25年新規夏イベント”夢見ぬ人魚のために”全ステージ攻略と☆4/高速クリア編成例の紹介【日本版ラストオリジン】※第1部更新完了

2025年7月26日

25年新規夏イベント"夢見ぬ人魚のために"。楽しんでいるでしょうか。

ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントは時系列で繋がっており、夢見ぬ人魚のためにイベントは現行の日本版における最新の時系列となっています。具体的には、10章→目隠し姫と霧の国→11章→夢見る人魚の島→オルカフィルムフェスティバル→12章→ソラからの黄金→大戦乱→再び始まる海の冒険→今イベントと進んできた先ということですね。

キーキャラクター"メローペ"がバナーを務める今回。メローペと言えばアルキュオネの妹で、24年夏イベント"夢見る人魚の島"にて登場済みでしたが敵対勢力についていることになっています。

今回はそんな25年新規夏イベント"夢見ぬ人魚のために"における新規~初級者向けのざっくり攻略及び☆4獲得法と、中~上級者向けに高速クリア編成例を紹介します。

時系列って?の記事はこちら。

集める数に迷う方はこちら。

イベント財貨集めと交換優先度の記事はこちら。

 

スポンサーリンク


25年新規ミニ夏イベント"夢見ぬ人魚のために"全ステージのざっくり攻略と星4獲得/高速クリア例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。

筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。

その他の前提はこちらです。

・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする

それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。

一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。

 

星獲得条件について ※〇〇未所持の場合を追加

〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。

“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。

星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。

〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。

仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。

以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。

被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。

回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。

〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。

ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。

例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。

なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。

○○(未所持)で△△を倒してクリア(文字列クリックで展開)

支援分隊(通称フレンド部隊)を使用しフレンドから借りて出撃後、戦闘中に切り替えることでクリア可能です。

やり方は以下の通りです。

①.ステージ入場時にスクワッド、ではなく右端のフレンドリーの枠を選択

なおステージによってはフレンド分隊枠が存在しない場合あり

②.フレンド登録されているフレンドの支援分隊一覧から使いたいフレンド分隊を選ぶ

選択後右下に配置まで表示される

③.自軍部隊1つは確定出撃。フレンド部隊にはフレンドの副官アイコンが表示される

入場直後の最初の敵陣(Wave1)だけは自軍で処理する必要がある

④.手動操作でWave1終了時に突入すると、"戦闘整備"なるWave間準備が可能に

⑤.右下の外部部隊を選択。自軍を引っ込めてフレンド部隊と切り替わることが可能

後はフレンドの編成を使用して指定されたキャラで指定された敵を倒せば、星の獲得が可能です。

なおフレンド部隊は1日(24時間ごと)に1人分しか使用できません。

フレンドが複数いる場合は話が別ですが、それでも一番最初のWaveだけはクリアが必要ですし、1Waveしかないステージでは当然フレンド部隊の力を借りることができません。

「○○持ってない!でも☆が取りたい!」

そんな時はSNSなどを利用して、フレンドを募集したりされている方の登録をされてみてはでしょうか。

ホーム下段の⇦矢印を展開すると出てくる"外部部隊"からUID検索を行うことで申請、相手に承認されればフレンドになることができます。

詳しい記事はこちら。

 

自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。

自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、

・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位

つまりですね。

過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。

「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」

普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています

それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。

自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。

自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。

自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

 

スポンサーリンク

全ステージ一覧とドロップリスト(S以上)

※以下のイベント関連は予習記事からのコピペとなります。

引用:世界情報 – 꿈꾸지 않는 인어를 위해 – 滅亡前の戦術教本

ー第1部

ー第2部

第1部では製造限のウロボロスが掘れるのに2部のしょぼさよ…。

もはや相変わらずのように装備のドロップは一切ないので、必要な装備はイベント外に拾いに行く必要があるほか、装備強化に必要なことがある"特殊合金"も至高の晩餐イベサイド(ブログ内リンク)などで集めておく必要があります。

今回が初のドロップ機会な製造限、のじゃロリ飛行団長な輪廻のウロボロス

常設化している至高の晩餐イベントの記事はこちら。

 

イベント交換所

引用:For the Dreamless Mermaid – Last Origin Wiki

2部構成のイベントということでイベント開始=第1部開催と同時に開放されるリストと第2部開放時に追加されるリストが存在します。

よって最初から全開放とはならないことはご了承下さい。

いつものダストなどは引用元の全一覧で確認下さい。

 

イベント内探索あり

引用:For the Dreamless Mermaid – Last Origin Wiki

第1部、第2部それぞれに4時間が2つと8時間が2つ、イベント財貨獲得数も250と200のものが存在します。

最近のイベント同様、特定のイベントステージをクリアすることでイベント内資源探索が開放されます。

このイベント内探索に出し続けることでイベント交換所の交換が捗るため、積極的に送り出し続けていきましょう。

第1部:攻略/星4獲得例

Ev1-3、Ev1-4(EXP:6000)

ー[星4条件:共通]

ー[Ev1-3、Ev1-4]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:30~31秒]

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-3及びEv1-4では、メインストーリー3章までの雑魚鉄虫+7章からスピーカーと、メインストーリー5章で遭遇したような雑魚敵性AGS+7章後の時系列のイベントから登場した量産型フォートレスの組み合わせが出現します。

夢見ぬ人魚のためにイベントは12章後の時系列ですので、当然過去の時系列で遭遇済みとして過去全てのメインストーリー及び間に挟まっているイベントから見たことあるはずの敵が出現する可能性があります。

ただ今回は意図的にレアリティやステが低い敵のようで、攻略上厄介となりすい要素持ちは省かれて編成されています。

よってこちらは火力があるかつ敵全域を攻撃可能な9マス攻撃持ちを採用かつ、開幕に行動できるAP獲得/付与や行動力獲得/付与持ちで編成することで開幕先手取って一掃し続けることが可能です。

 

ー[ステ装備詳細]

・ノーリンク可/Lv89~
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・クリ率86%~、攻撃値800~
 ※空いている装備枠に装備装着や周囲にレオナなどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv以下でも可
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10時9マスに範囲が拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

今回の最大回避。こちら命中>敵回避の差異が100%↑の時確定命中の仕様

 

ーLv100スキルレベル10のサイプリを一瞬で用意する方法

新規でも復帰者でも、ログインして7日目になれば"司令官の日誌"なる主人公が書いた日記をログインボーナスとして獲得できます。

今回のイベントの場合は交換所でも入手可能です。

これを新規なら6日目、復帰者なら1日目にログインして配布されたサイプリに戦闘員画面で渡すだけです。

渡すだけで一瞬でLv1→Lv100、スキルレベル1→スキルレベル10、好感度100になります。

本来非常に入手機会が珍しい貴重な司令官の日誌ですが、サイプリは司令官Lv1から最高のLv250までお世話になるため絶対に無駄にはなりません。

 

おまけ:サイプリ獲得以前の攻略例

2-8初回クリア報酬の不屈のマリーは、進行度が低いうちでは入手機会が珍しい9マス攻撃持ち(実はLRLもだが打点が低い)です。

サイプリと同じくスキルレベル10で攻撃範囲が拡大するタイプで、育てないといけないのは少々面倒ですが…。

今イベントは全てのステージで最低でもこの難易度では破格の6000EXPが獲得できるかつ、スキルレベルExpはExpの十分の一程度な仕様なのでこの面々を自律戦闘で育ててつつお目当てを掘っていれば自然と用意できるでしょう。

レオナとエタニティに関しては添えられているだけな"バフが本体"な攻撃参加も被弾機会もなくスキルレベル10だけあればいい(※)ので、交換所で手に入るスキル本を使用するのも良いです。

※過剰火力気味なのでマリー以外はスキルレベル後半でも機能すると思われる

スキル本の数々

訓練教本(スキルExp+1000)
実戦教本(スキルExp+1万)
滅亡前の戦争教本(スキルExp+10万)

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク マリー(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv100
・スキルレベル10
・クリ率100%、攻撃値901~
 ※周囲にさらにどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv、指定スキルレベル以下で運用も可
・出力強化回路ベータEx+0~+10
 (入手:今イベント交換所/戦術訓練室マングース編中級-1クリア報酬など)
・対重装型/対軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・小型偵察ドローンEx+0~+10
 (入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパート外伝2つ目最終クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・常設2-8初回クリア報酬など

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

マリーのスキル2"マルヌの砲撃"はスキルレベルごとに攻撃範囲が拡大する性能をしてまして、スキルレベル4以下で十字範囲、5~9で大放射状範囲、10で9マス範囲攻撃と化します。

大放射状範囲だろうと全てのWave(敵陣遭遇~敵陣撃退までの波のこと)でこの範囲内に敵が配置されていることは多くないので、実質的にスキルレベル10でのみ範囲攻撃アタッカーとして機能します。

スキルレベルごとの攻撃範囲の推移

一方でマリー自身は攻撃に関する効果は命中と対機動型特攻効果しか持っておらず、攻撃値やクリ率に関しては実質的には皆無なので火力を出すためには周囲のバッファーで補う必要があります。

よって今回はエタニティとレオナを添えているかつパッシブの範囲内に配置していることで、ノーリンクでステが伸びてなかろうと火力を引き出し普通の防御機構を持たない敵なら一掃しているというわけです。

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

エタニティは三つあるパッシブのうち、一つは"自分の下の味方を指定保護し、指定保護対象のHPで変動するバフを付与する"というものです。

この効果のうち指定保護対象のHPが26%以上の時、エタニティは"献身"モードとなりサポーター扱いとなり指定保護した味方の攻撃力を+80%(スキルレベル10時)とほとんどの支援機もびっくりの超ブーストを付与します。

前述済みの通りマリーは攻撃に関するバフは持ってないので、こうしてバフをもらうことで火力を出しているカラクリとなっています。

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv1~
・スキルレベル6~10
・ステ振り/装備不問

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

鉄血のレオナのパッシブ1"攻撃指揮"は自分を中心をした9マス範囲に攻撃力、命中率、攻撃機に限定してスキル威力を最大3Roundまで重複させながら増加させるという効果です。

三つ目の効果ゆえに基本的に攻撃機に添える方が相性がいいかつ、長丁場となりがちな戦闘でこそ真価を発揮するのですがレオナの最大の強みはやはり初心者ログインボーナス1日目で手に入ってしまう、ということ。

ラストオリジンは全てのキャラに活躍の機会があるのでバッファーも色々いる中で、レオナは三つパッシブがあるSSランクゆえに仕事の選択肢が多く始めたばかりのリソースがない状態で育てても腐りにくい点が非常に優秀です。

今回もエタニティと比べると4分1程度の仕事しか実質できていないものの、横にいることで確殺ラインをあげられることで雑に火力を稼げるためありがたい存在というわけです。

 

Ev1-5(EXP:6000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:30~31秒]

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-5では、6章後の時系列である初年度の海イベ"リオボロスの遺産"から電気属性のサンダーチック、同じく6章後の時系列の初年度の冬イベ"セントオルカの秘密作戦"からレギオンMk.Ⅱ、7章直前の時系列"不思議な国のチョコ女王"から生存型○○系、Ev1-3とEv1-4同様7章からスピーカーが出現しています。

この中だとレギオンMk.Ⅱが割と厄介で、基礎回避が高め、上下味方に開幕AP付与(旧性能のクイックキャメルのような感じ)、遭遇時点でこちら全域に確率で回避低下デバフ、自身は高命中、確率強化解除持ち、と面倒くさい性能しています。

セントオルカイベ開催時当時でも問題児だった

今イベでも問題児っぷりを発揮しており、周囲同様Lv32と低めなのにコイツだけ基礎ステが高めなせいで周囲がHP3000~6000後半なのに一人だけHP9000超えています

見ての通り命中も高いので、星埋めのために被弾3以下を狙おうと回避盾を採用しているとミスりやすいのも厄介なところ。

逆に言えば最も厄介なコイツを動かさずに開幕撃破できるなら問題にならないので、今や誰でも所持しているサイプリに入手しやすいバッファーを添えて開幕一掃する編成を使用します。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率62%、残り攻撃
 ※空いている装備枠に装備装着や装備強化値次第では指定Lv以下も可
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリの運用法についてはEv1-3/Ev1-4で記載したので割愛します。

今回は今や誰でも所持しているスキルレベル10だとスキル2が9マス攻撃アタッカーとなるサイプリに入手しやすいバッファーの2名を添えるかつ装備装着により火力を伸ばし、問題のレギオンMK.Ⅱもろとも全ての敵を開幕で一掃することで経過Roundや被弾や大破なしの星を用意にクリアしたい狙いがあります。

今回の最大HP持ちであり最大回避。必中には+100%足した200%の命中値が必要

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)

 紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへの攻撃クリ命中防御貫通/全域へのスキル威力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしでノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、Lv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の攻略が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev1-6(EXP:6000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾2以下/3Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:123秒]

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-6は同イベントEv1-4の上位互換のようなステージです。

すなわち敵性AGS群のうち量産型~や警備系~の上位種、○○カスタム系というステが増加しパッシブも最大2つ持つようになった6章後の時系列"リオボロスの遺産"イベ第2部にいたような敵構成となっています。

この○○カスタム系、総じて厄介要素持ちが多いです。

高防御かつ高HP(15000)かつ保護無視時差着弾範囲攻撃持ち

 セルジュークカスタム

高回避(125%/135%)と高行動力の機動型2種

 スティンガーカスタム
 ドローンカスタム

出現した瞬間周囲味方を行動加速+デバフ耐性50%付与

 ポップヘッドカスタム

十字方向味方を指定保護+行動加速と瀕死だと防御機構無視

 ギガンテスカスタム

上下と後方を指定保護+開幕AP付与かつ硬化/反撃持ち

 ランパートカスタム

基礎命中高め+攻撃の度にさらに命中増加

 フォールンカスタム

上記の中で最も厄介なのがポップヘッドカスタムでコイツの顔見た瞬間対策なしだとランダムゲーが始まるので注意が必要です。

具体的には出現時点で自身の周囲8マスにデバフ耐性50%を永久付与しているので、平時デバフ頼りの攻撃を2分の1の確率で弾かれて火力が伸びないことがありそれが思わぬ事故に繋がりやすいんです。

永久付与のバフなのでコイツ自身が退場後も残り続ける、しかもこの強すぎる効果の代償に退場時に味方を弱体化させるパッシブも持っているのにこの弱体化効果も状態異常耐性で弾くことがあるというクソっぷり。

これまでのEv1-3~Ev1-5までと比べると別次元の性能をしているので、従来のサイプリ編成だと確殺が取れず容易に事故ったり星が取れなかったりします。

そこで今回は今や新規ログインボーナスで誰でも所持している自己バフの鬼ティアマトに回避値を高く盛り、この○○カスタム系の共通の弱点である総じて"命中が低め"を突いて全ての攻撃を回避後反撃を繰り返して各個撃破を続けていく編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・回避値156.5%、命中152.5%、残り攻撃
 ※装備強化値次第では指定レベル以下運用が可
・A~SS出力強化回路+0~+10
 (A入手:常設2-1b、常設イベント至高の晩餐Ev-1bドロップなど)
 (SS入手:常設イベントハロウィンEv1-1/Ev1-7初回クリア報酬など)
 (※攻撃ベータは回避値が下がるので不可)
・小型偵察ドローンEx+0~+10
 (入手:常設4-4初回クリア報酬/ランパートLv25で開放の外伝2つ目)
・対重装型/軽装型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:初心者ログインボーナス1日目など)
・スキル1指定
 ※スキル2を使用すると自傷ダメにより被弾判定が発生。被弾するなの星が取れないため

ー入手方法

・新規ログインボーナス4日目
・常設イベント不思議な国のチョコ女王Ev1-8初回クリア報酬など

ー補足

Round1開始時にティアマトを長押しして確認できるステ

ティアマトは自己完結型のアタッカーであり、自己バフの鬼であり、同時に反撃能力を持つ攻撃機です。

敵からの攻撃を保護したりはしないものの、攻撃されるとその度に回数無関係に反撃を行うためにあえて単騎で出撃し敵からの攻撃を集中させたいわけです。

反撃は仕様上敵からの攻撃の隙を突くという名目で敵の保護の影響を受けないので、保護されている敵であろうと攻撃されれば確実に攻撃対象にダメージを与えていきます。

ランパートカスタムの指定保護下だが反撃なら確実にダメージを与えられる

ステ画像で見ての通り、緑字は強化効果で増加した数値でありこれら全てがティアマト自身の自己バフです。

この自己バフの中には自身が[偵察]バフを得ていると追加効果を獲得するものも存在するのですが、ティアマト自身のパッシブだとWave2以降時(2回目の敵陣遭遇時)にしか偵察バフを得られません。

そこで小型偵察ドローンなど装備対象に開幕から[偵察]バフを付与できる装備を装着することで、Wave1からフルスペックを発揮できるようにし完全回避と必中値の確保をさせています。

今回の最大命中:フォールンカスタム。基礎235%だが攻撃の度に命中+35%のため完全回避値は235+35%+α。

今回の最大回避:ドローンカスタムの135%…だがポップヘッドカスタムの周囲にいないのならティアマトの命中回避低下デバフが入るため無問題

今回の準最高回避。ポップヘッドカスタムの周囲にいる関係で回避低下デバフが弾かれることがある関係で+100%の命中225%を確保

 

Ev1-7(EXP:6000)(※)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾2以下/2Round以内クリア/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:30~31秒]

※Ev1-5と同編成

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-7では、レモネードデルタの私兵であるバイオロイドもどき"マリオネット系"が9章後の時系列である"箱舟と春待つ護り手"イベントから出現します。

このマリオネット系、敵を長押しして確認するに共通して

・回避が0~15%と低い
・冷気耐性が100%近くあり冷気攻撃に非常に強い
・同時出現の味方の数だけ行動力増加やデバフ耐性、範囲攻撃耐性を得る

があるんですが、どうも三つ目の効果はバグっているのかわかりませんが行動力増加効果しか発揮されていません。

他はせいぜい被ダメ軽減10%を付与するマリオネット重装甲兵がHPが高めなくらいなので、コイツさえ確殺取れる火力があるのなら開幕先手取って保護無視9マス範囲攻撃をぶち込めればあっさり全滅させることができます。

 

ー[ステ装備詳細]※

※上のEv1-5用と同様なので割愛

 

Ev1-1b(EXP:6000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾1以下/大破なし/メローペで敵を最低1体撃破してクリア

ー[初~中級者向け星4編成例:43秒]

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-1bは、ビッグチック亜種ばかりで固められた重装型オンリーのステージです。

敵重装というと基本的にHPが高かったり、高防御だったり、防御機構持ちだったりとだるいことが多いのですが……ここの場合は最も高HPでも8510でして、他の被ダメ軽減持ちも軽減バフこみでもこのHP以上の敵はいません。

よって難易度があがりがちなサイドステージにしては、Ev1-6、Ev1-7より簡単でしたりします。

ただ問題は星埋めに今イベントと同時実装されたメローペを編成かつ敵の撃破を求められることです。

星埋めができないと自律戦闘にすら出せないので、未所持だと困りますが……一応抜け道的に未所持でも獲得できる方法があるので、持ってない方は下の未所持の場合の項目を閲覧下さい。

なおここEv1-1bで最も厄介なのは8章後の時系列のうち9章直前の時系列"Project ORCA スターナイトステージ"から初登場したビッグチックキャノンです。

最悪の場合積みます。

問題のビッグチックキャノンのパッシブ2

こいつは何かしらの攻撃を一度被弾して耐えると、こちら全域全ての軽装型に対して”対重装-30%ダメージデバフ”2Round重複付与してきます。

よってひどい例えをすると、LRLやミューズ、薔花など低火力範囲攻撃を連打など準備行動ばかりした後にサイプリで一掃、とかしようとすると4回目以降の攻撃の時点で蓄積し対重装型-120%デバフ状態となってしまい1しか通らなくなりオートだと実質積みます。

逆に言えば一撃で倒したり、少ない手数で範囲攻撃一掃するなら影響は小さいので今回のメローペは一撃撃破できるように周囲からバフを盛りまくって確殺→影響を受けなかったサイプリで残党を一掃、とできるように行動順を調整しています。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可メローペ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率90.5%、命中211%、攻撃値848~
 ※装備強化値次第では指定Lv以下も可
・回路最適化ベータEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・対機動型戦闘システムEx+0~+10
 (入手:常設4-4Ex初回クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・スキル2指定

ー入手方法

・戦闘員製造:特殊制作限定 製作時間 04:39:00(おすすめレシピ記事はこちら。)
・ショップ[戦闘員] アーリーアクセスパッケージ(342ツナ缶) 25/07/24~25/08/07
・ショップ[戦闘員] キャラクターパッケージ(220ツナ缶) 25/08/07~

ー補足

Round1に長押ししたステ。攻撃バフ盛り盛り

メローペは性能的には部隊シナジーを強くしたブラインドプリンセスのようなイメージです。

その部隊とは、アイアスやフリッガなど大型動物遺伝子持ちを取り込んで製造される"ガーディアンシリーズ"やとある上官の所属する部隊"ポセイドン"と同時出撃だと強化されるというもの。

ただこと攻撃系のバフは割とからっきしで、前述済みのポセイドンと同時出撃でないと得られなかったりと重装保護というより攻撃参加し戦況に貢献する重装支援機のような性能です。

一応SSの時点でステは高めであり、各攻撃スキルも一癖……いえ二癖ほどありますが強くはあるので今回は開幕に行動させエタニティのような横2×縦3マスの範囲攻撃を使用、ブラプリのようにクリ時強化解除を行い厄介な防御機構持ちの敵や低HPの敵を撃破させることで星埋めが可能です。

今回(※汎用のためEv1-4b)の最大回避:135%。必中値は+100%足した235%が必要

なお編成するだけで敵を倒せずとも星が取れる不具合があるようです。

よってこと星を取るだけなら同時出撃し添えておくだけで取れるらしいですが、筆者は未確認です。

修正後に困ると思うので正式な獲得方法を紹介しています。

ノーリンク可 サイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率62%、命中182.5%、攻撃値1150~
 ※装備強化値次第では指定Lv以下運用が可
・血に染まった眼帯-血花缭乱- +0~+10(サイプリ専用装備)
 (入手:初心者ログインボーナス6日目/復帰者ログインボーナス1日目)
・出力強化回路Ex+0~+10
 (入手:常設イベントハロウィンEv1-1/Ev1-7初回クリア報酬など。ベータでも可)
・対重装型システムEx+0~+10
 (入手:常設4-3Ex初回クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時にサイプリを長押ししたステータス

サイプリの運用法については上の方でも記載してきたので割愛します。

今回は今や誰でも所持しているスキルレベル10だとスキル2が9マス攻撃アタッカーとなるサイプリに入手しやすいバッファーの面々を添えるかつ装備装着により火力を伸ばし、メローペの攻撃後に残った残党を一掃。

敵の行動を挟まないため被弾回数や大破を気にする必要性はありません。

今回(※汎用のためEv1-4b)の最大回避:135%。必中値は+100%足した235%が必要

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)

 紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

宝蓮
入手機会:今"夢見ぬ人魚のために"イベントEv1-3ドロップ
主な役割:自分中心の周囲8マスに大幅攻撃力増加/攻撃力増加

ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへの攻撃クリ命中防御貫通/全域へのスキル威力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしでノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、スキルレベル10でさえあればLv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の攻略が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

Ev1-2b(EXP:6000)(※)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾1以下/大破なし/メローペで敵を最低1体撃破してクリア

ー[初~中級者向け星4編成例:42秒]

※Ev1-1bと同編成

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-2bはEv1-5にもいたレギオンMk.Ⅱや、常設5章の鉄虫ステージのような敵重装型が主役の中リオボロスの遺産Ev2-5bから出現した超絶厄介エネミーのセンチュリオンゼネラルといった遺物が出現しています。

Ev1-5ではレギオンMk.Ⅱの上下に敵がいなかったのに今回はあからさまに配置してきている関係で、開幕AP+1.5されて先手を取られやすいです。

センチュリオンゼネラル

また、前述済みのゼネラルは厄介要素の塊です。具体的には

①.味方が誰一人も倒れていないと周囲味方に防御機構無視を付与
②.自分以外が倒れると反撃獲得+周囲味方に行動力増加+被ダメ軽減35%を重複付与
③.被弾すると周囲味方にAP付与+デバフ耐性を付与
④.確率強化解除付き十字攻撃所持。反撃でも使用
⑤.退場時に全域味方を大幅弱体化

要するにコイツを中途半端に殴ったり残す=超面倒なことになるという敵なので、顔見た瞬間最優先で仕留めることが最適解となりがちです。

今回は幸い5章のような敵の顔ぶれですし、コイツ自身もHP8000程度しかありません、

よってこのゼネラルを真っ先に退場または、周囲とまとめて一掃できるように編成を組んでいればそこまで脅威ではありません。

今回は上のEv1-1bでも紹介したメローペ編成が一切何も弄らずともそのまま通用するようにしています。

 

ー[ステ装備詳細]※

※Ev1-1b用が通用するため割愛

 

Ev1-3b(EXP:6000)(※)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾1以下/大破なし/メローペで敵を最低1体撃破してクリア

ー[初~中級者向け星4編成例:41秒]

※Ev1-1bと同編成

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-3bは……えーと……なんなんでしょうか……?

もはや今サイドでお馴染みレギオンMk.Ⅱや、リオボロスの遺産から出現した電気属性ナイトチックのサンダーチック、不思議な国のチョコ女王から出現した"浸水"時ギミックを持つ代わりにHPが異様に高いはずの"生存型"系と7章から出現したスピーカーという顔ぶれです。

強いて言えば前述済みのレギオンMk.ⅡのHPが12750、他は10000前後とパッシブが雑魚な代わりにHPが高いくらいでしょうか。

はっきり言って"烏合の衆“ですので、雑に火力がある範囲攻撃を連打しているだけで普通にクリアできます……。

Ev1-1bの編成がそのまま通用しますので、弄らずとも問題ありません。

 

ー[ステ装備詳細]※

※Ev1-1b用が通用するため割愛

 

Ev1-4b(EXP:6000)(※)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾1以下/大破なし/メローペで敵を最低1体撃破してクリア

ー[初~中級者向け星4編成例:43秒]

※Ev1-1bと同編成

ー[ステージ解説]

ここ夢見ぬ人魚のためにイベントEv1-4bは言ってしまえば今イベEv1-6の強化版です。

謎にギガンテスカスタムの下位種の量産型も混じってたりするものの、総じてHPが高くEv1-6でも壁となったセルジュークカスタムはHP19150と2万近い数値を有します。

ただその代わりかEv1-6にいた周囲にデバフ耐性を付与する超厄介エネミーのポップヘッドカスタムと周囲味方を開幕行動加速させるランパートカスタムが不在なので、ランダムゲーや先手奪取ゲー要素は薄まっています。

よって今回は開幕で範囲攻撃を連打し壊滅させる戦術が有効です。

上でも紹介したEv1-1bの編成がそのまま通用するので、流用が可能です。

 

ー[ステ装備詳細]※

※Ev1-1b用が通用するため割愛

 

Ev1-1b~Ev1-4b汎用:メローペ未所持の場合

冒頭記載した通り、全員スキルレベル10です。

上記装備以上にしてくれたらサイドステージ全てで開幕先手取って一掃、手動でフレンドのメローペを含んだ第2部隊と交代してくれればメローペを未所持でも星4獲得が可能です。

今イベント星埋め用に今編成と同時出撃し、Wave2突入時に編成を切り替えてもらえれば後はオートが可能な筆者のメローペ編成を開放します。

申請され次第承認しますが、あくまでイベント星埋め用です。

お手数ですが星埋め完了後削除するか、こちらもイベント終了後に削除させて頂きますことご了承下さい。

UIDは以下の通りです。長すぎて何度も確認したので大丈夫だと思います。

1606007166729006463

一応また別のアカウントで動作確認したところ、全Waveでメローペが開幕6マス攻撃を放って半壊→エタニティが即座に行動し残党を全滅させてクリア、の挙動をするはずです。

もし変な動きをしていたらすみませんが報告を下さい…。

なお24時間のクールタイムスキップに対応するため、使用後削除→再申請して頂いても大丈夫です。気づき次第対応していきます。

フレンド部隊について詳しい記事はこちら。

 

第1部:高速クリア例

初~中級者向け:Ev1-4b以外全て31~34秒

サイプリの火力が足りないため、サイプリ以外の別キャラのうちリンク適合率が高いキャラをリンクして素ステを伸ばす編成を使用します。

ヒルメはEv1-6のポップヘッドカスタム対策です。

今や恒常化している常設イベント"誰かが望んだ願い"Ev1-2の初回クリア報酬で獲得できるので、未所持なら製造で狙うのはやめて連れてきましょう。

 

ー[ステ装備簡易詳細]

3 OR 300%↑仮リンクサイプリ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・クリ率62%、残り攻撃
・Sランクかつ軽装支援機なら誰でもを5リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのシルキー(ブログ内リンク)がオススメ
※今イベントEv1-2bドロップのテイラーでもOK
 または
・SSランクかつ軽装支援機なら誰でもを4リンク
※常設イベント至高の晩餐Ev1-1bドロップのレオナ(ブログ内リンク)がオススメ
※今イベントEv1-3bドロップの紅蓮でもOK
※もちろん同一キャラや特殊代用コアにより適合率300%を上回っていればなんでもよい
・補助エネルギーパックEx+0~+10
 (入手:新規/復帰者ログインボーナスなど)
・回路最適化ベータEx+0~+10
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・対重装型戦闘システムEx+0~10
 (入手:常設4-3Ex初回クリア報酬など)
・出力強化回路Ex+0~10
(入手:5-8Exドロップなど。ベータでも可)
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ノーリンク可 ヒルメ(文字列クリックで展開)

・Lv60~/スキルレベル10
・ステ振り不問
・B~SS出力安定回路+0~+10
・B~SS出力安定回路+0~+10
(B入手:20-10-10/10-10-20装備製造など/SS…リオボロスの遺産Ev2-3ドロップなど)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
 (入手:装備製造10-20-20や常設6-5bドロップなど)

ー入手方法

・常設イベント"誰か望んだ願い"Ev-2初回クリア報酬など(ブログ内リンク

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)

 紅蓮
入手機会:戦術訓練室初級-5初回クリア報酬など
主な役割:全域への攻撃行動力増加/中列後列軽装への攻撃命中クリ防御貫通増加

宝蓮
入手機会:今"夢見ぬ人魚のために"イベントEv1-3ドロップ
主な役割:自分中心の周囲8マスに大幅攻撃力増加/攻撃力増加

ポックル大魔王
入手機会:常設イベント満月の夜想曲Ev-4初回クリア報酬など
主な役割:周囲8マスへの攻撃クリ命中防御貫通/全域へのスキル威力増加

いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしでノーリンクで添えているだけでした。

いずれも一切攻撃参加することも被弾機会もないので、スキルレベル10でさえあればLv1でも問題ありません。

逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで今回の攻略が失敗したりする可能性があるため、出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。

 

初~中級者向け:Ev1-4b 32秒

上の編成の亜種です。

ポップヘッドカスタムが不在なのでヒルメを外してレオナを追加、攻撃力と命中バフを足して最終WaveのHP2万近いセルジュークカスタムも開幕で撃破できるようにすることで高速クリアが可能です。

サイプリ以外のバッファー面々はスキルレベル10は必須条件として、サイプリについてはすぐ上の項目を閲覧下さい。

 

中~上級者向け:全ステージ30秒

第1部全てでノードロップの時、30秒の獲得ができました。(PCでのDMMgamePlayerr版)

Ev1-6やEv1-4bではHP15000以上の敵が出現かつ定番高速クリア編成のSSヴェロニカ聖戦編成が通用しない性能なため、次点の定番高速クリア編成であるSSレイシー+SSトリアイナ編成を使用します。

この編成はSSトリアイナが出撃時点で敵全域を浸水、SSレイシーがモーションの短い電気弾を発射後浸水対象に伝播ダメージを与え殲滅しきるという実質9マス範囲攻撃であることが有用な構成となっています。

なおニーズヘッグがいるのは状態異常耐性付与持ちがいることで浸水を弾かれる可能性への対策です。ヒルメでもいいですが、先手奪取対策に遅延装備で固める必要があります。

具体的にはEv1-6にだけ出現するポップヘッドカスタム対策なので、他のステージではいなくてもいいです。

上記画像のようにレイシーの上限拡張や誓約or好感度200がなくとも、このニーズヘッグ枠にSSユサールやリアンなど電気耐性低下役を添えることでも殲滅力を伸ばすことが可能です。

詳しい記事はこちら。

 

中~上級者向け:Ev1-6、Ev1-4b以外全て30秒

Androidエミュレーター"LDplayer"でアプリ版を起動しノードロップを狙うと30秒が獲得できました。

Ev1-6とEv1-4bだけ全開SSヴェロニカ聖戦編成の最大予ダメ13256をを超えたHPの個体が出現しているため、この2ステージ以外なら汎用高速クリア編成が通用します。

なおドクターがいるのはEv1-2bのレギオンMk.Ⅱによる上下味方AP+1.5増加によりヘビースカウトがAP10に到達し行動、開幕ヴェロニカだけ待機で固定ダメ発生までのラグを遅延されることへの対策です。よってこの枠は敵全域の行動遅延ができるストロングホールドかエイダーでもよかったりしますが、この際はヴェロニカに精製アルタリウム交換装備の戦場リブートシステムガンマが必要です。

SSヴェロニカが専用装備により開幕で自傷ダメージを受けHPが0に、敵全域を挑発しているS以上昇級アルヴィスかクローバーエース、ディオネに対しさらに挑発対象へ"標的"デバフも付与するアニーがいることでヴェロニカが戦闘続行を起動した時点で"標的"デバフ対象へ最大13256ダメを与えてノーモーション全域攻撃可能な構成となっています。

より詳しい記事はこちら。

 

25年新規夏イベント"夢見ぬ人魚のために"第1部:ざっくり攻略/☆4/高速クリアまとめ

ポップヘッドカスタムお前マジお前
・"夢見ぬ人魚のために"は25年新規夏イベント…というよりメローペ掘り下げイベント
・メローペの怨敵レモネードデルタ関連は登場するだけにカスタムAGS系やマリオネット系と多く敵対する
・マリオネット系はHPが高いだけで特段脅威ではないが、カスタムAGS系が厄介要素持ちが多い
・特にポップヘッドカスタムはいるだけでデバフ耐性50%を周囲に永久付与。デバフを弾かれやすくランダム要素が発生やすい
・ランパートカスタムがいると先手奪取ゲー、セルジュークカスタムは高HP/高防御で貫きにくい、など意識することが多め
・こと第1部では総じてHP2万までの敵が出現。まだまだ入手難易度低めのキャラ装備で充分すぎるほど対応可能
・ただしサイドステージでは星埋めにメローペ編成を求められる。未所持ならフレンドから借りることで対応可能なので有効活用しよう

なお今回の編成例はあくまで選択肢の一つです。

このゲームは○○がないとクリアできない、なんてゲームバランスはしていないので割と適当でもどうとでもなりますし、仮に高難易度だろうと解がいくつもあります。

ぜひ読者さんたち各々で解を見つけてもらえたらと思います。

イベント財貨集めと交換優先度の記事はこちら。

時系列って?の記事はこちら。

おすすめレベリングスポットの記事はこちら。

おすすめ所持数の記事はこちら。

スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。

webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。

資源(部品/栄養/電力集め)ランの記事はこちら。

そもそのメローペの記事はこちら。

以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。

閲覧ありがとうございました。

 

スポンサーリンク