【日本版ラストオリジン】光届かぬ聖域イベントにおける周回優先度とキャラ/装備のおすすめ所持数の紹介【初心者向け】【22/08/23更新版】
はじめに
今回は、イベントそのものが初参加の方やまだ右や左が掴めていない方向けに周回優先度とキャラ装備のオススメ所持数についてです。
初心者のうちは手を付けることが多すぎて何から手を付けていいか分からなくなりやすいもの。
2020年のサービス開始から毎日遊んでおりエンドコンテンツ変化の聖所も最深部までクリア済み、先行している本国版も触れている自称上級者のZelarny目線で紹介します。
▽そもそも光届かぬ聖域イベントって?はこちら。
大前提:完走を目指す必要はない
ラストオリジンのイベントは一生懸命取り組む必要は全くありません。
理由としては以下があります。
・ラストオリジンには期間限定がない。キャラ/装備のドロップの機会がこのイベントでしか入手できないと言ったことはなく、数か月先の別のイベントで再度入手の機会が設けられたり交換所や常設入りしたりする
・一度逃すとリアルマネーを使わないと入手できない、なんて事態にもならない
・クリアできなかった/☆4が取れなかったステージもいずれ半年~1年ほどの周期で復刻や常設化し必ずクリアの機会が回ってくる
▽例:エンジェル
例えば、今回の聖域イベント終了後に知ってこのエンジェルが欲しいー!
となった場合でも、3か月後の恐らく12月上旬頃には製造解禁となりいつでも入手することが可能となります。
一生懸命プレイして完走!したらしたで今度は次のイベントで掘るものが次第と減って、さらに次のイベントで減って……を繰り返していると速攻でやることがなくなり最終的には盆栽ゲーと化すだけです。
早い人は3,4か月でもう全キャラ所持率100%になったりします。
周りが掘り終わってるから自分もやらなきゃとか焦る必要はありません。
あなたはあなたらしく、自分のペースでラストオリジンを楽しんで下さい。
全区域総合周回優先度(随時更新)22/08/23更新版
2部、3部と追加されていくごとに追記編集を行います。
予想では8/10に2部、8/24に3部が開放見込みです。
※バイオロイドBのみ、装備S以下までのステージは取り扱いません。
※画像は英語wikiよりお借りしています。
▽表の見方はこちら。
周回優先度:最優先
好きなキャラ/装備のドロップするステージです。
上級者の人がこうオススメしてたからー、と言ってその通りにしたからと絶対後悔しないなんて分かりません。
「あの時掘らなかったキャラがめっちゃ好みだった……!」
とか
「あの時気になってた装備があれば〇〇できたのにー!」
とか普通にあります。
司令官の数だけ遊び方があり推しがいると思っているので気になったならやりたいようにして下さい。
「○○掘っといた方がいいかな?」
と感じたなら好きなだけ掘って下さい。
キャラ装備を掘りすぎてゲームオーバーになったりはしません。
あとになってやっぱいらんかったな、もいい経験です。
そうして自分なりの"楽しみ方"を見つけることがラストオリジン長続きのコツであり上級者への近道です。
周回優先度:高
Ev1-3Ex(ティタニア、エタニティ、回避β)
ーティタニア・フロスト ×2(~9)
22/08/02時点だと本国版ですら聖域イベントでしかドロップ機会がないキャラクター。
ここで集めきっておかないと次のドロップ機会は1年以上先の可能性があるため、最悪でも1体、可能なら2体は掘っておきたい。
冒頭で本気出さなくていい、とは言ったがティタニアだけは多少無理してでも集めておきたい部類に分類される。
ノーリンクでのイベント素材集め、1~2リンクでの3-1Exで部品集め資源ラン、フルリンクでのイベントEx周回の選択肢があるため個数にやたら幅がある。
最低2体掘っておけば1~2リンク用とフルリンク用とであとは特殊代用コアこと金クラゲでリンクを伸ばすことができる。
ティタニアは製造で狙うのは闇。金クラゲなら次第に余り出すしティタニアになら惜しくはないだろう。
ーエタニティ ×1(~7)
次のドロップ機会は秋の常設9-2Exまたは同じく秋と思われる星夜(仮)と思われる。
通用するなら彼女を採用しない理由がないほどの超強力なキャラクターなため、様々な場面で使用されやすい。
イベント低難易度用やバッファー役のノーリンク、Exや上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所でフルリンクの出番がある。
ゆくゆくは常設化するため、今回掘りきなくてもいいと言えばいいのは救いだろう。
ーヴァルキリー ×1(~6)
彼女の分隊、ヴァルハラ編成では主砲だったりするがただ本領発揮はSS昇級後。
常設化しているイベスト、晩餐や遺産イベで惚れた方はフルリンク集めて水着買ってあげると喜ぶはず。
ースプリガン ×0(~1)
昇級はよ。
比較的難易度の低い常設リオボロスEv2-2Bなどで掘れるということで今回何体も集めることはないだろう。
極小水着スキンと日焼け腰振りが大人気。
ーSS反応強化回路ベータ ×2(~4)
普通の回避チップと比べて回避が大きく増加するが攻撃値が下がるデメリットあり。
ただ回避型に火力を期待することは珍しいため、気にすることはないように思う。
回避保護機用に2つ、稀にギミック解除役に装備するためさらに余分に2つあれば充分だろう。
なお常設8-1Exでも掘れるし、なんならS以下から装備昇級で作ることもできる。
SSがでねぇー!のなら、資源こそ余分にかかるもののSを置いといて後日昇級すると確実。
Ev1-2Ex(天空のエラ、ドラキュリナ、防御β)
ー天空のエラ ×1(~7~11)
22/08/02時点だと本国版ですら聖域イベントと今冬イベでしかドロップ機会がないキャラクター。
幸い秋と思われる星夜(仮)のイベント交換所で1体入手できはするが、時期がかなり怪しい。
今冬イベと同じくボーカル付きスキンの販売予定のあるイベントなため、声優が規制版と無規制版で2重となっている問題が解決するまで時期通りに来るかが本当に怪しい。
ティタニア同様、可能なら1体は無理してでも確保しておきたい。
ノーリンクでも充分仕事のしやすい支援機なため最低限なら1体で充分。
さらに高難易度用にフルリンクで計7のほか、上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所をとある編成でかけ上がりたいがためにさらに4、5人用意する人もいるためやたら個数に幅がある。
機動支援機ということで製造で出やすいのは救いと言えるだろう。
ードラキュリナ ×1(~7)
ノーリンクでの低燃費周回ランが特に強み。
フルリンクでは正直性能的に出番をあげにくいため、1体で切り上げても後悔はしにくいはず。
誓約状態での専用ボイスあり、ドスケベな水着スキンに専用ボイスあり、とロビー性能がピカイチ。
ーナイトエンジェル ×0~1
常設の低階層、それも定番資源ランポイント3-1Exで拾えたりと入手頻度が高いため一切掘らなくても後悔しないはず。
性能的にもSS昇級後が本番なため初心者のうちは扱いにくい。
ーフロストサーペント ×0~1
常設資源ランポイント、3-1Exで掘れるためここで掘っていく必要性は低く思える。
S昇級後の活躍の機会は広いものの、ある程度戦力が揃ってきてからとなる。
ーSS耐衝撃回路ベータ ×2
回避の増加する回避βと比較して変化の聖所では防御は実質死にステと化すため、相対的に価値の落ちた装備。
最低限の2枚あればいいだろう。
Ev2-3Ex(ラミエル、ポイ、ダミホロ)
ーラミエル ×1(~7)
単騎周回性能最上位キャラクターの1人。
フルリンクでの火力参加はもちろん、ノーリンクでの低層周回での出番が多いためフルリンクとノーリンクの2人確保を目指したい。
確殺ラインの確保のため、フルリンク、ノーリンク共にLv120まで拡張して運用するユーザーすらいるほど。
重装攻撃機ゆえにコストは重めかつ、装備強化の敷居も高めになるものの将来的に活躍が確定していると思うとやはり集めておきたい。
秋と思われる常設9区が実装されれば9-8で掘れるため、どうしても難しければ1人で妥協してもいいかもしれない。
ーポイ ×1(~6~7)
かつて1時代を築いた最上位支援攻撃アタッカー。
今現在も強力で高難易度で通用するスペックはあるものの、被弾すると性能が落ちるパッシブ持ちなため少々扱いにくい。
単体支援攻撃アタッカーとしての活躍機会はソワンやクイックキャメルに譲っており第一線級か、と言われると少し困る。
高い攻撃性能を活かしてノーリンクで資源ランやEx低層周回の出番があるといえばあるため、好きな人はノーリンクも用意しておいていいかもしれない。
ークイーンオブメイン ×1(~6)
味方の人数次第で増加する対軽装/重装特攻バフ持ちの一人。
特攻バフを付与しつつ自身も攻撃参加、のスタイルが優秀で攻撃機もできる支援機のような運用が可能。
バッファー参加だけなら1人でいいし、サブアタッカー参加もさせるならフルリンクを目指したい。
地味に各種イベント限で常設ドロップがないため、余裕があったらフルリンクを用意しておくといいだろう。
ースチールドラコ ×0(~1)
常設低層でいつでも入手が可能なため、最低限の1体だけ確保で他は分解でも困らないと思われる。
ーSSダミーホログラム ×1(~3)
支援機専用の装備。
SS+10に限り、1Wave(敵陣遭遇~敵陣撃退)の間に被弾した際のダメージを2回まで1にできる。
性質上高難易度での流れ弾に特に強く、多少のごり押しが可能となる。
1編成で支援機は多くとも3となりやすいため、最大3としている。
Ev2-1Ex(マキナ、ヒルメ、宝蓮、空中火器用推進機)
ーマキナ ×1(~6~11)
エラちゃん同様、変化の聖所特攻と言って遜色のない"氷龍編成"に採用されるキャラクター。
性能的には支援機すぎる支援機なので1人からでも仕事が可能だが、やはり紙なため耐久欲しさにフルリンクも用意したい。
イベント限定ドロップで常設で入手できないキャラなため、多めに見積もっておくといいだろう。
ー天香のヒルメ ×1(~7)
敵全域のデバフ耐性を下げる、という唯一無二気味な性能を持つ狐巫女軽装保護機。
もふもふしているため冷気攻撃に特に強い。
毎Waveで2回まで被ダメを0にできるパッシブ持ちなため、被弾機会の少ない周回ではノーリンクで、多い高難易度ではフルリンクで、と使いみちがある。
イベント限定ドロップで常設で入手できないキャラなため、多めに見積もっておくといいだろう。
ー宝蓮 ×1(~6)
可愛さ極振りなギャル美容師ちゃん。ロビー性能が鬼強い。
戦闘では攻撃機の支援攻撃アタッカーとして活躍……できそうでできない昇級はよ組だったりする。
2部と同時に開放された水着を着せるためには入手しなければならないため、最低でも1人の確保を目指したい。
ーイフリート ×0(~1)
SS昇級の実装はよ……。
常設低層でも掘れるためここで集めていくメリットは高くない。
水着スキンのむちむちしたロリ度と中破(別ベクトル)の破壊力がなんとも言えないと一部で人気。
へいちょーの退役は遠い。
ー空中火器用推進機 ×1(~2~3)
機動攻撃機限定ながら、命中クリスキル威力が増加する非常に優秀な装備。
この装備ありきで周回が成立するしないが発生しうるため、多少無理してでも入手を目指した方がいいかもしれない。
秋と思われる常設9区が実装されれば9-5で掘れるため頑張らなくてもいいと言えばいい。
Ev2-2Ex(ニッキー、サラカエル、ミューズ、軽火器用装填機)
ーニッキー・トレイシー ×1(~7)
味方にデバフを付与するかわりに敵全域に強烈なデバフが可能な軽装攻撃機。
初心者のうちは彼女を育成に出したらなぜか事故っていた、になりやすい筆頭。クリ率低下が引率役の火力を下げ確殺ライン以下となることが稀によくある。
このデバフ目当てにノーリンクで運用されることもあるため、フルリンクとノーリンクがいてもいいかもしれない。
恐らく直後(最短で9/7~?)の秋イベでもドロップすると思われるため、ひとまず1体でも困ることは多くないと思われる。
ーサラカエル ×6
電気耐性と被ダメ軽減、自己標的を備えた機動保護機ながら強力な電気攻撃が可能な攻撃機のようなキャラクター。
SSヴェロニカやSSミホと組む前提のようなところがあるため、初心者のうちは扱いにくいが能力は最前線クラス。
常設で掘れず次のドロップ機会が恐らく冬と思われるキャラのため、可能ならフルリンクを目指しておきたい。
ーミューズ ×1
THE・支援機なため1体いれば充分。
恐らく10月…?に来るかも来ないかもなイベントではキーキャラクターなため、そこでフルリンク分の入手が可能。
彼女の輝く"舞台"はまだまだ先である。
ーイオちゃん ×1
本領発揮はSS昇級後の重装攻撃機。
常設低層でも掘れるためここで掘りきるメリットは薄め。
大人しい見た目の割に水着スキンの露出度がすごいと話題。
ー軽火器用装填機 ×1(~2)
軽装攻撃機限定の装備で、+10だと100%確率で再攻撃を可能とする。
強いと言えば強いが案外出番がなく、有力編成で見かけることは多くない。
“再攻撃"はスキル1で行うため、シェードだと4マス攻撃→単体攻撃と続けることになったりと色々残念。
多くとも2個あればいいだろう。
3部Bt-4B(専用装備群:アルバトロス、オレリア3種)
専用装備はキャラ出撃時しか出番がないので、1キャラ分あれば充分です。
ーリントヴルム専用装備 ×0~1
リンティの行動加速と防御貫通、再攻撃が可能になる装備。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-7bの見込み。
リンティ自体の採用率はもちろんこの装備じゃないと、な機会も多くないのもあり、今回は見送って9章実装後に回収しても困りにくいと思われる。
ーアルバトロス専用装備 ×1
アルバトロスの列/行保護を有効化するほか最初の行動で確定待機させパッシブにより周囲に被ダメ無効化バリア1回を付与できる装備。
これがとんでもなく便利で、周回に添えられた場合はもちろん高難易度ですら採用されやすい、と事実上の必須クラス。
次の入手機会は秋イベ後に追加されると思われる常設9-3Exか、チョコ女王イベ復刻または常設化……だがはっきり言ってどちらも難易度がやばく常設9-3Exは聖域Ev2-3Ex強化版と言ってよい敵編成。
聖域イベの難易度の低いBtステージで掘れるのは破格なため、可能なら今回1個獲得を目指したい。
ーオレリア専用装備3種 ×1つずつ
オレリアを運用する上で事実上の必須装備。スキル2十字範囲攻撃に保護効果解除だけでなく対応の属性耐性をエラちゃん以上に低下させることが可能。
この装備は実質聖域イベでしか入手機会がなく、120/100/120の装備製造で作ることもできるといえば出来るが闇鍋ゆえお目当てを狙うのは超至難。
聖域イベの難易度の低いBtステージで掘れるのは破格なため、可能なら今回1個獲得を目指したい。
3部Bt-6B(専用装備群:カーン自己標的、ゴルタリオン)
専用装備はキャラ出撃時しか出番がないので、1キャラ分あれば充分です。
ーブラックハウンド専用装備 ×0~1
ブラックハウンドに行動加速と反撃を付与する装備。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-6bの見込み。
ブラハちゃんの攻撃性能は完全サポート向けなため、この装備じゃないと、な機会は稀であることを踏まえると今回は見送って9章実装後に回収しても困りにくいと思われる。
ーゴルタリオン専用装備 ×2
ゴルタリオンの攻撃を増加させHPと防御を低下させる。チップ枠なため最大2枚装着可能。無限復活条件を満たすには低HPかつ低防御のほうがありがたいキャラなため高難易度では事実上の必須クラスな装備。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-5bの見込み。
常設落ち待ちしてもいいと言えばいいが、特に上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所で採用率が高いため上を目指したい方ほど入手に意欲的でいたい。
ーカーン専用装備(自己標的) ×1
迅速のカーンに標的を付与し全ての攻撃を自身に誘導できるようになるほか、超大幅な回避と被ダメ軽減バフを付与する装備。
はっきり言って壊れレベルの強装備で、周回はもちろん上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所でも頻繁に採用されやすい。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-4Exの見込み…だが聖域Ev1-3Ex強化版といった敵編成なため短時間周回の敷居がとんでもなく高い。
聖域イベの難易度の低いBtステージで掘れるのは破格なため、可能なら今回1個獲得を目指したい。
ーカーン専用装備(攻撃特化) ×0~1
迅速のカーンの攻撃性能を底上げする装備。強いには強いが出来ることが増えるわけではないため採用率が低く影が薄い。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-2Exの見込み。
敵編成は21年冬イベ"楽園"でお馴染み氷のスパルタン鉄虫フリーザー系+α。シェードやラミエルで蹂躙が可能で周回しやすいため今回は見送っても後悔はしにくいだろう。
ーヴェロニカ専用装備 ×0~1
攻撃クリ防御貫通が増加しつつ、最初のRoundで確定で固定ダメを受ける装備。ヴェロニカは低HPほど火力の出るパッシブ持ちなため弱くはない。
常設8-3bでいつでも掘れるので今回無理に獲得を狙う必要性は低い。
3部Bt-7B(シラユリ、アルマン、アリス、ドクター)
ーシラユリ ×6
“偵察"バフ依存のバッファーデバッファー兼火炎属性の最上位支援攻撃アタッカーである暗部所属な生徒会長。
特に味方全域に偵察バフを付与できるリアンや敵全域の火炎耐性を下げたりデバフ耐性を低下させるヒルメと組んでの火炎属性編成は上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所ですらだいたいのステージで通用するほど。
各種イベント限なキャラで常設ドロップがないため、この機会に6人のフルリンクを確保したい。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-4Exだが…HP300万超えのブラックナイト2戦はきっつい。
ーアルマン枢機卿 ×1(~6~7)
完全支援特化なTHE・支援機のうち最上位クラスのバフデバフが可能な参謀。存在するだけで天空のエラちゃんばりに仕事ができる、と言えば強さは伝わるだろう。
さすがに彼女がいないと、な場面はエラちゃんほど多くないもののそれでも難所での採用率は高めなため、最低でも1体、可能ならフルリンクや周回用にノーリンクを用意したい。
次の入手機会は早ければ10月…?な星夜(仮)の3部見込み。
制服スキンのぶっとい太ももとパンチラに心奪われる司令官多数。アルマン!パンツ見せて!
ーセラピアス・アリス ×1(~6)
対雑魚殺し特化なサディスティックメイド。イベストではよくシャーロットと悪友をしている。
対軽装やバリア/被ダメ軽減無視持ちだったりと優秀ではあるものの、よりモーションが短く広い範囲攻撃持ちの登場で肩身が狭い時期が長く上方修正はよ…組だったりする。
次の入手機会は秋イベ"蓮華"後に追加されると思われる常設9-4なため今回は1体確保でも困りにくいだろう。
ロビーアニメーション付きの搾り取る気満々のサキュバススキンやもはや隠せていない宝石水着スキンがドスケペすぎてロビー性能がピカイチ。
ードクター ×1(~7)
押したり引いたりの位置移動や、縦3マスの非確定強化解除や十字方向へのバフなど多彩な場面で活躍する技術者バイオロイド。外部通信要請の星4条件になったりもする。
THE・支援機なため基本的には1体でも充分仕事が可能。
各種イベント限のキャラなため、1体はもちろんフルリンクを目指してももちろん良い…が元々耐久も火力もある方の重装支援機である彼女をフルリンクしてもかさむコストに対して恩恵が小さくノーリンクで採用されている姿を多く見る。
次の入手機会は早ければ10月…?な星夜(仮)の3部見込み。
ーブラックリリス ×1(~6)
最上位物理受け反撃機。サディズムとマゾヒズムの2つの性癖を同時に持つなど"2面性"がテーマのペロなどの"コンパニオンシリーズ"の長女。元祖ヤンデレ担当。
上方修正に次ぐ上方修正により上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所ですら通用するほどの保護範囲や攻撃性能を持つ…が受けキャラなのは変わらず局所的な活躍となるため、周回はもちろん高難易度でも案外出番をあげにくい。
常設5-8Exや常設至高の晩餐Ev-3Exでいつでも掘れるのもあり、今回は最低限でいいだろう。
周回優先度:中
Ev1-1Ex(レナ・ザ・チャピオン、オードリー、命中β)
ーレナ・ザ・チャンピオン ×1(~6)
天空のエラ同様、入手機会がかなり限られているキャラの一人。
性能的には支援機のような攻撃機で待機前提ありきなところがあるため、周回編成で使用されることは稀で基本的には手動が輝く変化の聖所が主な戦場となる。
周回でバッファー参加させるだけならノーリンクでいいのもあり、フルリンクは後に特殊代用コアでも後悔はしにくいだろう。
ーオードリー ×1(6~7)
常設イベント、リオボロスの遺産Ev2-3bで獲得が可能なのでここで掘りきらずともいつでも入手機会がある。
性能的にも支援機らしすぎる支援機なため、フルリンクの恩恵が大きくないのもある。
とりあえず1体確保、でも後悔はしにくいだろう。
もちろん高難易度用にフルリンクボーナスでバフ/デバフLv+2によるスキルレベル+2相当が欲しいから、とフルリンクの用意するかはお好みで。
ービーストハンター ×0(~1)
昇級はよ。敵の防御機構を無視するギミック持ちだが確率だったりと扱いにくい。
常設低層で掘れるのもありここでフルリンク集める必要はないだろう。
ーエルブンフォレストメーカー ×1(~6)
エルフ組のうち外見が白い方。内面は腹黒系だったりする。
性能的には重装支援機で、後方支援系のバフを撒きつつ横1列の浸水冷気攻撃が可能な局所で輝くタイプ。
ノーリンクでも仕事がしやすいためひとまずは1体でもいいかと思われる。常設7-4Exでいつでも入手が可能なのもある。
本領発揮はSS昇級後。通称エルフ編成、な構成では大変おっぱいに包まれ幸せな気分になるが編成難易度は高め。
余談だがエルフということで母乳が出る。自然の力すごい。ロビーアニメーション付きの牛ビキニスキン無規制版では減って足して、の特殊ギミックがあったりする。
ーSS演算強化回路ベータ ×2(~8)
通常の命中チップと比較して命中が大きく増加するが防御の下がる装備。
周回編成を組む分には基本的に命中はステで振り切ってしまった方が総合ステは高くなる、のはβでも同様なため影が薄い。
基本的にステ振りし直したくない場合に装備されることになる。
粒子加速器:力の入手できる常設8-8でもドロップするのもあり、ここで集めきっていく必要はないだろう。
雑に命中を稼げるため、1編成分を用意している人もいるにはいるため余分に見積もっておく。
Ev2-5(スノーフェザー)
ースノーフェザー ×6
自前で火炎耐性を持つだけでなく、周囲にも付与可能な冷気使い回避機動保護機シロフクロウ。
さらに自前で反撃を持つため、彼女がいるだけで2部Exの周回が尋常じゃなく楽になる。
イベントExから高難易度まで、初心者から上級者までオススメできる超強力なキャラクターな割に各種イベント限なためぜひこの機会でフルリンク集めたい。
筆者最推しのキャラでもある。彼女が主役の去年の夏イベ"妖精の村のアリア"は6章クリア後に基地から閲覧可能となる。合流の経緯を知ってみよう。
ーシルキー ×1
THE・支援機なため1体いれば充分。
常設化している至高の晩餐イベントのEv-1Bでいつでも掘れるのもありここで集めなくともいいだろう。
デフォスキンだとどこに隠してんだ!?となる水着スキンの破壊力が高い身長141cmトランジスタグラマーだったりする。
ーアンドバリ ×1(~6)
強い……が新規のうちは強みが分かりにくいTHE・支援機。
常設最深部、8-2Exでしかドロップしないのでフルリンク分集めてもいいといえばいい。
追加スキン全てに専用ボイスがあるロリ好き必見のキャラクター。基本スキンの泣き顔差分は必見。
Ev3-1s(カーン、リアン)
ー迅速のカーン ×1(~7)
軽装速攻編成の先陣のほか、アンガーオブホード隊員で構成されたホード編成の核を兼ねる隊長。
また専用装備の存在が心強く、自己標的で攻撃を引き付けつつの超回避で避ける運用により活躍は前述している2種に収まらない。
それでいて常設5-4Exや常設イベント至高の晩餐Ev-4bで獲得可能と入手機会に恵まれているのもありがたい。
ー慈悲深きリアン ×1(~7)
各種バフデバフがあると固定値を低下、と相手次第で発揮効果の異なるトリッキーな性能持ちの友人枠探偵さん。階級は警視正。
ノーリンクでただデバッファーとして運用されるほか、9マス攻撃が便利でフルリンクながら消費の少ない電力を活かして電力回復ランに採用されることも。
次の入手機会は早ければ次のイベント…?な"蓮華(仮)"で1体が確定可能。2体目以降は22年冬イベ見込みなため、今回で可能ならノーリンクとフルリンクの1体を用意したいかもしれない。
ークノイチ・ゼロ ×1(~7)
横3マス電気攻撃と、敵撃破時のAP回収が優秀で連打が可能なクノイチ姉妹の妹のほう。
フルリンクでの火力参加はもちろん、ノーリンクでの低燃費部品回復ランで運用される。
次の入手機会は早ければ次のイベント…?な"蓮華(仮)"となるため待機室が苦しいなら7人集めることはないかもしれない。
ーペロにゃん ×0~1
お馴染み初心者から上級者までお世話になる白猫メイド。高いところが好き。
初期キャラということで常設3-8や常設イベント各種でも入手可能、と機会に優れるため今回集めておく必要性は低め。
ーネレイド ×0~1
追い込まれるほど本領発揮、なバトルジャンキー元気娘。海軍である"ホライゾン"の甲板兵。
本領発揮はSS昇級後かつ実質ホライゾン編成限定、ということで初心者は扱いにくい。
常設3-3Exや常設リオボロスEv2-2bでも獲得可能、といつでも集めることができる。
ーAの面々(ダイカ、グリフォン、アルヴィス、エイミーレイザー、ピント) ×0~1
アルヴィスだけ7区入手な分フルリンク用意してもいいと言えばいい。
他の面々は活躍には実質昇級必須だったり入手機会に優れていたりと1体だけ確保で残りは全分解でも困らないはず。
Ev3-2s(サディアス、ソワン)
ー懲罰のサディアス ×1(~6)
シティーガード編成の主砲でもある電気攻撃最上位支援攻撃キャラクター。階級は警視正。夜は弱い。
運用はフルリンク一択となるため6人集めておきたい。ただ上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所2区後半以降では敵編成との相性が悪く出番が控えめ。1区なら無双してくれる。
次の入手機会は早ければ秋と思われる常設9-1Exとなる。スパルタン鉄虫フライヤー系が立ちふさがるため、電気攻撃編成だと周回しやすい。
ーソワン ×6
対単体のスペシャリストな軽装手数編成における最上位支援攻撃アタッカー。お馴染みヤンデレ担当。
運用はフルリンク一択となるため6人集めておきたい。ただ上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所だと配置の関係で相性が悪く出番は案外局所的。
次の入手機会は次の入手機会は早ければ10月…?な星夜(仮)見込み。常設イベにEv3の満月が来ればいつでも掘れるのではよ…。
ークノイチ・カエン ×1(~6)
見敵必殺な忍びバイオロイド。クノイチ姉妹の姉のほう。
横3マスの火炎属性攻撃が便利で周回では火炎耐性の低い敵相手や火炎属性ギミック持ち相手に採用されたりする。採用率は局所的。
次の入手機会は早ければ秋と思われる常設9-6か"蓮華(仮)"イベの見込み。
ー城壁のハチコ ×1
癒し特化なもふもふ犬耳メイド。何を作ってもミートパイになる。
性能的にも扱いやすいタイプだが本領発揮はSS昇級後かつ活躍機会はエンドコンテンツとなる。
初期キャラということで常設晩餐などで入手機会に優れるため、今回無理に集める必要はないだろう。
ーウンディーネ ×1
フランスかぶれ高飛車ツンデレ娘。チーズケーキ好き。
性能的には本領発揮はSS昇級後で、特に彼女の所属するホライゾン編成では唯一の保護機として活躍する。
常設リオボロスの遺産Ev2-1bでいつでも獲得可能なためここで集める優位性は低め。
ーAの面々(セティ、ベラ、リーゼ、コンスタンツァ、フォーチュン) ×0~1
セティとベラが7区ドロップなためセティはフルリンクを目指しても良いといえばよい。ベラは支援機すぎる支援機なためノーリンク1体で充分。
他の3人は入手機会に恵まれているため、今回個数に悩む必要性はない。
周回優先度:低
Ev1-8(アザゼル、経験値OS)
ーアザゼル ×0(~6)
同ステージで初回クリア報酬として手に入るほか、常設最深部とはいえ8-2Exでいつでも掘れるのもありフルリンクを目指す必要性は低い。
将来的にはフルリンク1体の運用が基本とはなるだろうが、アザゼルの所持数どうしよう、と悩むうちはノーリンクの1体だけでも困らないと思われる。
ーヴェロニカ ×1(~6)
素のままでも弱くはない、が特定キャラとのシナジーありきだったりと扱いにくいキャラクター。
本領発揮がSS昇級後なのもあり、確保は最低限でいいだろう。
地味に常設では難所の6-8Exでしか掘れないため、Lv90を目指せる資源があったり待機室に余裕があるならフルリンク集めてもいいだろう。
ーケルベロス ×0~1
頼れるみんなの婦警さん。
常設低層でも掘れるためここでは最低限でいいだろう。
Aの時点だと少々ぱっとしないが、SS昇級すると警察仲間と敵陣をぼこぼこにする電気編成を組むことが可能。
好感度が低いうちにHタッチをすると司令官の変態!とののしってくれたり、頭大の胸があるから三つ首のケルベロス扱いだったり、儀仗隊スキンの中破が破壊力高すぎるなど何かと話題にことかかないラスオリの顔のようなキャラでもある。
個人的なおすすめは儀仗隊スキンでの装備装着時。へんな歌可愛い、なCV原由実(規制版)。
ーSS高速学習システム ×3~4
獲得経験値が増加するOS。特にデメリットもなくレベリングがはかどるため育成枠の数だけ用意しておきたい。
引率役が1だとした場合最大4となるが、アルタリウム交換装備に上位版が存在する分3か4かは好みによる。
なお経験値しか増加しない関係でスキルレベルが置き去りになるのが嫌、とあえて使わない人も。
Ev1-4
ーハイエナ ×6(~7)
ノーリンクで低燃費ラン、フルリンクでも低燃費ランやアンガーオブホード編成に、ととなんだかんだお世話になるのでノーリンク1体とフルリンク1体集めておいて損はないはず。
イベントでしか掘れない製造限定なのもある。
Aの攻撃機、ということで基礎性能が低いため、ノーリンク運用はまず間違いなくSS装備強化+10ばかりを使用することがほとんどなことを思うとひとまずはフルリンク1体でいいかもしれない。
3部Bt-2B(専用装備群:ブルガサリ2、ドラキュリナ、タチ3種)
ーブルガサリ専用装備2 ×1
ブルガサリのモードチェンジを起動する装備。スキル2が電気属性化したり奥2マス攻撃化したりと破壊力が増した。
ブルガサリ自体の活躍がSS昇級後かつ、彼女が属しシナジーのある"マングース"編成や特定編成でしかかつ高難易度用でしか出番がないためか出番は局所的。
次の入手機会は早ければ秋と思われる常設9-1Exか10月…?の星夜(仮)イベ見込み。
ードラキュリナ専用装備 ×0~1
ドラキュリナに各種特攻を付与し射程を延長する装備。
これにより中列後列の自己バフにあやかりつつ大放射状攻撃を繰り出す運用が強み……なのだがなかなか刺さるステージがない。
次の入手機会は早ければ秋と思われる常設9-4bか10月…?の星夜(仮)イベ見込み。
ータチ専用装備3種 ×1つずつ
タチそのものの出番が局所的かつ、敵の属性耐性ありきで追加ダメージを与える、が地味なため専用装備そのものがまず採用されにくい。
所持していなくても困らないことも多いが入手機会が極端に少ない装備で今回の聖域3部か製造しかないので1個ずつあれば捗ることもあるかもしれない。
3部Bt-3B(エキドナ、ポックル、アレクサンドラ)
ーエキドナ ×0~1
楽園イベストでの"はむどな"っぷりは必見な快楽の主。全スキンに専用ボイスがあり妖艶さに呑まれる方多数。
性能的には条件次第の列/行保護持ち兼対電気耐性タンカーでありつつ、強固なデバフ耐性まで備えるため高難易度でもたまに出番があるほどに優秀。
常設7-8Exでいつでも掘れるため、あえて今回掘る必要性は薄め。
ーポックル大魔王 ×1(~7)
大魔王モードと中の人モードがある大きな小動物系キャラ。規制版でのCVは花守ゆみり。
アルマン同様クリ時強化解除が可能ながら、唯一4マス範囲へが可能なバッファーデバッファー。味方に固定ダメを与えるスキルを利用し中破キャラ作成に一役買ってくれることも。
性能的にはTHE・支援機なため1体でも仕事は可能だが、各種イベント限なためフルリンク集めてもいいしついでにノーリンクを用意してもいい。
ーシャーロット ×0~1
宝石ビキニでお馴染みオルカ5大バカの一人。最上位軽装アタッカー。
敵の数次第で変動するパッシブを持ち最再攻撃や支援攻撃をしたりバリア/被ダメ軽減を無視したりと特に聖所での適正が高い。
常設リオボロスの遺産Ev2-3bでいつでも掘れるため今回の優先度は低め。
ー共振のアレクサンドラ ×0~1(~7)
全キャラで唯一経験値バフと引率役同時に兼ねられる電気攻撃9マス攻撃アタッカー。
引率だけでなく9マス攻撃を連発しての雷編成で出番を貰えたりもあり聖所1区をフルオートでクリアできたりする。
常設4-8でいつでも掘れるため今回の優先度としては控えめだが、育成待ちが多く困っているならフルリンクと資源ラン用にノーリンクの用意をしてもいいかもしれない。
ーブラッディパンサー ×0~1
元祖指定保護+行保護持ち。行保護には待機が必要なため実際は手動向け。
本国版で実装済みの上方修正を貰えればまた違うのだが、現状の日本版では最前線での活躍は難しい。
常設5-8Exでレベリングが可能となると分解するほど集まるため、今回集めずとも困らないだろう。
3部Bt-5B(ロイヤル・アーセナル、フェンリル、セイレーン)
ーロイヤル・アーセナル ×0~1
常設7区のストーリーで多くの人を惚れさせた強き女。性欲も強い。
性能的には支援機らしい支援機なため1体で仕事が可能。味方にバリア/被ダメ軽減無視を付与できる重装攻撃機のサポーター、と変わったところで出番がある。
常設7-8でいつでも掘れるので今回の優先度は低め。
ーフェンリル ×0~1
ラストオリジンである意味最も有名ともいえるスキン(裸)を所持する狼バイオロイド。彼女獲得後の外伝ではミルク絡みでエルブンシリーズやアウローラが"出る"話が聞けたりする。
性能的には反撃ができる攻撃機のような保護機なのだが、今となっては単体攻撃主体は上方修正待ちである…。
常設7-4Exでいつでも掘れる分今回は見送ってもよさげ。
ーセイレーン ×0~6
海軍こと"ホライゾン"の副艦長。仕事熱心で純真な真面目ちゃん。テティスを妹分だと思っている。
“ホライゾン編成"では聖所2区を蹂躙できるほどのハイスペックを誇るものの初心者にはかなり敷居が高い。
ここBt-5Bで唯一イベント限ではあるが、常設リオボロスの遺産で1体手に入るためおいおいでも困りにくいと思われる。
ーネオディム ×0~1
手動だと9マス命中補正付き強化解除が可能と何かとぶっ飛んでいる磁場使い不思議っこちゃん。
支援機ではあるが所持スキルの関係で巻き込まれやすかったり攻撃にも期待したくなったり、とフルリンク1体が推奨されやすい。
常設リオボロスの遺産Ev3-2epでいつでも掘れるため、ここで集めなくともいいだろう。
ー鉄血のレオナ ×0~1
APの強制変更や各種バフ、攻撃機への支援などサポートなどが手厚いシスターズオブヴァルハラの隊長。
性能的には支援機らしい支援機なため1体で充分。フルリンクは聖所2区以降でヴァルハラ編成での活躍がないこともない。
常設至高の晩餐イベEv-1bで分解するほど拾えてしまうので、優先的に周回せずともいいだろう。
Ev2-8
ーレッドフード ×1(~6)
本領発揮はSS昇級後な機動攻撃機。
縦3マスの火炎属性攻撃が便利で周回に使われたり、中破作成に一役買ってくれたりする。
各種イベント限で常設ドロップがないため、フルリンク集めても良いといえばいいがここEv2-8のオート周回はかなり難しい。
ーミホ先生 ×0(~1)
初心者ならお世話にならない人が少ない序盤のお助け役。
それだけにここイベントで集めていく必要性は薄い。
7章クリア後に開放と思われる"誰かが望んだ願い"イベントでは正妻っぷりを存分に発揮していた。
Ev2-7
ーエンプレス ×1(~6)
南極のペンギン~な見た目通り超強力な冷気攻撃が可能な軽装攻撃機。
2部Exで出現する敵に対し特に強いため、2区道中で掘れるスノーフェザー共々お世話になるかもしれない。
常設8-1Exでいつでも獲得できるので今回無理に掘りに行くことはない。
ーバニラ ×0(~1)
常設低層で掘れるためここで集めらなくともよい。
運用しようと思うとS昇級してもなおかなり愛が試されるのもあり、ひとまず1体だけでいいだろう。
ーニンフ ×0(~1)
常設定番資源ランポイント3-2Exで拾えるのもあり、ここで集めきる必要はない。
性能的にも実質支援機のようなものなため、1体で仕事がしやすいのも強み。
Ev1-7(強襲OS)
ーコネクターユミ ×1(~6)
THE・支援機な性能なため1体で充分仕事が可能。
常設でも掘れるし代用コアでリンクも進めれるためフルリンク分の確保は余裕があったら、で全然問題ないはず。
初心者のうちははっきり言って扱いが難しいのもある。
ーバンシー ×1(~6)
A攻撃機の時点では育てきってもどうしても相応のステな関係で扱いにくい。本領発揮はSS昇級が実装されてから。
1体確保でも困らないだろう。
なお水着スキンの破壊力が随一。
ーダークエルブンフォレストレンジャー ×1(~6)
エルフ組のうち外見が黒い方。内面は純情系。
性能的には軽装攻撃機で、自身の後方の仲間のAP増加をさせつつ支援攻撃を行うスタイル。
開幕AP付与が便利でノーリンクでも出番があることがある。
エルブン共々7-4Exで掘れるためまずは1体でもいいと思われる。
本領発揮はSS昇級後……なのはエルブンと同じ。母乳が出るのも同じ。
余談だが彼女が最大バストサイズと設定された経歴があったりする。身長149cmでの比率では、の話なので身長次第ではさらに上がいたりする。
ロビーアニメーション付きの牛ビキニスキンの破壊力が特に高く、規制版と無規制版それぞれ好きなユーザーも多い。
ーSS強襲型戦闘システム ×1(~2)
22/05/25以降のシステム改善Ver化によりスキル優先度が実装されたことにより、相対的に価値の下がった装備。
とはいえステージ次第では露骨に攻撃を誘導してくる敵が存在しソイツを狙ってしまうため、あえて射程を減らし届かなくする、など完全に使用機会が消失したわけではない。
実質上位版のアルタリウム交換装備の存在もありかつこの装備自体も常設低層でも掘れる、とここで集めきる必要は薄いだろう。
Ev1-6(標準OS)
ートリアイナ ×0(~6)
目立たないが優秀な重装支援機。
地味にイベント限定で常設で掘れないので6体集めてもいいと言えばいい。
常設化しているリオボロスの遺産では初回クリア報酬で1体獲得することができる。
ハロウィンスキンの中破の泣き顔にときめく人多数。
ーイオちゃん ×1
本領発揮はSS昇級後の重装攻撃機。
Aの時点でも弱くはないがSS昇級後だと鬼のように強い。
常設低層でも掘れるためここで掘りきるメリットは薄め。
大人しい見た目の割に水着スキンの露出度がすごいと話題。
ー標準型戦闘システムEx ×1(~4)
定番資源集めスポット、3-1Exでも掘れる装備なためここでは集めなくても良い。
とはいえちょっとした命中や回避稼ぎに+0を数個持っておくと微妙に足りない数値に対応しやすいため、1編成分確保する人もいるにはいる。
Ev2-6
ーALファントム ×0(~1)
ナイトエンジェルと同じく資源ランポイント3-2Exで入手可能。
ここで掘りきるメリットは高くない。
性能的にもSS昇級後が本番なため初心者のうちは扱いにくい。
ーアタランテ ×0(~1)
縦方向への保護が可能な軽装保護機。
決して弱いわけではないが配置の制限がキツく正直扱いにくいため、フルリンクは余裕があったら、でいいだろう。
常設だと6-4、常設イベントだと晩餐Ev-3Bでいつでも入手できると機会に恵まれている。
ーマイティR ×0(~1)
活躍はSS昇級必須。
しかもSS昇級してもなお最前線の環境からは置いてけぼり気味だったり……。
つい最近本国版で上方修正が実装されたため、いずれ日本にも上陸する予定。
SS昇級スキンでは条件を満たすとSDがスーパーサイヤ人化したりする。
Ev1-5
ーカリスタ ×0(~1)
昇級はよ……。
再攻撃持ちの重装攻撃機だったりと弱いわけではないがコストが重かったり時には待機もいる、と扱いにくい。
常設で掘れるのもありここでフルリンク集める必要はないだろう。
水着(下着)スキンとツンデレ表情差分がとても可愛い。FANZAにスジはアカンと修正されたりした。おのれ。
ーパニ ×0(~1)
昇級はよ組。
一応支援攻撃持ちと輝けるポテンシャルはあるもののステが物足りない。
常設低層で掘れるのもありここでフルリンク集める必要はないだろう。
スキンのでか尻と笑顔の表情差分、中破の艶っぽすぎる表情の破壊力が高すぎると話題。
Ev2-4
ースカディー ×0(~1)
マイティRと同様実質活躍はSS昇級後。日本版上陸が待ち遠しい。
スキル2の演出が全キャラでも珍しい(直接的に)びっくりするタイプ。気になったら見てみてほしい。
おまけ:交換所追加はない見込み
「1部公開時点で交換所の品多すぎ!」
と直近の一つ前の怒りの狼牙イベント参加組の方は思われるかもしれません。
ただ日本版はいつもこうでして、怒りの狼牙イベントが本国版と同時開催だったため特別に随時追加されてきただけだと思われます。
サービス開始以降全てのイベントに参加済みの筆者からすると、ごく一部を除いた過去のほぼ全てのイベントが最初から全開放でした。
今回の聖域も2部開放と思われる8/10、3部開放と思われる8/24では交換所の追加はない見込みです。
そしてラストオリジンのイベントでかつ2部3部と構成されているイベントの場合、後半のステージほどイベント素材のドロップ率が高いことが多いです。
1部しか開放されていないと全然集まらないのは普通だったりします。
2部では素材集め最高率ステージも登場します。3部では緩い難易度でのEXP15000が入手可能なレベリングステージなども登場します。
1部の時点で慌てても仕方ないので、そこは落ち着いて周回の下地を一つ一つ固めていきましょう。
▽ざっくりとでも交換優先度が知りたい…方は本国版のこちら。
おわりに:光届かぬ聖域イベントは22/09/07まで
聖域イベントにおける周回優先度とキャラ装備のオススメ所持数を紹介しました。
繰り返しますが、この記事で紹介しているのは自称上級者であるあくまで筆者の所感です。
筆者が「今の知識を持ったまま0から集めるならどれだけ所持する」か、の目安です。
各々にはプレイスタイルがあります。
全キャラフルリンクとノーリンクの1人ずつ用意する人もいます。
資源探索要因や基地施設全て好きなキャラで、と同じキャラを10単位で用意する人もいます。
スキンを買いまくっていてかつ、同じキャラで衣装違いで3人ロビーに並べたいなら3人確保しないといけません。
今回の記事ではこれらの要素は考慮の外です。
最終的には、プレイヤーであるあなたが楽しく遊び続けられるか否かとなってきます。
冒頭で最高優先度の覧で述べたように、自分だけの遊び方を見つけて実践され続けて下さい。
それが上級者への最もな近道だと思います。
ラストオリジンを始められて右も左も分からない新規さんが自分なりに楽しめる指針となりますように。
参考になりましたら幸いです。
▽そもそも光届かぬ聖域イベントって?はこちら。
▽当ブログで扱っている装備強化なしEx周回記事群はこちら。
▽3部の資源ランやレベリングの記事群はこちら。
・Ev3-1s、Ev3-2s資源ラン(準備中)
・Ev3-3sEXP15000レベリング(準備中)
当ブログでは新規向け用チャートも組んでいます。
何をしたらいいか迷った時読んでもらえたらお力になれるかもしれません。
▽Part1はこちら。
▽Part2以降と初心者用一覧タグがこちら。
聖域イベも残り2週間。最後まで楽しみましょう。
以上、Zelarny(@Zelarny)でした。
閲覧ありがとうございました。
ディスカッション
コメント一覧
天空のエラは既にノーリンクを3人=3属性分育成済みで特に困ったことはないんですが、これをフルリンクにしてバフ/デバフLv+2にすると、ノーリンクとどれくらいの差がでるのでしょうか?未だにバフ/デバフ+2の効果がよく分かって無くて、分かりやすい命中やダメージ、クリティカル、コスト削減に振ってしまいがちです…(コピペ編成でバフ/デバフ選択するのみ)
どれくらい、と来ましたか。
スキルレベル10は前提として、こと属性耐性低下効果だけを見るならバフ/デバフLv+2とそうでない場合とでは6%の差があります。
スキル2使用後のパッシブ3起動後だと攻撃命中回避に+2%、APに+0.3ですね。
誤差だ、と言ってしまえばそれまででしょうが、属性攻撃は属性耐性が低下するほどにべき乗でダメージが伸びる仕様を思うと属性耐性-6%に攻撃+2%は案外馬鹿にならない数値となります。
そこまでしないと確殺できない敵が多いのか?と言われたらまぁ、うん。
8割9割はノーリンクでも充分なのでノーリンクだけでも全然いいとは思いますが……やっぱり紙なのが怖いんですよね。
フルリンクだとHPが高いため、反撃への巻き込まれに対し多少強く出れます。
反撃や範囲攻撃のオンパレードな変化の聖所3部を意識するなら、フルリンク多数でも悪くない選択肢だと思うほどです。
丁寧な解説感謝です。エタニティやティタニア・フロストを確保して時間・余力があれば3人フルリンクを考えてみたいと思います。グラシアス編成で一番活躍しているエラは深く考えず、フルリンクにしました。もう少しツナ缶に余裕があれば誓約でも報いてあげたい所ですが、スキンによるツナ缶不足中…
誓約/花束でのバフ/デバフLv+1とあわせてのスキルレベル13相当はそれはそれは楽しいですぞ……。とだけ。
来週も魅力的なスキンが出るでしょうし、ツナ缶運用はほんと悩ましいですね。
いつも日本語での予習記事にお世話になってます。
「交換所追加はない見込み」とのことですが交換所の航海日誌を交換し(探索もすべてイベント領域に)つくしても現在まだ46サイクル目なのですがこれ200サイクル目まで行けるのでしょうか…?
参考になっているようで何よりです。
航海日誌に関してですが、どうも自分も最近知ったところでは消費数が5倍に増え報酬も同時に倍増した結果サイクル数が見直されているようです。
日本語wikiを見るに7サイクル目でもう指輪となっているそうですので、安心してそのまま回し続けて下さいまし。
返信ありがとうございます。
ということはまだ他にももらえると思ってましたが追加報酬はもうないのか…ちょっぴり残念なとこですね。
分からなくもないです。さらに上に上に、やりこみユーザー向けにもっとあってもいい気はします。
ただ相変わらず1週したらツナ缶や各種資源、モジュール、オリジンダストがもらえるのはありがたいですし、追加報酬をみなくても豪華なのは間違いないので航海日誌集め頑張りましょう。
マキナの~6フルリンクだとはわかるのですが
~11っていうのはどういった構成なんでしょうか?
教えていただけると助かります
確かに詳しくは載せていませんでした。
マキナやエラが最大11になっているのは、フルリンク一人と4リンク1人、という意味ではなくフルリンク1体とノーリンク1体ずつ、な意味合いです。
ぜそんなにいるのか、を説明します。
上級者向けエンドコンテンツ変化の聖所第2作戦エリア以降(ステージ61~)は1ステージクリアすると疲労システムによりその日はもう出撃できず、翌日朝9時にリログインすることで再度出撃可能となります。この変化の聖所第2作戦エリアは、とある編成が特攻編成と言ってよく特定の編成だけで上へ上へと駆け上がることができるんですが、その編成こと”氷龍編成”(記事はこちら)に採用されるのがエラやマキナとなります。
疲労システムは1個体ごと、なので強力な編成ながら量産がしやすい氷龍編編成を複数用意することで、同編成ながら完全に同一のキャラではないため、いくつも編成を考え用意しなくても慣れ親しんだ強編成だけで進行できてしまう穴を狙ったものです。
……ここまで読まれたのならお分かりの通り、1日に同編成で変化の聖所を駆け上がりたい、な方向けにこの数にしています。
筆者のように一切同キャラを使用せず最深部までクリアするような人もいるので、駆け上がりたいのでなければフルリンク1体でもノーリンク1体でもお好みでいいんじゃないかな、と思います。
わざわざ回答ありがとうございます
支援機なのになんでだろうと悩んでいたので助かりました。
聖所の方も参考にさせてもらいます。
数に関して疑問を持ってもらえたこと、嬉しく思います。
読者さんの今後のラスオリライフがより充実する予感を感じてなりません。
お力になれているなら幸いです。