メインステージ10-4 VS”PECSのスパイ”戦かんたんオート攻略編成紹介。恒常入手縛りかつ装備強化無しでも容易に突破可能【日本版ラストオリジン】
今回は23/09/06にて日本版ラストオリジンについに実装されたCapter10こと第10区域のうち、ギミックが複雑で分からん殺しされやすい10-4の攻略編成を紹介します。
とりあえずこちらの50秒無編集動画を閲覧下さい。音が出ます。
この実に見慣れた面々ばかりのこの編成、実は全員装備強化してないんです。しかもその辺で手に入る装備しか使ってません。
ラストオリジンの戦闘はパズルです。敵を長押ししてステスキルを確認し、適切なキャラを用意し、適切なタイミングでスキルを打たせる。これができればSS装備+10だの高難易度報酬装備だの……そんなものなくても勝てるのです。
初心者向け装備強化無し編成編成を組み始めてそろそろ2年になりそうな筆者ことZelarnyにどうぞお付き合い下さい。
▽10章の全ドロップなどの概要記事はこちら。
メインステージ10-4 出現エネミー解説
ネタバレ回避のためこの記事では個体名は載せません。ご了承下さい。
とりあえずクリアするためには敵のステスキルを知ることから、ということで敵を長押ししてどんなステスキルなのか確認してみましょう。
ーPECSのスパイ ステスキル
色々書いてあることをまとめるかつ、実際の挙動と照らし合わせると以下の通りです。
こんなのどうするんだ!と思いますよね。分かります。
けど取れる手って色々あるものでして、要するにこちらは
と、いうことです。
色々抜け道もあるでしょうが、筆者の思いついた解は
「行動力やAPを盛り1Round目に無効化4回を削りきりそのまま戦闘続行を起動させ第2Roundへ移してしまえば保護もできるからあとは押し切れるんじゃね!?」
であり、これを実現するためにキャラ装備を選出し試した結果装備強化なしでも可能だと判断できました。
かんたんオート攻略編成紹介
冒頭の動画を見てもらったなら分かる通り、コンセプトとしてはポックルとソワンで敵の反撃と最小化を潰し、リーゼで一刀両断、戦闘続行後の猛攻はリリスで耐えて再び一刀両断してはい終わり、なだけの編成です。
キモとなっているのは各キャラたちのスキルの特性、そして行動順、です。
これを各キャラの入手機会や補足と共に解説していきます。
冒頭をすっ飛ばしてきた方向けにここにも同じ動画を貼るとこちら。音が出ます。
忙しい方向けに各キャラ装備の簡易一覧を載せておくとこちらです。
この雑にしか見えない装備の一覧でもさっくりクリアできるのです。
※追記:リーゼのOSを間違えています。対重装OSにしておいて下さい。
ポックル大魔王
常設イベント"満月の夜想曲"Ev-4初回クリア報酬で獲得できます。
ー[ステ装備]
ー[補足と解説]
ポックルやアルマン枢機卿など、攻撃が命中かつクリティカル時には敵の強化を解除できる攻撃を持つ隊員が存在します。
今回のPECSのスパイは解除不可のバフばかりなため意味がないと思いきや、毎Round獲得している反撃だけは強化解除が通るためこれにより反撃バフを消した上でダメージを通すことが可能です。
ラストオリジンの戦闘ルールでは強化解除やダメージ増加デバフなどはダメージ判定前に発生する仕様なため、真っ先に行動させたポックルが反撃バフを消してしまえばそのRound中は後続がいくら殴ろうと反撃されることはないのです。
今回の編成ではこの強化解除に対してソワンに追撃をさせ、かつポックルの後に行動するよう行動順を調整したソワンが自分の攻撃と自分の攻撃に支援攻撃、つまり表示上の再攻撃を行い2回殴ることで計4回の攻撃回数となり戦闘開始時に起動した4回の被ダメ最小化を無力化。
やはりこの2人の後の同一Roundに行動するよう行動順を調整した大火力持ちのリーゼが続くことで、1Round目時点でHPを削りきり戦闘続行を起動させています。
ソワン
常設イベント"至高の晩餐"Ev-6初回クリア報酬で1体、常設イベント"満月の夜想曲"Ev-8でフルリンクが狙えます。
ー[ステ装備]
ー[補足と解説]
ポックルとリリスから行動力バフを受けた結果、ポックルから先手を取ってしまうためにチップで行動力を下げているソワンさんです。
今回のソワンは火力役、というよりは最小化回数削り役なため、割とポックルなど強化解除役の支援攻撃ができて自分でも2回攻撃できるキャラなら何でも良かったりしました。
敵の戦闘続行起動後にも復帰したポックルに対し支援攻撃で削ってくれることで、リーゼの確殺ラインに届かせているのも熱い演出ですね。
シザーズリーゼ
メインステージ3-1Exなど資源ランポイントで獲得できます。
ー[ステ装備]
ー[補足と解説]
シザーズリーゼのスキル2って全キャラでも3番目に高いほどスキル威力の倍率が高い(なんと10.0倍)、という君ほんとにAランク?と言いたくなる性能をしているんです。
唯一所持しているパッシブも攻撃特化、という攻撃一辺倒具合なため、装備強化がなかろうと火力が伸びる伸びる……。
今回はリリスとポックルからバフをもらい強化されていることもまた追い風となり、2回ぶった切るだけの作業です。
ブラックリリス
メインステージ5-8Exなどでエミリーランのついでに獲得できます。
ー[ステ装備]
ー[補足と解説]
今回のリリスの仕事は前方3人+上下の2名を保護しつつ、攻撃行動力バフの付与、そして何が何でも倒れないこと、です。
今回の敵は奇数Roundと偶数Roundで性能が変化し、偶数だと強化解除、奇数だと2回攻撃なためどうあがいても得意の被ダメ軽減バフが生かせず手痛いダメージを負い続けます。が、リリスは所持攻撃力の25%以上の防御値があると敵陣遭遇~敵陣撃退の間に限り1回の戦闘続行を得るため、今回速攻をしかけられたことで3回程度の被弾なら戦闘続行1回で耐えれてしまうのです。
そもそも戦闘続行させず倒されても星埋めには無関係ですけど、そんな勝利の仕方は当ブログでは絶対に扱いません。全員立っていこその勝利、です。
23/09/08追記:S昇級リーゼしかいない場合
リーゼはS昇級していると開幕AP獲得及び、ソワンやリリスがいるとさらに行動力を獲得し先手奪取能力及び継戦能力が非常に高くなります。
よって今回ポックルとソワンの後に続く、が重要な今回は上記の装備のままでは一人突撃し返り討ちにあうだけなのため、またちょっと対応を変えなくてはなりません。
S昇級対応版がこちらです。
全員全スキルのスキルレベル10は大前提です。
このようにリーゼの行動順を調整し、ソワンとリリスがいることで増加した行動力を活かしてもはや先行Round1で1回(反撃は戦闘続行で耐える)、続くRound2でソワンとポックルの後に1回、戦闘続行起動後に3回ぶったぎるS昇級リーゼさんが爆誕します。
動画はこちら。音が出ます。
「一人先行してしまうから行動力調整しなきゃ…」
となった時必ずしも減らして周囲の行動加速で、と考えないといけないわけではありません。今回は要は敵が行動できないRoundで戦闘続行を起動させられればそれでいいので、むしろ盛って従来の形に持っていく、でも成り立つのです。
Round2開始時にポックル→ソワン→リーゼと続いていることを必ず確認してください。
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おまけ:星4獲得編成オート
上の編成から弄っただけでそのまま星4獲得が可能です。
要はコンセプト通りに動いてくれればいいだけなので、薔花もチョナもうまいことはまってくれました。
※音あり無編集
各キャラのステ装備はこちら。
変更があったのはリーゼの装備、ポックルのスキル優先度です。ついでに上の画像ではリーゼのOSは対軽装ですが対重装に変えておいて下さい…(追記)
今回はチョナのクリ時反撃解除でポックルの強化解除の代わりとしているため、チョナのクリ率100%だけお忘れなく。
あとはリーゼが一撃粉砕できる火力さえあればリリスが耐えてくれるため動画通りすんなりいくはずです。
なおポックルはこちらへの標的付与に対し免疫効果(完全耐性)を付与できる関係で、実は付与してきている薔花とチョナへの標的を弾けてたりしました。今回は出番ありませんでしたがね……。
23/09/08追記:S昇級リーゼしかいない場合
リーゼはS昇級していると開幕AP獲得及び、ソワンやリリスがいるとさらに行動力を獲得し先手奪取能力及び継戦能力が非常に高くなります。
しかし敵の被ダメ無効化を剥がしてからでないとダメージが通りませんし、反撃も持つためペラッペラのリーゼが先行したらまず間違いなく落とされてそのまま敵にスキル2を放たれ壊滅が確定です。
じゃあ、どうするか、というと……そう、こちらも戦闘続行で耐えた上で、先行Roundが無理なら2Round目から反撃解除持ちのチョナの後かつソワンの後、つまり被ダメ無効化4回が完全に剥がれてからRoundが移る前に敵の戦闘続行を起動させられるのなら未昇級版と同じ挙動は可能なのです。
動画はこちら。無音です。(9/9追記:無音に修正しました)
ー総員のステ装備
変更点としてはポックルが外れた関係で、リーゼのクリ率が100%にならないためステを整えたくらい……でしょうか。
行動順が重要なのは基本形と同じです。反撃解除持ち→回数攻撃→一撃火力、と続くように整えてあげて下さい。すなわちRound2開始時点でチョナ→ソワン→リーゼと続くことを必ず確認されて下さい。
あとはリリスが耐えてくれれば、リーゼが再度一刀両断して星4です。
メインステージ10-4 攻略まとめ
という記事でしたね。
筆者の初見…いえ本国で普通に予習済みなので正確には日本版での初攻略時は、最推しスノーフェザーを軸にして攻略しました。得意の反撃はできませんが最推しと一緒に星4攻略できて満足です!
ミニスノーフェザーを装備させていることで避けられなくても1Roundに1回は被ダメ1にしますし、アルバトロスが待機すれば被ダメ無効化バリアも1回貼れます。これで万全!
……かと思ったら戦闘続行起動後に保護剥がされて薔花ちゃんのHPが危ないことになってたんですけどね。戦闘刺激剤とかミニハチコとか持たせて保険にしておくことをオススメします。
このようにことクリアするだけなら割と選択肢はあるので、「クリアできねー!クソゲー!」も分かりますが「何したらクリアできるんだろ」と選択肢を探り読者さんなりの"解"を見つけてくれたら嬉しいな、と思います。
▽誰がどんなスキル持ってるか分からん…な方向けに便利な外部サイト紹介はこちら。
▽10章の総合記事はこちら。
最後まで閲覧、ありがとうございました。
ディスカッション
コメント一覧
何度試してもリーゼが真っ先に行動→反撃食らって落ちる→全滅のループに陥ってる。Sランク昇級のリーゼだとダメっぽい。
重要なのは行動順と書いてある通りゆえS昇級して得たパッシブで加速したらそりゃそうなります…。
リーゼの行動力下げたり味方の行動加速させたりの調整を装備などで行う必要があります。
いつもたいへん勉強させていただき、ありがとうございます。
昨年末からこちらのサイトで興味を持ってラスオリを始めた初心者です。
今回、「星4獲得編成オート」を参考に、自分でも組んでみました。
リーゼをSランクに昇級させてしまったためか、オートだと真っ先にリーゼが突撃してしまい、結果的にミッション失敗します。
やはりリーゼはAランクのまま、起用するしかないでしょうか?
お知恵をお貸しいただけましたら幸いです。
励みになるコメントありがとうございます。
まさかの当ブログをきっかけに始めて下さったとはとても嬉しいです!
リーゼをS昇級させての運用、についてはぶっちゃけかんっぜんに頭から抜けてました。そうですよね10章に到達するくらいの進行度の方ならさせてますよね……。
この辺個々で進行度がかなり異なるので配慮不足だったと思います。よってこのコメントを承認/返信する前に、こちらの方で試行錯誤を行い記事更新しておきました。参考になりましたら幸いです。
ここのイベント戦闘はストーリーともマッチしてて本当によかったですねえ
このバージョンの超強いワーグをプレイアブルでも使いたい!という気持ちはありつつも、主を失った悲しみ故の覚醒モードだと考えると、二度とこのモードにさせないように幸せにしてやるのが司令官の義務なんでしょうね・・・
ということで10-1Exで泣いた後で満を持して誓約しました
お義母さんに墓前報告!
よかったですよねー!
理不尽なまでの性能の数々は本当に数々の、とても数々……で言い表せない星の数ほど数多の感情の極地だと思うと納得もできます。だからでしょうか、プレイアブル化した彼女はだいぶ大人しい性能なのは……!
10-1Exで虜になった方は数知れず。大事にしてあげて下さ―い!
アップお疲れ様です。自分の部隊では「このスパイには彼女たちが適任だろう」と、
エンプレシスハウンドの面々(ワーグちゃん・2、薔花ちゃん・5、チョナちゃん・8、ワーグちゃんのみリンク2,後はフルリンクに全スキル10)に、鉄壁を誇る不屈のマリー様・3、強固な防御力とえげつない攻撃を合わせ持つエタニティさん・6(共にフルリンク+全スキル10)を前衛に配置し臨みました。結果は惜しくも薔花ちゃんのみ倒れるものの、直後にワーグちゃん→チョナちゃんの攻撃で葬ってくれました。やはりこの戦闘では復活後の速攻がカギだなとは感じました。しかし…スパイの真意、哀しくも切なかったです。彼女もまた、「全てを喪失した後に尚生きる理由」を長年探し求め彷徨い続けた果てにあの願いにすがるしかなかったのでしょうね。個人的にはデルタ陣営№2の真意も悲しかったですが。今は全てを受け入れ、前に進むのが最善と考えます。
クリアおめでとうございます。
惜しむらくもブラックリバーの内情に詳しいマリーを添えるとは、実際の戦闘シーンでは複雑な感情で挑んでそうですね。
その様子だと恐らく敵が行動可能なタイミングで戦闘続行を起動してしまいこちらの指定保護なども全解除、標的の付与されている薔花かチョナのうち薔花が狙われた感じですかね。チョナはまだ同じ動物遺伝子入ってる三安ゆかりの技術ということだからか薔花より狙われにくい気がします。
純然たる”子”の願いが叶わなかったのは、誰が悪かったせいなのでしょうか……。それら全てを受け入れて進む彼女らは”強い”ですね。
Twitterやら他色々で情報集めてなんとか星埋めも終わって100%にすることができました。
難易度もそれなりで今までサボっていた装備の強化云々で貯蓄してた資源が結構飛びましたw
ワーグは何かしらの条件で覚醒モードあればいいなぁって思いますねー
(ブチギレモードがワンマンアーミー過ぎたし!!)
このゲーム死に性能ってのがないのでありとあらゆるキャラや装備が変な所で出番あったりするのが油断ならないポイントです。
星埋め完了おつであります。
実際専用装備とかで覚醒モードは面白そうです!
完全再現とはいかずとも、今のオルカ流にならったより彼女らしい性能だったらいいなぁと思いますね。
ミニコンパニオンが欲しすぎる
ミニペロ、ミニハチコ、ミニリリスの3種だけはそれぞれ原種(?)の好感度を80や100にすると開放される外伝の報酬で手に入りますよ。
ミニスノーフェザーやミニヒルメなどは……。
現状復刻を待つか(本国だと23/06~でした)、未実装のマイレージシステムが実装されれば、課金して交換するしかなさそうですね……。
とくに欲しいのがミニフェザーなんですよねぇ…
推しのマーメイデン編成のガラテアは空間装甲で代用してます。
空間装甲くん10回くらい軽減して…
回避値+60%だけでもぶっ飛んでいて強いのに毎Round1回最小化、それも強化解除や被ダメ軽減無視や解除無関係は本当に壊れですよね。
空間装甲だと被ダメ軽減無視や解除で一瞬で崩壊する困り具合……。
なるはやで復刻して欲しいものです。
初めまして。オルカに拾われて1ヶ月、悪戦苦闘していたところでこの記事に救われた司令官です。
反撃解除は最初の段階で気がついたのですが、マジカルモモのスキルしか知らなかったので、どうあがいても手数が足らずにフルボッコ。
ここの記事から大魔王も同じスキル、しかもソワンの攻撃支援も受けられると知ってからは試行錯誤を繰り返し、なんとかクリアできました!
うちのエースであるソワン、シェード、カーン隊長。壁役にはA昇格したセーフティ。
少ない装備でギリギリ生き残ったセーフティ。最後はカーンの大技+ソワンの追撃で撃破できました!!
レベル100、フルリンク昇格あたりまえの攻略記事が多い中、あなたの初心者・中級者向けの攻略にはいつも助けられていました。そして今回も。
本当にありがとうございます、これからも応援しております。
はじめまして。まさか1か月でここまで来られる方がいると思ってませんし、そんなプレイ歴の短い方が反撃は解除できる、に気づけるのも驚いております。そんな熱意のある方に参考にしてもらえたとなるとこちらとしても鼻が高いです。ありがとうございます!
ポックルを採用したのは単に初回クリア報酬で獲得できるから、でアルマンでもよかったりしたのですが、こちらは9-7でくらいしか掘れないと駆け抜けるには適しませんからね……。
リソースの少ない中でもやりくり次第でなんとかなる、とはまさにラストオリジンの戦闘の奥深さを体感してもらえたことも嬉しい知らせです。よくぞ突破してくれました!
おかげさまで大変モチベになりました。伸びないしな~としょげていないで、より様々な方に喜んでもらえるような記事作り頑張ります。
アクアランド後半から始めて
「ストーリーがわからん……」「いきなりワーグとかメリテとか来たけど、キャラ背景がわからん……」
と頭ハテナ状態に。リリスもチョナも薔花も居ねえ、けどストーリーは追いたい!と頑張りました。
アルマンもお話でよく出演してくるのに、うちのオルカには来てないし…
ラスオリはシナリオが好みなので、イベントで話の展開について行けないのは辛かったです。ツナ缶は後回しに、なんとかここまで来れたので、そろそろレベリングと装備改修、精密分解を頑張ります。
精密分解4からマジで辛いですが、ここの記事を読みながら周回してきます!!
全てのストーリーが時系列で繋がっているとはいえ、物語を楽しみたい新規さんからすると確かに途中に放り込まれるしそれまでを追うには6区7区8区…とクリアしないといけないしと敷居は高いですか。なるほど……。
自分も世界感好きで先やバックボーンを知りたくてゲーム進行してた口なので、もし同じ境遇なら同じようにしたと思います。同士よ…!
次のイベントは外伝みたいなものですし、ここいらで下地を固めておきたいですね。
応援しています!
打つ手無しです。
ソワンやブラックリリス、ポックル大魔王やシザーズリーゼ等のステータスをいじくりいろいろと試してみたものの、結局はワーグは倒せませんでした…。
打つ手無しです…。
残念ながら打つ手無しです…。
まず3件もコメントさせてしまいすみません…。
ただ当ブログは”このブログについて”で記載済みの通りコメントは承認制ですので、筆者が承認するまで反映されません。ご了承下さい。
そして打つ手がなくなってしまったとのことですが……。
すみませんが色々試す、の時点でまず間違いです。
動画通りの挙動となっているか、記載した各員のキャラ装備同様となっているか、をご確認下さい。
例としてジグソーパズルのピースが間違っているとはまらないのと同様に、”ステージクリア”という正解の形にならなければ当然クリアはできません。
再度確認をされてみて下さい。
ポックル大魔王がスキル2で何故か反撃解除できなかったので、サイクロプスプリンセスに変えたら上手くいきました!
ありがとうございました!
クリアおめでとうございます。お役に立てたなら嬉しいです!
ちなみにポックルが解除できなかったのはポックルの強化解除はクリティカル時、なので恐らくスキルレベル不足などで戦闘中のクリ率が100%に満たなかったからかと思われます。
そうだったんですね
見落としてました
分かりにくい解説でしたのならすみません。
より分かりやすい記事にできるよう精進します!