
25/05/29~に恒常化された"誰かが望んだ願い"イベント攻略、しているでしょうか。
常設イベントはいつでも入場できるイベントでして、開催当時のイベントそのままに入場でき特別なイベストや、珍しいステージドロップを狙えることが特徴です。
さすがにイベント開催と同時に開放されるイベント交換所や、イベントステージならではのイベント財貨のドロップはないものの…。
25年現在でも有用なキャラや装備を掘れるだけでなく、ステージクリアでのツナ缶なども獲得可能となっています。
ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントが地続きであるため、今回の"誰かが望んだ願い"は楽園への招待状後の時系列。
6章→晩餐→遺産→満月→ハロウィン→セントオルカ→チョコ女王→7章→妖精の村のアリア→儚き記憶→8章→怒りの狼牙→楽園→願いと来ています。
今回はそんな常設イベントNo10″誰かが望んだ願い"の星4と高速クリア例を紹介します。
▽時系列って?と読み返し方法の記事はこちら。
▽前回の時系列、楽園への招待状の記事はこちら。
▽以降(※)の恒常の9章の記事はこちら。
※時系列としては願い以降はイベントたち"光届かぬ聖域"→"蓮華と陰に咲く薔薇"→"ProjectORCA スターナイトステージ"そして9章と続くか、楽園~9章の間のイベントの数々は恒常化していないので恒常化か復刻時のみ参加可能。
物語を知る為には記録室から読む必要があり、怒りの狼牙以外はInterlude(8-8Ex)クリアで記録室から閲覧が解禁となる仕様である(怒りの狼牙だけはなぜか9-4Exクリア後。虚淵玄氏コラボイベントとなっており前後の話の繋がりが薄いのでスルーしてもよい)
常設イベントNo.10″誰かが望んだ願い"の全ステージのざっくり攻略と星4獲得例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。
筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。
その他の前提はこちらです。
・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする
それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。
一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。
星獲得条件について
〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。
“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。
星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。
〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。
仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。
以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。
被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。
回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。
〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。
ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。
例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。
なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。
自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。
自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、
・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位
つまりですね。
過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。
「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」
普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています。
それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。
▽自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。
▽自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。
▽自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

全ドロップ一覧(キャラS以上/装備SS以上)
参照:世界情報 – 誰かが望んだ願い – 滅亡前の戦術教本
-第1部

6-8でしか掘れない対応型戦闘システム……通称反撃OSが雑魚ステージで掘れるありがたい機会です。
サディアスやオベロニア・レア、リアンやティアマト、地味にSランクでは深層ドロップ組のドリアードも開始早々掘りに行ける嬉しい面も。
-第2部

ゲーム開始早々エタニティドロップを狙えるステージに通えるようになります。
ゲームバランス崩壊不可避。
初回クリア報酬一覧。ヒルメを獲得可
-第1部
Ev1-1:
各資源×1000ずつ
Ev1-2:
天香のヒルメ
Ev1-3:
急速完成回路 ×10
Ev1-4:
各資源×1000ずつ
Ev1-5:
遺伝子の種 ×10
Ev1-6:
各資源×1000ずつ
Ev1-1Ex:
耐電コーティングEx
Ev1-2Ex:
戦略爆撃装備Ex
-第2部
Ev2-1:
耐電コーティングEx
Ev2-2:
強襲型戦闘システム
Ev2-3:
各資源×1000ずつ
Ev2-4:
各資源×1000ずつ
Ev2-5:
各資源×1000ずつ
Ev2-6:
チョコレート ×5
Ev2-1Ex:
防御力場
Ev2-2Ex:
空間装甲
第1部
Ev1-1、Ev1-3、Ev1-5
ー[星4条件:共通]
ステージクリア/大破なし/8Round以内クリア/被弾6以下
ー[初~中級者向け星4編成例:Wave3構成…30秒/Wave4構成…39秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1、Ev1-3、Ev1-5では、第1章にいたような雑魚鉄虫+7章後の時系列から出現した超回避鉄虫"ライトニングボンバー"の組み合わせで登場します。
“誰かが望んだ願い"イベは8章後の時系列ゆえ以前の時系列から全ての敵が出現する可能性があるということで、当然ライトニングボンバーも遭遇済みのはずです。
……が、常設化に伴いゲーム開始直後からでも入場できるということでおさらいです。
周回や攻略のためにはまず敵を知ることから、ということで厄介エネミーを長押ししてステスキルを確認していきます。
▽Ev1-5のライトニングボンバーの場合:回避280%

黄色いライトニングボンバー系は総じてパッシブ1"スピードアップ"により、Round1、Round2…とRoundを迎える度に回避が-30%の固定値が減少する代わりに、初期回避が異様に高いという性能です。
画像はRound1での遭遇時点なので、正確には基礎310%回避だが遭遇時点でRound1を迎えたので-30%されて280%に落ちている、という状態ですね。
今自律戦闘環境では☆4獲得後なら最短クリア時間を参照して高速クリアが可能と言うことで、こういった高回避エネミーを即殺するために敵回避+100%の値を足した必要命中値を割り出してアタッカーに用意させることで即当てることが可能と。
今回の誰かが望んだ願いイベEv1-1、Ev1-3、Ev1-5厄介エネミーがこのライトニングボンバーくらいということで、厄介要素"回避"に対して高命中を用意した今や新規/復帰ログインボーナスで誰でも所持しているサイプリで一掃し続けることで☆4かつそれなりの高速クリアができます。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク可サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率86%、命中380%(※)、攻撃値743~
※装備強化値や周囲にレオナなどバッファーを添えて上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
※実質的に命中380が必要なのはEv1-5のみ。Ev1-1、Ev1-3ではライトニングボンバーが不在なため不要
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(入手:常設4-4初回クリア報酬)
※Ev1-1、Ev1-3では不要
・演算強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベハロウィンEv1-3初回クリア報酬/今イベEv1-3ドロップなど)
※Ev1-1、Ev1-3では不要
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
▽今回の最大回避:Ev1-5の回避280%。初手で必中させるには+100%加算した380%が必要

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高速クリア例:初級者向け(30~32s)

今自律戦闘環境に有用な汎用高速クリア編成のうち、ヴェロニカ聖戦編成の廉価版が通用します。詳しくは下の基本系の上級者向けの項目を閲覧下さい。
どのような編成かというと以下の通りです。
▽無音2倍速動画
見ての通り一切攻撃していないのに敵全域に7544ダメが入り全滅させていることが分かるでしょうか。
これがヴェロニカ聖戦編成です。
ー[ステ装備詳細]
ヴェロニカ(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv1-12などでドロップします。
ーステ装備
・フルリンクLv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ画面の攻撃値2514以上
・B戦闘刺激剤+0
(B入手:装備製造20-10-20)
(ドロップ入手:常設イベント至高の晩餐Ev-4bなど)
・またはミニハチコ
(ハチコ外伝の最終クリア報酬など)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(B入手:装備製造10-20-10)
(ドロップ入手:常設6-5b)
・HP300以下の中破運用
※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ
ポックル大魔王(文字列クリックで展開)

常設イベント満月の夜想曲Ev-4の初回クリア報酬で獲得できます。
ーステ装備
・Lv80~/スキルレベル10
・ポックルの最速行動必須
贖罪のマリア(文字列クリックで展開)

7-7ドロップや常設イベント妖精村Ev1-5bや常設イベント儚き記憶は友と共にEv2-2などで獲得できます。
ーステ装備
・スキルレベル10(ポックル大魔王やアルヴィスへの行動バフ付与が有用)
S昇級アルヴィス ※25/03/09修正(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv-2などでドロップします。
ーステ装備
・Lv80~/昇級スキルのスキルレベル1可
・回路最適化ベータ+0(※25/03/09修正)
(初心者ログインボーナスで獲得可能)
・小型偵察ドローンEx+0
(常設4-4初回クリア報酬)
・S昇級
・マリアからのバフとあわせて可能な限り4.99…に近い行動力の確保
ー補足
強化済みの装備を使用する、OSに行動力増加装備を装着するなど行動力を稼ぎすぎるとポックルと同じRoundに行動してしまい遅延となります。
アイアンアニー(文字列クリックで展開)

常設イベント儚き記憶は友と共にEv1-5などドロップします。
ーステ装備
なくてよい。スキルレベルも1からで運用可能
高速クリア例:中~上級者向け(30~31s)
他のイベントからのコピペ
こちらの編成で全てのステージの高速クリアが可能です。だいたい30~37秒かと。
最短記録時間は動作環境によって変動し、筆者の場合はPCで起動するDMMGmaePlayer版で取得しています。
こちらは敵HPが低いステージなら通用する汎用高速クリア編成となっており、この画像通りだと13256ダメを待機しただけで敵陣全域に与えます。
変化の聖所1-60クリア後にしか獲得できない精製アルタリウム1500個で交換できる戦場リブートシステムガンマを使用しているものの、その分汎用性が高くさまざまなステージギミックに対応な点が強みとなっています。
なお画像は基本系でして、戦場リブートシステムガンマを使用しないドクター添え版もあります。詳しくは別にて記載済みです。
▽より詳しい記事はこちら。
Ev1-2
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/バイオロイド2以上/アンドバリを編成しろ
ー[初~中級者向け星4編成例:ー]

ー[ステージ解説]
こと星4条件を満たすだけなら、アンドバリを含んだバイオロイド2以上で出撃していればなんでもいいです。
出現する固有エネミーはとある理由により攻撃してはこず、かつ最速で行動し自滅するため被弾する心配はもちろん大破する心配もありません。
よって2名ともLv1とかでも全然大丈夫です。
なお、アンドバリは今誰かが望んだ願いイベEv1-5でも掘れるので未所持ならとりあえず通過して掘ってきてから掘りたてアンドバリを連れてまた来るといいでしょう。
Ev1-4
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内クリア/被弾6以下
ー[初~中級者向け星4編成例:55秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv1-4では、7章から出現したFAビッグチックシールダーが昇級しパッシブ3を獲得した個体であり8章でも遭遇した"FAビッグチックシールダーⅡ“が出現します。
ライトニングボンバー同様7章で遭遇したため知っての通り……かは常設化に伴い今回が初遭遇の場合もあるため、改めて補足を行います。
FAビッグチックシールダーⅡはパッシブ3で自身に"標的"バフを付与するスキルを所持しています。
▽敵を長押しすると見れるステスキル画面

“標的"効果はラストオリジンの戦闘におけるバフやデバフの一つで、その効果は“標的"効果を得ている対象は敵からの攻撃を標的対象に誘導する、というものです。
つまりこの灰色背景に剣のようなアイコンバフを持つ敵が開幕から出現した場合、確定でコイツを狙ってしまうため平時のように9マス範囲攻撃ではい一掃、はできません。
9マス攻撃はあくまで9マス範囲への攻撃であり、全域攻撃ではないんです。平時のオート時は味方のAIが"範囲攻撃は可能な限り多数の敵を狙うよう起点を自動調整する"となっているからにほかなりません。
よって以下のように自己標的持ちが前列に出現した場合、確定でコイツを範囲攻撃の中心に狙ってしまい後列の敵まで攻撃は届きません。
▽範囲攻撃の起点が中心の9マス範囲攻撃(例:サイプリ)の場合のオート時の挙動

こうなるとオートでは確定でこの範囲外の敵へは攻撃を行えないので、二手、三手とアタッカーの選択肢が必要となってきます。
このように自己標的持ちが前列配置時の場合はこと普通に処理しようと思うと割とどうにもならないのですが、では後列の場合はどうでしょうか…?
▽後列出現時の例

先ほどから何度もワードを出してきてる"起点“を思い出して下さい。
もしこの起点が後列まで届くなら、自己標的持ちのいる右上を起点に狙ってしまうのはもう知って貰えたと思います。
では意図的に射程を削ったり、配置をあえて後ろに下げて起点を後列まで届かなくすると……?
▽手動操作でも[承認]までが狙える範囲なのは知っての通り

自己標的持ちがいようと敵全域を巻き込むように狙います。
これはなぜか、というと"標的"効果は正確には"敵の攻撃の起点を自身に誘導する“だからです。
今回の編成ではサイプリに何らかの手段で射程減少効果を付与し、本来であれば射程5で味方後列から敵後列まで届くスキル2の射程を4に減らしていることで敵の中列までしか起点が届かないようにして運用しているんです。
このようにFAビッグチックシールダーⅡなど自己標的持ちが出現したら、何をしたらいかにオートで巻き込めるか選択肢を探ってみるといいでしょう。
▽参考例:起点が前列の9マス範囲。この場合前列に自己標的持ちがいようと最後列まで巻き込める

▽その他の前列起点の9マス範囲攻撃持ちの例
・
メリテ
・
マイティR
・
ピクシー
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク可サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率86%、命中351.5%、攻撃値743~
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
(入手:B…装備製造10-20-10でランダム獲得/SS…常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
▽今回の最大回避:Ev1-5と同じ回避280%。初手で必中させるには+100%加算した380%が必要

鉄血のレオナ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル10
・ステ振り不問
・スキル2指定
ー補足

今回使用させているスキルがこちらです。
新規ログインボーナス1日目組だとエタニティの影に隠れていますが、レオナも大概の性能しています。
パッシブ3種ともが支援で味方を強化しやすいだけでなく、このスキル2が特におかしくて単体味方のAPを強制的に12.25に変更します。
これ何がおかしいって、前述済みのサイプリのように大技を使用させた後にレオナのこのスキルを打たせると本来ならばAPがかつかつで次の行動まで遠いところを、即座にAP12.25に戻して即戦線復帰させてしまうところです……。
しかも今回のように大技連発させたいキャラ+レオナと2人だけで出撃しレオナのスキル優先度を2に指定しておくとオートの時レオナは行動の度に必ず大技連発させたい味方に毎回このスキル2を使用します。
逆に言えば3人目以上が存在するとレオナのスキル2の仕様先がぶれてしまうため、あえて2人で出撃させる必要があったりしました。
高速クリア例:初級者向け(33s)※





※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛
※自己標的持ちが存在しようと敵全てに予ダメを与えるデバフの付与により処理しているため無関係
高速クリア例:中~上級者向け(32s)※



※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛
※自己標的持ちが存在しようと敵全てに予ダメを与えるデバフの付与により処理しているため無関係
Ev1-6
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内クリア/被弾6以下
ー[初~中級者向け星4編成例:63秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv1-6はEv1-4の延長線上のようなステージです。
よってEv1-4のままでもクリアしたいだけなら通用しますが、今回はWave構成が5と長いので少しでも時短のために所持している可能性が高いエタニティやミホを添えた編成を紹介します。
最終Waveだけの動画を見てもらうと全Wave通して以下のような挙動をします。
▽無音2倍速5秒動画
全てのWaveで敵前列にFAビッグチックシールダーⅡがいるならどうせ後列まで攻撃が届かないので、いっそのことエタニティで6マスを薙ぎ払う+残党処理×2でサクサク撃破して時短を狙っていくスタイル。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、命中351%
・演算強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベハロウィンEv1-3初回クリア報酬/今イベEv1-3ドロップなど)
※ベータでも可
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(入手:常設4-4初回クリア報酬)
・スキル2指定
ー補足
出撃し長押しして確認できるステータス
今回雑に範囲攻撃アタッカーとして採用されているエタニティです。
知っての通り、エタニティのスキル2は横2マス×縦3マスの範囲攻撃であり対雑魚殲滅に非常に優秀です。
今回はサイプリの×字範囲の行動力増加バフ及び、下にいるミホからの前列中列対象の戦闘開始時のAP付与+1.45を受けていることで開幕に行動しFAビッグチックシールダーⅡとその周辺にいる敵を壊滅させます。
問題はその"周辺"にもはや今イベお馴染み回避280%のライトニングボンバーがいる関係で、必中値が+100%加算した380%必要なのに自分では命中バフもクリバフも持ってないことですね……。
素の火力があるのでLv100まで育ててクリ100で予ダメを1.5倍せずとも余裕で倒せると思いますが、確実性のためにクリ100%+命中380%を用意させた結果敷居が高めになっています。
ノーリンク可サイプリ ※Ev1-4と同個体で可ゆえコピペ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率86%、命中351.5%、攻撃値743~
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・B~SS強襲型戦闘システム+0~+10
(入手:B…装備製造10-20-10でランダム獲得/SS…常設イベント妖精村Ev1-5初回クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
▽今回の最大回避:Ev1-5と同じ回避280%。初手で必中させるには+100%加算した380%が必要

ミホ先生(文字列クリックで展開)

ステ装備の補足いります……?
保護機サポーターとしてお馴染みミホ編成です。戦闘開始時だけ味方保護機が前列中列にいる時、自身の配置無関係に開幕AP+1.45を行い先手奪取しやすくするという。
今回は5Wave構成のうち最終Waveだけ2体目のFAビッグチックシールダーⅡにより阻まれたことで残った1体を雑に処理できればいいだけなので、フルリンクである必要はありません。
エタニティかサイプリで開幕行動(順不同)→ミホで最後に残るHP990の雑魚を倒せればなんでもいいと思います。
バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
鉄血のレオナ
入手機会:新規ログインボーナス1日目など
主な役割:周囲味方へ攻撃と命中の増加/全域への行動力増加/攻撃機への開幕AP付与
いずれもスキルレベル10でステ振りなしでノーリンク可でした。
もはや言うまでもなくバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
高速クリア例:初級者向け(43s)※





※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛
※自己標的持ちが存在しようと敵全てに予ダメを与えるデバフの付与により処理しているため無関係
高速クリア例:中~上級者向け(42s)※



※上のEv1-1の初級者向け高速クリア例で同様に運用可能なため割愛
※自己標的持ちが存在しようと敵全てに予ダメを与えるデバフの付与により処理しているため無関係
Ev1-1Ex
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/軽装型編成不可/機動型編成不可
ー[初~中級者向け星4編成例:約3分]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Exは、Exステージ入口でありがちなHP1万相当な被ダメ軽減持ちや高回避(お馴染みライトニングボンバー)やナイトチックディテクターGといったこちらの防御機構無視や特攻持ちの組み合わせです。
つまり純粋な火力の敷居や被ダメ軽減への対策はもちろん、可能な限り敵から動かれる前に撃破して被弾数を減らしたい……のに星埋めでは重装型に限定されています。
重装は知っての通り足が遅いです。もちろんやろうと思えば重装でも速攻を組むことは可能ですが、今回は敷居低めのノーリンク組二人旅で半耐久してクリアする編成を紹介します。
こちらエタニティの指定保護化に置いて被ダメ軽減で無敵化しつつ周囲加速を連打するハチコとそんなエタニティを保護をして純粋にアタッカーサポーターとして運用する構成となっています。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、命中350%~
・演算強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベハロウィンEv1-3初回クリア報酬/今イベEv1-3ドロップなど)
※ベータでも可
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
※対軽装や対重装でも可
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(入手:常設4-4初回クリア報酬)
・自身の下に配置された指定保護対象のHP25%以下中破
・スキル2指定
ー補足
出撃し長押しして確認できるステータス
今回もEv1-6同様実質的に比較的雑に範囲攻撃アタッカーとして採用されているエタニティです。
ただ異なるのは、自身の下に配置された味方をHP25%以下で中破させていることでエタニティが"憤怒"モードとなり攻撃スキルの火力が爆増したり攻撃的な性能に変化していることです。
これによりノーリンクであるにも関わらず、平気で1万ほどのダメージを叩きだす破壊の化身となっています。
ノーリンク可 ハチコ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv80~
・スキルレベル10
・ステ振り不問
・B~SS防御力場+0~+10
※あってもなくてもよい
・スキル2指定
ー入手方法
・常設イベント至高の晩餐Ev-6、Ev-3Exドロップなど
ー補足
今回メインで使用させているスキル2がこちらです。

ハチコは自分の周囲8マス誰でもを指定保護する扱いやすい保護性能が魅力です。
この状態でスキル2を使用すると指定保護対象へ行動力やAPの付与を行うため、今回のような半耐久構成だと実質的に味方への行動加速要員として機能します。ハチコ自身も自分のHPが50%以下だと毎RoundAP+1.4を獲得するため、自分も味方も加速し続ける、という。
それだけでなくエタニティの下に配置されている今回はエタニティからの毎Roundの被ダメ軽減バフの付与と、自前の被ダメ軽減バフにより被ダメ軽減倍率が100%近いため基本的にほぼ全ての被ダメを1にします。それをバリアで実質的にHPから減るダメをバリアで肩代わりする、という鉄壁。

言うなれば今回は剣と盾な構成となっていることが、安定クリアの秘訣となっています。
高速クリア例:初~中級者向け

敵が特に特別な防御機構は所持しておらず、せいぜい被ダメ軽減と高回避なだけなので適当に9マス範囲アタッカーに必中値を確保させつつ火力を伸ばせるよう攻撃値を伸ばし続ければ全Waveで確殺し続けることが可能です。
この例ではサイプリに至高の晩餐Ev1-1bでドロップするシルキーなど、サイプリと同じ軽装支援機でレアリティが高いキャラを仮リンク……いい方はあれですが一時的な使い捨てリンクを5人までリンクとして使用することで素ステを伸ばし、3リンク相当にしています。
周囲にポックルやレオナなどバッファーを添えまくれば装備強化がなくともノーリンクでも確殺は取れる……と思いますがそこは各々でお試し下さい。
300% OR 3リンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率71.5%、命中351.5%、攻撃値1884~
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ
または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・グランクリュ・チョコレート+10
(入手:常設イベントチョコ女王Ev1-1初回クリア報酬などのアウローラの外伝最終クリア報酬)
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース編 中級-8クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:リオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+0~10
(入手:戦術訓練室 中級-1 クリア報酬 ※普通のSS攻撃チップでもSSSでも可)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス
もはやサイプリの運用法については熟知済みでしょうから割愛します。
今回は確殺ラインの確保のために別キャラでのリンクはもちろん、装備強化も行って敷居を下げ……られているか分かりませんがサイプリを有効活用していく形となっています。
なお装備強化に使用する特殊合金はBやAの装備を分解すると手に入るため、常設イベの至高の晩餐イベでシルキーやレオナを集めながら分解し強化費投とすることをオススメします。
バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしでノーリンクで添えているだけでした。
いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
高速クリア例:上級者向け

上級者向けヴェロニカ聖戦編成が通用します。
ヒルメにチョコと戦場リブートシステムガンマを装備させることで先行Round1を獲得かつ待機させSSヴェロニカの自傷ダメージを起動、敵全域にダメージを通す、と。
最終WaveにいるチッククォーターマスターSKだけLvが5低いのにHPが13960と14000近くSSヴェロニカ聖戦編成の上限13256を超えているため、ヒルドの持続ダメを加算して予ダメを伸ばす+ヒルメで火炎耐性を下げていることで全Wave開幕待機撃破が可能と言うカラクリです。
▽より詳しい記事はこちら。
Ev1-2Ex
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/重装型編成不可/軽装型編成不可
ー[初~中級者向け星4編成例:約4分半]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv1-2Exでは一つ前の時系列であるイベントNo.9″楽園への招待状"で出現した氷のスパルタン鉄虫"フリーザー系"の亜種、雷のスパルタン鉄虫"フライヤー系“が出現しています。
そう、スパルタン鉄虫系という時点で知っての通り……は常設化に伴いゲーム開始早々入場できるようになったことでフリーザー系に未遭遇な場合もあるということで、敵を長押しして見れるステスキルからおさらいをすると性能は以下のようになっています。
▼フライヤーヘッド

・味方のスパルタンキャプテンが寄生され敵性化かつ帯電変異したと思われる姿
・全ての攻撃が電気属性。キャプテン同様単体攻撃のスキル1とバフのスキル2を所持
・部下のシューターとシェルの攻撃を支援
・防御42549の超防御/火炎と冷気が90%、電気が0%耐性
・存在する限りこちら全域に回避低下-50%デバフを毎Round付与
・退場する時自身の周囲味方に回避低下-50%を付与
・存在する限り遭遇した瞬間こちら全域に毎Round徐々に開始値100%から20%ずつ減衰していく防御貫通率低下デバフを付与
・こちらがバイオロイド3以上だと上記に加えさらに解除不可の防御貫通率低下-40%を常時付与
・こちらがロボ3以上だと鉄虫サイド側のAP+2
・つまり顔見た瞬間基本的には唯一低く防御値でダメージ計算を行わない電気攻撃が有効、という敵
▼フライヤーシューター

・味方のスパルタンアサルトが寄生され敵性化かつ帯電変異したと思われる姿
・ヘッド同様超防御だが電気耐性だけは低い
・全ての攻撃が電気属性。アサルト同様のスキル1の単体攻撃と、横2マスのAP低下攻撃を所持
・遭遇時点や攻撃時に鉄虫サイド全域に攻撃クリ行動力増加を重複付与していく
・ヘッドが退場したりなどで自身が回避低下デバフ状態となると発狂
・発狂すると行動力+40%かつ状態異常耐性100%を獲得
▼フライヤーシェル

・味方のスパルタンブーマーが寄生され敵性化かつ帯電変異したと思われる姿
・ヘッド同様超防御だが電気耐性だけは低い
・全ての攻撃が電気属性。アサルト同様のスキル1の単体攻撃と、横2マスの範囲攻撃を所持
・ヘッドが存在すると攻撃命中クリ率が増加
・ヘッドが退場したりなどで自身が回避低下デバフ状態となると発狂
・発狂すると攻撃力+60%かつ状態異常耐性100%を獲得
電気属性エネミーなのに電気属性が弱点という変なエネミー群なんですが、問題はコイツらが出現するここ願いEv1-2Exの取り巻きたちは別段電気攻撃が弱点というわけでもない、ということです。
よってぶっちゃけことクリアするだけなら電気耐性を100%に稼ぎつつ、敵からのデバフで電気耐性を低下させられないよう状態異常耐性を稼ぎまくっておけばソロクリアすら可能です。
例:SS昇級ケルベロスなど
ですが今回は星埋め条件が機動オンリーなので、機動型を主軸かつ電気攻撃を扱える隊員を主軸にする必要があります。
今回の編成例では、オベロニア・レアが9マス範囲を浸水(冷気耐性↓/電気耐性↓/火炎耐性↑)状態にさせた上でクノイチ・ゼロの横3マス電気攻撃を打ち込み続けて撃破していく間ブラハが耐える、な構成となっています。
ー[ステ装備詳細]
オベロニア・レア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率71%、命中336.5%、残り攻撃
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
ー入手方法
・ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Exなど
ー補足
Round1開始時に長押しした際のステータス
オベロニア・レアは雲を発生させ雷雨を降らし敵全域を浸水させる電気属性のスキル1を所持しています。
“浸水"とは上でも記載した通り、敵を水浸しにすることで電気が通りやすく凍りやすくする代わりに燃えにくくする編成によっては相性が悪い効果です。
これを真っ先に放ち敵全域を浸水させるために行動力装備で固められている+後述する行動ブーストの鬼と言ったらの中破メイまで添えられている形です。
ただ問題なのはレアちゃんはおっとりさんなので、行動力バフをいくら受けても全て解除して攻撃命中クリバフに変換してしまうということです……。
よって行動力バフを付与することはできませんが自己バフによりステがあがりますし、行動力バフが付与できないならAPを付与して先手を取らせればいいということでメイと後述するブラックハウンドからもAPを貰うことで開幕行動させています。
この際使用させているスキル1は、浸水(冷気耐性↓/電気耐性↓/火炎耐性↑)の付与だけでなくクリティカルだと敵全域の命中と回避を-43.5%も下げるという効果もあります。
これにより最高回避ライトニングボンバーを水浸しに電気攻撃を通りやすくしておくかつ、回避も下げて後述するクノイチ・ゼロが攻撃を当てやすくしているという縁の下の力持ち的な働き+αの重要な仕事をしているというわけです。
▽今回の最大回避。電気耐性が99%と本来電気攻撃は通らないが、浸水すると電気耐性-75%と通るように

クノイチ・ゼロ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率55.5%、命中306.5%、攻撃値2042~
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:リオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
ー入手方法
・ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Exなど
ー補足
Round1開始時に長押しした際のステータス
クノイチ・ゼロは電気属性アタッカーで、単体攻撃のスキル1と横3マス範囲のスキル2を所持しています。
パッシブとしては自分と後方味方に回避命中クリ行動力を増加と、敵を1体撃破するごとにAPを1.5獲得かつ攻撃力もあがる、という、言うなれば時代劇のように敵を倒す度に活気づいていく性能です。
前述済みの通りここ願いEv1-2Exは電気属性エネミー詰め合わせなのですが、電気属性が通りやすいフライヤー系と電気属性が通りにくいどころか電気に被弾で強化されるような性能の敵すら出現しています。
よって本来は電気属性攻撃だけで攻略はできないところを、オベロニア・レアの敵全域の電気耐性を下げられるサポーターの助太刀により対処できているというわけです。
低回避だが耐久が高いフライヤー系+高回避だが耐久が低いライトニングボンバーの組み合わせでもあるため、オベロニア・レアのスキル1のクリ時の回避低下はその分だけ必要命中値を下げられたステ振りポイントを攻撃ステに回せるため火力も出しやすい、というメリットもあります。
ブラックハウンド(文字列クリックで展開)

・Lv90/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:自由。回避で時短
・ステ振り自由。回避極で時短
・耐電コーティングEx+10
(入手:ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Ex初回クリア報酬など)
ー入手方法
・ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Exなど
ー補足
今回のブラハのステがこちら。
回避保護機なのに回避のステ振りしてないとかどうなんと思いきや別に関係なかったりします。

理由としては装備している耐電コーティング+10の効果で電気耐性70%を付与した上で、周囲8マス範囲に電気耐性と効果耐性(デバフ耐性)まで付与するオベロニア・レアを配置しているかつ、敵全てを長押ししてステスキルを見るに敵から飛んでくる攻撃全てが電気属性と分かるからです。
属性攻撃は防御で計算を行わず、個々の属性の属性耐性で行います。しかも属性耐性=属性攻撃を割合カットな仕様なので、今回のように100%を超過させると基本的に全ての電気属性攻撃を100%カットし最低保証の1しか受けません。
敵の中には攻撃スキルに電気耐性低下デバフ持ちもいるので高い電気耐性だけでは防げないところを、効果耐性…状態異常耐性とも表記が揺れているデバフ耐性で防げる時は防いでいる、も今回の編成が安定してクリアできる理由の一つです。
今回前列に一人配置されているのも理由があります。
それはサンダーチックが前列配置の時は、今回で実質的に唯一の保護無視の横3マス範囲のスキル2を使用するからですね。
▽この後1ダメを受けるブラハの図

このサンダーチックのスキル2は横3マス範囲なので、例えば後ろの中破メイが狙われたりすると平気で大破してしまいます。
しかしこの攻撃は最も近い敵を狙うというAIを積んでいることが判明しているので、前列にブラハ一人を置いておく分には巻き込まれを防いでいることで実質的にタゲ固定しており被害を最小限に抑えているわけです。
こうして保護無視に対して囮となりつつも、全域を指定保護しており他の保護できる攻撃は保護し護りつつ、毎RoundのAP付与までしていることで味方の攻撃参加もサポートする。
ブラハもまた今回の編成に欠かせない一人となっています。
逆に言えばクノイチ・ゼロにも中破メイの行動加速載せたいから、と一個下の配置にしてしまうと巻き込まれて大破しやすくなりうまくクリアできない要因となるということです。
滅亡のメイ(文字列クリックで展開)

・Lv60~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り自由
ー入手方法
・常設イベント至高の晩餐Ev-1bドロップなど
ー補足
もはやお馴染みHP25%以下なことで周囲味方に毎RoundAP+1.45と行動力+14.5%を振りまいている中破メイです。
この行動力バフがオベロニア・レアの自己バフの起動条件に、APバフがオベロニア・レアがクノイチ・ゼロより先手を取りやすい手助けになっています。
高速クリア例:初~中級者向け

ノードロップだと71~74秒くらいになると思います。
スパルタン鉄虫系は防御貫通で貫けないので属性攻撃持ってこい、というのはあくまで普通に殴るならの話です。
この編成のように開幕セレスティアのスキル2で全域デバフ解除で開幕飛んできて来ている防御貫通-100%デバフを解除した上で、解除不可の-40%防御貫通デバフの上から防御貫通100%を確保する……つまり編成構築時点で防御貫通140%を用意しておけば敵の超防御を全てカットして0換算にしてダメージを通すことが可能です。
Wave1に1体、Wave2に2体だけ出現する強化型ザッパーの被ダメ軽減だけ貫けないので、紅蓮とポックルがそれぞれに別個で攻撃参加している点が惜しいポイント。
高速クリア例:中~上級者向け

汎用高速クリア編成がいずれも通用しないため普通にモーションの短い9マス範囲アタッカーで殴り倒すことになります。
基本的に状態異常耐性は所持しておらず、せいぜいシェルとシューターが回避低下デバフを受けると状態異常耐性100%を獲得するくらいなので回避低下デバフ付与持ち(同じ冷気耐性低下要員でもグラシアスは無理)以外を9マス範囲アタッカーに添える。物理は通りにくいので属性攻撃を用いる……とするとティタニアでよくねになります。
46~49秒くらいの高速クリアが最速になるんじゃないでしょうか。
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第2部
Ev2-1~Ev2-4
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内クリア/被弾6以下
ー[初~中級者向け星4編成例:Wave3構成…32秒/Wave4構成…43秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv2-1、Ev2-2、Ev2-3、Ev2-4では第1部のような一般鉄虫+第1部Exにいたような電気鉄虫の組みあわせです。
第1部Exにいたような、と言ってもサンダーチックと強化型ザッパーまでなので、ライトニングボンバーが不在な分命中に気を使わなくてもいい点がポイントです。
ただ問題なのがこの強化型ザッパーで、こいつは遭遇時点で一度限りの被ダメ軽減90%を所持しているため一撃確殺の敷居が非常に高いです。
とはいえ第1部ExのようにHP1万とかはなく2100程度なので、こと指定保護も支援攻撃バフもないサイプリのスキル2で攻撃する分には攻撃時に被ダメ増加デバフを付与かつ被ダメ軽減90%を38%減算させて予ダメを与える性能でもあるのでノーリンクでも一撃撃破が可能です。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク可サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率86%、攻撃値1068~
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップなど。ベータでも可)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:リオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など。なお対重装型/対軽装型OSでも代用可)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押しして確認できるステ
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
ついでにこのスキル2は敵が被ダメ軽減持ちの場合、被ダメ軽減倍率を加算減算の計算で直接減衰させる性能もあります。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
Ev2-5、Ev2-6
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/8Round以内クリア/被弾6以下
ー[初~中級者向け星4編成例:Wave4構成…40秒/Wave5構成…48秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv2-5、Ev2-6ではEv2-1~Ev2-4までの敵+第1部のからの基礎回避310%、戦闘開始時点で30%下がって回避280%のライトニングボンバーが出現しています。
つまりEv1-1Exのように高回避+高被ダメ軽減の組み合わせなんですが、こと強化型ザッパーに対しては相変わらずHPが2300程度+サイプリが被ダメ軽減弱化を持っているためにライトニングボンバーへの必中値を確保しつつ素火力を高める、で一掃し続けることが可能です。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク可サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率76.5%、命中356%、攻撃値821~
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:リオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など。対重装型/対軽装型OSでも代用可)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足 ※以下Ev2-1~Ev2-4時のコピペ
Round1開始時にサイプリを長押しして確認できるステ
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
ついでにこのスキル2は敵が被ダメ軽減持ちの場合、被ダメ軽減倍率を加算減算の計算で直接減衰させる性能もあります。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動し、スキルレベル10の時9マス範囲へと拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
▽今回の最大回避。もはやお馴染み280%への必中値は+100%加算した380%

バッファーのポックル(文字列クリックで展開)
ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲 Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへ攻撃命中クリ防御貫通増加/全域へスキル威力増加
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。
いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
Ev2-1Ex
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/機動型編成不可/重装型編成不可
ー[初~中級者向け星4編成例:約17分]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv2-1Exは今イベでお馴染みライトニングボンバー+フライヤー系に加え、Wave3とWave5にだけ一つ前の時系列"楽園への招待状"から出現したアクアチック変異種のうちゴツイ方、アクアチックGが出現しています。
ライトニングボンバーとフライヤーについては上の方でも記載済みなので対策を知っているとして、アクアチックGの概要と対策は以下の通りです。
アクアチックG(Wave1とWave4に出現)
・出現した瞬間敵味方を含んだ全ての"攻撃機"だけのAPを基礎16に変更という戦闘ルール破壊のパッシブ所持
・Round開始の戦闘ルールにより全攻撃機だけAP16+行動力、他の支援/保護機は行動力加算1巡目で戦闘開始
・敵味方のAPが同じ20だった場合、味方が先手を取れる仕様
・同じAP20でも、味方の行動順は行動力準拠
・アクアチックG自身は普通のアクアチック強化版
ー横3マス冷気浸水攻撃やスキル2の十字デバフ解除、浸水でRound開始で暴走は一緒
ー被ダメ軽減が35%→50%になっていて予ダメを半減される
ー退場時に周囲味方を浸水かつAP減衰も同じだが減衰値が所持APを8に強制変更に変化
ー原種と比べて電気耐性↓火炎耐性↑、地味に高防御化しており防御貫通値も重要
アクアチックGがいる=周囲に攻撃機がずらーっとで開幕猛攻が飛んでくる、がお決まりパターンです。
よって基本的にはアクアチックGがいる=一方的に先手が取れないゆえこちらも攻撃機を用意してやられる前に範囲攻撃で一掃し続ける、が楽なんですが……。
今回は星埋め条件が軽装限定かつ、アクアチックGがいるせいで実質的に軽装攻撃機を中心としないと速攻が難しいです。のに、横3マス以上の範囲攻撃を持つ軽装攻撃機で入手難易度が低くかつ攻略向けのキャラがいなかったという…。
そこで今回は敵撃破後に防御貫通率がRound経過ごとに増加し続けていくデバフ耐性持ちかつ火力もある反撃機のリリスと、デバフ解除兼サポーターのアウローラのペア編成を紹介します。
敵からほぼ電気属性攻撃しか飛んでこないので電気耐性100%を可能な限り維持できて、防御貫通力があれば防御4万だろうと貫き続け時間はかかれどクリアすること自体は難しくないのです。
※3回ほどクリア風景を眺めていた限り時折HP半分ほどまで減るが基本的には3割ほど減るだけでクリアできる模様。恐らく天文学的な確率で事故ると思われるが未確認
▽フライヤー系を貫くブラックリリス

▽○○ヘッドは系支援攻撃後のそのRoundだけ防御が減るという慈悲要素持ちだったりする

ー[ステ装備詳細]
ブラックリリス(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率81%、命中380%、残り攻撃
・演算強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベハロウィンEv1-3初回クリア報酬/今イベEv1-3ドロップなど)
※ベータでも可
※+10を所持しており1枚で命中380を用意できるならもう一枚のチップ枠はワクチン+10だと事故率低下
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
※対軽装でも可
・耐電コーティングEx+10
(入手:ここ誰かが望んだ願いイベEv1-1Ex初回クリア報酬など)
ー入手方法
・常設5-8Exドロップ
・ここ誰かが望んだ願いイベEv1-6ドロップなど
ー補足
フライヤーヘッドが出現するステージにてRound1開始時に長押ししたステ
意外と知られていない事実として、軽装保護機の時点で皆各種属性耐性35%ずつは絶対に所持しています。フォーチュンやアザズなど一見保護機っぽくないキャラも軽装保護機の時点で持っています。
そんな軽装保護機に○○コーティング+10を装備すると属性耐性が100%を超過し、敵からこの属性耐性低下デバフを受けない限り対応した属性のダメージを全て1にできます。
ブラックリリスはそんな軽装保護機の中で未昇級でも状態異常耐性を所持かつ、敵を撃破後だと毎Round蓄積する防御貫通増加バフを持つという実質的なスパルタン鉄虫系キラーとして機能します。
※実はやろうと思えばフォーチュン単騎でも低確率だがクリアするだけなら可能だったりもする。装備の敷居が高く時間もかかるため割愛
ただし状態異常耐性だけでは被弾したデバフを解除することはできません。
そこで今イベEv2-4で掘れるアウローラを添えてリリス自身の状態異常耐性を超えて状態異常耐性を下げられるデバフを受けたり、電気耐性を下げられたりするデバフに対しスキル2でデバフを解除したり、同時に状態異常耐性も追加で付与してさらにデバフを受けにくくしたりして生存率を高めているわけです。
▽ちなみに:必中値380%確保の意味

「反耐久するならライトニングボンバーの回避が徐々に下がっていく頃を狙えるように命中低めでいいんじゃね?」
と思われる方もいるかもしれませんが、初手から380%用意しているのは理由があります。
それはライトニングボンバーは回避して行動力バフを得ているとスキル2の前列優先保護無視十字攻撃を使用するAIなため、横にいるアウローラが被弾してしまうからです。
リリスの防御貫通率増加バフを得るのも敵撃破後なので、ライトニングボンバーを反撃で開幕退場させることでフライヤー系を貫ける下準備も同時に始めていくという狙いもあったりしました。
アウローラ(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定
ー入手方法
・ここ誰かが望んだ願いイベEv2-4ドロップなど
ー補足

主にデバフ解除役のアウローラです。
今回はリリスとの二人旅なので、スキル2を使用する際は必ず唯一の味方であるリリスに対して使用し続けます。
ちなみに軽装支援機はそれなりに選択肢があり、以下の面々もスキル2使用時にデバフ解除(条件付きを除く)なんですが……。




それでもアウローラが選ばれたのは、パッシブにより被ダメ軽減を19%とこれらの面々より加算できること、そしてクリバフをも+19%も付与できることです。
前述済みの通り、今回はアクアチックGにより開幕で敵からの猛攻を受けるため遭遇時点でクリ100や必中値が確保できていることが望ましいです。
上記面々だとリリスの性能とは噛み合わなかったため、アウローラに白羽の矢が立ったというわけです。
高速クリア例

46~49秒くらいになると思います。
アクアチックGの冷気耐性200%が高すぎてレモネードベータも添えないと貫けない問題…。
正直ここでセレスティア掘るのはきついので、8-2Exでよくねな気(ブログ内リンク)がすごいです。
Ev2-2Ex
ー[星4条件]
ステージクリア/大破なし/バイオロイド3以下/ロボ編成不可
ー[初~中級者向け星4編成例:2分40秒]

ー[ステージ解説]
ここ誰かが望んだ願いイベEv2-2Exでは今イベお馴染みライトニングボンバーやサンダーチックなど電気属性エネミー+楽園への招待状から登場したアクアチックType-Xが出現しています。
アクアチックTYpe-Xも一つ前の時系列である楽園イベで遭遇した通り……いえ常設化に伴い遭遇していない方のためにおさらいすると以下の通りです。
アクアチックType-X
・出現した瞬間敵+味方のユニット合計が10以下だと自分中心かつ自分を含んだ周囲9マスにHP25%で戦闘続行効果(1回)を付与
・開幕AP獲得+3化しており開幕行動が早め
・他は基本的にアクアチック原種と同様だが妙にHPが低い
しかもここ誰かが望んだ願いイベEv2-2Exの場合、コイツ出現+敵の数を意図的に減らしてきているせいでほぼ全てのWaveで敵が戦闘続行を行い一撃撃破が至難の業となります。
とはいえそれだけで一つ前のEv2-1ExのアクアチックG+αの猛攻のように凌ぎにくいわけではない、言ってしまえば高速クリアが難しいステージなだけです。
今回のようにブラプリを先行させ全域を強化解除し戦闘続行も消す→その後サイプリで一掃→一掃できなかった敵はサイプリの反撃で各個処理、とすると3分かからず星埋め自体は容易となっています。
ー[ステ装備詳細]
300% OR 3リンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率67%、命中311.5%、攻撃値1623~
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ。今イベントEv2-4のアウローラでも可
または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ。今イベントEv2-6のレオナでも可
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・血に染まった眼帯-血花缭乱-+0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・演算強化回路Ex+0~+10
(入手:常設イベハロウィンEv1-3初回クリア報酬/今イベEv1-3ドロップなど)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round2開始時にサイプリを長押ししたステータス
もはやサイプリの運用法については熟知済みでしょうから割愛します。
今回はサイプリをあえてブラプリの後ろで行動するようにAPを調整、ブラプリが敵全域へ強化解除を行い戦闘続行を解除した直後に撃破できるように確殺ラインを高められるよう仮リンクを行い素ステを伸ばしている形です。
強いていうのであれば、ブラプリと同時出撃の時ブラプリにより"標的"を付与されており敵からの攻撃全てを引き付けることができています。
同時に毎Roundの被ダメ最小化2回まで付与されているため、基本的に残党から被弾しても減らない状態で専用装備の効果により反撃、削りきっていく戦法が可能となっているカラクリです。
▽今回の最大回避。アクアチックType-Xが先行Roundを獲得後ゆえこちらが攻撃する2Round目には-30%が重複している

ブラインドプリンセス(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率81%、命中182%、残り攻撃
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目など)
・補助エネルギーパックEx+1↑
(入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・突撃型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベント妖精村Ev2-3初回クリア報酬/常設5-8Exドロップ(ブログ内リンク)など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足

ブラプリのスキル2は9マス範囲かつ、クリティカルの場合、命中した敵の強化解除を行うという唯一無二の性能です。
しかし自前で攻撃ステに関する能力は一切所持していないため、火力は出ませんが……命中だけはRound1、Round2と重複して+65%ずつ獲得するためこと今回のようにRoound2から攻撃参加する分には130%は自分で確保できることが今回の高回避ライトニングボンバーへ攻撃を当てやすいありがたさとなっています。
▽"強化解除"効果は敵を長押しした際、緑色の"強化効果"は解除できる

アクアチックTYpe-Xが付与している復活効果こと"戦闘続行"も解除できる点がポイントです。
雑に9マス範囲攻撃を連打してもいいですが、選択肢が少ない時は有用となります。
イフリート(文字列クリックで展開)

・スキルレベル10
・Lv1~(100かつ攻撃系の装備装着+サイプリの斜めに配置で時短)
・クリ率81%、命中187%、残り攻撃
ー入手方法
・今イベ誰かが望んだ願いEv2-5ドロップなど
ー補足
イフリートを編成する理由は所持しているパッシブに集約されています。それがこちら。

全域範囲に命中+38.5%、クリ率+19%だけでも強いのに戦闘開始時に命中とクリ率どっちもデバフで下がっているとどちらも解除する、という。
Aランクの割に彼女しか所持していないような非常に優秀なパッシブを所持しています。
逆に攻撃系のステは伸びないので、今回のブラプリのように命中とクリが重要な際に採用されやすいです。
高速クリア例:初~中級者向け

ノードロップの時55~58秒の高速クリアが可能な編成です。
基本的にはサイプリ編成なのは同じでも、星埋め用時は最大3体までしか編成できなかったのでどうあがいても全てのWaveでアクアチックType-Xの"敵+味方のユニット合計が10以下の時周囲へ戦闘続行1回付与“が起動してしまい遅延を許容してでもブラプリで毎度全域強化解除後に攻撃するしかありませんでした。
高速クリアを狙いたい時は5体編成が使用できるので、アクアチックType-Xの周囲への戦闘続行付与を阻止できないWaveはWave1とWave4の5体出現時だけです。
よって5体編成で開幕9マス攻撃で一掃できる火力があるなら、Wave2、Wave3、Wave5は普通に一掃が可能です。
Wave1とWave4だけは戦闘続行により瀕死で敵が残るため、追撃用の範囲攻撃持ちキャラをサイプリの直後に行動できるよう用意することで止めを刺しきり比較的早い高速クリアが可能となっています。
※理想はエタニティではなく他の9マス範囲攻撃持ちだったが選択肢が無かったため仕方なく紅蓮が3番手に行動させ残った1体を倒させている形
ー[ステ装備詳細]
300% OR 3リンク サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率33.5%、命中328%、攻撃値1880~
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ。今イベントEv2-4のアウローラでも可
または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ。今イベントEv2-6のレオナでも可
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・血に染まった眼帯-血花缭乱-+0~+10(サイプリ専用装備)
(入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路ベータEx+0~10
(入手:戦術訓練室 中級-1 クリア報酬)
※普通のSS攻撃チップ+01では不可。+2を2枚なら運用可
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:リオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス
もはやサイプリの運用法について及び、仮リンク運用で火力確保については熟知済みでしょうから割愛します。
今回はサイプリをあえて中破させて運用しています。
これはサイプリ自身にHP依存の効果があるわけではなく、横に添えられているアウローラからの行動クリバフを最大の3重複貰うためです。
アウローラの行動力クリバフ付与条件は以下の三つで、それぞれに該当している時最大3重複して付与されます。
1.アウローラの周囲8マスにいる
2.隣接(アウローラの十字方向に密接)している
3.1or2の時、HPが50%以下である
つまり今回のようにアウローラの真横にHP50%以下のサイプリを隣接させている場合、上記三つの条件を満たしているためアウローラ一人からだけで行動力+28.5%、クリ率28.5%が付与されています。
SSランク支援機もびっくり。
これによりクリ確とするためのクリ100%までに必要なスキルポイントを節約していることで、攻撃値を伸ばせていることが今回のように装備強化がなくとも確殺ラインの確保に繋がっているというわけです。
▽今回の最大回避。もはやお馴染み280%

エタニティ ※9マス範囲アタッカー代用枠(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率71.5%、命中356%
※空いている装備枠に装備装着や装備強化値次第で上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にエタニティを長押ししたステータス
今回は雑にサイプリが一掃後、アクアチックType-Xの周囲への戦闘続行付与により残った敵を撃破しきるだけの火力参加なエタニティです。
敵が瀕死なので自分の下の指定保護化の味方を中破させて"憤怒"モードとして運用する必要性もありません。
つまり他の9マス範囲攻撃アタッカーがいたら後述する紅蓮を攻撃参加させる必要がないので、数秒時短になったりします。
具体的にはティタニアが主に最適解と思われますが、他に火力を出せる9マス範囲アタッカーなら何でもいいかと思われます。
地味に攻撃参加な紅蓮(文字列クリックで展開)

・Lv80~/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率66.5%、命中351%
※空いている装備枠に装備装着や装備強化値次第で上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・補助エネルギーパックEx+0
(入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
ー入手方法
・戦術訓練室マングース 初級-5クリアなど
ー補足
Round1開始時に紅蓮を長押ししたステ
前述済みの通り、エタニティだとどうしても1体が攻撃範囲外で残るため処理したいがための紅蓮です。
Wave4だけは1体だけ離れて左下にいるので、こいつまでエタニティでは届かないんです……。よってティタニアあたりがいるとこの紅蓮の攻撃参加の機会を減らせることで時短となります。
▽瀕死で復活でも止めを刺すためには回避280%のライトニングボンバーへは命中380%がもちろん必要

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲 Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへ攻撃命中クリ防御貫通増加/全域へスキル威力増加
アウローラ
入手機会:今誰かが望んだ願いイベEv2-4ドロップなど
主な役割:周囲8マス/隣接/HP50%以下味方への行動クリバフ重複付与
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。
いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
高速クリア例:中~上級者向け

52~56秒ほどの高速クリアになると思われる編成です。
モードチェンジペレのスキル1の蹴り砕きを連打するだけの作業。
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常設イベントNo.10”誰かが望んだ願い”ざっくり攻略と星4/高速クリアまとめ
常設イベントはゲーム開始早々入場が可能。エタニティをフルリンクしてから始まる物語へと変わったかも
何気に恒常化したのは復刻時の誰かが望んだ願いイベなので、初回時のように赤ボンバーが出現していなくて本当に良かったと思います。
そう、初回時は回避800%とかの赤ボンバーが通常ステージからもいたので開催当時の新規/初心者ユーザーたちのほとんどが分からん殺しされていきました……。
▽初回開催時はライトニングボンバーType-Sの出現する前のステージでリンティが掘れた。リンティなら回避反撃であっさり処理可能なお助け扱いだった名残が今も残っている

恒常化しているのは回避280%なだけのライトニングボンバーに固定されているありがたさです。必要命中は敵回避に100%を足した数値、覚えておきましょう。
ぜひこの記事を参考に、編成構築の参考にしたり掘りたいものを好きなだけ掘って貰えたらと思います。
▽おすすめレベリングスポットの記事はこちら。
▽おすすめ所持数の記事はこちら。
▽スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。
▽webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。
▽資源ランの記事はこちら。
何はともあれ、まだ☆4または、高速クリアしてみたいけどって方の参考になりましたら幸いです。
以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。
閲覧ありがとうございました。
ディスカッション
コメント一覧
更新お疲れさまです。
主にEXステージの攻略でお世話になりました
久々にブラックリリスのかっこいいところが見れて嬉しいです。
おつありであります。
やれ最速だ高速クリアだと時短ばかりが求められる昨今ゆえ編成の敷居も高くなりがちですが、こと星埋めなら未だにVer1.0時代の産物が役に立ちます。
リリスも強くなりましたね。
メンテ後、常設から無くなりましたが、自分だけですかね?
筆者に言われましても。
常設イベントが消えたのは初ではありますが、よくやらかす不具合だと思います。
いつものように運営に問い合わせて修正を待つしかありませんね。