25年秋実装予定ソウルワーカーコラボ新戦闘員2”ステラ・ユニベル”の入手法や性能、活躍を予習しよう【本国版ラストオリジンからの予測記事】
はじめに:予測が正確な可能性が高い根拠
日本版ラストオリジンは22/05/25の大幅アプデにより"システム改善Ver"化し、韓国版(以降本国版と表記)同様の環境となった、と告知されています。
これにより、先行してサービス展開している本国版の情報を知ることでそのまま未来の日本版の実装情報となりうる可能性が非常に高いです。
新キャラ告知時点では未確定ながら、性質上ネタバレとなりえる場合もあります。
ご理解の上、以下よりお付き合い下さい。
ソウルワーカーコラボ新戦闘員2:ステラ・ユニベル 概要

ソウルワーカーでのプレイアプルキャラクターの一人であるステラ・ユニベルは、見ての通り身長148cmと低身長ないわゆるロリ枠の女の子です。
黒紫なダークなアイドル風の衣装に身を包み同じカラーリングのギターを持ちながら、無邪気そうな笑顔と明るく輝く銀髪のギャップが魅力な彼女はどんなキャラなのでしょうか。
ここは有志和訳自己紹介を聞いてみるとしましょう。
▽有志和訳自己紹介
【自己紹介】
(君の名声はどこかで聞いたことはあるが、そうだとしても喜んで協力するとは思わないでほしい。我々にとってこの子は、最後の人間なんかよりとても大切な存在だからだ。)
…う…ん…どうしたの?その表情…ボクの中にいるふーちゃんに会ったんだね…へへ。 ごめんね、たまにこんな姿になるから…あれ?びっくりしなかったの?へえ、ボクみたいに様子が変わるお姉さんたちもいるんだ。ボクだけちょっと変だなーと思ったのにな。
とにかく、初めまして!ボクはステラ・ユニベルだよ!
ボクはこのギターを使って、周りの幽霊さんたちと会話したり、力を借りて戦ってたりするの。言葉だけ聞いてるとちょっと怖くて、不吉なものだと見なされて、人々から嫌がらせをされたけど…けどね?
せっかくここに来たし、歌を歌ってあげようか?ボクね、結構歌は上手なんだよ?一人ぼっちでいること、寂しいことが嫌だから、時間があるときに作っておいた曲がいくつかあるんだけどどう?聞いて見る?
ヘルとネオディムとウルを足して3で割ってロリ要素マシマシにした感。
ラストオリジン界におけるステラ・ユニベルはソウルワーカー側でのステラが何かしらによりラスオリ界に迷い込んだというよりは、作中の企業"ライオンコーポレーション"(ブログ内企業説明リンク)によって作成されたバイオロイドとなっています。
ライオンコーポレーションは有り体に言えばビデオゲーム会社なのですが、作中の時代の流れに追われ関心がバイオロイドに移り変わっていく頃に自らもバイオロイド産業にも着手。生み出したバイオロイドたちと"とあるプロジェクト"を進める予定が第二次企業戦争及び鉄虫の襲来により滅亡、とあるプロジェクトは歴史の彼方に消えた……という企業設定です。
ラストオリジン界でバイオロイドとして存在するステラ・ユニベルはどのようにオルカに合流してくれるのでしょうか?
同時開催イベント"穢された最後の記録(仮)"で活躍や合流の経緯が語られると思われるため、要チェックです。
▽ソウルワーカーコラボイベント"穢された最後の記録(仮)"の予習記事はこちら。
ソウルワーカー原作でのステラ・ユニベル

基本イラスト/差分

ー表情差分

基本スキンを除いても脅威の12種類。
ロリかわ成分ありがてぇ……。
ちなみに自己紹介文冒頭での謎の声は守護幽霊である"ふーちゃん"のものなんですが、このふーちゃんはステラの精神状態によっては憑依状態で話す時があります。
これは表情差分としては小物か専用背景扱いでON/OFFが可能で、基本状態(ON)だと憑依状態となっておりこの状態だと表情差分リストを触っても変化しません。催眠中のメルトと同じですね。
▽紫目かつ血の涙のような跡が現れかつ、怒りや憎むような表情の時がふーちゃん
同時実装コラボスキン
ー規制版

ー無規制版

ーロビーアニメーション(※無音)
▽規制版
▽無規制版
ー中破イラスト

ロリTKBいいんですか!?
一応原作では14歳設定+"空白"に取り込まれて成長が止まっていた時間15年なので合法ロリ……ということでいいんでしょうか……?
個別好感度増減
まさかの全てが平均値。
参照元が未反映なのかと調べてみたところ、真っ当にこの数値でしたので意図的に平均値になっているみたいです。ソウルワーカーキャラ共通なんでしょうか…?
逆に言えば突出して好感度を稼ぎやすいわけでもないので、時間をかけてお付き合いするしかなさそうです。
本国版では誓約実装済
このキャラクターは本国版では誓約状態が実装されているキャラクターです。
最近の日本版の傾向的に、誓約での特別台詞変更が同時実装の可能性は大いにあります。
▽誓約状態での特別仕様についての記事はこちら。
▽誓約台詞も聞けちゃう!?図鑑でのボイスリスト表示記事はこちら。
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入手方法
実装時点ではドロップするステージは存在せず、基本的に製造でのみ入手が可能なキャラクターです。
しかし配布を除くと、例外的に以下の入手方法が存在します。
▽実装~2週間の間だけ販売されているアーリーアクセスパッケージ
▽実装から2週間経過後に追加されるキャラクターパッケージ
製造で狙うなら?
ステラ・ユニベルはSSランク軽装支援機です。
軽装支援機の時点で一般制作で追加されることもあるレベルなものの、製造で狙うのは基本的には非推奨だと伝えておきます。
なぜって"ガチャがない"を公言しているゲームではあるものの消費しているのがリアルマネーではなくゲーム内素材なだけでやってることはほぼガチャだからです……。
しかも新キャラ追加の度に製造排出テーブルの最下部に追加されているようなので、SS軽装支援機組の中で最も狙いにくいです。
リアルマネーを消費していないため排出率表記などもありません。よって我々ユーザーとしては、公式から発表されている"○○を投入すると排出されやすい"の製造ルールに則り資源を投入し狙っていくことでお迎えしやすい可能性があります。
このゲームには期間限定はないと公言しているため、今製造で獲得しなければ獲得機会が一生ないわけでもない。製造で狙うのはただの選択肢の一つです。
あくまで製造で狙うのは"資源の使い道に困り余りに余っている環境の方限定で、そうでない方は嘆くだけになる可能性が高い“ということは頭の端に置いておきたいものです。
▽公式からの製造ルール公開はこちら。
▽ガチャや期間限定は設けない、の公式発言ページはこちら。
レシピ1:特殊最低値(高級モジュール100)
軽装支援機は製造ルール的には支援機の時点で何かしらを追加で投入しない方が狙いやすいです。
むしろこうして最低値のほうが何かしらの排出率をあげなくて済むため、結果的に最善となりがちです。
栄養投入で軽装率をあげられるので栄養を投入してもいいかもしれませんが、比較的目に見えて効果が体感できるのは5000~とか投入した場合となります。
ただでさえ軽装の種類が多いゲームなので、栄養があまりに余ってない限り投入しなくてもいいでしょう。
なおピックアップ中以外だと単品狙いは絶望的なので、デイリー程度に来てくれたらいいな、程度に回すことをオススメします。
レシピ2:特殊最低値(赤チョコ50)
レシピ1と比べるとSSの獲得率が20%→15%に下がった闇鍋レシピです。
ただその分赤チョコの消費が2分1なのが利点なので、資源消費にさえ目を瞑れば同じ赤チョコでも試行回数はこちらのほうが多くなり期待値が高くなります。
赤チョコがあまりない方におすすめかも……?
なおレシピ1同様闇鍋なのは一緒ゆえに、ピックアップ期間外は積極的に狙うのは絶対にやめた方がいいです。
性能
以下の画像は本国版ラストオリジンの実機のものであり、育成完了済みのLv100、フルリンク、フルリンクボーナスなしでのスキルレベル10となっています。
日本語が一部変なのは本国版の画面をスクショ→スマホアプリ版Papagoにて画像和訳したものだから、となっています。
スキル1
電気属性の"保護無視"放射状(直線以外かつ左端の攻撃起点から遠いほど-25%の威力減衰あり)範囲攻撃。
命中時、2Roundの間防御と回避率を20%低下デバフを付与。
クリティカル時、1Roundの間"移動不可"デバフを付与。
▽サンプル動画。音が出ます(韓国語)
#ラストオリジン × #ソウルワーカー
【ステラ・ユニベル】スキル①:ゴースティーハント pic.twitter.com/YoQwMKNzzm— BP_Lord@SoulWorkerKR (@soulumsword_kim) August 12, 2025
スキル2
電気属性の"保護無視"9マス範囲攻撃。
命中時2Roundの間攻撃力-10%デバフと"回路過熱“デバフを付与。
クリティカル時、+20%の追加ダメージを適用。
▽サンプル動画。音が出ます(韓国語)
#ラストオリジン × #ソウルワーカー
【ステラ・ユニベル】スキル②:ベースアタック pic.twitter.com/aQamE9DPTw— BP_Lord@SoulWorkerKR (@soulumsword_kim) August 12, 2025
パッシブ1
毎Round開始時に1Round効果の攻撃命中スキル威力-20%の有害なデバフを付与。
被弾しダメージ判定発生直後、自分に一般効果のダメージ無効化1回(回数制限なし)を獲得。
※実際に使ってみて連続で被弾させてみた感じ、初撃だけはダメージを受けますが2撃目以降は被弾の度にダメ無効化1回を貼り直し続けるので普通に殴られる限り一切減りません。お友達(ふーちゃん)が2撃目以降を防ぎ続けているイメージ?というだいぶ壊れ効果です。一般効果なので強化解除も通りません。
パッシブ2
パッシブ3
①.Round開始時に自分に1Roundの有利なスキル威力増加+10%バフを獲得
②.Round開始時にライオンコーポレーションと同時出撃の場合、同時出撃数に応じて味方全域に以下の効果を付与
※重複せず。人数が増える度に獲得できるバフの種類が増えていくイメージ
③.Round開始時に自分の他にライオンコーポレーション隊員がいる場合、攻撃支援バフを付与
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おわりに

原作だとこの少女然の容姿で"ボクっ娘"でしたりします。
本国版だと普通に"私"なので、さすが一人称のバラエティに長ける日本版らしい良さがあります。
日本版ラストオリジンにおいてはボクっ娘はリンティとポップヘッドちゃん(?)がいて、僕っ娘にエンジェルちゃんとガラテア(たまにポプペもこっち)がいるのでステラちゃんが来ればボクっ娘としては3人目になります。
原作では非常に辛い境遇の中運命に立ち向かうステラちゃんはラストオリジンではどのような活躍を見せてくれるのでしょうか?
そしてどのような経緯で合流してくれるのでしょうか。
同時実装と思われるイベント"穢された最後の記録(仮)"を楽しみにしましょう!
▽穢された最後の記録(仮)の予習記事はこちら。
▽同時実装と思われるハル・エスティアの記事はこちら。
と、いうことで予習記事はここまで。Zelarny(@Zelarny)でした。
閲覧、ありがとうございました。
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