2026年1月25日

25/11/27アプデ(公式リンク)にて前回の第12区域から1年ぶりのメインストーリー更新となる新常設、第13区域。
13章は12章後に各種イベント[ソラからの黄金]→[大戦乱~無限になく紫の雷~]→[再び始まる海の冒険]→[夢見ぬ人魚のために]→[夜を連れる少女]を経て進んできた時系列となっており、これらのイベントストーリーの中で13章へ続くいくつもの伏線が張られてきました。
13章では12章での舞台だった南米、11章から本拠点だった北欧から今度は北米へと移り、とある勢力との結末までを見届けることになるラストオリジン第2部最終章とも言える章となっています。
なおこの記事は13章のうち[鉄の工房]編となっており、13章[暁の雪原]編の次の時系列となっており以下のように地続きです。
①第1部[暁の雪原]前編
②第2部[暁の雪原]後編
ー今回の記事
③第3部[鉄の工房]前半
④第4部[鉄の工房]中編
⑤第5部[鉄の工房]後編
あなたはこれまで続いてきたとある勢力との抗争に終止符を打つことができるのでしょうか……?
今回はそんな13章の簡易攻略と☆4獲得例、高速クリア例、後半を紹介します。
▽前半である[暁の雪原]編である第1部/第2部の記事はこちら。
▽時系列記事はこちら。
▽前回の時系列のうち恒常化している12章の記事はこちら。
13章第3部 [鉄の工房] ざっくり攻略及び星4獲得、高速クリア例:大前提

まず星4獲得の大前提を記載します。
筆者は星埋めはチャレンジ要素だ、と思っているため1回での星4獲得を大前提とします。どうしても
「特定のキャラしか育ってないから」
とかの場合は2回3回に分けるのも手だとは思いますが、この記事では取り扱いません。
ご自身でどうしたら育っているキャラだけでなんとかなるか、を考えてみて下さい。
その他の前提はこちらです。
・全てのキャラは一般的な育成完了状態、レベル100、スキルレベル10である
・指定がなければフルリンク、フルボはコスト減、スキル1指定、Lv101~の上限拡張/誓約or好感度200なし、オート獲得可能とする
・装備はレアリティ及び強化値見た目ままだしHPすら安定条件に含まれている時も。妥協できるかは各々で確認
・キャラ装備入手縛りなどもない無制限
・いずれも獲得できると確認はしたが運次第では獲得できたり出来なかったり事故るものもあるかも
・現在は自律戦闘環境である。☆4獲得後任意のキャラで周回させるものとする
それでは本題……に入る前に、そもそもの星獲得条件、についての基礎知識のおさらいです。
一部分かりにくいものもあるため、これを把握しているか否かで編成難易度を下げれることもあるはずです。
星獲得条件:〇〇以下で編成しろ

“バイオロイドを3機以下"とあるこちらの星は実はバイオロイド0でAGSだけでも獲得できます。
“編成"とは要は出撃する分隊編成を組め、ということなので、今回の場合はバイオロイドが0でも3以下なので問題ないのです。
今回の星4を一回で取ろうと思ったら、AGSの重装2機だけで出撃して戦闘不能なしでクリアしたら取れる、ということになりますね。
星獲得条件:〇〇Round以内にクリア

これは全Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退の波)全てを〇〇Round以内にクリア、が条件です。
仮に3Waveな敵編成だった場合、1Wave目は1Round、2Wave目は4Round、3Wave目は2Round…とかだった場合、2Wave目だけ3Roundを超過してしまっているのでアウトとなります。
以内、はRoundが終了するまでに通過したらいいわけなので、取れそうになくても落ち着いて操作することで何とかなる場合もあります。
星獲得条件:被撃回数〇回以下

これは全Wave通しての被弾(ダメージを受けた/味方のスキルでHPが減った)回数を指します。
具体的な例をあげるとセレスティアのスキル2やエミリー、ティアマトなどのスキル2が該当します。
回避命中無関係にデバフを付与する敵(スカウトAKなど)も一部いたり何かしらにより被弾時モーションが発生していても、しっかりデバフは受けつつも回避してHPが減っていないなら"被撃"には入りません。
星獲得条件:〇〇を(〇機以上)編成してクリア

2部隊以上で出撃しても獲得可能です。
ステージによっては自軍1部隊のみだけでなく、2部隊3部隊、と同時に出撃させる出撃枠が存在します。
例としてバイオロイド4以上、ロボット4機以上だと以下のようにバイオロイド4体の編成、AGS4体の編成の2つの部隊を連れて行って、戦闘するのは左の主力部隊のみ、なんてことをしても星がとれます。

星獲得条件:〇機以上の敵を同時に退治

これは特定のWaveだけで判定されます。
なお画像の例だと1Round以内、とあるのはいずれかのRoundの、ではなく戦闘開始直後の1Round目に、が条件なため1Round目はバフやデバフをして、2Round目で一掃……とかやっても星は取れませんので注意しましょう。
自律戦闘環境についての補足

まず大前提として、23/11/17アプデにて実装された"自律戦闘"が周回の主流となっている昨今は従来から周回環境が大きく異なり、☆4獲得後ノードロップを反復戦闘で取り最短クリア時間を記録、任意のキャラに周回させる、というものに変わっています。
シナリオパートが発生する場合、シナリオを読んでいる時間もクリア時間に含まれています。
自律戦闘が従来の周回とどう異なるか、をざっくりとあげると、
・もはやゲームを落としてのオフライン周回が可能。最大12時間
・一度☆4クリア後なら最短クリア時間を参照して周回可
・自律戦闘での周回は安定クリア編成である必要もない
・むしろ全員Lv1で出撃しレベリングすら可能
・ただし成果は1割減って90%に落ちる
・1割減だがキャラドロップ時間4秒をガン無視できるため総合的にこちらの方が優位
つまりですね。
過去散見されたこれらのラストオリジンの周回でネックとされてきた部分が、全て解決されているんです。
「周回させるために付けっぱにしなきゃ…」
「専用端末用意しなきゃー」
「電源切れたら困るから充電しっぱなしにしてー」
「バッテリー膨らんだんだが!?」
「周回に出して数週で事故って止まってた…」
普通の周回に出すメリットは(最短記録時間獲得のためにノードロップを狙って反復戦闘したり、デイリー消化や研究進行稼ぎ以外は)ほぼなくなっています。
それが24/06/21現在の自律戦闘環境であり、26年現在も変わっていません。
▽自律戦闘そのものについて詳しくは過去記事を閲覧下さい。
▽自律戦闘環境での資源ラン記事はこちら。
▽自律戦闘の時間を伸ばしたい!の記事はこちら。
スポンサーリンク

恒常落ち多数の全ステージ一覧と新装備などドロップリスト
引用:世界情報 – 滅亡前の戦術教本
第1部:25/11/27実装

私ちゃんことマーリンが13章第1部にて恒常ドロップ落ちします。
しれっとセイレーンも常設イベントではなくメインストーリーでドロップするのは初の機会です。
13-7と13-8では新装備:BR最適化回路もドロップします。
▽BR最適化回路SSS+10
引用:装備情報 – BR 최적화 회로SSS – 滅亡前の戦術教本
レアリティB~SSSまで存在する、既存の行動力チップ及び行動力βチップの実質完全上位互換装備(※なおSSS行動β+10だと行動力+0.29。SS+10の時点でこの装備の方が強い)です。
獲得先としてはレアリティBが13-4Bの初回クリア報酬で、レアリティAが13-7と13-8でドロップ。
SSは13-8で初回クリア報酬として獲得可能で、SSSへはアルタリウム1500個を消費しての装備昇級が必須かつ、SSSを+10に強化するためには13章でのみドロップする新素材"ブラックリバー・モジュール"が335個必要となっています。
装備製造では入手できないので、言ってしまえば13章到達組へのご褒美装備の一つと言えます。
第2部:25/12/11開放

ムネモシュネとフリッガが各種イベントドロップ待ちから13章第2部で恒常ドロップ落ちします。
フリッガ難民の方への最適解が、13章まで進めろになる瞬間です。
また、13-16では今回のバナーでもあるレモネードガンマを初回クリア報酬として獲得可能です。
13-15ではまたも新装備:BR突撃回路もドロップします。
▽新装備:BR突撃回路SSS+10
引用:装備情報 – BR 돌격 회로 SSS – 滅亡前の戦術教本
レアリティB~SSSまで存在する、攻撃値の大幅な増加値と多少の命中が増加する新装備です。
既存のどの攻撃値増加装備(出力制御回路Ex+10でも+150)よりも上な、実質的な攻撃値増加値だけならSSS+10でさえあるなら最強装備と言えることが特徴です。
獲得先としてはAランクの獲得を13-8Bで初回クリア報酬として、そしてドロップとして13-15、13-23で獲得することができS以上の獲得は装備昇級が必須かつ、SSSを+10に強化するためには13章でのみドロップする新素材"ブラックリバー・モジュール"が335個必要となっています。
装備製造では入手できないので、言ってしまえば13章到達組へのご褒美装備の一つと言えます。
第3部:25/12/24開放

目新しいドロップはありません。
強いて言えば13-23では新装備:BRアドレナリン回路がドロップします。
▽BRアドレナリン回路SSS+10
引用:装備情報 – BR 아드레날린 회로 SSS – 滅亡前の戦術教本
HP増加チップ系の最上位と言える装備です。
参考までに、SSSHPチップβ+10だと増加値は1050なので1.7倍近く最大HPを稼げることになります。
獲得先としてはAを13-12Bで初回クリア報酬として1枚、13-23でドロップを、Sを13-24の初回クリア報酬として獲得でき、S以上の獲得は装備昇級が必須必須かつ、SSSを+10に強化するためには13章でのみドロップする新素材"ブラックリバー・モジュール"が335個必要となっています。
装備製造では入手できないので、言ってしまえば13章到達組へのご褒美装備の一つと言えます。
第4部:26/01/08開放

クノイチ・エンライ、サレナ、死滅のセクメト、X-02 ウルが各種イベントドロップ待ちから恒常ドロップ落ちします。
しれっとサラマンダーも一応恒常落ち。
SS製造限定4名もが難民から救済されるため、未所持なら13章まで進めろが最適解となる時代が到来します。
第5部:26/01/22開放

13-17bが途切れましたがめぼしいドロップはA雷缶だけなので許して下さい…。
ニッキー・トレイシーとファフニールが各種イベントドロップ限から恒常ドロップ落ちします。
難民の方はここまで進めることで無限に掘ることが可能です。
しれっと新装備:BR危険防止回路もドロップすることや、13-38では初回クリア報酬としてレモネードイプシロンを獲得できるのも見逃せないポイントとなっています。
▽BR危険防止回路SSS+10
引用:装備情報 – BR 위험방지 회로 SSS – 滅亡前の戦術教本
防御と回避が増加する、これまでにない新装備です。
SSS+10でさえあるなら防御増加値、回避増加値共に既存のSSS防御チップβ、SSS回避チップβを超える数値なため、防御型でも回避型でも場面によってはタンカーの最適解になりえます。
獲得先としてはAを13-20Bで1枚、ドロップを13-38で、Sを13-40と13-5Exで初回クリア報酬として獲得可能でき、SS以上の獲得は装備昇級が必須かつ、SSSを+10に強化するためには13章でのみドロップする新素材"ブラックリバー・モジュール"が335個必要となっています。
装備製造では入手できないので、言ってしまえば13章到達組へのご褒美装備の一つと言えます。
スポンサーリンク

13章第3部:ざっくり攻略と星4獲得例紹介

13-19/13-21/13-9B/13-10B
星4条件:13-19
クリアしろ/大破なし/5Round以内/被弾6以下
星4条件:13-21
クリアしろ/大破なし/5Round以内/重装2以上
星4条件:13-9B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/軽装なし
星4条件:13-10B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/機動なし
ー[初~中級者向け編成例:53秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第3部13-19、13-21、分岐先の13-9B、13-10Bでは総じて第1部/第2部サイドステージ群から引き続きの登場となる強化型AGS系3種のみが出現しています。
顔ぶれ自体は同じでステが伸びているだけなので対策は同じですが、どれも星埋めのためには編成制限があるため、制限に則って編成構築をする必要があります。
敵それぞれを長押ししステスキルを改めて確認すると以下の通りです。
強化型ランパート
・軽装保護機。謎の回避120%。スキル2で硬化や列保護なども獲得
・ランパートカスタムよろしく前列配置時、自身の上下+後方味方に指定保護+開幕AP付与1.5
・偶数Round開始時に自身に付与された有害なデバフを全解除かつデバフ耐性50%を獲得
強化型フォールン
・軽装支援機。謎の回避130%。被ダメ軽減解除攻撃持ち
・味方のA昇級フォールンのように上下味方に毎Round命中増加/配置次第で追加バフ変化
・上下味方にそれぞれ前列:被ダメ軽減20%、中列:防御貫通+20%、後列:クリ率+20%
強化型AMG13(注意)
・軽装攻撃機。謎の回避140%。HP70%以下にならないor味方が存在する限り味方強化だけを使用するAI
・毎Round1回の被ダメ無効化を獲得かつ、行動力+20%2Roundを獲得
総じてスキル名や情報欄が個性的ですのでぜひ長押しして見て下さい。
今回の4ステージ分は重装2以上で軽装と機動なしであれば4ステージ分全て汎用で組めると分かりますし、強化型AMG13の被ダメ無効化を貫くために1Round内に2回確実に攻撃を叩き込めば倒せると分かります。
よって今回は保護無視9マス範囲攻撃を2連続で放つ先行ピクシー→ラミエル編成を紹介します。
なお第2部サイドステージのように機動以外の場所をレアティタニア編成で、機動なしのステージを軽装編成でも同様に星4クリアは可能です。
▽無音2倍速動画
ー[ステ装備詳細]
ラミエル(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率80%、命中200%、、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設5-1Exドロップなど)
・粒子加速器[力]Ex+10
(入手:8-8ドロップ)
・スキル2指定
・HP25%以下中破
ー入手方法
・常設イベント光届かぬ聖域Ev2-3Exドロップなど
ー補足
Round1開始時のステータス
ラミエルは自己完結型のアタッカーであり、パッシブも攻撃スキルも攻撃的で自身のダメージを伸ばしやすい要素の塊です。
しかし中破運用が基本だったり、重装攻撃機の宿命で足が遅いという致命的な欠点がある……はここ13章まで到達済みの方なら知っての通りかと思います。
この補佐としてレモネードアルファを添えることで味方全域の重装に行動加速を、敵全域の重装以外に行動遅延を打ち込んでサポートしているわけです。
なお今回出現している強化型AMG13の被ダメ無効化への対抗要素はないのですが、そこは後述するピクシーがどうにかしています。
▽今回の最大回避。相変わらずの謎回避

レモネードアルファ(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・B~SS出力安定回路+0~+10
・B~SS出力安定回路+0~+10
(B入手:20-10-10/10-10-20装備製造など/SS…リオボロスの遺産Ev2-3ドロップなど)
・B~SS精密型戦闘システム+0~+10
(入手:装備製造10-20-20や常設6-5bドロップなど)
ー補足

今回もお馴染み味方重装の行動加速のためだけに採用されたレモネードアルファさんです。
この重装2以上で起動するパッシブ3は、遅延だけでなく敵の重装以外の属性耐性まで下げれるため今回軽装しかいない敵陣にぶっ刺さる+火炎属性攻撃を扱うラミエルにエラちゃんを添えるような属性耐性低下デバッファーとして支援にもなっています。
装備は攻撃参加してもクリア時間が遅くなるってだけなので遅延装備で固められているだけで、気にならないのなら装備は自由となっています。
13-4などドロップのピクシー(文字列クリックで展開)

・未昇級可
・Lv80~
・ノーリンク可
・命中240%の確保
・グランクリュ・チョコレート+10
(入手:常設イベントチョコ女王Ev1-1初回クリア報酬などのアウローラの外伝最終クリア報酬)
※なくても先手は取れる模様
・スキル2指定
ー入手方法
・常設13-4、13-13、13-14、13-21、13-22ドロップなど
ー補足
Round1開始時のステータス
ピクシーはAランクの重装保護機で、性能的にはシスターズオブヴァルハラでの防御盾……な性能です。
アルヴィスが比較的回避盾と運用されやすい点と比べると対称的です。
SS昇級までさせると自己標的を獲得したり列保護を獲得したりもしますが、今回は保護無視スキル2でラミエルが攻撃前に敵の被ダメ無効化バフ1Round1回を剥がす役割なのでAランクでも運用可能です。
▽ピクシーのスキル2。SDキャラの動きが可愛いため必見

逆に言えばこの枠は重装で保護無視9マス範囲攻撃持ちであれば問題ないので、ハル・エスティアとかイリス・ユマとか、ロデーとかレモネードガンマとかウルちゃんとかでも誰でもよかったりします。
もっと言えば敵のHPが100%の時被ダメ無効化バフ解除を持つメリテならメリテ+サポーター編成で一撃で一掃できたりしますが……。
今回の記事では製造限や各種イベントドロップ組を省いた無難な選択肢で紹介した形となっています。
13-22
星4条件:
クリアしろ/大破0/5Round以内/ロボ2以上
ー[初~中級者向け編成例:32秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第3部、13-22ではここが初登場となる新エネミー群"ゴブリン系"が出現しています。
このゴブリン系が所持しているパッシブは1種、"リンクブースト"のみで効果は自分自身に[自分以外に味方が1体増えるごとに自分に行動力/攻撃力+15%×人数分増加(最大+60%)]だけです。
………そう、こんだけなのでとても雑に行動力やAPバフを盛って開幕先手を取ってしまえば特段防御機構は持っていないので、雑に9マス攻撃で処理が可能です。
なお"ゴブリン"と聞くとファンタジーものでよく登場する緑のモンスターを想像するかもですが、ラストオリジン界においてはT-2ブラウニーの前身である"初の男性型バイオロイドT-1ゴブリン"を指します。
▽ラストオリジン公式漫画でも登場

バイオロイドの力の源オリジンダストとの相性が悪く、とあるきっかけにより暴走してしまい大虐殺をしたことで全機廃棄されブラウニーなど女性型バイオロイド製作に絞られていく前日譚が存在(女性体でありながら男性器が生えているふたなりや男の娘バイオロイドが存在しない設定があるのもこのため)します。
このT-1ゴブリンは廃棄されたと言ってもバイオロイドであることには変わりないため、様々な生体実験に使用され変わり果てた姿を確認でき6-8の前半とかゼロベースで度々遭遇した"実験体ゴブリン"とか"、もっと手前だとプレデターとかもこのゴブリンの慣れの果てです……。
このあたりは詳しく別記事に載せたいと思います。
ー[ステ装備詳細]
いつものティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率100%、命中値235%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレートEx+10
(入手:アウローラ外伝最終クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・常設イベント光届かぬ聖域Ev1-3Exドロップなど
ー補足
Round1開始時に長押ししたステータス
ティタニアの強みは知っての通り、実質的に攻撃モーションが短めのスキル2を持つ、くらいしかない性能をしています。
そしてそのスキル2は"命中対象が冷気耐性低下状態だった時予ダメが伸びる"というものなのでティタニアを採用する=冷気耐性低下デバッファーと同時採用が基本となります。
今回はそんなティタニアに敵全域の冷気耐性低下効果のある浸水デバフが可能なSS昇級トリアイナを添えることで火力の確保を、バッファー組から先手を取る為に行動力チップを装備して先行力を高めています。
▽今回の最大回避。相変わらずの謎高回避

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
S以上昇級トミーウォーカー
入手機会:9-6Bドロップ/AGS研究進行での製造解禁
主な役割:自身の周囲の8マスへ毎Round開始時にAP+1
SS昇級トリアイナ
入手機会:常設イベントリオボロスの遺産Ev1-1初回クリア報酬など。その後要昇級
主な役割:周囲味方への行動力増加(後列だと倍増)/戦闘開始時から2Roundの浸水(火炎耐性↑冷気耐性↓電気耐性↓)デバフの付与
ストロングホールド
入手機会:11-4初回クリア報酬/ロボ研究進行での製造解禁など
主な役割:自身の指定保護下への攻撃命中行動力の増加/敵全域への移動不可、被ダメ増加、行動力低下
いずれもスキルレベル10でステ振りなしで、ノーリンクで添えているだけでした。
今回はいずれも一切攻撃参加も被弾機会もなく、ただティタニアが一掃するのを眺めているだけなのでLv1スキルレベル10でも機能すると思います。
逆に言えば一人でもスキルレベルが9以下だと今回の☆4獲得例が失敗する可能性があるため、出撃前に念入りにステを確認してください。
13-23
星4条件:
クリアしろ/大破0/5Round以内/機動2以上
ー[初~中級者向け編成例:38秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第3部、13-23ではゴブリン系に交じって、とあるエネミーが出現します。
攻略を行うためにはまず情報収集から、ということでここ13-23に出現する敵のステスキルを敵を長押しして確認してみると以下の通りです。

どこからどう見ても前回12章のうち12-21で遭遇したレモネードベータ クローン:ウノの弱体化版です本当にありがとうございました。これクアトロなのに。
つまり対処法も完全に同じでして、被弾時デバフ解除によりデバフ頼みの攻撃は通りにくいかつ5万以下の被ダメ最小化効果も持つためデバフに頼らない大火力攻撃が有効です。
今回はティタニアでゴブリンどもを一掃後、ティアマトの単体スキル2で最小化5万を上回り一撃撃破する編成を紹介します。
▽無音2倍速動画
ー[ステ装備詳細]
13-22と同じティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率100%、命中値235%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレートEx+10
(入手:アウローラ外伝最終クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・常設イベント光届かぬ聖域Ev1-3Exドロップなど
ー補足
Round1開始時に長押ししたステータス。メイとティアマトによりクリ超過
ティタニアの強みは知っての通り、実質的に攻撃モーションが短めのスキル2を持つ、くらいしかない性能をしています。
そしてそのスキル2は"命中対象が冷気耐性低下状態だった時予ダメが伸びる"というものなのでティタニアを採用する=冷気耐性低下デバッファーと同時採用が基本となります。
今回はそんなティタニアに敵全域の冷気耐性低下効果のある浸水デバフが可能なSS昇級トリアイナを添えることで火力の確保を、バッファー組から先手を取る為に行動力チップを装備して先行力を高めています。
▽今回の最大回避。クアトロのが回避は高いしストホがいない分本来不足気味だがティアマトの看破により当てることが可能

ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・クリ85%、命中値122.5%、残り攻撃
ー補足
Wave1ではなくWave2開幕のステータス
第2部のホワイトストーカー戦でもあった、9マス範囲攻撃で一掃後残った高HPの1体に止めを刺すティアマトです。
例によってWave2以降に得る[偵察]バフで性能が増加する性能をしているため、Wave2開始時のステを参照しステが足りるかを確認しています。
▽今回の最大回避。看破バフで命中回避を下げれているがティタニアの攻撃が命中すると被弾時デバフで解除されるため考慮していない

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
滅亡のメイ(※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)など
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45
SS昇級トリアイナ(星埋め用重装その1兼)
入手機会:常設イベントリオボロスの遺産Ev1-1初回クリア報酬など→SSまで昇級
主な役割:遭遇時点での敵全域への浸水/後列配置&強襲OS装備での待機しての敵全域浸水付与
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなし(完全な星埋め役は例外)で、ノーリンクで添えているだけでした。
今回はいずれも一切攻撃参加も被弾機会もなく、ただティタニアが一掃するのを眺めているだけなのでLv1スキルレベル10でも機能すると思い(中破メイだけはLv60ほどあったほうが安心かも)ます。
逆に言えば一人でもスキルレベルが9以下だと今回の☆4獲得例が失敗する可能性があるため、出撃前に念入りにステを確認してください。
13-24
星4条件:
クリアしろ/大破0/5Round以内/重装なし
ー[初~中級者向け編成例:30秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第3部、13-24ではストーリーの出演通り悪龍ニーズヘッグとの決戦ステージです。
攻略を行うためにはまず情報収集から、ということでここ13-23に出現する敵のステスキルを敵を長押しして確認してみると以下の通りです。

見たところ戦闘が長引くと永続持続ダメが痛いほか、反撃まで獲得するために長期戦は厳禁なようです。
姉グラシアスへの冷気への耐性か冷気耐性300%がちょっと凝っています。
とはいえそれだけでHP8万ちょいしかないので、今の環境だと冷気編成以外で雑にクリアは可能だと思います。
ー[ステ装備詳細]
ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・クリ率84.5%、命中151%、残り攻撃
・運命の水晶玉Ex+10
(入手:キルケー外伝最終クリア報酬など。他の偵察装備の小型偵察ドローンでもOK)
ー補足
Round1開始時のステータス
もはやお馴染みティアマトです。
今回はWave1だけの構成ということで、偵察バフ効果を開幕から得られる小型偵察ドローンや運命の水晶玉、ミニヒルメを装備することでパッシブ3を起動し自己バフの山を獲得しています。
あとは1体だけ出現している目標に大火力のスキル2を打ち込んだらそれで終わり、というわけです。
▽今回の最大回避。看破バフへの対策を持っていないため命中回避を下げれている

13-11B/13-12B/13-2Ex/13-3Ex
星4条件:13-11B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/バイオロイド2以下
星4条件:13-12B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/3体以上同時撃破
星4条件:13-2Ex
クリアしろ/大破なし/5Round以内/ロボ3以上
星4条件:13-3Ex
クリアしろ/大破3以下/15Round以内/バイオロイド3以上
※ロボ枠1をバイオロイドに変更するか第2部隊にバイオロイド1を添えて同時出撃で対応可
ー[初~中級者向け編成例:44秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第3部のうち13-11B、13-12B、13-2Ex、13-3Exは13-2Ex以外はゴブリン系、13-2Exはもはやお馴染み強化型AGS群の高Lv版が出現しています。
このゲームにおいてレベルが上がると基本的に能力が増加するのですが、最近の敵は攻略上はHPが増えてる程度で命中や回避は変わらないので過去遭遇した時の対処法が最適化されていればその手順でサックリと攻略が可能です。
今回は13-2Exに出現する被ダメ無効化1回1Roundを得る強化型AMG13対策にレア+ティタニアの冷気編成に星埋め兼サポーターのロボを添えた編成を紹介します。
なお13-2Ex以外のゴブリン系は攻略上厄介となる防御系効果は有していないので、レアの代わりにSSトリアイナを添えておけばそれで高速クリアにもなります。
ー[ステ装備詳細]
ティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ76%、命中175%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・望遠照準装置Ex+10
(入手:7-4ドロップ、常設イベント満月Ev-3Exドロップ、常設イベントチョコ女王Ev2-4Exドロップ、常設イベント妖精村Ev1-1Exドロップなど)
※なくても火力的には問題なさそう。要ステ調整
・スキル2指定
・オベロニア・レアより後かつ同一Roundでの行動
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ。スキンを切り替えてしまったのはただのミス
ティタニアの運用法についてはもはや知っての通りです。
今回はあえて行動系の装備を装着していないことでオベロニア・レアの後ろに行動するように調整しており、これによりレアがスキル1で敵全域を"浸水"させて冷気耐性低下状態としつつ砲台の被ダメ無効化バフ1回を剥がす→ティタニアが冷気属性低下状態特攻付きのスキル2を放つ、の手順を行うことで被ダメ無効化1回持ち対策にしています。
▽今回の最大回避

オベロニア・レア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・クリ85.5%、命中191.5%
・突撃型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベント妖精村Ev2-3初回クリア報酬/常設5-8Exドロップ(ブログ内リンク)など)
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室中級-8クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレート+10
(入手:常設イベントチョコ女王Ev1-1初回クリア報酬などのアウローラの外伝最終クリア報酬)
・ティタニアより先かつ同一Roundでの行動
ー補足
Round1開始時のステータス。実は命中だけでよかったりする
オベロニア・レアはおっとりさんなので、自分に付与された行動力バフを全部解除して攻撃クリ命中へと変換してしまいます。
よって基礎行動力を盛るか、APを付与することでしか先手が取れない(そのくせ周囲味方の機動へは開幕AP+1.45を行う)という厄介性能です……。
その分スキルが強力で、スキル1は保護無視の9マス範囲攻撃で命中対象を浸水(火炎耐性↑冷気耐性↓電気耐性↓)にすることが可能です。
クリティカルが発生すると命中回避も下げられる(今回は考慮無し)ため、なんとか先手さえとって貰えたら後続は楽ちんができるわけです。
バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
S以上昇級トミーウォーカー
入手機会:9-6Bドロップ/AGS研究進行での製造解禁
主な役割:自身の周囲の8マスへ毎Round開始時にAP+1
ストロングホールド
入手機会:11-4初回クリア報酬/ロボ研究進行での製造解禁など
主な役割:自身の指定保護下への攻撃命中行動力の増加/敵全域への移動不可、被ダメ増加、行動力低下
主な役割:遭遇時点での敵全域への浸水/後列配置&強襲OS装備での待機しての敵全域浸水付与
ロボまたはバイオロイド自由枠(星埋め用Lv1スキルレベル1可)
いずれもスキルレベル10装備なしステ振りなし(自由枠は未育成可)で、ノーリンクで添えているだけでした。
逆に言えば一人でもスキルレベルが9以下だと今回の☆4獲得例が失敗する可能性があるため、出撃前に念入りにステスキルを確認してください。
スポンサーリンク

13-3C(高難易度)
星4条件:
クリアしろ/大破2以下/10Round以内/バイオロイド4以上
ー[中~上級者向け編成例:約3分20秒]

ー[ステージ解説]
ここ13-3cにはクアトロとニーズヘッグの2体が出現しているWave1のみのステージです。
攻略を行うためにはまず情報収集から、ということでここ13-3cに出現する敵2体のステスキルを敵を長押しして確認してみると以下の通りです。
▽レモネードベータ(クアトロ)

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2パッシブ3情報
▽ニーズヘッグ

スキル1スキル2パッシブ1パッシブ2パッシブ3情報
なげぇ!
まとめると、以下の通りです。
①.物理を当てると敵全体が反撃獲得&クアトロは戦闘続行獲得(復活バフ獲得)と思っていいため属性攻撃で攻めろ
②.クアトロにより開幕AP+6/レモネードベータを連れて行くとクアトロが発狂してクリアが絶望的になる
③.毎Round物理持続ダメを受ける。クアトロがスキル2を使用したり特定の属性攻撃に3回以上被弾/またはどちらかがスキル使用不可/スキル封印/スタンを受けると3種の属性持続ダメが追加で適用(これがかなり痛い)
④.それぞれがそれぞれに協同攻撃/支援攻撃持ちで横3マス/縦3マス/十字範囲の連続攻撃が飛んでくるが各々保護無視は持っていない(※)
⑤.クアトロは気分次第で使用するスキル2に命中補正+500%持ちでニーズヘッグは外す度に命中+50%と回避軸は運ゲー
⑥.クアトロは攻撃を避けられると回避低下-50%デバフを、ニーズヘッグは攻撃が命中すると防御低下デバフを付与してくる。毎Round蓄積する被ダメ軽減弱化-6%も地味に厄介
⑦.クアトロがいる限りニーズヘッグは無限復活。クアトロが不在でRoundが始まると無限復活から外れる
⑧.しかも誰かしらが復活(自分も含む)するとニーズヘッグが発狂。(※)保護無視が有効化される他各種能力が大幅強化
⑨.2体ともデバフ耐性は持っていないが、③の通り封殺しようと思うとお仕置きダメがキツい
要するに属性攻撃主体/防御盾主体の編成でクアトロとニーズヘッグの連携攻撃を耐え続けながらまずクアトロを撃破しRoundを移してニーズヘッグを倒せ。
なステージです。
クアトロ撃破→ニーズヘッグ撃破までがもたつくと発狂ニーズヘッグの火力がかなり高く、耐久がとても難しいためにクアトロ撃破までにいかにニーズヘッグを瀕死に追い込んでおけるかもカギです。
「こんなんどうするんだ!」
と思いきや案外なんとかなるもので、敵はニーズヘッグが発狂するまでは火力は大したことないので物理盾で案外受けれます。
毎Round属性で攻めるにしても各属性2回以下なら追加持続ダメもありません。
よって可能な限り一撃の重い火力の出せる属性攻撃でニーズヘッグを巻き込みながら減らし、クアトロを撃破する頃にニーズヘッグを瀕死にしておけば大暴れされる前に撃破しきれると分かるわけです。
なお今回の編成はオートに拘った結果ですので、手動なら当然敷居は下がります。
▽紅蓮の浸水/被ダメ増加デバフで大火力のデスストの図

ー[ステ装備詳細]
SS昇級デスストーカー(文字列クリックで展開)

・SS昇級
・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ85.5%、命中281%、攻撃値3317
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・デモ対応マニュアル 改訂版+10 ※デスストーカー専用OS
(入手:12-3bドロップ)
・高出力ジェネレーター+10
(入手:アルタリウム交換1000個)
※この記事書いている間に試したところSSエネパ+10でも問題ない模様
・スキル2指定
ー入手方法
・13-27ドロップ
・AGS研究進行での製造解禁など
ー補足
Round2開始時のステータス
デスストーカーというと主に対軽装型に特化した電気属性アタッカーで、横3マスの保護無視スキル2と単体へのスキル1を所持しています。
スキル構成が自己完結型アタッカーな部分があり、特にSS昇級すると周囲に配置された重装攻撃機/重装保護機に対して支援攻撃まで行います。自分も含んでいるので自分にも再攻撃します。
これにより今回は横2体並んでいるニーズヘッグを横3マス攻撃で打ち抜きつつ、手前のクアトロに単体攻撃で再攻撃し減らしていく、というおそらく想定解と思われる挙動をします。
クアトロには今回後述する紅蓮に攻撃参加させ浸水デバフを付与し続けていることで予ダメが伸びやいだけでなく、地味に後述するピクシーにも攻撃参加させ支援攻撃を行わせることも安定クリアの理由の一つとなりました。
▽今回の最大回避。12-1cのクアトロは100%だったのにこの謎高回避

SS昇級ピクシー(文字列クリックで展開)

・SS昇級
・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:防御
・ステ振り:防御極振り
・B~SS出力増幅回路+10
(入手:常設6-6bドロップ)
・防御型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントハロウィンEv-6初回クリア報酬など)
・エネルギーパックEx+10
(入手:新規/復帰ログインボーナスや常設イベント前半Ev-4Ex初回クリア報酬など)
ー入手方法
・常設13-4、13-13、13-14、13-21、13-22ドロップなど
ー補足
Round2開始時のステータス
あえてワクチンや防御チップを捨ててでも攻撃↑命中低下チップを装備しているSS昇級ピクシーです。
前述済みの通りSSデスストーカーの周辺にいることで支援攻撃の誘発役になれるため、エネパまで装備して積極的に攻撃を行います。
しかし今回の敵はクアトロに物理を当ててしまうと反撃を起動したりクアトロまで戦闘続行を付与してしまい厄介なんじゃ……なのは知っての通りです。ゆえに命中低下装備を2枚付けてあえて外させています。
そう、支援攻撃って実は協同攻撃と違って攻撃を外しても起動するため、あえて外させてデスストの攻撃機会を作っていたりします。
▽この後支援攻撃で26万ダメを出すデスストの図

なお今回盾役にSSピクシーを採用したのは、入手がしやすいからってのもありますが……。
一番の理由は、SS昇級すると自己標的を獲得するからです。
前述済みの通り、今回の敵は2名とも保護無視は持っていませんがニーズヘッグだけは発狂すると保護無視を獲得し大暴れします。
うまいこと瀕死まで減らしても撃破寸前に大暴れされて敗北なんてつまらないので、自己標的持ちでタゲ固定かつ耐えられるだけの耐久があるキャラを採用したわけです。
特にS昇級で得ているパッシブが優秀で、今回のように敵の手数が多い場合被弾の度に敵全域に放つスキル威力低下デバフ付与がぶっ刺さっています。
▽Round1に猛攻を加えた結果スキル威力(所持攻撃力×〇の倍率部分)を大幅に下げられてしまい雑魚になるニーズヘッグの図

今回の敵は攻撃を止める手段は実質封じられているため、耐久のためには猛攻を耐えるしかありません。
しかしそれがSSピクシー相手だと逆効果になるというわけです。
なおさすがに発狂後はしんどいかと思いきや、クアトロと共に猛攻を受けた直後なら発狂しててもカスダメに抑えていました。

スキル威力低下免疫やデバフ解除を持ってない方が悪い。
C-77 紅蓮(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフ
・クリ率68%、命中261%、残り攻撃
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・改良強襲型戦闘システムEx+0~+10
(入手:アルタリウム交換1000個)
・補助エネルギーパックEx+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・常設イベント不思議な国のチョコ女王Ev2-4Exドロップ(ブログ内リンク)
・常設イベント妖精の村のアリアEv2-2Exドロップなど(ブログ内リンク)
ー補足
Round2開始時のステータス
今回の紅蓮はただの浸水付与役……かと思いきや、選出理由はもう一つあります。
それは彼女の持つスキル2は全域行動加速+強化なことです。
今回の敵はチャレンジステージよろしく、平時のように前列の敵が倒れても前に詰めてきません。これにより改良強襲を装備した紅蓮はクアトロを倒した後は射程不足になるのですが、その際にスキル2を使うことで最後に大暴れしようとするニーズヘッグから味方が先手を取りやすいことで被害を減らしてたりします。
▽クアトロを撃破され発狂するニーズヘッグ。行動力+70%って何

無敵の龍(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・ノーリンク可
・ステ振り不問
・突撃型戦闘システムEx+0~+10
(入手:5-8Exドロップ、妖精の村のアリアEv2-3初回クリア報酬など)
・補助エネルギーパックEx+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/復帰者ログインボーナス2日目など)
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・スキル2指定
・好感度200または誓約状態
・7-8初回クリア報酬
ー補足

一見何しているか分からない龍ですが、非常に重要な仕事をしています。
ただ立っているだけに見えて周囲味方の攻撃命中クリ行動力を増加させたり、全域味方に防御増加や効果耐性の付与など周囲に攻防ありがたいバフを付与しつつ、スキル2で味方全域へAP攻撃バフを付与しています。
このスキル2、実は自分も対象なので消費AP10の癖に自分で自分にリチャージで実質AP8で全域APバフ付与しているというおかしさだったりします。
しかも攻撃バフは2Round効果かつ重複付与可能という……。
今回の編成は敵全域への属性耐性デバッファーでお馴染みエラちゃんも全域AP付与を連打しているのもあり、高頻度で味方を強化しまくっています。
天空のエラちゃん(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・ステ振り不問
・突撃型戦闘システムEx+0~+10
(入手:5-8Exドロップ、妖精の村のアリアEv2-3初回クリア報酬など)
・耐電コーティングEx+10
(入手:常設イベント満月Ev-2初回クリア報酬など)
・回路最適化ベータEx+0~+10
(入手:新規ログインボーナス3日目/5日目や復帰者ログインボーナス5日目、戦術訓練室上級-3クリア報酬など)
・スキル2指定
・好感度200または誓約状態
・常設イベント光届かぬ聖域Ev1-2Exドロップなど
ー補足

エラちゃんも下げたい属性耐性の○○缶を装備することで属性耐性デバッファーな以外はあまり知られていないと思います。
エラちゃんのスキル2は即時に味方全域に属性耐性の増加+デバフ解除(これでピクシーの受けた被ダメ増加デバフなどを解除も安定の一つ)→次Roundに攻撃命中回避AP効果抵抗の保証、という地味に時差があるスキルでしたりします。
今回のように長期戦となるほど、真価を発揮するスキルなわけです。
おまけ:13-19~13-23、13-9b~13-12b、13-2Ex星4汎用

13-23だけ機動2を求められるので、第2部隊に添えて同時出撃して下さい。
13章第1部、第2部ではサイドステージで出現していた砲台のような敵"強化型AMG13″が毎Round被ダメ無効化を獲得するのがだるいためメリテの[被ダメ無効化バフ解除]効果を持つスキル2で一掃しよう編成。
周囲は13章第3部の星埋め条件で通しでクリアできるように重装型かつロボでバッファーを添えたものとなっています。
ポイントはメリテの装備しているOSが改良型戦闘システムなことですかね。
メリテは自分に防御系の効果が4スタックすると保護無視を獲得するため、これを改良OSの効果で発揮させることで敵の保護持ちを掻い潜らせています。
なお例に漏れずただクリアするだけなら適当に手数の優れるマングースとかホードとかでいいんじゃね感。
13-24は別に難しくないので適当にクリアして下さい。
13章第4部:ざっくり攻略と星4獲得例紹介

13-25/13-26/13-27/13-28
星4条件:共通
クリアしろ/大破なし/5Round以内/被弾6以下
ー[初~中級者向け編成例:32秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第4部のうち13-25、13-26、13-27、13-28では第3部の後半に出現した相変わらずのゴブリン系だけが出現しています。
……つまりパッシブは1種だけ、5体以上出現時自身の攻撃力/行動力増加最大+60%バフしか持ってないので開幕先手取れるだけの行動力APと、高火力、必中値、9マス範囲攻撃持ちさえ用意できれば開幕先手取って一掃が容易と分かります……。
しかもこの4ステージ全部出現する敵の顔ぶれも配置もステも全部同じ、という。
よって敵が相変わらずなのでこちらも相変わらずのティタニア編成を紹介します。
ー[ステ装備詳細]
ティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率85.5%、命中280%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレート+10
(入手:常設イベントチョコ女王Ev1-1初回クリア報酬などのアウローラの外伝最終クリア報酬)
※なくても火力的には問題なさそう。要ステ調整
・スキル2指定
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ
ティタニアの運用法についてはもはや知っての通りです。
今回は特に防御機構を持たないゴブリン系が相手なので先手を取れて確殺を取れる9マス範囲攻撃アタッカーなら誰でもよく、そんなアタッカーにサポーターを添えるだけで高速クリアかつ☆4が容易です。
つまり本来は9マス範囲攻撃で火力もあってモーションの短いチイとかイリスとかダーナとかだと雑に30秒近くが狙いやすいです…、
今回は冷気属性なティタニアなので、先手奪取にメイと冷気耐性低下要員に耐冷コーティング装備のエラちゃんを添えた形となっています。
▽今回の最大回避

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
滅亡のメイ(※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)など
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45

天空のエラ+耐冷コーティング
装備入手:8-1初回クリア報酬など
主な役割:敵全域の冷気耐性-60%
いずれもスキルレベル10で装備なし(エラちゃんは例外)ステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。メイに関しては言わずもがな。
エラちゃんは例外的に氷缶を装備させています。属性耐性デバッファーなだけなので、この枠はSSトリアイナとかレモネードベータとかムネモシュネとかでもいいです。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで高速クリアが失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
13-13B、13-15B、13-16B
星4条件:13-13B
クリアしろ/大破なし/15Round以内/交代1以下
星4条件:13-15B、13-16B
クリアしろ/大破なし/1部隊で出撃/被弾10以下
ー[初~中級者向け編成例:34秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第4部サイドステージ群13-13B、13-15B、13-14B、13-16BではWave1、Wave2に鉄虫化したゴブリン系でWave3には過去も遭遇した鉄虫ボスが登場します。
13-13Bでは7-8ボスのネスト、13-14Bでは6-8ボスのエクスキューショナー、13-15Bでは4-8ボスのレーダー、13-16Bでは2-8ボスのプレデター……のそれぞれの強化版と遭遇することになります。
過去の過去ボスは今さら苦戦することはないでしょうし、鉄虫ゴブリン系も正直マリオネット/改良型マリオネット系が持ってたパッシブなので今さら苦戦する要素が皆無となっています……。
強いて言えば鉄虫ゴブリン系の回避が地味に高く、謎の234%もあるので必中値が334%なことだけ注意が必要+後は最後のボスの対策だけ詰め込んだらいいわけです。
今回はエクスキューショナーのいる13-14Bだけ飛ばしてその他のネスト、レーダー、プレデター3体汎用の編成を紹介します。
▽13-13bの瞬殺無音動画。本体を落とせばそれで終わりの作業
ー[ステ装備詳細]
もはやいつものティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率85.5%、命中280%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・突撃型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベント妖精村Ev2-3初回クリア報酬/常設5-8Exドロップ(ブログ内リンク)など)
・粒子加速器[力]Ex+10
(入手:8-8ドロップ)
※火力はだいぶ余裕あるのでチョコとかでもいいのかも。未検証
・スキル2指定
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ
ティタニアの運用法についてはもはや知っての通りです。
今回も特に防御機構を持たない鉄虫ゴブリン系が相手なので先手を取れて確殺を取れる9マス範囲攻撃アタッカーなら誰でもよく、そんなアタッカーにサポーターを添えるだけで高速クリアかつ☆4が容易です。
今回は冷気属性なティタニアなので、先手奪取にメイと冷気耐性低下要員に耐冷コーティング装備のエラちゃんを、さらに冷気耐性低下要員にベータを、攻撃バフ獲得要員にエタニティを、添えた形になっています。
▽今回の最大回避

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
滅亡のメイ(※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)など
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45

天空のエラ+耐冷コーティング
装備入手:8-1初回クリア報酬など
主な役割:敵全域の冷気耐性-60%
レモネードベータ
入手機会:12-16初回クリア報酬
主な役割:遭遇時点での敵全域の冷気耐性-85%
エタニティ
入手機会:新規ログインボーナス/9-2Exドロップなど
主な役割:指定保護下の味方の攻撃機か保護機のHPが26%以上の時、献身モードとなり攻撃力+80%の付与
いずれもスキルレベル10で装備なし(エラちゃんは例外)ステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。メイに関しては言わずもがな。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで高速クリアが失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
13-14B
星4条件
クリアしろ/大破なし/軽装なし/分隊1以下
ー[初~中級者向け編成例:2分30秒ほど]

ー[ステージ解説]
ここ13-14Bでは、6-8や変化の聖所などでお馴染みギミックボスのエクスキューショナーが出現しています。
何度も遭遇済みでしょうから知っての通り、エクスキューショナーは以下の特性を持つ敵です。
エクスキューショナーに関しては、被弾時に得た[執行者]バフが6個溜まった時自分で解除→固定ダメを受けるの処理を繰り返してHPを削っていく攻略法が実質固定です。
つまり強化解除を打ち込んでしまうと普通に殴ってる分には永遠に1しか通りません。
対エクスキューショナー戦で強化解除は厳禁で、支援攻撃や協同攻撃を連続で打ち込める編成(スカイナイツとかホライゾンとかアーマードメイデンとかAAキャノニアとかマーメイデン編成とか)ならさして苦労はしないはずです。
▽そもそもドラキュリナだと即殺ができたりする
↑の編成からベータを外してチョコ+10と掩襲OS+10装備のドラキュリナで最終Waveだけ手動でスキル2を2回使っただけの図
ー[ステ装備詳細]
だいたいの方が強化解除を打ち込んで積んでナンデ?しているだけに思えるため割愛
13章第5部:ざっくり攻略と星4獲得例紹介

13-34/13-35/13-36
星4条件
クリアしろ/大破なし/5Round以内/被弾6以下
ー[初~中級者向け編成例:33秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第5部、13-34/13-35/13-36では第4部後半サイドステージ群でも遭遇した実質感染したゴブリン系だけが出現しています。
前回も遭遇したので知っての通り、感染ゴブリン系は基本的にマリオネット系のように自分以外の味方が多いほど行動力が増加(広域ダメージ分散と効果耐性獲得はバグっていて獲得せず)を持っているだけ(シールダーはHP半分以下で反撃)なくらいで防御系のギミックは持っていません。
13-36では1体だけ普通のゴブリンもいますけど、ゴブリンのパッシブは「味方バイオロイドの数だけ~」であり感染ゴブリンは鉄虫でありバイオロイドじゃないので効果を得られないっていう……。
要するに開幕先手取れる行動力APと、敵の中での最大回避に必中させられる命中値の確保と、敵の中での最大HPを確殺取れる火力のある9マス範囲アタッカーがいたら一掃は容易です。
ー[ステ装備詳細]
第5部でも相変わらずのティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率100%、命中334%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレートEx+10
(入手:アウローラ外伝最終クリア報酬など)
・スキル2指定
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ
ティタニアの運用法についてはもはや知っての通りです。
今回も特に防御機構を持たない鉄虫ゴブリン系が相手なので先手を取れて確殺を取れる9マス範囲攻撃アタッカーなら誰でもよく、そんなアタッカーにサポーターを添えるだけで高速クリアかつ☆4が容易です。
今回は冷気属性なティタニアなので、攻撃力行動力増加要因のメリーと耐冷コーティング装備のエラちゃん(あくまでチョコだとフルリンクボーナス:バフデバフでないと火力足りませんでした)添えた形になっています。
▽今回の最大回避

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)

天空のエラ+耐冷コーティング(※フルボ:バフデバフ)
装備入手:8-1初回クリア報酬など
主な役割:敵全域の冷気耐性-60%
メリー
入手機会:10-8ドロップや特殊制作3900/900/900/100など
主な役割:上下に配置された軽装/機動攻撃機の攻撃力/行動力大幅増加かつHP95以上の時バリア/被ダメ軽減無視バフの適用
いずれもスキルレベル10で装備なし(エラちゃんは例外)ステ振りなし、ノーリンク(エラちゃんはフルリンクボーナス:バフデバフ)で添えているだけでした。
あくまでこの3名で攻略しようと思ったら、の場合なのでエラちゃんがノーリンクしかいないならエタニティとか宝蓮ちゃんとかレオナとか添えとけばいいと思います。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで高速クリアが失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
13-38
星4条件
クリアしろ/大破なし/5Round以内/被弾6以下
ー[初~中級者向け編成例:40秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第5部、13-38は急に8章亜種のようなステージです。
8章から登場した自己標的持ちのFAビッグチックシールダーⅡ、初撃のみ被ダメ軽減90%持ちの強化型ザッパー、被ダメ軽減50%持ちかつHP5万近いFAビッグチックシールダーⅡがいます。
平時9マス範囲攻撃持ちが中央を狙うのは「敵を多く巻き込む」AIなだけですので、FAビッグチックシールダーⅡが中央以外にいる時点で
「9マス攻撃放ってはい終わり」
にはなりません。
攻略はともかくサクサククリアを目指そうと思うとコツがいります。
今回は相変わらずのティタニアで一掃したいので、その前のRoundに一人先行させて自己標的持ちを全て撃破させて次のRoundには標的の影響を無くす編成を紹介します。
▽無音2倍速動画
ー[ステ装備詳細]
ティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率85.5%、命中200%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・突撃型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベント妖精村Ev2-3初回クリア報酬/常設5-8Exドロップ(ブログ内リンク)など)
・スキル2指定
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ
ティタニアの運用法についてはもはや知っての通りです。
今回は被ダメ軽減持ちの強化型ザッパーとFAビッグチックシールダーⅡがいるため、メリーを添えて被ダメ軽減無視を付与させている+ビッグチックシールダーⅡのHP5万を一撃粉砕できるようにエラちゃんで属性耐性を下げ、メイで火力を盛っている形となっています。
▽今回の最大回避。さすがに変異前はポップヘッドなだけあり高回避な傾向

自己標的持ち処理役のドリアード(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率60.5%、残り攻撃
・突撃型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベント妖精村Ev2-3初回クリア報酬/常設5-8Exドロップ(ブログ内リンク)など)
・グランクリュ・チョコレートEx+10
(入手:アウローラ外伝最終クリア報酬など)
ー入手方法
・常設9-4Exドロップ
・常設イベント儚き記憶は友と共にEv2-1Ex(ブログ内リンク)ドロップ
ー補足
Round1開始時に長押ししたステ
ドリアードは自分の中心8マスの味方へ同時出撃のフェアリーの数だけ増幅する攻撃行動力命中バフの付与と、自身へのクリ防御対重装特攻効果のパッシブを持っています。
それでいて縦3マスのスキル1と、単体のスキル2を持っておりこれはスキル構成的にはハルピュイアとよく似ています。
今回ドリアードを採用したのはWave1に1体、Wave2/3で縦2に並ぶFAビッグチックシールダーⅡを開幕退場させたかったから、なだけなので開幕AP10に一人だけ先行できて自己標的持ちを開幕葬れる縦3マス以上攻撃持ちなら誰でも良かったりしました……。
▽自己標的持ちが複数いてHPが同じ時、左上から強い模様なので左上を確定で狙ってしまう

よってこの枠はハルピュイアとか、いるならS昇級セルジュークとかのが早いと思います。
HPが3万近い+重装特攻を持つドリアードが楽だっただけとなっています。
▽今回の最大回避?仮想敵

バッファー/星埋め要員の皆さん(文字列クリックで展開)
滅亡のメイ(※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:常設イベント至高の晩餐Ev-2bドロップ(ブログ内リンク)など
主な役割:周囲8マスへの毎Round行動力+14.5%とAP+1.45

天空のエラ+耐冷コーティング
装備入手:8-1初回クリア報酬など
主な役割:敵全域の冷気耐性-60%
メリー
入手機会:10-8ドロップや特殊制作3900/900/900/100など
主な役割:上下に配置された軽装/機動攻撃機の攻撃力/行動力大幅増加かつHP95以上の時バリア/被ダメ軽減無視バフの適用
いずれもスキルレベル10で装備なし(エラちゃんは例外)ステ振りなし、ノーリンクで添えているだけでした。メイはもはや言わずもがな。
逆に言えばバフが本体ですので、一人でもスキルレベル10以外だと火力が足りなくなったりで高速クリアが失敗したりする可能性があるため出撃前に念入りにパッシブ群のスキルレベルを確認してください。
13-40
星4条件
クリアしろ/大破なし/5Round以内/被弾6以下
ー[初~中級者向け編成例:33秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第5部、13-40ではWave1に異形の姿に変異したレモネードゼータとその配下の感染ゴブリン組、Wave2では強化版のレモネードゼータが出現します。
この先には会話ステージしかなく、13-42を読めばレモネードイプシロンを獲得できるため実質的な最終ステージとなっています。
攻略を行うためにはまず情報収集から、ということでここ13-40に出現する敵のステスキルを敵を長押しして確認してみると以下の通りです。
ーWave1のレモネードゼータ

ーWave2のレモネードゼータ

あえていいましょう。
ホワイトストーカーのが強い。
強いて言えばWave1の個体は周囲に鉄虫ゴブリン系がいる限り被ダメ無効化10回を所持しているため、Wave1に即撃退はほぼ不可能です。
ただRound2まで持ち越すのかと思ったらそうでもないので、Round1に周囲のゴブリン系を一掃している場合2Round目は無防備なので雑に大火力を打ち込めるティアマトでいい、と……。
Wave2の個体は赤チック系のようにRound経過でステが強化、HP40%以下になると回避+200%を得る、デバフ耐性持ち、偶数Roundにはデバフ解除もある……と一見厄介そうに見えて特段防御機構系のパッシブは持ってないので、普通に開幕大火力ぶち込めばそれで終わりです。
よって今回は今13章記事でお馴染みティタニアティアマト編成を紹介します。
ー[ステ装備詳細]
ティタニア(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ84.5%、命中値242.5%、残り攻撃
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設イベントリオボロスの遺産Ev3-2ep初回クリア報酬など)
・グランクリュ・チョコレートEx+10
(入手:アウローラ外伝最終クリア報酬など)
・スキル2指定
・ブラプリ→SSトリアイナ後の同一Roundの行動必須
ー補足
Round1開始時のステータス。ティアマトからの命中クリ行動力バフありがたい
今回も相変わらず9マス範囲攻撃で敵全域を一掃したいティタニアです。
レモネードゼータは周囲に1体でも鉄虫勢力がいる時、自分に被ダメ無効化10回を獲得かつ撃破された味方の数だけ自身を強化します。
とはいえ一掃してしまえば被ダメ無効化バフは消えますし、ゼータ自身も味方が退場しきったからと回避が爆増したりもしないので普通に後続の大火力アタッカーに任せると楽ができます。
▽今回の最大回避。ティアマトの看破バフで回避が下がっている

ティアマト(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
・クリ84.5%、命中値138%、残り攻撃
・出力強化回路Ex+10
(入手:そのへん。ベータでもOK)
・粒子加速器[力]Ex+10
(入手:8-8ドロップ)
・対軽装型戦闘システムEx+10
(入手:常設5-1Exドロップなど)
・スキル2指定
・ティタニア行動後の行動順調整必須
ー補足
上がWave1かつRound1のステ、下がWave2かつRound2のステです。
ティアマトは知っての通り[偵察]バフありきで起動するパッシブ3を所持しており、このパッシブ3のバフ群には行動力増加も入っています。そして[偵察]バフの獲得はWave移行時です。
よってWave1ではティタニアで一掃後に行動させた次のRoundに動かしたいので行動力5を超えないようにしておいて、Wave2ではこの行動力バフ込みでティタニアと同じRound1に動けるようにしているわけです。
理想は上記の順でWave2はティアマト先行行動できるように調整することですが、めぼしいドロップはチョナくらい(10-7で掘れる)なので別にいいかなと……。
そして今回登場しているレモネードゼータはWave1の個体の開幕の被ダメ無効化10回以外は全部が[強化効果]と言うことが分かっているので、レモネードベータを連れて行って軽装1なら[強化不可]を付与可能です。
こうすると一切なんも獲得できないようなので、普通にデバフ通り放題で大火力を打ち込んだら終わらせることが可能となっています。
▽今回の最大回避:Wave1。ベータによりデバフ耐性を獲得できなかった結果看破が入って弱体化の図

▽今回の最大回避:Wave2。究……極……?

バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
メリー
入手機会:10-8ドロップや特殊制作3900/900/900/100など
主な役割:上下に配置された軽装/機動攻撃機の攻撃力/行動力大幅増加かつHP95以上の時バリア/被ダメ軽減無視バフの適用
レモネードベータ
入手機会:12-16初回クリア報酬
主な役割:遭遇時点での敵全域の冷気耐性-85%
いずれもスキルレベル10で装備なしステ振りなしで、ノーリンク(ベータはフルリンクだがフルリンクボーナスなし、誓約or好感度200なしで運用)で添えているだけでした。
今回はいずれも一切攻撃参加も被弾機会もなく眺めているだけなので、スキルレベル10でさえあればLv1でも無問題です。
逆に言えば一人でもスキルレベルが9以下だと今回の☆4獲得例が失敗する可能性があるため、出撃前に念入りにステを確認してください。
13-17B/13-18B/13-19B/12-20B/13-4Ex/13-5Ex
星4条件:13-17B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/軽装なし
星4条件:13-18B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/機動なし
星4条件:13-19B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/バイオロイド2以下
星4条件:13-20B
クリアしろ/大破なし/5Round以内/3体以上同時撃破
星4条件
クリアしろ/大破なし/5Round以内/ロボ3以上
ー[初~中級者向け編成例:ーー秒]

ー[ステージ解説]
ここ13章第5部サイドステージ群、13-17B、13-18B、13-19B、13-20B、13-4Ex、13-5Exでは鉄虫ゴブリン系+8章から出現したFAビッグチックシールダーⅡや強化型スピーカーを始め、高被ダメ軽減持ちなFAビッグチックⅡなどの敵が出現しています。
出現の仕方は様々で、鉄虫ゴブリン系だけだったり鉄虫ゴブリン系と完全に8章組の敵が混ざったりですが、どちらにせよ対策が完全に同じなのでこれら6種のステージをまとめて攻略しようと思うと重装のみの編成で、バイオロイド2で、AGS3の編成なら星埋めに適していると分かります。
この形の編成にも色々ありますが、今回は自己標的持ちのFAビッグチックシールダーⅡがいるということで開幕9マス攻撃放ってはいおわり、の編成は通用しにくいため横3マス攻撃3連射+αの編成を紹介します。
重装編成の時点でレモネードアルファを採用すれば味方重装に大幅加速ができますし、エミリーは敵の被ダメ軽減を解除できます。
同じ横3マス攻撃持ちのデスストは重装攻撃機の時点で被ダメ軽減無視を付与できる装備"重装用火器照準器"を装備できるし……とこの3名を起点にサポーターを添えた構成となっています。
ー[ステ装備詳細]
エミリー(文字列クリックで展開)

・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率100%、命中260%、残り攻撃
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・対重装型戦闘システムEx+10
(入手:常設4-3Ex初回クリア報酬など)
・HP33%以下中破
※交換所で交換可能な"秘密の部屋の鍵"(ブログ内リンク)の使用がおすすめ
Round1開始時のステータス
エミリーはHPが33%以下だとモードチェンジし、"リミッター解除"状態(攻撃/行動力/回避増加/アクティブスキル強化/攻撃分だけRound終了時に固定ダメ被弾)へと移行します。
中破運用なのに自傷ダメを受けるという大きなデメリットがあるだけに増加値が凄まじく、スキルレベル12相当の今回は自己バフだけで攻撃値+77.5%も増加しているという。
平時は待機しての運用がメインかと思いきや、待機せずともモードチェンジ状態ならスキル2にはバリア/被ダメ軽減解除効果があるので今回のようにHP5,6万の敵を薙ぎ払う程度なら運用上は問題ありません。
ただ問題になるのは攻撃したRound終了時に固定ダメ165ずつ受ける、ということ。
これによりHPが0になると普通に大破してしまう問題は、もはや攻撃1回目のRound終了時は装備効果で耐え、2回目の攻撃のRound終了時はRound終了より先に戦闘を終了させることで免れるようにしています。
どこだったかWave3にもつれ込む場合もありましたが、今回は1Roundで300減らしきったりもしないうちにデスストが倒しているので問題になりませんでした。
▽今回の最大回避。またお前か

SS昇級デスストーカー(文字列クリックで展開)

・SS昇級
・Lv100/スキルレベル10
・フルリンクボーナス:スキル威力
・クリ率100%、命中261%、残り攻撃
・出力強化回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室中級-1クリア報酬など)
・分析回路ベータEx+10
(入手:戦術訓練室マングース中級-8/7-8Ex初回クリア報酬/外部通信要請押して駄目なら引いてみろ!ベリハクリア報酬など)
・デモ対応マニュアル 改訂版+10 ※デスストーカー専用OS
(入手:12-3bドロップ)
・重火器用照準器Ex+10
(入手:常設イベント満月Ev-3Ex初回クリア報酬など)
・スキル2指定
ー入手方法
・13-27ドロップ
・AGS研究進行での製造解禁など
ー補足
Round2開始時のステータス
今回は純粋にアタッカー参加するデスストーカーです。
彼女(?)の使用するスキルは全て電気属性攻撃で、今回メインで出現している13章組のうちの一種、鉄虫ゴブリン系は属性耐性を一切所持していないので属性攻撃がモロに通ります。レモネードアルファの重装OSの効果で2割増し。
一方で属性耐性を持つFAビッグチックⅡ相手はかなり厳しく、重火器用照準器Ex+10で被ダメ軽減50%を無視しても30%の電気耐性に阻まれて3割減と極端に予ダメが落ちます……。
とはいえ今回はメインアタッカーのエミリーの補助なので、デススト自身がスキル2で横3マスを薙ぎ払う傍らエミリーが倒しきれなかった敵に対して支援攻撃を行い撃破しきるなどサポーターとしても活躍していました。
バッファーの皆さん(文字列クリックで展開)
S以上昇級トミーウォーカー
入手機会:9-6Bドロップ/AGS研究進行での製造解禁
主な役割:自身の周囲の8マスへ毎Round開始時にAP+1
レモネードアルファ(※HP25%以下中破。秘密の部屋の鍵(ブログ内リンク)使用がオススメ)
入手機会:常設8-8初回クリア報酬
主な役割:重装2以上…敵全域の重装以外の遅延かつ各種属性耐性低下&味方重装の大幅加速
ストロングホールド
入手機会:11-4初回クリア報酬/ロボ研究進行での製造解禁など
主な役割:自身の指定保護下への攻撃命中行動力の増加/敵全域への移動不可、被ダメ増加、行動力低下
いずれもスキルレベル10装備なしステ振りなしで、ノーリンクで添えているだけでした。
逆に言えば一人でもスキルレベルが9以下だと今回の☆4獲得例が失敗する可能性があるため、出撃前に念入りにステスキルを確認してください。
13-4C(高難易度) ※準備中……
おまけ:Cステ以外汎用☆4攻略編成

Cステは仕方ないとして、それ以外は重装編成でバイオロイド2以下でロボット3以上でクリアできればいいので、デススト編成になるかなと……。
13-40がちょっとぐだりますが、ストホには空間装甲を付けていて被ダメ軽減100%を超過している+被ダメ軽減無視や解除持ちにはアルファにより行動を回さない関係でノーリンクでも6回攻撃を受けるまでは1しか減りません。
デスストのスキル2やイリス、タイラントの範囲攻撃で半壊させてからデスストがイリス、タイラント、ストホに対して支援攻撃を行い殲滅しきる編成となっています。
13章第3部 [鉄の工房] 高速クリア編成例紹介
13-23(BR突撃回路/BRアドレナリン回路掘り)
30~32秒:チイ編成

チイ以外は装備なしステ振りなしノーリンクなソウルワーカー編成です。
バフの暴力でクアトロの最小化5万以下を上回って一撃で倒そう、な魂胆となっています。
31~33秒:ハル編成

攻撃バッファーのエタニティやレオナを添えつつ、ニンフの対軽装特攻などバフをもりもりにして最小化5万を上回ってゴリ押そう編成。
バッファー陣は総員ノーリンク装備なしステ振りなしとなっています。
31~33秒:ペレ編成

ペレのスキル1の高速蹴り砕きを戦場リブートシステムアルファの効果で開幕だけ待機、Wave2,Wave3ともどもを開幕で粉砕する作業。
なおスローモーションになってしまう方はFPS設定を60にすると正常化するとのことです。
13章第4部 [鉄の工房] 高速クリア編成例紹介
13-25(エンライ掘り)
30~31秒:チイ編成

圧倒的いつものなアタッカー以外はバッファーとして添えるだけ編成。
チイのスキル2は属性ダメなだけでなく、範囲ダメージ集中効果もあります。
属性かつ敵の火炎耐性が0の時点で予ダメが伸びやすい+敵の数が少ないほど予ダメが伸びてエタニティ添えただけで39000とか出るのでこれで38339のゴブリンシールダーをも一撃粉砕して一掃し続けることが可能です。
30~32秒:ハル編成

圧倒的いつものなアタッカー以外はバッファーとして添えるだけ編成。
ハルのスキル2は中心→十字→四方と範囲が外にいくほどに火力が25%ずつ減衰するので、四隅に硬い敵がいるとどうしてもバッファー盛り盛りになります。
30~32秒:ダーナ編成1

圧倒的いつものなアタッカー以外はバッファーとして添えるだけ編成。
ダーナは攻撃時にスキル威力が増加するので、確殺は取りやすいです。
30~32秒:ダーナ編成2

上のダーナ編成のダーナをノーリンクにして、SS昇級トリアイナを添えて開幕浸水を付与させただけです。
ダーナちゃんのスキル2は敵が浸水しているとさらに冷気耐性を下げつつ、予ダメが伸びる性能なのでノーリンクでも余裕で薙ぎ払ってました。
13-26(サレナ掘り)(※)
※13-25と完全に敵編成が同じなので4ステージ全てで同じ編成が通用可能
13-27(セクメト掘り)(※)
※13-25と完全に敵編成が同じなので4ステージ全てで同じ編成が通用可能
13-28(ウル掘り)(※)
※13-25と完全に敵編成が同じなので4ステージ全てで同じ編成が通用可能
13章第5部 [鉄の工房] 高速クリア編成例紹介
13-38(ファフニール掘り)
30~32秒:チイ編成

チイの命中が2%足りないみたいです。命中200%振っておいて下さい。
アプリ版だと32秒、DMMgameplayer版だと30秒でした。
悔しくもネットで見かけた自己標的持ちがいるなら敵全体に標的付与しちゃえば「標的が複数いる時は最もHPが低い対象を優先して狙う仕様」でWave1、Wave2は中央の低HPの敵狙えるから楽やんけ編成:改となっています。
35~37秒:レイシー編成

SSレイシー+SSトリアイナ編成でも高速クリアは可能です。
が、どうあがいても2撃必要な関係で劇的には短くならないのが惜しいところ。
第13区域後半 [鉄の工房] 攻略/☆4/高速クリアまとめ ※準備中……
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません