【日本版ラストオリジン】Ver2.0環境での資源ランを紹介【22/02/20追記編集版】

2021年6月4日

22/05/25以降の大幅アプデ後の最新環境版はこちらの記事を閲覧下さい。

当記事では、Ver2.0での資源ランについて掲載します。

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はじめに

当記事で紹介する資源ランはあくまで紹介時の21/06/03時点です。
Ver2.0アップデート後が行われた21/05/29時点から1週間も経っていません。
最適化されている、と言えるかどうかや効率などは検証不足により不明です。
ほぼいずれも本国版での有志達の検証の結果"実用的だ"とされている編成の日本版となっています。
一部以外筆者が検証を行い立証したわけではないため、基本的には紹介のみとさせて頂きます。
 

参考サイト

“라스트오리진 채널" 거지런 공략

和訳すると"ラストオリジンチャンネル 乞食ラン攻略"となります。
乞食ランとは本国での資源ランの呼び方のようなものです。
本国版からのユーザーの名残で乞食ラン、と呼称されたりするのはそのためです。
 
GoogleChromeのウェブ和訳機能で訳すと以下のような画面が表示されます。
3区のみ抜粋しています。

 

“最高率"と資源ランキャラの選択の仕方

よく「最高率は?」と聞かれますが、人によって求めるものが違うのでなんともいえません。

例えば、

周回速度は早い消費資源も多い。コンスタントに時間を見つけ分解できる司令官

周回速度は消費資源は少ない。長時間放置調度で上限到達し分解する司令官

この二人からすると"最高率"は異なると思います。

前者は1週当たりの消費資源に"劣る“がその分周回時間から見たリターンは多め
後者は1週当たりの消費資源に優れるがその分周回時間から見たリターンは少なめ
 
となるからと考えられます。
※あくまで筆者個人の考えです
 
上記理由から、一概に資源ラン=○○一強はないと思っています。
上記参考サイトまたはツイッターやyoutubeを元に、数ある選択肢の中から自分のプレイスタイルにあわせた資源ランを選択して下さい
今回紹介するのは、あくまで筆者が有益だと感じた資源ランキャラ、です。
 

資源ランの紹介 ※筆者独自基準

あくまで21/06/03時点での筆者の基準です。
人によって最適解となりえない可能性があります。
以下以外につきましては上記参考サイトを参考にされるなりTwitterやYoutubeで検索されるなりご自分で編み出されるなりをお願いします。
また、編成例では基本スキルレベルは10、強襲OSを装備している場合後列配置、指定なしなら前列配置が大前提となっています。
 

3-1EX

資源ランと言ったらここ、と言った印象です。
SS装備まで落ちるのもメリット。
 

ノーリンクエイダー1(栄養↑↑電力↑)

画像は最低要求値です。

・Lv100
・ノーリンク可能
・スキルレベル10
・ステ振りクリ100、攻撃力1320以上必須
・SS攻撃チップ+3
・SS分析回路+10(β+10でも可)
・SS強襲OS+10
・SS偵察ドローン+0
・後列配置
 
赤字必須緑字推奨黒字は要求値を満たせるなら自由枠です。
行動力高すぎて事故るとかはないのでドローンの強化値はなんでもいいです。
重要なのは攻撃力1320以上、命中155以上、行動力4.15以上、SS強襲OS+10、クリ100、後列配置、スキルレベル10となっています。
 
事故る事故らない話(文字列クリックで展開)
かつての1リンクエイダーの項目で掲載している通り、事故る事故らないラインは1320程度だと言われています。
最速行動に必要な行動力は4.15です。
ここ常設3-1EXでの全エネミーへの初手必中値は155です。
よって必要数値は満たしている為上記画像のようにノーリンクかつ攻撃βチップがなくとも無事故で安定資源ランが可能です。

実際にSS攻撃チップ+3で耐えられると事故るエネミーことエリートセンチュリオン(HP6675)に攻撃した様子。9だけ上回って倒し切り事故要素を排除

 
ちなみに、1リンクだと攻撃箇所に関わらず全ての敵を1確(ノーリンクだと事故らないが1体残る場合があり数秒遅延することがある)しますが、消費資源がノーリンクと比べ部品4、電力2多いです。
かつての1リンク同様の周回が可能になるなら、"ノーリンクのが効率がいい"、が本国版勢と自分の考えです。
 

ノーリンクエイダー2(最高効率構成)

資源ランにおけるアレクサンドラの総合率を超え9/29のアプデ以降でTOPになったとのこと。
検証に感謝しつつ使用させてもらいましょう。

 

ノーリンク ロク(栄養↑↑部品↑)

ロクはVer2.0で大幅上方修正を受け、以前より超強化されています。
電気攻撃を被弾しなくてもエネルギーチャージ状態となり性能が強化されます。
また、回避できる限り無限に反撃するようにもなっているので資源ラン要員としても優秀です。

「電力はあるけど栄養は消費したくない、部品も欲しい……」

という方にオススメです。

・Lv100
・SS偵察OS+10
・SS分析回路+10
・SS分析回路+10
・SS運命の水晶玉+10
・上記画像ステ装備必須妥協不可能
・前列配置
と紹介されていた通りそのまま日本版でも通用するようです。
立証者さんに感謝。
 
以下のような周回です。立証者さんの測定時間同様だいたい一周2分半です(※動画は2倍速)
寝放置時によいです。
1週あたりの消費資源を押さえつつ起きた時の分解で最大獲得時までのリターンを狙えます。

 

ノーリンク グラシアス1(栄養↑↑部品↑) 初級者版 1:24

・Lv100
・スキルレベル10
・クリ率77.5%確保残り攻撃
・ノーリンク
・SS行動チップ+0
・SS偵察ドローン+0
・後列配置

 

ノーリンク グラシアス2(栄養↑↑部品↑) 上級者版 1:12

・Lv100
・スキルレベル10
・クリ率77.5%確保残り攻撃
・ノーリンク
・SS行動チップβ+10
・SS行動チップβ+10
・SS突撃OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置

 

ノーリンク アレクサンドラ1(部品↑電力↑)

上方修正により9マス攻撃を連発できるアレクサンドラを使用した資源ランです。
敷居が高く好感度200が必要な為花束を10消費しますが、部品、電力の回収総合率は他のキャラを上回ります。
コンスタントに分解できる方向けです。
長時間放置には向きません。
紹介のみとさせていただきます。

アレクサンドラ上方によるノーリンク装備なし4-4EX育成記事はこちら。

 

ノーリンク アレクサンドラ2(部品↑電力↑ 1:10)

8区で入手できる粒子加速器[力]、行動力βを使用した構成です。
↑と比べて好感度200が不要なメリットがあります。

・Lv100
・スキルレベル10
・クリ100残り攻撃
・SS行動力β+10
・SS攻撃チップβ+10
・SS強襲OS+10
・SS粒子加速器[力]EX+10
・後列配置

 

ノーリンク シェード(栄養↑↑)

エイダー同様栄養消費0がメリットです。
一周2分と時間がかかりますがその分寝放置向け。

上方修正され大暴れもできるフルリンクのシェード君な記事はこちら。

 

ノーリンク クノイチ・ゼロ1(部品↑↑)

本国版の画像ですがそのまま運用できるのは確認しました。

・Lv100
・HPLv4、攻撃Lv210、クリLv60、命中Lv22
・スキルレベル10必須
・SS改良型攻撃チップ+10(永戦装備)
・SSクリティカルチップ+10
・SS対軽装OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置
・好感度200/誓約不要
 
上記赤字全て必須の様子です。
クリティカルチップβだと防御が下がる為事故る、とも書かれています。
上で性能確認して知っての通りゼロちゃん本人は紙なので、リサイクルモジュールでのHP増強や微妙にHPを振らないと最悪手引いた場合事故るらしいです。
 
参照記事見るに、チョコ版、弁当版、エネパ版があるようです。
リサイクルモジュール版や水晶玉版(事故る?とコメントがあったので除外)もあるようです。

そもそもクノイチ・ゼロってどんなキャラ記事はこちら。

 

ノーリンク クノイチ・ゼロ2(部品↑↑)

筆者はこれで周回していないので紹介のみとさせていただきます。

 

フルリンクエラちゃん(部品↑↑) 1:12

引用[3-1EX 엘라 거지런 개량판 + 효율표 – 라스트오리진 채널 (arca.live)]より

・Lv100
・誓約/好感度200不要
・スキルレベル10
・命中190、クリ100、残り攻撃
・SS攻撃βチップ+10
・SS攻撃βチップ+10
・SS高出力ゼネレーターEX+10(永戦装備)
・対軽装OS+10
・前列配置

 

フルリンクティタニア(部品回収率TOP) 0:55

参照:[312 풀링 자감 티타니아런(부품 1위) – 할페 퇴역 – 라스트오리진 채널 (arca.live)]

・フルリンクLv90~
・フルボコスト減
・好感度200/誓約は不要
・クリ100、命中155、攻撃力2433以上の確保
・SSクリチップβ+10
・SSクリチップβ+10
・SS強襲OS+10
・後列配置

 

フルリンク リアン(電力↑↑) 1:10

フルリンクでありながら電力消費が7と非常に少ないリアンで、70秒での資源ランが可能な構成です。

事前情報時にこちらの記事で紹介しているものと同じものです。

・フルリンク
・フルリンクボーナスは出撃費用-25%でOK
・クリLv178、防御lv2、攻撃Lv101
・SS出力安定回路+10
・SS出力安定回路+10
・SS強襲OS+10
・SSソワンの手作り弁当+10
・後列配置
・スキルレベル10必須
・誓約は不要
・攻撃力超過厳禁
 
参考記事によると、攻撃力を稼ぎすぎると敵からの攻撃行動を誘発させ被ダメがかさみ事故る、とあります。
事実上攻撃の値は2141で固定らしいです。
画像のは誓約してますが未誓約でも問題ありません。
未誓約……戦闘中のステ画面で攻撃2675~2738以下
誓約済……戦闘中のステ画面で攻撃2651~2716以下必須
とのこと。
HPと防御の値も重要で、体力4380、防御力215以上、的中率155%以上が必須ともあります。
出力安定回路でなくても上記ステを満たせればいいそうですがぱっと思いつかなかったので筆者はそのまま使わせてもらっています。
立証者の本国司令官に感謝しつつ使わせてもらいましょう。
 

ノーリンク ヒルメ 電力回復ラン 1:50(永戦装備未使用)

ノーリンクなため27/27/5と軽くこれまで電力回復はフルリンクセレスティアかフルリンクリアンだった選択肢に新たな候補です。
こちらは永戦装備未使用版です。
(22/04/22追記)
3-2Exも約2分10秒ほどで周回できるようです。研究素材集めのためにそちらでもいいかもしれません。
 
 
・ノーリンクLv100
・スキルレベル10
・誓約/好感度200
・命中175確保、残り攻撃
・SS出力制御回路(攻撃↑↑クリ↓)+10
・SS出力制御回路(攻撃↑↑クリ↓)+10
・SS対軽装OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置

 

ノーリンク ヒルメ 電力回復ラン 1:30(永戦装備使用)

ノーリンクなため27/27/5と軽くこれまで電力回復はフルリンクセレスティアかフルリンクリアンだよりだった選択肢に新たな候補です。
こちらは永戦装備使用版です。
こちらならフルリンクリアンを超えたかもしれません。
 
 
・ノーリンクLv100
・スキルレベル10
・誓約/好感度200
・命中175確保、残り攻撃
・SS改良攻撃チップ+10(永戦装備)
・SS改良攻撃チップ+10(永戦装備)
・SS突撃OS+10
・SS高出力ジェネレーター+10(永戦装備)
・後列配置
 

3-2EX

ノーリンクアレクサンドラやノーリンクシェードの登場によりあえて周回する理由が減っています。
3-1EXと比較してSS装備が落ちない分回収率が落ちる違いがあります。
 

ノーリンク ハルピュイア (部品↑↑) 21/09/06追記編集

以下のリンク先はノーリンクLv100好感度200となっていますが、このハルピュイアは上方修正前のものです。
21/09/06現在ではクリ率もパッシブで+25%される為ステ画面で75%でいいですし、スキル威力も上方修正されているので好感度200も不必要だと思います。
もはや筆者はハルピュイアで周回していないので紹介のみとさせてもらいます。

いつもありがとうございます。
チョコ型とリサイクルモジュール型があるようです。
詳しくはリンク先をどうぞ。
 

3-2EX Bダッチガール

一周は2分20~30秒。
周回速度は早くありませんが、その分一周の消費資源の安さに優れる為寝放置に最適、とされています。

・Lv100推奨
・SS攻撃チップ+10
・SS行動力チップ+10
・SS強襲OS+10
・SSエネルギーパック+10
・ステはクリ100命中190、攻撃力攻撃力1657以上〜攻撃力1851以下
・後列配置
使用するスキルの特性上、攻撃力を盛りすぎると逆に事故る、とあります。
当然昇級済の場合もステの見直しが必要です。

 

3-1EX、3-2EX 2リンクポイ

もはや用がないと思って引っ込めましたが、検索履歴にありましたので再掲します。
上のリンクが3-1EX、下が3-2EXです。

分解効率150%到達未満の初級者向けはこちら(別記事)

おわりに

今回は、Ver2.0初期での資源ランについて掲載しました。
・資源ラン環境はVer1.0環境とは完全に別物
・日本版ではまだまだ情報が少なく検証件数も少ない。基本的には本国版で通用した編成の真似が多い
回収効率だけなら3-1EX、Lv100の1リンクエイダー一強。ただし部品はたまらない。またコンスタントに分解できるプレイヤーでの評価
部品が欲しいなら3-2EXハルピュイア。前情報の2リンクと異なりノーリンクも検証されているが最適解かは不明
栄養突出を抑えたい時は2リンクのポイが便利。ダッチガールに昇級か永戦装備が実装されれば出番がなくなるかもしれないが、現時点ではいずれも未実装
・Ver1.0環境での2-4資源ランはVer2.0では過去のもの。エイダーランを目指そう
と、いう記事でした。
 
日本版はやりこみユーザーが少ない印象です。
検証勢一体何人いるんでしょうか?
マイナーに分類されてる部類なので仕方ないかもしれませんが。
 
筆者自身が検証したものは文句を言ってくれていいですが、それ以外につきましては実際に運用され確認するなど運用は参考程度でお願いします。
本国版情報につきましては通用するしないは特に情報が不足しています。
ユーザー同士有力情報を出しあって、Ver2.0資源ラン環境の開拓ができたらいいなと思います。
 
以上、Zelarnyでした。
閲覧ありがとうございました。

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