
25年新規夏ミニイベント"再び始まる海の冒険"。楽しんでいるでしょうか。
ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントは時系列で繋がっており、再び始まる海の冒険イベントは現行の日本版における最新の時系列となっています。具体的には、10章→目隠し姫と霧の国→11章→夢見る人魚の島→オルカフィルムフェスティバル→12章→ソラからの黄金→大戦乱→今イベントと進んできた先ということですね。
キーキャラクター"ディオネ"が類似しているとあるキャラにならって6章後の時系列、"リオボロスの遺産"と関係が強い今イベントではどのような物語が繰り広げられるのでしょうか?
今回はそんな25年新規夏ミニイベント"再び始まる海の冒険"における新規~初級者向けのざっくり攻略及び☆4獲得法と、中~上級者向けに高速クリア編成例を紹介します。
▽時系列って?の記事はこちら。
▽集める数に迷う方はこちら。
25年新規ミニ夏イベント"再び始まる海の冒険"全ステージのざっくり攻略と星4獲得/高速クリア例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。
筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。
その他の前提はこちらです。
・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする
それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。
一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。
星獲得条件について ※〇〇未所持の場合を追加
〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。
“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。
星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。
〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。
仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。
以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。
被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。
回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。
〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。
ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。
例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。
なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。
○○(未所持)で△△を倒してクリア(文字列クリックで展開)

支援分隊(通称フレンド部隊)を使用しフレンドから借りて出撃後、戦闘中に切り替えることでクリア可能です。
やり方は以下の通りです。
①.ステージ入場時にスクワッド、ではなく右端のフレンドリーの枠を選択
なおステージによってはフレンド分隊枠が存在しない場合あり
②.フレンド登録されているフレンドの支援分隊一覧から使いたいフレンド分隊を選ぶ
選択後右下に配置まで表示される
③.自軍部隊1つは確定出撃。フレンド部隊にはフレンドの副官アイコンが表示される
入場直後の最初の敵陣(Wave1)だけは自軍で処理する必要がある
④.手動操作でWave1終了時に突入すると、"戦闘整備"なるWave間準備が可能に

⑤.右下の外部部隊を選択。自軍を引っ込めてフレンド部隊と切り替わることが可能

後はフレンドの編成を使用して指定されたキャラで指定された敵を倒せば、星の獲得が可能です。
なおフレンド部隊は1日(24時間ごと)に1人分しか使用できません。
フレンドが複数いる場合は話が別ですが、それでも一番最初のWaveだけはクリアが必要ですし、1Waveしかないステージでは当然フレンド部隊の力を借りることができません。
「○○持ってない!でも☆が取りたい!」
そんな時はSNSなどを利用して、フレンドを募集したりされている方の登録をされてみてはでしょうか。
ホーム下段の⇦矢印を展開すると出てくる"外部部隊"からUID検索を行うことで申請、相手に承認されればフレンドになることができます。
自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。
自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、
・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位
つまりですね。
過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。
「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」
普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています。
それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。
▽自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。
▽自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。
▽自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

全ステージ一覧とドロップリスト(S以上)

見ての通り装備のドロップは一切なく、かつEv-3Exのアルマン以外リオボロスの遺産でもドロップしていたような面々がS以上のドロップとなっています。
ただどうも異様にAランクのドロップ幅が広いバグなのかゲーム内ドロップリストと異なるキャラも落ちる仕様なのかがあるそうで、一部珍しいAランクもドロップする模様です。
ピクシー
ドロップ:Ev1-3、Ev1-8
ハベトロット
ドロップ:Ev1-3、Ev1-5、Ev1-4b
ユサール
ドロップ:Ev1-4、Ev1-6、Ev1-3b
セティ
ドロップ:Ev1-4、Ev1-9、Ev1-3Ex
アイアス
ドロップ:Ev1-4、Ev1-9
ハイエナ
ドロップ:Ev1-5、Ev1-7、Ev1-2b、Ev1-3Ex
イベント内探索あり

最近のイベント同様、特定のイベントステージをクリアすることでイベント内資源探索が開放されます。
このイベント内探索に出し続けることでイベント内資源探索が捗るため、積極的に送り出し続けていきましょう。
第1部:攻略/星4獲得例
Ev1-3~Ev1-9(Exp:6000)
ー[星4条件]
ー[Ev1-3、Ev1-4、Ev1-5]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし
ー[Ev1-6]
ステージクリア/被弾2以下/3Round以内クリア/大破なし
ー[Ev1-7]
ステージクリア/被弾2以下/2Round以内クリア/大破なし
ー[Ev1-8、Ev1-9]
ステージクリア/被弾1以下/2Round以内クリア/大破なし
ー[初~中級者向け星4編成例:30~31秒]

ー[ステージ解説]
出現しているエネミーは総じてリオボロスの遺産第1区域のような、一般下位鉄虫にアクアチックやサンダーチック、ザッパーと言った属性エネミーの一部と常設5区にいたような量産型/警備系の下位種のAGSだけが出現しています。
つまり攻略上厄介となりやすい要素の数々(高回避、高防御、高被ダメ軽減や被ダメ最小化や無効化、先手奪取など)を持つ敵が存在しないかつ、敵のレベルが40までとステータスが低くHPも最大でも4100程度までの敵しか出現していません。
よって適当に火力のある9マス攻撃アタッカーを用意して開幕攻撃、一掃できるようにステ装備を整えるだけで星4かつ高速クリアが可能です。
ー[ステ装備詳細]

・ノーリンク可/Lv90~
・スキルレベル10
・クリ率86%~、命中205%確保、残り攻撃
※周囲にレオナなどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時に長押ししたステータス
サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。
よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。
自前の行動力バフにより開幕に行動、スキル2の9マス範囲攻撃で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。
ーLv100スキルレベル10のサイプリを一瞬で用意する方法

新規でも復帰者でも、ログインして7日目になれば"司令官の日誌"なる主人公が書いた日記をログインボーナスとして獲得できます。
今回のイベントの場合は交換所でも入手可能です。
これを新規なら6日目、復帰者なら1日目にログインして配布されたサイプリに戦闘員画面で渡すだけです。
渡すだけで一瞬でLv1→Lv100、スキルレベル1→スキルレベル10、好感度100になります。
本来非常に入手機会が珍しい貴重な司令官の日誌ですが、サイプリは司令官Lv1から最高のLv250までお世話になるため絶対に無駄にはなりません。
おまけ:サイプリ獲得以前の攻略例

2-8初回クリア報酬の不屈のマリーは、進行度が低いうちでは入手機会が珍しい9マス攻撃持ち(実はLRLもだが打点が低い)です。
サイプリと同じくスキルレベル10で攻撃範囲が拡大するタイプで、育てないといけないのは少々面倒ですが…。
今イベントは全てのステージで最低でもこの難易度では破格の8000EXPが獲得できるかつ、スキルレベルExpはExpの十分の一程度な仕様なのでこの面々を自律戦闘で育ててつつお目当てを掘っていれば自然と用意できるでしょう。
レオナとエタニティに関しては添えられているだけな"バフが本体"な攻撃参加も被弾機会もなくスキルレベル10だけあればいい(※)ので、交換所で手に入るスキル本を使用するのも良いです。
※過剰火力気味なのでマリー以外はスキルレベル後半でも機能すると思われる
▽スキル本の数々
訓練教本(スキルExp+1000)
実戦教本(スキルExp+1万)
滅亡前の戦争教本(スキルExp+10万)
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク マリー(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、攻撃値901~
※周囲にさらにどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・出力強化回路ベータEx+0~+10
(入手:今イベント交換所/戦術訓練室マングース編中級-1クリア報酬など)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・小型偵察ドローンEx+0~+10
(入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパート外伝2つ目最終クリア報酬など)
・スキル2指定
ー補足
Round1開始時に長押ししたステータス
マリーのスキル2"マルヌの砲撃"はスキルレベルごとに攻撃範囲が拡大する性能をしてまして、スキルレベル4以下で十字範囲、5~9で大放射状範囲、10で9マス範囲攻撃と化します。
大放射状範囲だろうと全てのWave(敵陣遭遇~敵陣撃退までの波のこと)でこの範囲内に敵が配置されていることは多くないので、実質的にスキルレベル10でのみ範囲攻撃アタッカーとして機能します。
▽スキルレベルごとの攻撃範囲の推移

一方でマリー自身は攻撃に関する効果は命中と対機動型特攻効果しか持っておらず、攻撃値やクリ率に関しては実質的には皆無なので火力を出すためには周囲のバッファーで補う必要があります。
よって今回はエタニティとレオナを添えているかつパッシブの範囲内に配置していることで、ノーリンクでステが伸びてなかろうと火力を引き出し普通の防御機構を持たない敵なら一掃しているというわけです。
ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問
ー補足

エタニティは三つあるパッシブのうち、一つは"自分の下の味方を指定保護し、指定保護対象のHPで変動するバフを付与する"というものです。
この効果のうち指定保護対象のHPが26%以上の時、エタニティは"献身"モードとなりサポーター扱いとなり指定保護した味方の攻撃力を+80%(スキルレベル10時)とほとんどの支援機もびっくりの超ブーストを付与します。
前述済みの通りマリーは攻撃に関するバフは持ってないので、こうしてバフをもらうことで火力を出しているカラクリとなっています。
ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問
ー補足

鉄血のレオナのパッシブ1"攻撃指揮"は自分を中心をした9マス範囲に攻撃力、命中率、攻撃機に限定してスキル威力を最大3Roundまで重複させながら増加させるという効果です。
三つ目の効果ゆえに基本的に攻撃機に添える方が相性がいいかつ、長丁場となりがちな戦闘でこそ真価を発揮するのですがレオナの最大の強みはやはり初心者ログインボーナス1日目で手に入ってしまう、ということ。
ラストオリジンは全てのキャラに活躍の機会があるのでバッファーも色々いる中で、レオナは三つパッシブがあるSSランクゆえに仕事の選択肢が多く始めたばかりのリソースがない状態で育てても腐りにくい点が非常に優秀です。
今回もエタニティと比べると4分1程度の仕事しか実質できていないものの、横にいることで確殺ラインをあげられることで雑に火力を稼げるためありがたい存在というわけです。
Ev1-1b~Ev1-4b(EXP:6000)
ー[星4条件]
ー[Ev1-1b]
ステージクリア/被弾1以下/軽装1以上/セイレーンを編成してクリア
ー[Ev1-2b]
ステージクリア/被弾1以下/機動1以上/ネレイドを編成してクリア
ー[Ev1-3b]
ステージクリア/被弾1以下/重装1以上/ウンディーネを編成してクリア
ー[Ev1-4b]
ステージクリア/被弾1以下/ロボ1以上/トリアイナを編成してクリア
ー[初~中級者向け星4編成例:Ev1-1b~Ev1-3b…34秒、Ev1-4b…44秒]

ー[ステージ解説]
ここ再び始まる海の冒険イベントサイドステージでは、Wave1~Wave2ではリオボロスの遺産第1部サイドステージから出現していた低HPのカスタム○○~系などの上位AGS、そしてリオボロスの遺産第2部サイドステージ深部から出現していた今やEx常連にもなっているテストゥドなどが出現します。
それだけでなく最終Waveでは各ステージに異様に高HPの敵が混じっているため、確殺ラインの敷居が異様に高いのに星4条件が被弾1以下指定、しかも特定の○○を編成しろ、まであります。
Ev1-1b…ジャガノート(HP18975)
Ev1-2b…ビッグチックシールダー(HP37750)
Ev1-3b…テストゥド(HP20260)※被ダメ軽減45%持ち
Ev1-4b…センチュリオン(HP28180)
逆に言えばこれらを瞬殺できる火力があれば被弾の可能性を考慮しなくていいので、今回は編成強制要員を皆第2部隊に移して主力の第1部隊に戦力を集中して第2部隊は連れて行くだけの形を取ります。
▽入場前画面の例。2部隊で出撃しても〇〇を編成しろ、の☆は獲得可能
画像はランパリオン。軽装はサイプリがいるのでロボ枠はロボなら何でも良い
もちろん毎回今サイプリエタニティ紅蓮編成の空きスペースに必要要員を配置してもいいです。
そこはめんどくないなら好きにしていいですが、バフデバフや育成の関係で挙動が乱れたり思わぬ事故が発生する可能性があることはご了承下さい。
ー[ステ装備詳細]
ノーリンク可サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率71.5%、命中176%、攻撃値963~
※装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・補助エネルギーパックE+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス3日目など)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
(入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目
ー補足
Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス。紅蓮バフありがたい
サイプリの運用法……はもうノーマルの同個体で知ってもらったと思うので割愛します。
今回はWave1、Wave2だけ敵HPが低く(といっても6600程度はあるので確殺のために紅蓮のバフを頼りにしている形)最後のWave3だけ高HP混じりなので、最終Wave以外は今サイプリで開幕先手取って一掃が容易です。
最終Waveも削るのはもちろん、攻撃時にサイプリならではの被ダメ増加デバフも残していくので後述するエタニティが確殺を取りやすくする手助けもしています。
ノーリンク可 エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可
・Lv100/スキルレベル10
・クリ率100%、命中205%、攻撃値1086~
※空いている枠に装備装着や装備強化値により上記ステを達成できるのなら指定Lv以下で運用も可
・A~SS出力強化回路+0~+10
(A入手:2-1bドロップなど。SS入手:常設イベントハロウィンEv-1初回クリア報酬など。ベータでも可)
・スキル2指定
・真下で指定保護している紅蓮のHP25%以下中破
ー入手方法
・新規ユーザーログインボーナス1日目
・常設イベント誰かが望んだ願いEv2-2Exドロップ(ブログ内リンク)など
ー補足
Round1開始時のステ。紅蓮からのAPバフ+サイプリ行動力バフありがたい
もはや当ブログではお馴染み、サイプリが使えない時や火力が欲しい時に頻繁に出番のあるエタニティです。
エタニティは自分の真下の指定保護している味方のHP次第で性能が変動し、HP25%以下の時は"憤怒"モードとなり火力が爆増します。
今回は紅蓮からAPブーストを、斜め方向のサイプリから行動力バフを貰っていることでサイプリの直後に行動しており、6マス範囲のスキル2を使用し多くを巻き込めるように狙いEv1-3bまでは全ての敵を撃破、Ev1-4bだけは攻撃範囲外で残ったテストゥドを仕留める仕事もしています。
バッファーの紅蓮(文字列クリックで展開)
紅蓮(※HP25%以下中破/スキル2指定)
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)/リオボロスの遺産Ev3-4Sなど
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45/全域機動への攻撃とクリ率UP
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。
エタニティのパッシブ起動条件にもなっている紅蓮の中破については秘密の部屋の鍵がオススメ(ブログ内リンク)です。LvアップによりHPが増えるためLv60以降でHP1とかにしておくと安心かと。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の☆4獲得例が失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
Ev1-1Ex(EXP:7500)※準備中…
ディオネ未所持の場合

星4獲得例の項目で記載した通り、フレンド部隊と同時出撃して手動でWave1通過時にフレンド部隊と切り替え、ディオネ確殺編成と交代することで☆4取得が可能です。
今イベント用に筆者のディオネ編成を開放します。
申請され次第承認しますが、あくまでイベント星埋め用です。
お手数ですが星埋め完了後削除するか、こちらもイベント終了後に削除させて頂きますことご了承下さい。
UIDは以下の通りです。長すぎて何度も確認したので大丈夫だと思います。
1606007166729006463

一応また別のアカウントで動作確認したところ、Exステージ全てで開幕9マス攻撃を放って全滅させてクリア、の挙動をするはずです。
トリアイナは不在なのでWave1通過部隊に足すか、第2部隊に置いといてください。
もし変な動きをしていたらすみませんが報告を下さい…。
Ev1-2Ex/Ev1-3Ex(EXP:7500)※準備中…
ディオネ未所持の場合
※Ev1-1Ex同様筆者のディオネ編成が通用するため割愛。Wave1だけトリアイナ入りで突破して下さい。
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第1部:高速クリア例
Ev1-3~Ev1-9:初級者向け(30s)
※Ev1-2Ex、Ev1-3Exは上級者向けでしか不可でした。失礼しました(25/06/29追記)

今自律戦闘環境に有用な汎用高速クリア編成のうち、ヴェロニカ聖戦編成の廉価版が通用します。詳しくは下の基本系の上級者向けの項目を閲覧下さい。
どのような編成かというと以下の通りです。
▽無音2倍速動画
見ての通り一切攻撃していないのに敵全域に7544ダメが入り全滅させていることが分かるでしょうか。
これがヴェロニカ聖戦編成です。
ー[ステ装備詳細]
ヴェロニカ(文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv1-12などでドロップします。
ーステ装備
・フルリンクLv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ画面の攻撃値2514以上
・B戦闘刺激剤+0
(B入手:装備製造20-10-20)
(ドロップ入手:常設イベント至高の晩餐Ev-4bなど)
・またはミニハチコ
(ハチコ外伝の最終クリア報酬など)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(B入手:装備製造10-20-10)
(ドロップ入手:常設6-5b)
・HP300以下の中破運用
※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ
ポックル大魔王(文字列クリックで展開)

常設イベント満月の夜想曲Ev-4の初回クリア報酬で獲得できます。
ーステ装備
・Lv80~/スキルレベル10
・ポックルの最速行動必須
贖罪のマリア(文字列クリックで展開)

7-7ドロップや常設イベント妖精村Ev1-5bや常設イベント儚き記憶は友と共にEv2-2などで獲得できます。
ーステ装備
・スキルレベル10(ポックル大魔王やアルヴィスへの行動バフ付与が有用)
S昇級アルヴィス (文字列クリックで展開)

常設イベントハロウィンEv-2などでドロップします。
ーステ装備
・Lv80~/昇級スキルのスキルレベル1可
・回路最適化ベータ+0(※25/03/09修正)
(初心者ログインボーナスで獲得可能)
・小型偵察ドローンEx+0
(常設4-4初回クリア報酬)
・S昇級
・マリアからのバフとあわせて可能な限り4.99…に近い行動力の確保
ー補足
強化済みの装備を使用する、OSに行動力増加装備を装着するなど行動力を稼ぎすぎるとポックルと同じRoundに行動してしまい遅延となります。
アイアンアニー(文字列クリックで展開)

常設イベント儚き記憶は友と共にEv1-5などドロップします。
ーステ装備
なくてよい。スキルレベルも1からで運用可能
Ev1-3~Ev1-9、Ev1-2Ex、Ev1-3Ex:上級者向け(30s)
他のイベントからのコピペ
こちらの編成で全てのステージの高速クリアが可能です。だいたい30~37秒かと。
最短記録時間は動作環境によって変動し、筆者の場合はPCで起動するDMMGmaePlayer版で取得しています。
こちらは敵HPが低いステージなら通用する汎用高速クリア編成となっており、この画像通りだと13256ダメを待機しただけで敵陣全域に与えます。
変化の聖所1-60クリア後にしか獲得できない精製アルタリウム1500個で交換できる戦場リブートシステムガンマを使用しているものの、その分汎用性が高くさまざまなステージギミックに対応な点が強みとなっています。
なお画像は基本系でして、戦場リブートシステムガンマを使用しないドクター添え版もあります。詳しくは別にて記載済みです。
▽より詳しい記事はこちら。
Ev1-1b~Ev1-4b、Ev1-1Ex(31s~33s)

Ev1-1b~Ev-4b、Ev1-1Exいずれでも最大HPが高く汎用高速クリア例が通用しにくい/しないため普通にモーションの短い9マス範囲アタッカーで殴り倒す編成を使用します。
ノードロップなら以下くらいになると思います。
Ev1-1b……32秒
Ev1-2b……33秒
Ev1-3b……31秒
Ev1-4b……31秒
Ev1-1Ex…31秒
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25年新規夏ミニイベント"再び始まる海の冒険"ざっくり攻略/☆4/高速クリアまとめ ※準備中…
なお今回の編成例はあくまで選択肢の一つです。
このゲームは○○がないとクリアできない、なんてゲームバランスはしていないので割と適当でもどうとでもなりますし、仮に高難易度だろうと解がいくつもあります。
ぜひ読者さんたち各々で解を見つけてもらえたらと思います。
▽時系列って?の記事はこちら。
▽おすすめレベリングスポットの記事はこちら。
▽おすすめ所持数の記事はこちら。
▽スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。
▽webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。
▽資源(部品/栄養/電力集め)ランの記事はこちら。
▽そもそのディオネの記事はこちら。
以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。
閲覧ありがとうございました。
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