2021年6月4日
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/c0d1d6e2c136a7e658b2d4c54945f9d5.png)
22/05/25以降の大幅アプデ後の最新環境版はこちらの記事を閲覧下さい。
当記事では、Ver2.0での資源ランについて掲載します。
当記事で紹介する資源ランはあくまで紹介時の21/06/03時点です。
Ver2.0アップデート後が行われた21/05/29時点から1週間も経っていません。
最適化されている、と言えるかどうかや効率などは検証不足により不明です。
ほぼいずれも本国版での有志達の検証の結果"実用的だ"とされている編成の日本版となっています。
一部以外筆者が検証を行い立証したわけではないため、基本的には紹介のみとさせて頂きます。
参考サイト
“라스트오리진 채널" 거지런 공략
和訳すると"ラストオリジンチャンネル 乞食ラン攻略"となります。
乞食ランとは本国での資源ランの呼び方のようなものです。
本国版からのユーザーの名残で乞食ラン、と呼称されたりするのはそのためです。
GoogleChromeのウェブ和訳機能で訳すと以下のような画面が表示されます。
3区のみ抜粋しています。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/6404fef115b94547f00c4a59fbc5a1d9.jpg)
“最高率"と資源ランキャラの選択の仕方
よく「最高率は?」と聞かれますが、人によって求めるものが違うのでなんともいえません。
例えば、
周回速度は早いが消費資源も多い。コンスタントに時間を見つけ分解できる司令官
周回速度は遅いが消費資源は少ない。長時間放置調度で上限到達し分解する司令官
この二人からすると"最高率"は異なると思います。
前者は1週当たりの消費資源に"劣る“がその分周回時間から見たリターンは多め
後者は1週当たりの消費資源に優れるがその分周回時間から見たリターンは少なめ
となるからと考えられます。
※あくまで筆者個人の考えです
上記理由から、一概に資源ラン=○○一強はないと思っています。
上記参考サイトまたはツイッターやyoutubeを元に、数ある選択肢の中から自分のプレイスタイルにあわせた資源ランを選択して下さい。
今回紹介するのは、あくまで筆者が有益だと感じた資源ランキャラ、です。
資源ランの紹介 ※筆者独自基準
あくまで21/06/03時点での筆者の基準です。
人によって最適解となりえない可能性があります。
以下以外につきましては上記参考サイトを参考にされるなりTwitterやYoutubeで検索されるなりご自分で編み出されるなりをお願いします。
また、編成例では基本スキルレベルは10、強襲OSを装備している場合後列配置、指定なしなら前列配置が大前提となっています。
3-1EX
資源ランと言ったらここ、と言った印象です。
SS装備まで落ちるのもメリット。
ノーリンクエイダー1(栄養↑↑電力↑)
画像は最低要求値です。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/fc967943912b71eee67db2a24cad7ba6.png)
・Lv100
・ノーリンク可能
・スキルレベル10
・ステ振りクリ100、攻撃力1320以上必須
・SS攻撃チップ+3
・SS分析回路+10(β+10でも可)
・SS強襲OS+10
・SS偵察ドローン+0
・後列配置
赤字必須緑字推奨黒字は要求値を満たせるなら自由枠です。
行動力高すぎて事故るとかはないのでドローンの強化値はなんでもいいです。
重要なのは攻撃力1320以上、命中155以上、行動力4.15以上、SS強襲OS+10、クリ100、後列配置、スキルレベル10となっています。
事故る事故らない話(文字列クリックで展開)
かつての1リンクエイダーの項目で掲載している通り、事故る事故らないラインは1320程度だと言われています。
最速行動に必要な行動力は4.15です。
ここ常設3-1EXでの全エネミーへの初手必中値は155です。
よって必要数値は満たしている為上記画像のようにノーリンクかつ攻撃βチップがなくとも無事故で安定資源ランが可能です。
▽実際にSS攻撃チップ+3で耐えられると事故るエネミーことエリートセンチュリオン(HP6675)に攻撃した様子。9だけ上回って倒し切り事故要素を排除
ちなみに、1リンクだと攻撃箇所に関わらず全ての敵を1確(ノーリンクだと事故らないが1体残る場合があり数秒遅延することがある)しますが、消費資源がノーリンクと比べ部品4、電力2多いです。
かつての1リンク同様の周回が可能になるなら、"ノーリンクのが効率がいい"、が本国版勢と自分の考えです。
ノーリンクエイダー2(最高効率構成)
資源ランにおけるアレクサンドラの総合率を超え9/29のアプデ以降でTOPになったとのこと。
検証に感謝しつつ使用させてもらいましょう。
ノーリンク ロク(栄養↑↑部品↑)
ロクはVer2.0で大幅上方修正を受け、以前より超強化されています。
電気攻撃を被弾しなくてもエネルギーチャージ状態となり性能が強化されます。
また、回避できる限り無限に反撃するようにもなっているので資源ラン要員としても優秀です。
「電力はあるけど栄養は消費したくない、部品も欲しい……」
という方にオススメです。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/9de46beb92d06ef67ae9b45f2ffb978b.png)
・Lv100
・SS偵察OS+10
・SS分析回路+10
・SS分析回路+10
・SS運命の水晶玉+10
・上記画像ステ装備必須妥協不可能
・前列配置
と紹介されていた通りそのまま日本版でも通用するようです。
立証者さんに感謝。
以下のような周回です。立証者さんの測定時間同様だいたい一周2分半です(※動画は2倍速)
寝放置時によいです。
1週あたりの消費資源を押さえつつ起きた時の分解で最大獲得時までのリターンを狙えます。
ノーリンク グラシアス1(栄養↑↑部品↑) 初級者版 1:24
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/afa2a0e5ed8bc361815fedbf6bdd0c06.png)
・Lv100
・スキルレベル10
・クリ率77.5%確保残り攻撃
・ノーリンク
・SS行動チップ+0
・SS偵察ドローン+0
・後列配置
ノーリンク グラシアス2(栄養↑↑部品↑) 上級者版 1:12
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/a6ccd765cebda66419cd9f4b1680596b.png)
・Lv100
・スキルレベル10
・クリ率77.5%確保残り攻撃
・ノーリンク
・SS行動チップβ+10
・SS行動チップβ+10
・SS突撃OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置
ノーリンク アレクサンドラ1(部品↑電力↑)
上方修正により9マス攻撃を連発できるアレクサンドラを使用した資源ランです。
敷居が高く好感度200が必要な為花束を10消費しますが、部品、電力の回収総合率は他のキャラを上回ります。
コンスタントに分解できる方向けです。
長時間放置には向きません。
紹介のみとさせていただきます。
▽アレクサンドラ上方によるノーリンク装備なし4-4EX育成記事はこちら。
ノーリンク アレクサンドラ2(部品↑電力↑ 1:10)
8区で入手できる粒子加速器[力]、行動力βを使用した構成です。
↑と比べて好感度200が不要なメリットがあります。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/9880582a4b15af7edd15d85476de0a521bcbf1ae18339f716688a1eaf146ffd1-scaled-e1638708180737.jpg)
・Lv100
・スキルレベル10
・クリ100残り攻撃
・SS行動力β+10
・SS攻撃チップβ+10
・SS強襲OS+10
・SS粒子加速器[力]EX+10
・後列配置
ノーリンク シェード(栄養↑↑)
エイダー同様栄養消費0がメリットです。
一周2分と時間がかかりますがその分寝放置向け。
▽上方修正され大暴れもできるフルリンクのシェード君な記事はこちら。
ノーリンク クノイチ・ゼロ1(部品↑↑)
本国版の画像ですがそのまま運用できるのは確認しました。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/07/5f3bf4a220519731515f8221f05caf4a-e1664089094333.png)
・Lv100
・HPLv4、攻撃Lv210、クリLv60、命中Lv22
・スキルレベル10必須
・SS改良型攻撃チップ+10(永戦装備)
・SSクリティカルチップ+10
・SS対軽装OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置
・好感度200/誓約不要
上記赤字全て必須の様子です。
クリティカルチップβだと防御が下がる為事故る、とも書かれています。
上で性能確認して知っての通りゼロちゃん本人は紙なので、リサイクルモジュールでのHP増強や微妙にHPを振らないと最悪手引いた場合事故るらしいです。
参照記事を見るに、チョコ版、弁当版、エネパ版があるようです。
▽そもそもクノイチ・ゼロってどんなキャラ記事はこちら。
ノーリンク クノイチ・ゼロ2(部品↑↑)
筆者はこれで周回していないので紹介のみとさせていただきます。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/FAdDWkKVIAAA5LJ-e1664089062495.jpg)
フルリンクエラちゃん(部品↑↑) 1:12
引用[3-1EX 엘라 거지런 개량판 + 효율표 – 라스트오리진 채널 (arca.live)]より
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/265e57516902f53110b8f3ede3936f7b48002868164a338c88e243c0e39ae6c6-e1638708932778.jpg)
・Lv100
・誓約/好感度200不要
・スキルレベル10
・命中190、クリ100、残り攻撃
・SS攻撃βチップ+10
・SS攻撃βチップ+10
・SS高出力ゼネレーターEX+10(永戦装備)
・対軽装OS+10
・前列配置
フルリンクティタニア(部品回収率TOP) 0:55
参照:[312 풀링 자감 티타니아런(부품 1위) – 할페 퇴역 – 라스트오리진 채널 (arca.live)]
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/a-2-e1664089135491.png)
・フルリンクLv90~
・フルボコスト減
・好感度200/誓約は不要
・クリ100、命中155、攻撃力2433以上の確保
・SSクリチップβ+10
・SSクリチップβ+10
・SS強襲OS+10
・後列配置
フルリンク リアン(電力↑↑) 1:10
フルリンクでありながら電力消費が7と非常に少ないリアンで、70秒での資源ランが可能な構成です。
▽事前情報時にこちらの記事で紹介しているものと同じものです。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/23526cad2b3ec52fa4a4a8aefdd3844a-e1664089175382.png)
・フルリンク
・フルリンクボーナスは出撃費用-25%でOK
・クリLv178、防御lv2、攻撃Lv101
・SS出力安定回路+10
・SS出力安定回路+10
・SS強襲OS+10
・SSソワンの手作り弁当+10
・後列配置
・スキルレベル10必須
・誓約は不要
・攻撃力超過厳禁
参考記事によると、攻撃力を稼ぎすぎると敵からの攻撃行動を誘発させ被ダメがかさみ事故る、とあります。
事実上攻撃の値は2141で固定らしいです。
画像のは誓約してますが未誓約でも問題ありません。
未誓約……戦闘中のステ画面で攻撃2675~2738以下
誓約済……戦闘中のステ画面で攻撃2651~2716以下必須
とのこと。
HPと防御の値も重要で、体力4380、防御力215以上、的中率155%以上が必須ともあります。
出力安定回路でなくても上記ステを満たせればいいそうですがぱっと思いつかなかったので筆者はそのまま使わせてもらっています。
立証者の本国司令官に感謝しつつ使わせてもらいましょう。
ノーリンク ヒルメ 電力回復ラン 1:50(永戦装備未使用)
ノーリンクなため27/27/5と軽くこれまで電力回復はフルリンクセレスティアかフルリンクリアンだった選択肢に新たな候補です。
こちらは永戦装備未使用版です。
(22/04/22追記)
3-2Exも約2分10秒ほどで周回できるようです。研究素材集めのためにそちらでもいいかもしれません。
・ノーリンクLv100
・スキルレベル10
・誓約/好感度200
・命中175確保、残り攻撃
・SS出力制御回路(攻撃↑↑クリ↓)+10
・SS出力制御回路(攻撃↑↑クリ↓)+10
・SS対軽装OS+10
・SSリサイクルモジュール+10
・後列配置
ノーリンク ヒルメ 電力回復ラン 1:30(永戦装備使用)
ノーリンクなため27/27/5と軽くこれまで電力回復はフルリンクセレスティアかフルリンクリアンだよりだった選択肢に新たな候補です。
こちらは永戦装備使用版です。
こちらならフルリンクリアンを超えたかもしれません。
・ノーリンクLv100
・スキルレベル10
・誓約/好感度200
・命中175確保、残り攻撃
・SS改良攻撃チップ+10(永戦装備)
・SS改良攻撃チップ+10(永戦装備)
・SS突撃OS+10
・SS高出力ジェネレーター+10(永戦装備)
・後列配置
3-2EX
ノーリンクアレクサンドラやノーリンクシェードの登場によりあえて周回する理由が減っています。
3-1EXと比較してSS装備が落ちない分回収率が落ちる違いがあります。
3-2EX Bダッチガール
一周は2分20~30秒。
周回速度は早くありませんが、その分一周の消費資源の安さに優れる為寝放置に最適、とされています。
![](https://zerlarnystyle.com/wp-content/uploads/2021/06/bf2336f0d56b64991dd3e792e991fedf.jpg)
・Lv100推奨
・SS攻撃チップ+10
・SS行動力チップ+10
・SS強襲OS+10
・SSエネルギーパック+10
・ステはクリ100命中190、攻撃力攻撃力1657以上〜攻撃力1851以下
・後列配置
使用するスキルの特性上、攻撃力を盛りすぎると逆に事故る、とあります。
当然昇級済の場合もステの見直しが必要です。
3-1EX、3-2EX 2リンクポイ
もはや用がないと思って引っ込めましたが、検索履歴にありましたので再掲します。
上のリンクが3-1EX、下が3-2EXです。
分解効率150%到達未満の初級者向けはこちら(別記事)
おわりに
今回は、Ver2.0初期での資源ランについて掲載しました。
と、いう記事でした。
日本版はやりこみユーザーが少ない印象です。
検証勢一体何人いるんでしょうか?
マイナーに分類されてる部類なので仕方ないかもしれませんが。
筆者自身が検証したものは文句を言ってくれていいですが、それ以外につきましては実際に運用され確認するなど運用は参考程度でお願いします。
本国版情報につきましては通用するしないは特に情報が不足しています。
ユーザー同士有力情報を出しあって、Ver2.0資源ラン環境の開拓ができたらいいなと思います。
以上、Zelarnyでした。
閲覧ありがとうございました。
ディスカッション
コメント一覧
いつもありがとうございます。
資源が足らずβチップでの1リンクエイダー周回が出来るかどうかわからず困っていたので大変助かりました。
補助装置は4-4Ex フルリンクエイダーの為にも水晶玉+10を作っておくのがよさそうですね。
確かに検証勢の方や動画を出されている方もあまりいないイメージがあります。
2.0ということでこれから始める方等も増えてくれれば嬉しいのでそういった情報をなんとかして発信していきたいですね!
人によって資源ランやオート編成とどういった切り口での情報になるのかが違うと思われますのでこれからもラスオリ界隈が賑わうことを願っています。
私自身もメインドロップ縛りを完遂してブログや動画で初心者さんへ貢献できれば嬉しいです。
最近zerlarnyさんの記事が毎日の楽しみになっております。
これからも応援させていただきます!
愛読ありがとうございます。
お力になれたようで何よりです。
自分も前情報からではこの組み合わせでしか難しいのだろうと思ってましたが、必要最低ラインを突き詰めると案外方法はあったようです。
これもまたラストオリジンの面白いところです。
自分としましては楽しい!を発信してるだけなのであまり検証勢というつもりはなく(好きなことを突き詰めようとするといつもこうなる)だけだったりします。
攻略サイトのつもりでもなかったりします……!
が盛り上がって欲しいのは同じです。
あれからメインドロップ縛り順調なようで何よりです。7章が来たらますます楽しくなりますね。さてさて。
励みの言葉もありがとうございます。
これからも楽しみにしてもらえるよう頑張ります。
いつも丁寧な解説記事ありがとうございます。
こちらの記事を参考にさせていただき、快適な周回ライフを送らせていただいております。
こちらのブログに掲載されている動画を拝見していると、スマホと同程度の速度が出ていてすごいなーと思っているのですが、
Zelarnyさんはどのエミュレーターを使っているのでしょうか?
自分はNoxPlayerを導入しているのですが動作が重く、周回速度も安定しないので
エミュレーターを変えようかと検討しています。
早くVer2.0無規制版APKか、DMM版が来てほしいですね!スケベスキン最高!
読んでもらってありがとうございます。
お力になれてるようで嬉しいです。
エミュレーターに関しては、NOXとLDplayerを主に使用しています。
NOXはVer2.0からちょっと不安定になった気がします。6~8時間でたまに画面固まってて「!?」となってます。
ゲーミングPCでこれなのでNOXとの相性がそこまで良くないのかもしれません。
勝手に認定している日本版プレイ上位ユーザー陣ではLDplayerが快適だ、と好評です。
お試し下さい。
正規版しか今は遊べないのは窮屈かもしれませんが、開放されたら以前より魅力に感じるかもしれません。
オナ禁してるとでも思って耐えましょう…!
スキル調整があったのかハルピュイアのパッシブスキルのクリティカル上昇値が26%(!!!)になってます。好感度200です。
あ、はい。
タイトルの更新日通り最新版の情報ではないので、遅れてしまっていますね。
暇を見て更新します。
3-1exノーリンクシェードは3-1exロクの上位互換ってことになるんでしょうか?
周回速度はほぼ変わらずシェードの方が消費資源が少ないですよね
電力>部品>栄養と所持資源のうちで電力だけ偏って多い場合選択肢の一つにあがると捉えています。
消費資源だけ見たら回収率は低いですが、資源を均したい、という層向けです。
私もその一人で、装備強化は均等に減るのに所持資源が偏っていると1資源だけ凹み周回が止まったりするのが好きではなかったのでよくロクを使用し均等を意識していました。
気にならないのならシェードでいいと思います。
いつもありがとうございます。
色々参考にさせてもらってます。
1リンク エイダー2 SS出力安定回路Verなのですが、98レベルでは攻撃力が1305でした。
装備も完コピしたので、もしかしたら98レベルでは周回できないかもしれません。
参考にしてもらってありとうございます。
おかしいですね、これは本国版で当時検証された内容を参考にしていて98~とあったので添えており絶賛の声も多かったんですが……。
折を見て検証してみようと思います。
本国版ではそうだったんですね!
ちなみに参考になるかわかりませんが、99レベルで攻撃力1319で100レベルで攻撃力1333でした。
これからも応援してます!
仕様が変わったのかもしれませんし、当時の投稿者が間違えただけかもしれません。
どちらにせよ検証もせずにそのまま掲載してしまった私がよくなかったのは間違いありません。有益な情報ありがとうございます。
助かりました!
はじめまして。
1週間前から初めたのですが部品、栄養資源枯渇に苦しんでここへ辿り着きました。
キャラが育っていないので1.0で有用だった2-4をCSペコ単騎で寝放置してみようと思います。
詳しい情報と検証された内容が今後の指標になるので助かります。
ありがとうございます(^ω^)
ようこそ新規さん。当ブログへようこそ。
資源ランはいずれも研究を進めての分解効率150%が前提となっており、それ以前ではどうしても微増程度になってしまうかと思います……。
思ったより収穫が得られなくて残念かもしれませんがめげずに続けていればいずれはですので、目標を持ってこまめに周回させ続けて欲しいと願います。
応援しています。頑張って下さい。
3-1exノーリンクエイダー周回
Lv.100でステータス&装備も同じなのですが3~5回程度の周回で毎回大破してしまいます……
スキルレベルを確認または後列配置でお願いします。
強襲OS装備=後列配置指定は大前提の認識で掲載されておりました。
説明不足な為追記修正させてもらいます。
返信ありがとうございます
後列配置、ステータス画像と同じ、スキルLv.MAX、全装備10+
ですがたまに事故ります……
サイレント修正等でダメージ乱数などが変わったのでしょうか?
んー……。
恐らくリンク先の出力安定回路版のことだと思いますが、軽く試しても事故る要素はありません。
ステも同じなら全て画像ままのSS装備+10なのでしょうしと思うと事故る理由はすみませんが分かりません。
失礼ですが補助装備別の何かだったりとかはしませんか?
リンク先のなら「SS出力制限解除装置+10」です。
他の何かだと事故ります。
確認をお願いします。
最近始めた初心者のものです
2.1.1に紹介されているエイダーを試そうと思ったのですがSSクリティカルチップ
の入手が難しいため今イベントで入手できるクリティカルチップβで代用できるか
よかったら教えてほしいです
ようこそ新規さん。当ブログへようこそ。歓迎します。
結論から言えばこちらなら可能です。
防御が増加するデメリットがあるクリβですが一切被弾しない構成なので問題ありません。
重要なのは攻撃力1320以上、命中155以上、行動力4.15以上、SS強襲OS+10、クリ100、後列配置、スキルレベル10、これだけです。
これらを満たせるならクリチップはβでも問題ありません。
返信ありがとうございます
装備が揃えることが出来そうで嬉しいですまだ研究が進んでおらず(資源消費が足りない)分解効率は上がっていないのですが
ドロップ2倍期間なら少しは増えると思うので育成してやってみたいと思います
分解効率150%未満だとどうしても微増に落ち着きそうです。
ただそれでも資源消費や緑、赤、青のモジュール集めや上級素材集めにも適しているのでやる価値は高そうです。
目標目指して取り組んでみて下さいませ。
DMMから初めまして、こちらの記事を参考にイベントEXまでを全てクリアまでは出来まして
そろそろ資源がなくなってきたので2.1.1のノーリンクエイダーを作ろうと装備のLVをあげてる所なのですが
研究について質問させて頂きたく書き込みました。
今資源リサイクルⅦの研究中なのですがあやしい演算回路を使ってでも精密分解施設まで走り抜けた方がいいのかな?
という疑問が出まして質問させて頂きました。
はじめまして。ようこそ新規さん。歓迎します。
DMMから開始して今日までの短い期間でイベントEX全クリア……だと……!?
おめでとうございます。そしてお力になれたようで何よりです。
さて、研究についてですね。
結論から伝えるならば、資源をツナ缶課金でもしない限りはオススメしません。資源をツナ缶課金もあまりに変換率が低いのでオススメしません。
資源リサイクルⅦ……だと、大絶賛消費資源が開放条件の真っただ中だと思います。
まだまだ先があり、8では資源10万、9では資源20万、最後の10では資源30万ずつ消費と険しくなっていきます。
継続してプレイし続けるまたは課金で資源を補充でもしない限り到底消費が難しいだけでなく、研究は前提として”進行させられるのは現時点で開いている研究とその次点まで”です。
あやしい演算回路を使用しロックを解除しても資源使用達成の壁が立ちふさがる点がオススメしない理由です。
一気に開放できないのはもどかしいかもしれませんが基本的には耐えるしかありません…。
長い目で見るといいかと思われます。
返信ありがとうございます
なるほど 消費資源の条件という壁が出てくるわけですね。
ならエイダーを作りつつちまちまとなくなったら稼ぐって方向性で地道に行くのが良い感じですね。
ありがとうございました!
その通り、資源ランを開始できるよう資源ラン要員用の装備強化やレベリングをしつつ過ごしていると分解効率到達後成果を得やすいと思います。
下地の下地を固め続けているような作業なので面白い面白くないかは人によるものの、分解効率150%到達後は本当に快適になるので頑張ってほしいところです。
また何かありましたらお声かけ下さい。
お力になれると思います。
応援しています。
こんばんは。
ブラウザ版から開始して無事資源が尽きてきたのでこちらの記事を拝見していたのですが、どれも装備(とそれを強化する資源)が厳しいです。
分解効率研究も時間が足りずまだ一切進んでないのですが、この場合は資源が尽きたらおとなしく他ゲー遊んでたほうがいいでしょうか?
2-4をノーリンクのリンティで周ったら微増くらいはしますか…?
あぁ、楽園の3-4へ帰りたい…
こんばんは。楽園お疲れ様でした。
ぶっちゃけセントオルカしょぼすぎて復刻くらいなら楽園延長のがありがたかったとは思ったり思ってなかったりしてます。
閑話休題。
ひたすら+10+10でやになりますよね。
分解効率が進んでいないうちは資源の回復だけを見るとしないので、この記事で大きく扱っていません。
未到達でも微増が狙える特集でも組みましょうか……。
資源がしんどいうちは、基地施設で資源回復室を設置すると少しはましになります。
また、初級者さんにはBのレイシーランやフルリンクリンティでの3-1EX周回をおすすめしています。
Bのレイシーについては回避130、命中145、強襲OS装備で最後列に配置なだけで微増を狙えるとは思います。
3-EXについてはこちらのツイッターの方が参考になるかと思います。
楽園が楽園すぎただけで基本どのイベントもこんな感じです。
分解効率研究目指してできることをやっていきましょう……!
代替案の紹介ありがとうございます。
リンティちゃんは可愛くて昇級済みなので今回は置いておいて、レイシーはなんとかなりそうです。
もう少しで分解効率研究始められるので、もう少しだけピョンテして辛抱しつつ頑張ります……。
可愛いなら仕方ありません。
さすがにSだとリターン小さいかもしれませんね……。
いっそAとSの二人用意するのもアリ……かもですよ?
分解効率さえ達成できれば資源運用が本当に楽になるので、それまではイベント素材で資源交換したり低燃費ソロランさせて食いつなぐしかありません。
ぜひ到達してもらって感動を覚えて欲しいと思います。
頑張って下さい…!
こんばんは。
おかげさまで何とかノーリンクエイダー1とノーリンク ハルピュイアで資源ランできるようになりました……!ありがとうございます!
筆者様が予想していた通り、ハルピュイアは好感度100で大丈夫でした。
攻撃1060、命中178.5、クリ75.1確保して(余り3PTS)
SS行動力+10が2つ SS突撃+10 リサイクルモジュール+10
で今のところ事故なく回れてます。
これはこんばんは。
装備強化頑張りましたね。これで資源運用が楽になる……はずです。なお溜まるとは。
きっちりクリ100素晴らしいです素晴らしい。
メンテナンス明けたら3ー1exのエイダーランが出来なくなったのですが、敵の調整が入ったのでしょうか?
入ってません。恒例の不具合です。
修正されるまでは龍マリはもちろん偵察バフ前提の周回は置いといて他の資源ランをお試しください。
よくある不具合なのですね。
迅速にご返答していただきありがとうございましたm(__)m
敵のステはこれまでほぼほぼ変わったことはないので、基本的には敵じゃなくて味方の不具合が多いです。
こと今回の偵察バグはもう3,4回目の気がします……。
緊急メンテで治ったようなので安心です。
3-1exのノーリンクヒルメ(永戦装備未使用)編成ですがで3-2exでも周回できるみたいです。
単に3-1exと3-2exを間違えて周回してただけでしたが…。
多少の被弾はありますが中破するほどのダメージではないようです。
装備や好感度は全部赤字のものを完コピしてます。
それは知りませんでした。
間違えても問題ないのはありがたいですね。
3-1exシェード、今だと死神スキンで速度UP出来るので効率が大分上がったな…
以前ノーリンクヒルメで3-2exを周回していたものですが後々時間を計測してみたところ周回時間はだいたい2分10秒ほどでした
寝放置の電力ランに使えるかもしれません
情報提供ありがとうございます。
重ね重ねとなればさすがに加筆させてもらいます。
3-1exでのヒルメ資源ランですが、永戦装備さえ揃っていれば
レベル90(アクティブスキル10レベル/パッシブスキル9レベル)
好感度22
で問題なく回れました。参考になれば幸いです。
エミリーランは資源系の研究を最大まで進めないと赤字ですか?
精密分解施設Ⅴ到達以前に周回したことがないので感覚ですが、恐らく2か3あたりで黒字か赤字かになるラインかなーとは……。
その頃だと装備分解に詰まっている頃だとは思いますし、まず晩餐へ向かいエイダーなどで装備を集めつつ資源消費しつつで研究実績の開放を目指すのが良さそうな気はします。