25~26年の近況お知らせと年末年始のゼラオログ!について

ーご挨拶

「え!?もう年末……!?」

している筆者Zelarnyですおはようございます。こんにちは。こんばんは。

あれよあれよとあっという間に12月も終わろうとしている師走真っ最中なわけですが、皆さまいかがおすごしでしょうか。

筆者はというと25/12/29の本日まで仕事してまして、せっかく実装されたラストオリジン13章の記事に着手したいのに冒頭の叫びの通り事あるごとに不具合が立ち塞がったりと

「やるぞ!」
「バグってるじゃねぇか!」
「じゃあバグ前提で……」
「○○使えねぇじゃねぇか!」

なループを繰り返していて日々迷走しています。いつかこの輪廻から抜け出せる日は来るのでしょうか……。

なにはともあれ、今年一年もお世話になりました!

ここ最近……いえここ近年は本当に筆者の望む要素の実装に気配のけの字もないところにバグ祭りですので、モチベがあがらず記事更新の手が止まり気味でした。

それでもこの1年もラストオリジンはもちろん、ブログを続けてこられたのはいつもいらして下さる読者さんたちのおかげです。

本当にありがとうございました。

 

ー年末年始の活動について

25/12/31~26/01/02あたりまで更新をお休みしようと思っています。

最近何かと物騒ですので、顔を見れるうちに両親に会いに&気分転換がてら実家に帰省してゆっくりしてこようと思っています。

お正月ということで手持ち無沙汰になられた方向けに13章のチャレステ記事や、復刻ゼロベースの25年度版や恒常化した聖域や蓮華イベの記事などを書けたらと思っていたのにバグのせいでやる気がでず。

相変わらずなんにも用意できてません。圧倒的無脳感。

そもそもバグ出る出ないって我々じゃなく運営が把握すべきですよね……?

なんで筆者たちプレイヤーが報酬もないのに必死にデバッガーやってるんでしょうか、おかしいですよね……。

とりあえず13-3cの構造理解はしました。スノーフェザーちゃん最高!

早ければ12/30には敷居低めを書きたいですが、はたして。

疲れてきっちゃって大絶賛頭も体も死んでる中ですが、頑張りたいところです。

 

ー直近の更新予定について

不具合前提記事で簡易更新だけしてるのは性に合わないので、いい加減個別記事をあげたいと思ってはいます!

バグってる部分に関してはもはやバグ記事を別個であげて、最新の状況はそこを見てチェックしてもらう感じですね。

今のとこクリ時○○効果解除系がバグってて、それ以外だとシェパード系がおかしいくらいなのでいつぞやのバフデバフバグに比べたらだいぶマシではあります。

とはいえ初心者向けでよく使うブラプリやポックルのスキル2が死んでるのが痛すぎるので、編成記事書きたくねぇ……ってのが今の心境です。

完全に更新が止まっちゃってるコンパニオンと学ぶシリーズや、SDシリーズを今年は増やす予定でしたのに全然増やせなかったのが心残りなので比重をそっちに増やすべきか……。

困りましたが、できることをちまちまと手を付けようと思います。

 

ー手を付けたいこと自体は多い

こちらは早ければ来年1月22日メンテで実装されるかもな新イベのバナーです。

日本版ラストオリジンはことイベントやキャラに関しては本国版ラストオリジンの1年遅れのアップデートをしているため、本国版の情報を知るとある程度アップデートを予想できます。

こちらのイベントでは25年5月に行われた周年記念配信において、本国PDに言質を取ったことでついにエイダーに新スキンが実装されたり、エイダーと誓約ができたりする新たな取り組みが日本にも上陸してきます。

これらなど、思い返せば、25年度はとにかくバグってた印象ですがそれなりに新要素の数々や挑戦も見られたのは良かったですよね。

特にソウルワーカーコラボに関しては賛否両論あれど、今やハルやチイが高速クリア編成においてよく使われますしリリーやナビが便利だったりと、ラストオリジンの環境の最前線に食い込んできています。

キャラたち自身も実際にソウルワーカーをプレイして好きになったりなど、ソウルワーカー系も書きたいことは多いです!

来年はバグと上手いこと付き合いながら、更新ペースを維持しつつ可能であれば楽しみながらブログ更新を続けて行きたいものです。

 

ーおわりに

これは筆者が問い合わせたことで守られたハチコの尻尾です!

本国版で水着スノーフェザーが実装から11か月、日本版に実装される際には尻尾ありだと日本版ラストオリジン運営GOPの広報担当、ライデン池田氏の公式配信で聞けた時は心の底から安堵したことを強く覚えています。

この時からでしょうか。バグや不具合誤字脱字、おかしいことはおかしい、と問い合わせることに力を入れるようになったのは。

これまでは「いつか直るでしょ」と放置していたりとか、気になったから投げといたけどまぁいいか、と置いといたことも多かったんです。

ですが実際はこっちから動くまでずーっと放置されましたし、嫌気がさして問い合わせをしなかった時期は明らかに不具合修正項目が減ったではないですか。

この時から、筆者は思うようになりました。

「大好きなラストオリジンは俺が守る。運営が動かないなら俺が戦う(不具合に気づき問い合わせる)しかない」

のだと。

ラストオリジンとコラボしたソウルワーカーをプレイしハルから闘志を、チイから覚悟を学んだのもある

26年度のラストオリジンは、これまでのようにこれからに期待したい、と第三者なのではなく。

積極的に問い合わせを送り、不具合の報告や要望を伝えてよりよいラストオリジンにしていく。

そんな26年にしたいです。

そしてこの姿勢が、自分だけでなく読者さんたちにも伝播したらいいなとも思っています。

望むアップデートはなかなかきません。特に筆者の望むスキンボイス追加は一切の続報がなく、未実装の要素も多いです。

それでも声をあげ続けて行けば、運営を動かす力になることがあるのは今年証明されたことは大きな収穫でした。

来年は筆者と共に戦ってくれたら、それだけきっとよりよいラストオリジンになっていくことでしょう。

そうしてよりよいラストオリジンになり、流行らせたいと思う人が増えれば、自然と活気づき筆者のブログはもちろんいろんな方の活動も活発になっていくはずです。

引き続き応援のほど、どうかよろしくお願いします!

それでは、よいお年をお過ごしください。

ー筆者Zelarny

 

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