ソウルワーカーコラボイベント”コラプテッドラストレコード”第3部/第4部の全ステージ攻略と☆4/高速クリア編成例の紹介【日本版ラストオリジン】※随時更新

ソウルワーカーとのコラボイベント"コラプテッドラストレコード"。楽しんでいるでしょうか。

ラストオリジンは全てのメインストーリーとイベントは時系列で繋がっており、コラプテッドラストレコードは現行の日本版における最新の時系列となっています。具体的には、10章→目隠し姫と霧の国→11章→夢見る人魚の島→オルカフィルムフェスティバル→12章→ソラからの黄金→大戦乱→再び始まる海の冒険→夢見ぬ人魚のために→夜を連れる少女→と進んできた先ということですね。

今回はそんなソウルワーカーとのコラボイベント"コラプテッドラストレコード"第3部、第4部にでの新規~初級者向けのざっくり攻略及び☆4獲得法と、中~上級者向けに高速クリア編成例を紹介します。

コラプテッドラストレコード第1部、第2部の記事はこちら。

時系列って?の記事はこちら。

イベント財貨回収効率、オススメイベント交換優先度、周回優先度の記事はこちら。

 

Table of Contents

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コラプテッドラストレコード第3部/第4部の攻略と☆4/高速クリア編成例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。

筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても「特定のキャラしか育ってないから」とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。よってご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。

その他の前提はこちらです。

・全てのキャラはレベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時もある。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする
・最速クリア時間は反復戦闘でノードロップを記録した時である。カットイン演出はOFFである(25/09/22追記)

それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。

一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。

ちなみに

「Lv100とかスキルレベル10とか初心者向けじゃないだろ!ふざけんな!」

な方にはまずレベリング環境を整えて欲しいとお伝えしております。

レベリング記事はこちら。特に5-8Exまで開放してあるととても捗るのでオススメ

 

星獲得条件について

〇〇以下で編成しろ(文字列クリックで展開)

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。

“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。

星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。

〇〇Round以内にクリア(文字列クリックで展開)

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。

仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。

以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。

被撃回数〇回以下(文字列クリックで展開)

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2もそうです。

回避命中無関係にデバフを付与する敵も一部いますが、そういった敵の場合でもしっかりデバフは受けつつも回避したなら"被撃"には入りません。

〇〇を(〇機以上)編成してクリア(文字列クリックで展開)

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。

ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させることができます。

例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

ー機以上の敵を同時に退治(文字列クリックで展開)

これは特定のWaveだけで判定されます。

なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。

○○(新戦闘員)で△△を倒してクリア(文字列クリックで展開)

所持済みの場合は編成するだけで☆獲得可能となる不具合は公式が直せないとお手上げしたため公認不具合となりました。公式お知らせリンク

未所持の場合でも支援分隊(通称フレンド部隊)を使用しフレンドから借りて出撃後、戦闘中に切り替えて撃破させることで☆獲得が可能です。

やり方は以下の通りです。

①.ステージ入場時にスクワッド、ではなく右端のフレンドリーの枠を選択

なおステージによってはフレンド分隊枠が存在しない場合あり

②.フレンド登録されているフレンドの支援分隊一覧から使いたいフレンド分隊を選ぶ

選択後右下に配置まで表示される

③.自軍部隊1つは確定出撃。フレンド部隊にはフレンドの副官アイコンが表示される

入場直後の最初の敵陣(Wave1)だけは自軍で処理する必要がある

④.手動操作でWave1終了時に突入すると、"戦闘整備"なるWave間準備が可能に

⑤.右下の外部部隊を選択。自軍を引っ込めてフレンド部隊と切り替わることが可能

後はフレンドの編成を使用して指定されたキャラで指定された敵を倒せば、星の獲得が可能です。

なおフレンド部隊は1日(24時間ごと)に1人分しか使用できません。

フレンドが複数いる場合は話が別ですが、それでも一番最初のWaveだけはクリアが必要ですし、1Waveしかないステージでは当然フレンド部隊の力を借りることができません。

「○○持ってない!でも☆が取りたい!」

そんな時はSNSなどを利用して、フレンドを募集したりされている方の登録をされてみてはでしょうか。

ホーム下段の⇦矢印を展開すると出てくる"外部部隊"からUID検索を行うことで申請、相手に承認されればフレンドになることができます。

詳しい記事はこちら。

 

自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。

自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、

・もはやオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位

つまりですね。

過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。

「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」

普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー以外は)ほぼなくなっています

それが24/06/21現在の自律戦闘環境です。

自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。

自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。

自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。

 

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全ステージ一覧とドロップリスト(S以上)

第1部

引用:世界情報 – 더럽혀진 마지막 기록 – 第 1 区域 – 滅亡前の戦術教本

イベントステージでコラボキャラがドロップしたりはしない模様。

25/09/19時点では製造限なのはソニアだけで、他は恒常化しておりいつでも入手が可能な面々のみのドロップとなっています。

とはいえ平時は基本的にロボ研究を解禁しないと入手できないシェードやゴルタリオン、9章Ex深部ドロップのサディアス、11章Exのティタニアも混じっているので、進行度の低い新規の方が常設深部組を掘れるありがたい機会と言えそうです。

第1部/第2部の記事はこちら。

 

第2部(25/10/02追加分)

引用:世界情報 – 더럽혀진 마지막 기록 – 第 2 区域 – 滅亡前の戦術教本

イベントステージでコラボキャラがドロップしたりはしない模様。

製造限のドロップはガラテアだけで、他は恒常化しておりいつでも掘ることが可能です。

とはいえ研究進行でしか実質入手機会のないアラクネーや、常設深部である9章組のエンジェルやリアン、アンフィトリテやエタニティ、や10章組の天空のエラやエリー、などドロップが豪華なので、新規の方ほどお手軽に深層ドロップ組を掘ることができるありがたい機会と言えます。

第1部/第2部の記事はこちら。

 

第3部(25/10/16追加分)

引用:世界情報 – 더럽혀진 마지막 기록 – 第 2 区域 – 滅亡前の戦術教本

イベントステージでコラボキャラがドロップしたりはしない模様。

製造限としてはサイクロプスプリンセスを狙えるだけでなく、今回が初のドロップ解禁となるメローペも狙えます。

また、平時は基本的にロボ研究を最深部まで進めることでしか入手機会のないSSランクロボであるストロングホールドとグラシアスが掘れる2回目の機会となっています。

 

第4部(25/10/30追加分)

イベントステージでコラボキャラがドロップしたりはしない模様。

製造限としてはケシクやドラキュリナとウルを狙えるだけでなく、AGS研究開放最深部のペレグリヌスまでドロップを狙うことができます。

しれっと常設深部でしかドロップしないサニーやオリビアを低難易度で掘れるのも嬉しいところ。

 

+50%の成長支援イベントがコラボ期間内実施中

【開催期間】
2025年9月18日(木)メンテナンス後~2025年11月13日(木)メンテナンス前(予定)

期間中、すべての司令官の環境下にて以下の効果が発生します。
・ステージをクリアした際に入手できる経験値50%UP
・戦闘員のドロップ率50%UP
・アイテムのドロップ率50%UP

 

第3部:攻略/星4獲得例

Ev3-1(EXP:6000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31]

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-1……は……えー第3部らしからぬ第1部……いえ第1部より雑魚の群れです。

コラプテッドラストレコードは12章後の時系列ですので当然過去で出現していた厄介エネミーにも遭遇する可能性がある中、今回は総じてHP1000程度しかないだけでなく、特段攻略で厄介となりやすい要素を持つスキル持ちも出現していません。

よって雑に火力のある範囲攻撃アタッカーを用意するだけで容易に一掃し続けることが可能です。

攻略/星4例では、もちろん第1部同様のエタニティレオナでもいけるのは当然として。

今回は別途誰でもゲーム開始から6日ログインすればログインボーナスとして配布されるサイクロプスプリンセスを主軸とした編成を紹介します。

 

ー[ステ装備詳細]

ノーリンク可 サイクロプスプリンセス(文字列クリックで展開)

・ノーリンク可/Lv84~
・スキルレベル10
 ※サイプリの場合はスキルレベル10でスキル2の攻撃範囲拡大のため必須
・クリ率86%~、命中132.5%~、攻撃値743~
 ※空いている装備枠に装備装着や周囲にレオナなどバッファーを添えたりで上記ステを達成できるのなら指定Lv以下でも可
・スキル2指定

ー入手方法

・新規ユーザーログインボーナス6日目
・復帰者ログインボーナス1日目

ー補足

Round1開始時に長押ししたステータス

サイプリは支援攻撃または指定保護が付与されていない時、保護無視の獲得や自己バフとしてクリ率が増加するだけでなくこのいずれか分だけ攻撃時に敵に被ダメ増加デバフを与えたり被ダメ軽減弱化デバフを与えつつダメージ計算を行うスキル2を所持しています。

よってサイプリ運用の時点で指定保護や支援攻撃キャラは採用できないため、それ以外で編成を組む必要がありました。

自前の攻撃力バフはもちろん、行動力バフにより開幕に行動、スキルレベル10時に9マスに範囲が拡大するスキル2で一掃し続けるため☆条件の被弾や大破、Round制限は無関係に等しいというわけです。

 

Ev3-2(EXP:6000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31]

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-2もEv3-1の延長線上で、第1部より雑魚の集まりです。

具体的にはHP800~1200程度しかいないので、雑な範囲攻撃アタッカーで一掃が容易です……。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev3-1と完全に同様で通用するので割愛

 

Ev3-4(EXP:2000)

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾5以下/8Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約30秒]

※Ev1-2と完全に同編成

ー[ステージ解説]

準備中…

 

ー[ステ装備詳細]

※第1部/第2部用のEv1-2用と同様

ノーリンク エタニティ(文字列クリックで展開)

・Lv100
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ率100%、命中181.5%、攻撃値1080~
・回路最適化ベータEx+0
・回路最適化ベータEx+0
 (入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・スキル2指定

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

Round1開始時にエタニティを長押しして確認できる戦闘中のステ

エタニティというと開始1日目で貰えるキャラながら、上級者すら最前線で使用し続けるまさにその名の通り"永遠"を体現したような性能をしています。

そのうち特に優秀なのが保護無視の横2マス×縦3マスの保護無視範囲攻撃を持つことと、状況次第では攻撃性能が爆増し重装保護機の割に攻撃機もびっくりの火力を叩きだすことです。

今回の場合はエタニティと言えば、な自分の真下の指定保護下の味方のHP次第で性能が変化する性質……。

レオナをあえて中破させて指定保護下のHPが25%以下と瀕死の時、"憤怒"モードとなり攻撃性能が爆増する効果を有効活用。

その上で後述するレオナからのバフと装備している行動力チップにより開幕行動し敵陣を一掃し続けることを可能としています。

エタニティと言ったら、の自分と指定保護下に作用する1マスバフ

ノーリンク レオナ(文字列クリックで展開)

・Lv1~
・スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・装備はなくてOK。特に行動力系は非推奨
・スキル2指定
・HP25%以下中破運用
 ※24/01/17アプデにて追加された秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ

ー入手方法

・初心者ログインボーナス1日目など

ー補足

レオナというとパッシブ3種ともが支援なほか、今回優先使用させているスキル2も非常に優秀な支援です。

特に味方のAPを変更した後の数値は12.25となっており、この数値は使用前の味方の所持APをガン無視します。

つまり今回のようにエタニティを先行させるために行動力装備を装着し先に行動させてからレオナのスキル2を使用すると、本来連打の効かない消費AP10などの大技すらAPを即座にリチャージが可能です。

なお前述済みの通り、レオナのパッシブ三つともがバフですのでレオナもスキルレベル10が必須となっています。

中破させているのは上にいるエタニティのパッシブを満たすだけです。

中破させていないとエタニティがデフォの"献身"モードのままとなり編成が機能しませんので、ご注意下さい。

憤怒モード(左)と献身モード(右)。オーラと目の色で判断可能

 

Ev3-5(EXP:2000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾5以下/8Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約30秒]

※Ev3-4用と完全に同編成

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-5では、今回が初出の固有エネミー"デザイアダーナ・オピニー"が出現しています。

そのHP値、なんとEv3-1と比べると10倍近いHP12000。

ラストオリジンにおいて勝てない!とか星取れない!となった時の鉄則は敵を長押しして周りステスキルを読み、有効な戦術を探ることから始まります。

もし苦戦しているのでしたら、まずはデザイアダーナ・オピニーのステを確認してみましょう。

デザイアダーナ・オピニー

準備中…

完全に味方のダーナと同じスキルです本当にありがとうございました。

よって後半は読む必要がないのでそのままです。

敵特有のスキルレベル1固定なせいで、味方のスキルレベル1時の増加値の低さがそのままになってるのも残念仕様すぎますね……。

ともかく特段防御面において厄介なスキルは所持していないので、普通に12000削れば終わりです。

今回はここまで進めてきたエタニティレオナ編成がそのまま通用するため、今編成を用意してくれているのならさくっと倒しちゃってアレ?と思うはずです。

 

ー[ステ装備詳細]

※エタニティとレオナはEv1-2用と完全に同じゆえ割愛

 

Ev3-7(EXP:6000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31]

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-7もEv3-1の延長線上で、第1部より雑魚の集まりです。

具体的にはHP1200~1900程度しかいないので、雑な範囲攻撃アタッカーで一掃が容易です……。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev3-1と完全に同様で通用するので割愛

 

Ev3-8(EXP:6000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31]

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-7もEv3-1の延長線上です。

多少なりとメンツが変わっており、2章からの重装型や7章からスピーカーなども出現してはいますが……。

相変わらず脅威となるパッシブ持ちが不在なだけでなく、具体的にはHP2500~3900程度しかいないので雑な範囲攻撃アタッカーで一掃が容易です……。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev3-1と完全に同様で通用するので割愛

 

Ev3-9(EXP:6000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/3Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:31]

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-8もEv3-1の延長線上です。

Ev3-7から地続きなので少しは手ごわいのかと思いきや、それ以前の雑魚の群れの面々に戻っています。

具体的にはHP1500~2300程度しかいないので、雑な範囲攻撃アタッカーで一掃が容易です……。

 

ー[ステ装備詳細]

※Ev3-1と完全に同様で通用するので割愛

 

Ev3-10(EXP:2000)※25/10/15時点暫定

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾5以下/8Round以内/大破なし

ー[初~中級者向け星4編成例:約30秒]

※Ev3-4用と完全に同編成

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-10では、今回が初出の固有エネミー"デザイアエフネル"が出現しています。

そのHP値、なんとEv3-1と比べると10倍近いHP12000。

ラストオリジンにおいて勝てない!とか星取れない!となった時の鉄則は敵を長押しして周りステスキルを読み、有効な戦術を探ることから始まります。

もし苦戦しているのでしたら、まずはデザイアエフネルのステを確認してみましょう。

デザイアエフネル

準備中…

完全に味方のエフネルと同じスキルです本当にありがとうございました。

よって後半は読む必要がないのでそのままです。

敵特有のスキルレベル1固定なせいで、味方のスキルレベル1時の増加値の低さがそのままになってるのも残念仕様すぎますね……。

ともかく特段防御面において厄介なスキルは所持していないので、普通に12000削れば終わりです。

今回はここまで進めてきたエタニティレオナ編成がそのまま通用するため、今編成を用意してくれているのならさくっと倒しちゃってアレ?と思うはずです。

 

ー[ステ装備詳細]

※エタニティとレオナはEv1-2用と完全に同じゆえ割愛

 

Ev3-1Ex(EXP:6000)※25/10/15時点編成準備中…

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/5Round以内/エフネルで1体でも倒してクリア(※)
※公認不具合(お知らせリンク)により所持済みの場合は編成しているだけで☆獲得可とのこと

ー[初~中級者向け星4編成例:ーー秒]

準備中…

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドEv3-1Exは、どこからどう見ても常設イベント楽園への招待状Ev1-2ExのWave1~Wave3までのコピペステージです。

コラプテッドラストレコードは12章後の時系列ですので、当然8章後の時系列である楽園イベからの敵も出現する可能性はあるので不自然ではありませんが……。

問題は、ここ楽園Ev1-2Exの敵編成にはこの楽園イベからが初出となった味方のスパルタン鉄虫が寄生され変異した高防御冷気鉄虫である"フリーザー系"が出現していることと、このフリーザー系は突破手段が分かりにくく初心者殺し性能なことです。

ぶっちゃけ有効手段的な意味では今回のコラプテッドラストレコードイベントで3部Exは最難関のEx群と言って遜色がないです……。

ここEv3-1Exと同じ楽園イベEv1-2Exの最初のWaveの面々

この面々を長押しして回ると、以下のことが分かります。

要求される要素がとても多く、有効な突破手段が限定されています。

とにかく多い(以下のこれでもまだ全部書き切れていないほど)ので、ざっくり把握したい場合は赤字だけ読んでもらっていいです。

フリーザーヘッド(命中350%、回避10%)
・味方のスパルタンキャプテンが鉄虫化した指揮官機
・出現した瞬間~毎Roundにこちら全域に"浸水"デバフ(冷気耐性↓電気耐性↓火炎耐性↑)
・防御4万で物理で殴るなら防御貫通が必須。なのにRound経過ごとに-20%ずつ徐々に弱まっていく初期防御貫通率-100%デバフをこちら全域に付与してきている
・こちらバイオロイドが3以上だと解除不可のデバフで防御貫通率-40%をさらに毎Round付与
・こちらロボが3以上だと鉄虫サイドに開幕AP+2
・冷気耐性100%、電気耐性60%、出現時点で味方全域に冷気耐性と電気耐性をさらに増加させるため一見物理も属性攻撃も通らない
・火炎耐性だけは-25%と1.25倍のダメが通るようなもののため顔見た瞬間火炎属性アタッカー連れて来い、な敵
・全ての攻撃が冷気属性。耐久したいなら冷気耐性の確保が鍵だが攻撃には冷気耐性低下デバフも含まれている
・部下のシェルとシューターの攻撃を支援(この時だけ自分の防御が大幅に下がる慈悲あり)
・撃破されると周囲味方に"浸水"デバフ(冷気耐性↓電気耐性↓火炎耐性↑)を付与かつ部下のシェルとシューターを弱体化させる

 フリーザーシューター(命中280%、回避10%)
・味方のスパルタンアサルトが鉄虫化した姿
・冷気属性使いや防御勢脳は基本ヘッドと同様。こちらが浸水しているとデバフ耐性を下げてくる横2マス攻撃を所持
・毎Round開始時と攻撃時に鉄虫サイドに攻撃クリ行動力+15%バフを重複付与
・ヘッドが退場し浸水すると発狂。行動力が大幅に増加しデバフへの完全耐性を獲得

 フリーザーシェル(命中440%、回避10%)
・味方のスパルタンブーマーが鉄虫化した姿
・冷気属性使いや防御勢脳は基本ヘッドと同様。こちらが浸水していると予ダメが伸びたり被ダメ軽減バフを解除する横2マス攻撃を所持
・フリーザーヘッドがいると攻撃命中クリが+20%ずつ増加
・ヘッドが退場し浸水すると発狂。攻撃力が大幅に増加しデバフへの完全耐性を獲得

  フロストバイト(命中実質350%、回避0%)
・部下の"寒冷地型"系を引き連れ強化する雪原の主
・出現した瞬間冷気装甲を纏い高防御(防御3万強)化しつつ部下の寒冷地型に攻撃命中回避行動力増加を付与
・こちらバイオロイドが浸水デバフ状態(フリーザーヘッドと同時出現の時点で基本的に起動)だと毎Round開始時に各種50%確率で被ダメ増加、デバフ耐性減少、回避-90%、AP低下-1.5を付与
・軽装を狙って保護無視冷気属性十字攻撃を使用
・火炎属性攻撃を命中させると冷気装甲が剥がれ防御増加や寒冷地型強化が消失したり、命中補正付きスキル2がただの単体攻撃に弱体化
つまり顔見た瞬間火炎属性攻撃で殴れ、な敵

 寒冷地型マンモス(命中実質200%、回避0%)
・フロストバイトにより寒冷地仕様となったマンモス
・冷気耐性が非常に高く、火炎耐性が低いコイツも顔見た瞬間火炎属性をぶち込め、な敵
・フロストバイトと同時出現だと大幅に防御が増加しデバフ耐性50%も獲得
・射程2の放射状攻撃と射程6の時差着弾保護無視十字範囲機動狙い攻撃を使用。だいたい後列にいるのでまず時差着弾攻撃をメインで使用

要するに味方で例えるならマリー率いるスチールライン(寒冷地仕様)とレオナ率いるシスターズオブヴァルハラ同時を相手にしているようなもの、ということです。

難易度が異常な割に星埋め難易度も他のステージのコピペで被弾3以下5Round以内指定なので、悠長に耐久したり被弾したりができません。

逆に言えば敵全域の共通点として火炎耐性が低いため火炎属性高範囲攻撃持ちを用意できているかどうかと、回避が総じて死んでいるのでクリ命中特化のステ装備を用意させれば攻略自体は容易ということが分かります。

攻略に有効な火炎属性範囲アタッカーの皆さん(左上→右下の順で有用)

 

ー[ステ装備詳細]

準備中…

 

Ev3-2Ex(EXP:6000)※25/10/15時点編成準備中…

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/5Round以内/ダーナ・オピニーで1体でも倒してクリア(※)
※公認不具合(お知らせリンク)により所持済みの場合は編成しているだけで☆獲得可とのこと

ー[初~中級者向け星4編成例:ーー秒]

準備中…

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-2Exは、言ってしまうと8章後の時系列"楽園への招待状"のEv2-1Exのコピペステージです。

楽園イベの系譜ゆえ前回のEv3-1Exと同じくフリーザー系を主軸とした冷気編成なのですが、今回は曲者が増えてちょっとした応用の対応が必要になります。

問題となるのは、コピペ元の楽園イベから初登場したアクアチックType-Xという異変種です。

どんな敵か、を楽園イベ記事から負けじと当ブログもコピペと改編すると以下の通りです。

アクアチックType-X(全Waveに出現)
・出現した瞬間敵+味方のユニット合計が10以下だと自分中心かつ自分を含んだ周囲9マスにHP25%で戦闘続行1回撃破されても特定HPで復活する効果)を付与
・開幕AP獲得+3化しており開幕行動が早め
・他は基本的にアクアチック原種と同様だが妙にHPが低い
ーここ楽園Ev1-3ExだとほとんどのエネミーがHP2万付近なのにコイツだけHP4500程度

そう、こちらの出撃数と敵の編成数で攻略難易度が変わる敵、ということです。

そしてここEv3-2Exのコピペ元の楽園イベWave1~Wave3を見てもらうと分かるのですが、敵の出現数は以下の通りです。

Wave1…5体
Wave2…7体
Wave3…6体

つまりWave1だけはこちらのフル出数の5体で出ても絶対に戦闘続行を起動され一撃で退場させられません。

よって相性のいい火炎属性攻撃9マス範囲をしても1回では退場させきれないので、必ず2手目を用意しなくてはなりません。

例)イリススキル2→ラミエルスキル2とか

逆に言えば前述済みの通りEv3-1Exでのフリーザー系主軸の冷気編成相手に有効な火炎属性持ちが複数育っていれば、苦戦することは多くないステージということになります。

 

ー[ステ装備詳細]

準備中…

 

Ev3-3Ex(EXP:6000)※25/10/15時点編成準備中…

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/5Round以内/エフネルで1体でも倒してクリア(※)
※公認不具合(お知らせリンク)により所持済みの場合は編成しているだけで☆獲得可とのこと

ー[初~中級者向け星4編成例:ーー秒]

準備中…

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-3Exは、言ってしまうと8章後の時系列"楽園への招待状"のEv2-2Exのコピペステージです。

楽園イベの系譜ゆえ前回のEv3-1Ex、前回のEv3-2Exと同じくフリーザー系を主軸とした冷気編成なのですが、今回もまた別の曲者が増えてちょっとした応用の対応が必要になります。

問題となるのは、コピペ元の楽園イベから初登場したアクアチックGという異変種です。

どんな敵か、を楽園イベ記事から負けじと当ブログもコピペと改編すると以下の通りです。

アクアチックG(Wave2にのみ出現)
出現した瞬間敵味方を含んだ全ての"攻撃機"だけのAPを基礎16に変更という戦闘ルール破壊のパッシブ所持
・Round開始の戦闘ルールにより全攻撃機だけAP16+行動力、他の支援/保護機は行動力加算1巡目で戦闘開始
・敵味方のAPが同じ20だった場合、味方が先手を取れる仕様
・同じAP20でも、味方の行動順は行動力準拠
・アクアチックG自身は普通のアクアチック強化版
ー横3マス冷気浸水攻撃やスキル2の十字デバフ解除、浸水でRound開始で暴走は一緒
ー被ダメ軽減が35%→50%になっていて予ダメを半減される
ー退場時に周囲味方を浸水かつAP減衰も同じだが減衰値が所持APを8に強制変更に変化
ー原種と比べて電気耐性↓火炎耐性↑、地味に高防御化しており防御貫通値も重要

要するにコイツがいるステージ=一方的に先手を取り続けて一掃、が難しいので敵の攻撃機が動き出す前にこちらの攻撃機で一掃しきりたい、が理想です。

Wave1とWave3はアクアチックGが不在なのでいつも通りとはいえ、Wave2だけ急に敵攻撃機が開幕異様に猛攻を仕掛けてくるため「あれ?」と思うことになります。

前述済みの通りここコラプテッドラストレコードEv3-3Exまではフリーザー系+αな敵編成なので、火炎属性の範囲攻撃持ちで固めることで優位に攻略を進めることができます。

 

ー[ステ装備詳細]

準備中…

 

Ev3-4Ex(EXP:6000)※25/10/15時点編成準備中…

ー[星4条件]
ステージクリア/被弾3以下/5Round以内/ダーナ・オピニーで1体でも倒してクリア(※)
※公認不具合(お知らせリンク)により所持済みの場合は編成しているだけで☆獲得可とのこと

ー[初~中級者向け星4編成例:ーー秒]

準備中…

ー[ステージ解説]

ここコラプテッドラストレコードEv3-4Exは、言ってしまうと8章後の時系列"楽園への招待状"のEv1-3ExのWave3までのコピペステージです。

楽園Ev〇-3Exはフリーザー系列のいた従来の冬イベ系と異なり、この楽園イベから初登場したアクアチック変異種がメインで出現するステージでしてコラプテッドラストレコードEv3-2ExとEv3-3Exで遭遇した通り、Wave1ではアクアチックGが、Wave2とWave3ではアクアチックType-Xが出現します。

アクアチックG/アクアチックType-X

Wave1は戦闘開始時点でアクアチックGがいる時点で全攻撃機の開幕基礎APが16になるため攻撃機メインの編成が有効、Wave2とWave3ではアクアチックType-Xがいる限り戦闘開始時点で敵+味方の出現数が10以下だと戦闘続行(撃破されても特定HPで復活する効果)を得るため敵の数を確認する必要があります。

と言っても今回アクアチックType-XのいるWave2と3はいずれも7体なので、こちらが3以下でなければただの雑魚ということになります。

よってここコラプテッドラストレコードEv3-4Exでは、攻撃機メインでWave1を早々に壊滅させられるかつ、4人以上の編成が有効と分かります。

 

ー[ステ装備詳細]

準備中…

 

Ev3-1Ex~Ev3-4Ex汎用:エフネルかダーナまたは両方未所持の場合 ※編成準備中…。

25/10/14時点ではダーナはイベント交換所でジェニー30個で交換可能なのは判明していますから即入手が可能です。

エフネルをお迎えできるだけの資源や素材もあるので実装時お迎えが可能な予想です。

なお第1部/第2部用の編成はそのままにしておき、第3部/第4部は筆者の別の…メインアカウントのほうで対応する予定ですので別途申請をいただくことになるかと思います。

また、第3部ではエフネルとダーナだけで組めばいいですが25/10/30には第4部が追加されチイとナビも込みで汎用編成を構築しないとなため一旦25/10/30メンテ時には混乱を防ぐため一旦全解除をさせていただく予定です。

ご理解をお願いします。

 

第4部:攻略/星4獲得例(25/10/30~更新予定)

準備中…

 

第3部:高速クリア例 ※25/10/15時点全て暫定

本国の編成例はこちら。日本版でも可能かは要確認(韓国語)

 

Ev3-1、Ev3-2、Ev3-7、Ev3-8、Ev3-9

ヴェロニカ聖戦編成及びヴェロニカ編成廉価版、SSレイシー+SSトリアイナ編成で30秒対応可能なため割愛

SSヴェロニカ聖戦編成(Ev1-2Exと同様。ドクターやヒルメは不要)

+ or

ヴェロニカ聖戦編成廉価版(Ev1-2、Ev1-7、Ev-8と同様)

SSレイシー+SSトリアイナ編成(Ev1-1Ex用からアルファとメイは外してOK)

 

Ev3-1Ex:42秒

DMMGamePlayer版で40秒、Android版でノードロップの時42秒ほどになると思います。

楽園Ev1-2Exコピペなら対策も同じゆえ実質特攻キャラのラミエルで9マス範囲を焼き払うだけの作業。

フロストバイトからのこちらが浸水状態の時50%確率でAP-1低下デバフが鬱陶しいので、ワクチンEx+10を一個装備しておけば50%確率で完全に打ち消せるという処理を利用し行動順が乱れないようにしています。

なお同じ火炎属性9マス範囲アタッカーとしてはイリスのほうがモーションが短いので、火炎耐性低下デバッファーを足したり火力があればラミエルより早いクリアが可能(試しに組んだ本国版では38秒ほどが取れました)です。

 

Ev3-2Ex:43秒

DMMGamePlayer版で41秒、Android版でノードロップの時43秒ほどになると思います。

楽園Ev2-1Exコピペなら対策も同じゆえ実質特攻キャラのラミエルで9マス範囲を焼き払うだけの作業。

Wave1ではアクアチックType-X勢が5体出現のせいで確定で戦闘続行が起動するんですが、その際にアクアチック特有の退場時に周囲を浸水させ火炎耐性+50%が付与されます。

これによりラミエルの火炎属性持続ダメの火力も半減され耐えられてしまうところを、属性耐性デバッファーを添えエラとリアンで80%下げていることで浸水付与後にHP25%で残ってもなお持続ダメで焼ききれるようにしています。

 

Ev3-3Ex:42秒

DMMGamePlayer版で40秒、Android版でノードロップの時42秒ほどになると思います。

楽園Ev2-2Exコピペなら対策も同じゆえ実質特攻キャラのラミエルで9マス範囲を焼き払うだけの作業。

なお同じ火炎属性9マス範囲アタッカーとしてはイリスのほうがモーションが短いので、火炎耐性低下デバッファーを足したり火力があればラミエルより早いクリアが可能(試しに組んだ本国版では38秒ほどが取れました)です。

 

Ev3-4Ex:42秒

DMMGamePlayer版で39秒、Android版でノードロップの時42秒ほどになると思います。使いまわしていくスタイル。

楽園Ev1-3Exコピペなので正直範囲9マス範囲の雑な攻撃アタッカーなら誰でもいいです。

ただしティタニアなど冷気属性攻撃持ちはアクアチックGの冷気耐性200%の突破が非常に骨なので被ダメ軽減を無視または解除を持つ物理か、火炎か冷気のほうが楽です。

個人的にはイリスやハルで30秒取れそうな気がします。

 

第4部:高速クリア例(25/10/30~更新予定)

準備中…

 

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コラプテッドラストレコードイベントまとめ

※第1部、第2部記事と同じものです。

・ソウルワーカーコラボイベント"コラプテッドラストレコード"は4部構成。2か月開催
・総じてソウルワーカーコラボキャラ2名が各1部ごとに前半、後半と分かれて登場するかつ、同時に実装もされていく
・各部ことにExも4種存在。ドロップが豪華で進行度が低い方ほど重要度が高め
・第1部では製造限としてソニア、第3部ではサイプリやメローペ、第4部ではドラキュリナやウルのドロップを狙える
・製造限以外でも常設深部組や、研究進行の難易度が異常の最深部解禁AGSも狙えるありがたさ
  第1部…ティタニア、サディアス、ヘル
  第2部…リアン、エラ、アンフィトリテ、エタニティ
  第3部…ストロングホールド、グラシアスのAGS製造最深部開放組
  第4部…ポイ、ペレグリヌス
・ただし星埋めには同時実装されたコラボキャラで倒せの星が存在する。自律戦闘開放のためには必須
・未所持の場合はツナ缶でキャラを買うしかないのかと思いきや、フレンドから編成を借りて倒してもらうことでも星埋めは可能
・SNSを活用してもいいほか、当ブログでも貸し出しているので使用して欲しい
・ちなみにコラボイベストはソウルワーカー側での元となったストーリーがある。"穢された○○の記録"のクエストが対象
・また、ソウルワーカーをプレイし条件を満たすとラスオリ側で限定スキンとしてハルのスキンの亜種を獲得可能。25/10/23までなのでぜひ遊んでみよう
 →詳しくはソウルワーカー公式サイトSoulworker – ソウルワーカーをチェックしよう

なお今回の編成例はあくまで選択肢の一つです。

このゲームは○○がないとクリアできない、なんてゲームバランスはしていないので割と適当でもどうとでもなりますし、仮に高難易度だろうと解がいくつもあります。

ぜひ読者さんたち各々で解を見つけてもらえたらと思います。

コラプテッドラストレコード第1部、第2部の記事はこちら。

イベント財貨回収効率、オススメイベント交換優先度、周回優先度の記事はこちら。

時系列って?の記事はこちら。

おすすめレベリングスポットの記事はこちら。

おすすめ所持数の記事はこちら。

スキルソートができるWebサイトが便利!な記事はこちら。

webからでもストーリー読み返しができるサイトめっちゃありがたい、の記事はこちら。

資源(部品/栄養/電力集め)ランの記事はこちら。

以上、ラストオリジン一筋の自称上級者Zelarny(@Zelarny)でした。

閲覧ありがとうございました。

 

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