【日本版ラストオリジン】不思議な国のチョコ女王Ev1-4EXを安定周回!【編成紹介】
2021年2月17日
こちらの記事は2021年02月10日 ~ 2021年04月23日に開催された初回開催時の古い情報のものです。
24年現在に恒常化しているイベントとは環境が違いすぎるため、精度の高い情報は24年環境版の記事を閲覧下さい。
▽最新環境版はこちら。
スポンサーリンク
関連記事

25/12/24アプデ内容確認と次回26/01/08アプデ予想まとめ。13章第3部開放&ゼロベースイベント復刻や豪華ログインボーナスなどなど【日本版ラストオリジン】 ※相変わらずラストバグジン中
ー25/12/25追記:相変わらずラストバグジン継続中 25/12/24メンテ以 ...

25/12/25時点不具合前提編成メモ記事 ※25/12/30 13-3c更新
ー25/12/25編集 エタニティやサイプリは直りました! SSトリアイナの浸水 ...

ラストオリジン第2部、Chapter9こと9章のドロップと新エネミーを予習し備えよう
日本版ラストオリジンは先行して配信された韓国版ラストオリジンのローカライズ版ゆ ...

【日本版ラストオリジン】ヒルメちゃん軸で常設8-8、7-8EXを安定周回。装備強化も不要なほどの強力な火炎属性編成を組もう【22/02/28環境版】
はじめに 2022年02月09日 ~ 2022年03月08日で開催されていたイベ ...

【日本版ラストオリジン】不思議な国のチョコ女王Ev2-6EX 攻略と周回編成の紹介【中級者向け】
こちらの記事は2021年02月10日 ~ 2021年04月23日に開催された初回 ...

【日本版ラストオリジン】”外部通信要請” 海の少女たち NORMAL(旧イージー)解説攻略【21/06/14版】
ー25/04/24追記 以下の内容は21年度版の古い情報であり、上方修正や性能調 ...

【日本版ラストオリジン】”儚き記憶は友と共に” Ev1-2EXを解説攻略と周回編成例の紹介【21/09/05時点】
こちらの記事の内容は古い情報のものです。 24年現在とは環境が異なるため、最新版 ...
この記事のトラックバックURL
スポンサーリンク
カテゴリー
タグ
Ev7:妖精の村
Ev11:星夜
Ev12:光届かぬ聖域
Ev13:蓮花
Ev14:箱舟
Ev15:エイプリルフール
Ev16:デート
Ev17:狼牙
Ev18:アクアランド
Ev19:目隠し姫
Ev20:人魚の島
Ev21:Orca Film Festival
Ev22:黄金
Ev26:再海冒険
Ev27:夢見ぬ人魚
Ev28:夜を連れる少女
EvEx3:カーテンコール
EvEx4:ゼロベース
EvEx6:ラストレコード
アプデ内容確認
キャラ/スキン予習
グッズ紹介
システム改善Ver
ソウルワーカーコラボ
レシピ
ロビー編集
不具合
中破運用
便利サイト紹介
初級者
変化の聖所
外部通信要請
好感度/誓約/花束
常設
常設イベント
意外と知らないラスオリ/小ネタ
推し語り
新規勧誘
昇級/オリジンダスト
未実装情報
研究
自律戦闘
装備
近況お知らせ
SDキャラ
スポンサーリンク
スポンサーリンク
アーカイブ
最近のコメント
- 25/12/24アプデ内容確認と次回26/01/08アプデ予想まとめ。13章第3部開放&ゼロベースイベント復刻や豪華ログインボーナスなどなど【日本版ラストオリジン】 ※相変わらずラストバグジン中 に Zelarny より
- 25/12/24アプデ内容確認と次回26/01/08アプデ予想まとめ。13章第3部開放&ゼロベースイベント復刻や豪華ログインボーナスなどなど【日本版ラストオリジン】 ※相変わらずラストバグジン中 に nsz より
- 25/12/24アプデ内容確認と次回26/01/08アプデ予想まとめ。13章第3部開放&ゼロベースイベント復刻や豪華ログインボーナスなどなど【日本版ラストオリジン】 ※相変わらずラストバグジン中 に Zelarny より
- 25/12/24アプデ内容確認と次回26/01/08アプデ予想まとめ。13章第3部開放&ゼロベースイベント復刻や豪華ログインボーナスなどなど【日本版ラストオリジン】 ※相変わらずラストバグジン中 に nsz より
- 移管記念新規イベント”ゼロベース”第1部全ステージのざっくり攻略と星4獲得例を紹介【日本版ラストオリジン】※24/08/05 第2部は分離 に Zelarny より

ディスカッション
コメント一覧
試してみました
命中チップをクリチップにしてクリに29振ることで確定クリにした場合飛んでるやつへの命中次第で4分〜4分30秒ですけどどうですか?
試して下さってありがとうございます。
なるほど確かに4体しかいないスティンガータイプのために命中盛りまくるより、そうでない敵相手クリ回したほうが早いかもしれません。機会があれば検証してみようと思います!