んでてこのドロップ狙いたい人おらんと思うので投げます。

ティタニア欲しいなら11-3Exドロップでいい(ブログ内リンク)しエタニティ掘りたいなら9-2Exや願いEv2-2Ex(ブログ内リンク)でよくね感

 

115秒:初中級者向けソワン編成

オードリーの付与する移動不可+ケルちゃんの付与する移動不可時スタン2Roundを打ち込んで棒立ちにさせている間にソワンで滅多切りにしよう編成。

ソワンの装備はソワンの手作り弁当Exでして、ソワンの好感度を稼いで外伝をクリアしていくと手に入ります。

前述済みの通りオードリー→ケルちゃんと行動を同じRoundにさせないとスタンさせられず事故るので、ご注意下さい。

無音2倍速動画

 

Ev2-1Ex

 

60秒:初中級者向けエタニティ編成

前までの時系列、楽園Exでも使用したバーバリアナによる防御貫通率低下免疫付与を利用した無理くり物理ぶち抜き編成が通用します。

スパルタン鉄虫系は物理が通らないのではなく、毎Round開幕に飛んでくる防御貫通率-100%(Round経過ごとに20%ずつ減算)と解除不可の防御貫通率-40%デバフが厄介でかつ高防御なので防御貫通で貫くのが難しいなだけです。

このうち100%から減算されていくほうはバーバリアナの防御貫通貫通率低下免疫バフで弾けるので、解除不可の-40%だけは仕方なく受けて後は100%近い防御貫通が稼げるキャラ……自前で防御貫通を持つキャラなら貫くことは可能です。

なおエタニティのパッシブを満たすためにドクターを中破運用していますがドライヤー系から毎Round持続ダメで減らされるので、周回させているうちにまず大破します。

最短記録が取れるまでは小まめに直すか、大破後修復させてやるしかありません。

今回は少しでも大破までを伸ばすために、HP極振り後にHP25%へ中破させるかつ耐熱コーティングを装備して受けるダメージを90まで減らさせています。

無音2倍速動画。ここはどの編成でも実質開幕待機ドクターが必須なせいで時間かかりがち

 

70秒:初中級者向けエタニティ編成改

上の編成だとよくよく考えたら最短時間狙いで反復回してたらそのうち……10週もできず事故るとかやばすぎるだろ、になったので強化解除役にブラインドプリンセスを採用した編成です。

ただモーションが長いのでどうしても時間がかかります……。

 

51秒:中上級者向けティタニア編成

トータスの最小化3回が鬱陶しいのでマリア効果で待機し縦3マススキル2が強化解除化したドクターのスキル2を開幕2Round目に放つ→直後にティタニアの攻撃でトータスもろとも後ろのドライヤーやタランチュラを薙ぎ払う編成。

……正直このステージはどうあがいてもこの手が最速な気がします。

強いて言えばティタニアの枠をダーナにすると数秒短くなると思いますが、精製アルタリウム交換装備の掩襲OS+10が必要になってきます。

そこまでしても40秒後半、いけても46秒とかでしょうからこれでいいんじゃね感あります。

 

Ev2-2Ex

300%エタニティ編成とかも組みましたが、テストゥドの被ダメ軽減対策にSSウォッチャーが必要になったりSS+10装備が2桁になったりと初級者向け……とは。

ティタニアメリーでよくねすぎます。上のEv1-3Exに通いましょう……。

 

40秒:中級者向けティタニア編成

テストゥドの付与する被ダメ軽減を無視するためにメリーが添えられた一般的なティタニア冷気編成です。

雑。

 

38秒:中上級者向けダーナ編成

上のティタニア編成のティタニアをダーナに変えただけです。

ティタニアより攻撃モーションが短いのが利点ですが、代わりに保護無視がないので変化の聖所1-60クリア以降で獲得できる精製アルタリウム交換装備の掩襲OSを装備することで保護無視を有効化させています。

見てる感じ火力にはかなり余裕があるので、ソウルワーカーとのコラボイベントに参加済みの方なら仮リンクでステを伸ばしたりレオナとかエタニティとかのバッファーを添えてでも確殺は余裕だと思います。

 

Ev2-3Ex

こっちも300%エタニティ編成を組もうとはしましたが、高防御+被ダメ軽減がだるすぎてSS+10大量やSS昇級が必須になったりしたので投げます。

ティタニアメリーでよくねすぎます。上のEv1-3Exに通いましょう……。

 

41秒:中級者向けティタニア編成

敵の強みが高火炎耐性、高防御、被ダメ軽減、開幕AP獲得なのでそれらの対策に冷気属性かつ保護無視の9マス範囲攻撃を扱えるティタニアを主軸にバッファーを添えまくる編成。

エタニティで攻撃力+80%を、メリーで攻撃行動力+30%ほどを、レオナで攻撃命中スキル威力バフと開幕APの付与を、とすると開幕先手取って全滅させ続けることができます。

 

39秒:中上級者向けダーナ編成

精製アルタリウム交換装備の掩襲OSで保護無視の付与ができればダーナちゃんの方がティタニアより早いです。

ない方は聖所攻略を進めましょう。

 

Ev3-1s/Ev3-2s

 

43秒:中上級者向けSSペロ編成

ペロの猫モーションの火力を伸ばして伸ばして実質攻撃なしに敵を全滅させてしまおう編成。

Ev3-2sだと退場時モーションの長い敵がいるせいでちょっと伸びる感

 

42秒:初~上級者向けヴェロニカ聖戦編成

圧倒的いつもの。

上の第1部/第2部汎用と同じ編成が通用するので割愛します。

 

Bt3-3b/Bt3-5b/Bt3-7b

 

31秒:初級者向けサイプリ編成

最大でHP43000の個体もいる"生存型"系が出現しているステージですが、生存型系の時点でRound開始時に"浸水"デバフ状態だと被ダメが+500%される明確な弱点を持ちます。

SS昇級トリアイナなら遭遇した瞬間敵全域を浸水に出来、つい最近敵の浸水デバフに反応できなかった不具合が治ったのでもはやノーリンクサイプリでも開幕一掃が可能です。

 

Bt3-2b/Bt3-4b/Bt3-6b

初級者向けは圧倒的に上の星埋め汎用編成の46秒でよくね感あるので割愛します。

 

35秒:聖戦浸水雷撃編成

汎用高速クリア編成であるヴェロニカ聖戦編成とSSトリアイナ+SSレイシーの浸水雷撃編成の組み合わせです。

エキュトスがどうあがいてもRound1即殺が難しいので30秒は無理ですね……。

チップ以外の専用装備なんて1個拾ったら終わりでいいわけなので、正直星4編成でよくね感が強いです。

 

スポンサーリンク

おわりに

曲者が多すぎる。

手札が無制限でも対処法が限られている敵が多いのに、編成構築の敷居を下げたいからと恒常入手縛りにしているもんですから大変でした。

それも今回可能な限り星埋め用は装備強化無しにして自律戦闘がとりあえず始められるように、と装備強化も縛ったのでほんとにほんとに……。

今回の記事を書くために1か月くらいかかった気がします……。

だいぶしんどかったので正直第1部だけの☆4と高速クリア、第2部だけの……と小分けにしても良かったかもしれません、と反省です。

とはいえこれまで装備強化ないと無理だろってのが案外なくてもいけたり、今回のエキュトス&教団近衛隊長のように頭を抱えてたら戦闘中に起動する戦闘続行は強化解除できることに気づいたりなど、新しい発見があったのはとても僥倖でした。

滅亡前の戦術教本さんイズゴッド

今回の聖域イベの恒常化により、エクスキューショナーキラーの ドラキュリナちゃんやコウヘイ教団編成の要の一人 サラカエル、 狐巫女のヒルメちゃんがいつでも掘れるようになりました。

9-8ドロップの ラミエルも6Wave構成の9-8で狙い続けるよりはこっちのほうが気楽かもしれません。

第3部では資源ランついでに数多の過去の時系列のSSを掘れますし、と今回でかなりお目当てを集めやすくなったと思います。

ぜひ有効活用してもらって、キャラ装備収集の手助けができたら嬉しいです。

8章や9章などメインステージの記事群はこちら。

常設イベントの記事群はこちら。

所持スキルソートが捗る便利な外部サイト紹介の記事はこちら。

以上、サービス開始から遊んでいるラスオリ一筋の自称上級者、Zelarnyがお送りしました。

閲覧ありがとうございました。

 

スポンサーリンク