25/10/02実装予定ソウルワーカーコラボ新戦闘員4”イリス・ユマ”の入手法や性能、活躍を予習しよう【本国版ラストオリジンからの予測記事】
はじめに:予測が正確な可能性が高い根拠
日本版ラストオリジンは22/05/25の大幅アプデにより"システム改善Ver"化し、韓国版(以降本国版と表記)同様の環境となった、と告知されています。
これにより、先行してサービス展開している本国版の情報を知ることでそのまま未来の日本版の実装情報となりうる可能性が非常に高いです。
新キャラ告知時点では未確定ながら、性質上ネタバレとなりえる場合もあります。
ご理解の上、以下よりお付き合い下さい。
コラボイベント開催中&実装予告あり
公式お知らせより実装予告がきています。
これによりソウルワーカーから女子キャラ8人が上陸すること&同時実装スキンがあることは判明しています。
同時にコラボイベントも開催中です。
▽コラボイベの予習記事はこちら。
▽コラボイベントの攻略星4高速クリア記事はこちら。
ソウルワーカーコラボ新戦闘員4:イリス・ユマ 概要

黒髪ロングに黒のセーラー服、片足に乱雑に巻かれた包帯、一見分かりにくいですが黒い破れたコートを上に被っている赤眼の勝気そうな少女……という一見ラノベにいそうなキャラ、それがイリス・ユマです。
背に巨大なキャノン砲のようなものを所持しており、噴き出ているエフェクトが炎なのが非日常を体現しています。
そんなイリス・ユマはどんなキャラなのでしょうか?
有志和訳自己紹介を聞いてみましょう。
▽有志和訳自己紹介
私はイリス・ユマ。憤怒のソウルワーカーよ。特にこのハンマーが一度泣き叫ぶとすべての敵が一瞬で粉々になっちゃ…こら、触るな!あんたが扱うには危険だから大人しくそこに置いときなさい!
…そういえばあんたが私を率いる司令官って聞いたけど、私にああだこうだどこぞの駄目な老害みたいにしたら容赦しないからね。
ふーん、もしかして気分損ねた?顔に出てるよ。
悪いけど、私って大人が大っ嫌いなの。私をいつも教えようとするし、縛っておこうとするし、大人しくあんたの命令を聞くのは…
うわっはー!?可愛い子たちがたくさんいるじゃん、ここ!ねえ、その眼帯は? おおー!!隠された目が邪眼だと?よし!お姉ちゃんにもそのポーズ教えてくれる?
“憤怒"というとまた物騒な性質を力とするソウルワーカーのようです。
老害という単語も出てきていますし、大人が嫌い、とも話すので反抗期とかというよりは自分の望まない環境に置かれざるを得ない状況で育ってきたことで圧力への反逆の意思が育たざるを得なかった子なのかもしれませんね…。
一方で眼帯の子というとLRLちゃんなので、幼い子が好きなようです。
ラストオリジン界でバイオロイドとして存在するイリス・ユマはどのようにオルカに合流してくれるのでしょうか?
実装時に開催されているイベント"コラプテッドラストレコード"で活躍や合流の経緯が語られると思われるため、要チェックです。
▽ソウルワーカーコラボイベント"コラプテッドラストレコード"の予習記事はこちら。
ソウルワーカー原作でのイリス・ユマ
基本イラスト/差分

ー表情差分

勝気いいとこのお嬢様お姉さん感…!
と思いきや急にメスの顔になったりします。
ただソウルワーカー原作だとこの顔って男相手ではまずなくて、だいたいの時幼い女の子(ステラとかチイとか)を相手にお姉さんしようとしてる時にするイメージあります。
原作ではどうだったかまで完全に把握してはいませんが、少なくともラストオリジンでは百合要素は主人公ハーレム形成のために排除されているのでことバイオロイドとして登場する分には"ない"ので安心(?)です。
同時実装コラボスキン
イラストレーター:Tunamayo氏(シェパードやスターリング、水着リアンやギャルキャメルなどの方)

▽ロビーアニメーション(無音)
ー無規制版

▽ロビーアニメーション(無音)※無規制版
ー中破イラスト

ー表情差分一覧

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個別好感度増減
まさかの全てが平均値。
参照元が未反映なのかと調べてみたところ、真っ当にこの数値でしたので意図的に平均値になっているみたいです。ソウルワーカーキャラ共通の模様?
逆に言えば突出して好感度を稼ぎやすいわけでもないので、時間をかけてお付き合いするしかなさそうです。
本国版では誓約実装済
このキャラクターは本国版では誓約状態が実装されているキャラクターです。
最近の日本版の傾向的に、誓約での特別台詞変更が同時実装の可能性は大いにあります。
▽誓約状態での特別仕様についての記事はこちら。
▽誓約台詞も聞けちゃう!?図鑑でのボイスリスト表示記事はこちら。
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入手方法
ソウルワーカーコラボキャラは10時間超えは共通で、分の位が異なるだけのようです。
実装時点ではドロップするステージは存在せず、基本的に製造でのみ入手が可能なキャラクターです。
しかし配布を除くと、例外的に以下の入手方法が存在します。
▽実装~2週間の間だけ販売されているアーリーアクセスパッケージ
▽実装から2週間後に販売開始されるキャラクターパッケージ
余談:セットと単体どっちがお得?

なおキャラクターパッケージと同時に販売が解禁されるスキン単体でのスキンショップでの販売時は197ツナ缶です。
よってキャラを買わずに入手可能な場合なら話は別ですが、両方ともツナ缶で買いたいならアーリーアクセスパッケージがお得(60ツナ缶分=最安値相当で570円~最高値で1063円相当)です。
製造で狙うなら?
イリス・ユマはSSランク重装攻撃機です。
この見た目で!?と思うかもしれませんがラストオリジンでは扱っている武器や装備で兵種が決まります。大砲持ちのイフリート兵長が重装なのと同じ理由です。
重装の時点で特殊制作からしか排出されないというのもあり、製造で狙うのは基本的には非推奨だと伝えておきます。
なぜって"ガチャがない"を公言しているゲームではあるものの消費しているのがリアルマネーではなくゲーム内素材なだけでやってることはほぼガチャだからです……。
リアルマネーを消費していないため排出率表記などもありません。よって我々ユーザーとしては、公式から発表されている"○○を投入すると排出されやすい"の製造ルールに則り資源を投入し狙っていくことでお迎えしやすい可能性があります。
このゲームには期間限定はないと公言しているため、今製造で獲得しなければ獲得機会が一生ないわけでもない。製造で狙うのはただの選択肢の一つです。
あくまで製造で狙うのは"資源の使い道に困り余りに余っている環境の方限定で、そうでない方は嘆くだけになる可能性が高い“ということは頭の端に置いておきたいものです。
▽重装攻撃機は分母が多く前回のハル・エスティアに続いて14択。栄養投入で分けるのは至難と思われる
▽公式からの製造ルール公開はこちら。
▽ガチャや期間限定は設けない、の公式発言ページはこちら。
レシピ1:特殊最低値
重装攻撃機は製造ルール的には特殊制作でさえあれば、資源投入が最低値だろうと排出されはします。
特にピックアップ中だと逆に何かしらを投入していないことが有利に働き、排出されやすい……かもしれません。
なおピックアップ中以外だと単品狙いは絶望的なので、デイリー程度に来てくれたらいいな、程度に回すことをオススメします。
レシピ2:重装寄せ
特殊制作においては、重装は総資源投入量が多いほど排出率があがる製造ルールです。
よって保護機が製造されるラインである部品4000をあえて外したギリギリの3900まで投入することで総投入量を伸ばし、重装を狙おうという魂胆です。
なお攻撃機なので電力投入をした方がいいのではと思いきや、電力を投入すると機動型と攻撃機が増加する製造ルールです。
よって重装攻撃機を狙いたいのに、機動攻撃機、機動支援機、軽装攻撃機も一緒に増えてしまうのでことピックアップ中だと逆に狙いにくい気がしています。
レシピ3:支援機排除
部品と電力が合計14000を超えると支援機排除(4100+9900)される製造式となり、重装支援機、軽装支援機、機動支援機が一切排出されなくなります。
上と比較すると部品4000を超えたことで保護機が排出されるようになっているほか、重装攻撃機率も増加しているが同時に機動攻撃機、軽装攻撃機も排出されやすくなるため案外狙いにくくなってる気がします。
あまりに上記2種で出ないのなら、時には支援機排除式で製造テーブルを変えてみると幸運に恵まれるかもしれません。
性能
以下の画像は本国版ラストオリジンの実機のものであり、育成完了済みのLv100ノーリンクのスキルレベル10となっています。
日本語が一部変なのは本国版の画面をスクショ→スマホアプリ版Papagoにて画像和訳したものだから、となっています。
スキル1
▽サンプル動画。音が出ます(韓国語)
#ラストオリジン × #ソウルワーカー
イリスのスキル1「ラピッドバルカン」 pic.twitter.com/PFQnGyIckO— BP_Lord@SoulWorkerKR (@soulumsword_kim) August 26, 2025
スキル2
▽サンプル動画。音が出ます(韓国語)
#ラストオリジン × #ソウルワーカー
イリスのスキル2「イクシードドライバー」 pic.twitter.com/L2q7V3mEiW— BP_Lord@SoulWorkerKR (@soulumsword_kim) August 26, 2025
パッシブ1
パッシブ2
パッシブ3
重複せず。自分以外に追加で同ライアンコーポレーションメンバーが増える度に獲得できるバフの種類が増えかつ効果が強力になっていくイメージ
※回避+20%増加とか説明覧に書いてあるわりに実際に戦闘中に増加するのは命中です。相変わらずのガバガバスタイル。
▽実際にライアンコーポレーション組5人で出撃して4段階バフを得させてみた図

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おわりに

ハート目イリスさん。
表情差分の項目でも記載しましたがこの顔の時ってだいたい可愛いもの……特に幼い女の子?を見かけた時になるようで原作だとステラちゃんとかロリを見かけると割とこうなったりします。
とある前線の街での金髪の女の子事件の時はどうなってたのか知りたいので、イリスルートもそのうち遊ばないとですね……。
また、上まででは触れられていなかったイリスの個性としてめっちゃ博多弁で話すことがあげられます。
○○たい、とか○○とよ、とか典型的な博多弁も話します。
あとは高所恐怖症で高いところは苦手で……えーと……苦手すぎてオロロロロしちゃうとか。
また泳ぐのもダメだったり料理が壊滅的疑惑もある箱入りお嬢様属性も持ってたりするようです。のに武器がパワーファイターすぎる。
そんなお転婆お姉さん属性だが年下の女の子には弱く、精神的に成熟しているようで抑圧された環境にいたせいか未熟な精神面も目立つイリス・ユマはラストオリジン界ではどのような活躍をしてくれるのでしょうか。
そしてどのような経緯で合流してくれるのでしょうか。
同時実装と思われるイベント"コラプテッドラストレコード"を楽しみにしましょう!
▽コラプテッドラストレコードの予習記事はこちら。
▽同時実装予定のリリー・ブルームメルヘンの記事はこちら。
と、いうことで予習記事はここまで。Zelarny(@Zelarny)でした。
閲覧、ありがとうございました。
ディスカッション
コメント一覧
アップお疲れ様です。最近のいわゆる擬人化系や美少女系ゲームでは必ず?いる
「可愛い女の子を見ると本能のまま愛でたくなる(隙あらばあんなことやこんなこともウフフ)お姉さま」
キャラのようですね(タロンフェザーやマーリンと意気投合しそうな…)。そしてハルやステラと同じく
「受け入れ難い事態が発生しそれが引き金となって能力を開花させた」存在といえるようです。
本家ではどうも「デザイア覚醒」はいわゆるクラスアップのような扱いになっているようですが
(すみません攻略情報からの類推です)、ラスオリの世界では少なくとも「欲望覚醒による殺戮者=
人類の敵」として扱われるようですね。(本家ではジャンクナイトというのがこれに近しい気がしますが)。イリスさんともう一人の新キャラ(シルエットからするとリリーさん?)はどのような形で登場し、
司令官のお供は誰になるのか。2人は既にレベル100まで鍛え上げたので、限界突破含め引き続き
育成に努めていこうと思います。更新楽しみにしています。
おつありであります。
イリスの場合原作を見るに、ユマ家の末妹のようなので原作キャラでいうと年長クラスでありながら妹キャラであり妹が欲しかったお姉さん属性持ってるっていうわりと属性もりもり感ありますね。
お察しの通り、作中でいわゆる受け入れがたい”トラウマ”を刺激されて”空白”によりデザイアエナジーが増幅、このごつい武器や狂った性格が形成されるに至っています。
ハルちゃんとか最たる例ですね……。
デザイア覚醒や彼女たちがどのように扱われていたかは本編を触れてもらうとして!
そんな彼女らのラスオリ界での活躍は本当に気になっていくところです。
早く台詞が聞きたいです。
お疲れ様です。大人嫌いで可愛い女の子大好き系お姉さんが中年肥満体(弊オルカ)司令官にメロメロになるとか個人的には大ヒットなんですが、元キャラが好きな人はどう感じるだろう…とかちょっと思っちゃいますね。
そして前回のワーグ&ヘルといい今回のシラユリ&エタニティといい、ラスオリ側はあまり他者に心を開かないタイプだった子を重点的に絡めていく方針のようでこちらも楽しみです。
おつありであります。
宝蓮ちゃんが好きそうな司令官も貫禄あったりギャップあったりでよさそうですねぇ!
実際ソウルワーカー側の方々からすると反応は様々のようで、TKB解禁やハーレム要員堕ちに喜んでいたりする一方でNTRやんけぇ!な方まで色々みたいです。
ラスオリもソウルワーカーもヴァロフに移管された組とはいえ、元は別々なので古いプレイヤーほど複雑みたいですね…。
ことXで反応を眺めている分には比較的受け入れられているようなので、好意的だと思いたいものです。